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Material bsico para dibujar un

manga

Hola soy Gina!!


Sabis qu? Ya he terminado los
lpices de Yudoku!!! *ovacin* bien!!!!
Estoy muy contenta, nunca pens que
podra llegar a dibujar tantas pginas!
ToT En parte estoy bastante tranquila
porque aunque me queda muchsimo
por hacer la mayora es trabajo
mecnico. Para m entintar y entramar
es ms relajado, aguanto muchas ms
horas y puedo hacerlo escuchando
musiquita o viendo (escuchando)
vdeos en Youtube. Adems no
requiere el 100 % de mi cerebro y si
estoy de bajn o algo pocha puedo
seguir trabajando y la calidad apenas
se resiente.
Ahora puedo deciros que dibujando he
tenido muchos baches, haba semanas
que apenas dibujaba porque me sala
todo horrible (o eso me pareca a m). A
veces tiraba pginas enteras a la
papelera y en esos momentos estaba
segura que nunca terminara el
manga Pero aunque los lpices han
sido duros si tuviera que decir lo que
ms me ha costado dira sin duda
los storys. Nunca pens que perdera
tanto tiempo en eso, quizs a algunos
de vosotros os salen de una manera
ms fcil e intuitiva pero para m han
sido una verdadera lucha :S
Tengo previsto empezar a entintar este
lunes as que deseadme suerte!!
(Aran: Pero oye Gina, an te falta
dibujar esas 3 pginas que dejaste del
captulo 5/Gina: Uaaaaahhhh!!!!!ToT)
Y bueno despus de contaros mi vida
dando por sentado que os interesa
XD Pasamos a hablar de los
materiales bsicos e indispensables
para crear un manga con un mnimo de
calidad, algo que se pueda publicar.
MATERIAL INDISPENSABLE:
1- Papel satinado de mnimo
110g/m2: El papel que usis es
MUY importante. Tiene que estar
muy satinado para que no absorba
la tinta, as la tinta quedar por
encima del papel como si fuese
impermeable. Si el papel no est
satinado (es poroso) absorbe la
tinta y sta se esparce, con lo que
la lnea queda difuminada. Por esa
misma razn el papel tambin
tiene que ser lo suficientemente
grueso para que pueda aguantar
bastante cantidad de tinta. Yo uso
el Marca Mayor de Canson de
160g/m2, en mi caso es A3 pero
tambin lo venden en A4.

He hecho unas pruebas con tres tipos


de papel diferentes para que veis la
diferencia en la lnea:

El primero es el tpico papel de


impresora de 80g sin satinar, el
segundo es de 110g algo satinado y el
tercero es de 160g muy satinado. Veis
la diferencia en la calidad de la lnea
no? El tercero es el que uso yop. No
utilicis nunca el papel normal, vuestro
dibujo perder mucha calidad.
2-Tinta negra: Tambin es muy
importante porque para dibujar
manga nos interesa tener unas
lneas bien definidas, limpias y
muy negras. Por eso lo mejor es
usar tintas espesas (tampoco que
sean un pegote) porque las
aguadas las absorbe el papel y
queda una lnea muy irregular.
Adems cuanto ms aguada es la
tinta ms se escapa de la
plumilla con lo que las lneas
quedan ms gruesas de lo normal
y es muy difcil controlar el trazo.
Mi consejo