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Movimiento rectilneo.
Cuando la trayectoria de un mvil es recta, la velocidad lleva siempre esa misma
direccin. A este tipo de movimiento lo llamamos movimiento rectilneo. Aqu te
mostramos dos ejemplos de los tipos de movimiento rectilneo ms importantes:
Ejemplo:
El movimiento que realiza la jabalina al ser lanzada.
El lanzamiento de pelotas u otros objetos en la mayora de los deportes.
Elptico: es un caso de movimiento acotado en el que una partcula describe una
trayectoria elptica.
Ejemplo:
La Tierra, al igual que el resto de los planetas del sistema solar, gira al rededor del
sol describiendo una rbita elptica.
Movimiento pendular: La trayectoria del mvil es una circunferencia; pero el mvil
no cae. Es un movimiento devaivn; por ejemplo, el movimiento de un columpio
Segn la velocidad
Segn la velocidad, los movimientos pueden ser uniformes o acelerados.
Movimiento uniforme
Es el movimiento en el cual la velocidad del mvil es constante en todo su
Recorrido, es decir que no tiene Aceleracin.
Los movimientos uniformes pueden tener cualquier trayectoria. Por eso, existen
movimientos
Movimiento acelerado
Es el movimiento en el cual la velocidad del mvil no es constante en todo su
recorrido, es decir que Aumenta o disminuye porque existe aceleracin. Por
ejemplo: al indicar una carrera, el atleta va aumentando su velocidad, y al llegar a
la meta, la disminuye.
Cada libre
Cualquier cuerpo soltado desde cierta altura es atrado por la fuerza de gravitacin
que ejerce la Tierra y cae hacia el suelo siguiendo una trayectoria recta. Este
movimiento se denomina cada libre y es un ejemplo particular del movimiento
rectilneo uniformemente acelerado.
Si despreciamos los efectos del aire en la cada de los cuerpos, todos los cuerpos
caen con una aceleracin constante, independientemente de su masa, forma o
tamao.
Analticamente corresponde a:
Distancia recorrida: es la longitud de la trayectoria del mvil desde el punto inicial
al punto final. Corresponde a una magnitud escalar.
Tiempo: Es la magnitud fsica que mide la duracin de las cosas sujetas a cambio.
Se denota por t.
Cada libre
Se dice que un cuerpo se encuentra en cada libre cuando se le deja caer al vaco,
sin friccin de cualquier otro cuerpo y despreciando el roce con el aire; solo influye
en l la aceleracin de gravedad.
Al caer, los cuerpos cercanos a la superficie terrestre experimentan una
aceleracin, llamada aceleracin de gravedad (g), debido a la fuerza de atraccin
gravitatoria. Para alturas no superiores a 10.000 metros el valor de la aceleracin
de gravedad en la Tierra se puede considerar como 9,8 m/s 2 = 10 m/s2
.
La cada libre es un MRUA donde la aceleracin siempre es hacia abajo, al igual
que el desplazamiento y la velocidad. Como la aceleracin de gravedad (g) es
considerada constante a bajas alturas y la velocidad inicial (v i) es cero en una
cada libre, este movimiento solo depende del tiempo (t) de cada.
Tiro Vertical.
El tiro vertical corresponde al movimiento en el cual se lanza un objeto en lnea
recta hacia arriba con una velocidad inicial.
Cada Libre.
La cada libre corresponde al movimiento en dnde se deja caer un objeto. El
siguiente grfico corresponde a la velocidad durante la cada libre, poniendo un
sistema de coordenadas con el origen en el piso y dirigido hacia arriba, es decir la
velocidad tiene signo negativo. Con esta disposicin, la aceleracin tambin tiene
signo negativo. En el grfico consideramos velocidad inicial nula. Si realizamos un
ejercicio completo de tiro vertical y cada libre, hay que tener en cuenta que en el
tiro vertical s tenemos velocidad inicial, pero la cada libre es otro movimiento que
comienza justamente cuando esa velocidad es cero.
Las tres leyes de Newton del movimiento son las llamadas leyes clsicas del
movimiento. Ellas iluminaron por 200 aos el conocimiento cientfico y no fueron
objetadas hasta que Albert Einstein desarroll la teora de la relatividad en 1905.
Leyes de Newton Primera Ley de Newton, de la Inercia Todo cuerpo permanece
en estado de reposo o de movimiento rectilneo y uniforme, a menos que
acte sobre l una fuerza resultante. Un cuerpo siempre estar en reposo, o en
movimiento uniforme (sin aceleracin, a velocidad constante) y rectilneo a no ser
que algo le perturbe. Imagina que estamos en el vaco perfecto y lanzamos una
pelota de tenis al aire. Esa pelota se mantendr por los siglos de los siglos a la
misma velocidad inicial y siguiendo la misma direccin, a no ser que le apliquemos
otra fuerza que aumente o disminuya su velocidad o cambie su direccin. En la
Tierra, esto no es posible, porque tenemos el problema de la gravedad, que sigue
las mismas leyes que la gravitacin universal.
Por ello, en el vaco, un cuerpo no caera, o caera eternamente, como queramos
verlo., es la resistencia que opone todo cuerpo a modificar su estado de reposo o
de movimiento uniforme. Segunda Ley de Newton, de la Masa La fuerza neta que
obra sobre un cuerpo es el producto de la masa de dicho cuerpo por la aceleracin
que le produce".
F=ma
Peso: Fuerza que ejerce la tierra sobre un cuerpo, sus unidades son el N Newton.
Masa: Cantidad de materia ocupando un volumen, sus unidades son el kg.
Un automvil de 2 500 kg arranca en lnea recta con una aceleracin de 2,4 m/s 2.
Calcula la fuerza que acta sobre l.
Respuesta: Se utiliza la frmula para hallar la fuerza:
F=ma
F = 2500 kg 2,4 m/s2
F = 6 000 N
El movimiento
Para reconocer cundo un objeto se encuentra en movimiento es necesario
observar que cambie de posicin desde un punto inicial hasta un segundo punto
(punto de referencia). Adems debemos conocer la trayectoria que describe, la
distancia recorrida y el tiempo empleado en recorrerla.
De esta forma, podemos decir, por ejemplo que una pelota (el cuerpo) est en
movimiento cuando cambia de posicin con respecto al suelo (que es el punto de
referencia), a medida que transcurre el tiempo. Y tambin podemos decir que est
en reposo cuando no cambia de posicin respecto del suelo, a medida que
transcurre el tiempo.
Elementos del movimiento
Movimiento Es el cambio de posicin que experimenta un cuerpo respecto a un
sistema de referencia al transcurrir el tiempo. La Posicin Inicial y Final
Nos indica que el cuerpo es estudiado en determinados instantes, esto quiere
decir que el movimiento del cuerpo posee diferentes posiciones a lo largo de la
Trayectoria.
Trayectoria y desplazamiento.
Qu es la trayectoria.
Es el camino que se forma al unir todas las sucesivas posiciones de un objeto o
ser vivo. Por lo tanto cuando quieres ir de un lugar a otro, tienes a tu
disposicin muchas trayectorias posibles. Por ejemplo si quieres ir desde tu casa
al colegio debers elegir una trayectoria o un camino por el cul llegar.
Otro ejemplo, si una persona dejara caer piedritas a medida que camina, la figura
formada por ellas correspondera a la trayectoria. Al medir la longitud de la
trayectoria recorrida por un objeto se obtiene la distancia. La distancia recorrida
por un mvil es la longitud de su trayectoria y depende del sistema de referencia
utilizado. Los cuerpos pueden describir distintas trayectorias, las que se clasifican
en rectilneas o curvilneas.
Ejm. Un trasbordador espacial sigue una trayectoria rectilnea en el instante del
despegue. Y cuando la rueda de una bicicleta gira en torno a su eje, el reflectante
amarillo que tiene sobre su rueda describe una trayectoria circular.
Que es el desplazamiento.
Es la distancia o longitud que existe entre la posicin inicial y la posicin final de
un cuerpo, es decir, es la lnea recta que une los dos puntos entre los cuales te
vas a mover. El desplazamiento tiene como principal caracterstica que siempre
es menor o igual a la trayectoria, jams mayor. Por ejemplo si subes en ascensor
desde el primer piso de un edificio hasta el dcimo, entonces la trayectoria ser
recta y coincidir con tu desplazamiento.
El desplazamiento se representa mediante una flecha cuyo origen es el punto
inicial de la trayectoria, y cuyo extremo coincide con el punto final. La longitud de
la flecha indica la longitud del desplazamiento. Esta forma de representacin
indica que para que un desplazamiento quede perfectamente determinado es
preciso saber, adems de su longitud, su direccin y su sentido. La direccin es la
recta a la que pertenece el segmento de la flecha, y el sentido viene indicado por
la punta de la flecha. Se puede concluir que trayectoria y desplazamiento son
conceptos diferentes. La trayectoria puede tener formas muy diferentes; sin
embargo, el desplazamiento viene siempre determinado por un segmento recto
terminado en una punta de flecha que indica el sentido del mismo. Solo existe un
caso en que ambos conceptos son prcticamente iguales: el movimiento rectilneo.
En efecto, en este tipo de movimiento, como la trayectoria es una lnea recta, el
desplazamiento se confunde con la trayectoria. Un ascensor tiene movimiento
rectilneo hacia arriba o hacia abajo.
REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN
LICEO NACIONAL
Dr. FELIPE GUEVARA ROJAS
CANTAURA ESTADO ANZOTEGUI
MOVIMIENTO VERTICAL
Profesor: Integrantes:
. Joseimar Serrano
Hecmar Astudillo
El presente trabajo del curso da una resea del tema de movimientos vertical que
es aquella donde un objeto es lanzado con una velocidad inicial igual a cero.
Damos una definicin, de sus frmulas y se mostraran algunos ejemplos
resueltos, esto se hace con el objetivo de obtener un mejor conocimiento en este
tema y no tener dificultades al realizar estos ejercicios quienes quisieron dar una
explicacin lgica a una de las interacciones fundamentales de la naturaleza:
lainteraccin gravitatoria, la trayectoria de los planetas, el peso o el movimiento en
cada libreson consecuencia de ellaobservaran que la fsica es ms interesante de
lo que imaginaban hace unos das. Adems habiendo aprendido a trabajar en
equipo,organizar la informacin y realizar sus propias investigaciones tericas y
experimentales, ya que son puntosmuy importantes en la ciencia actual. Con esta
actividad se romper la monotona de las clases y acercar a los alumnos a las
aplicaciones de la fsica de forma dinmica.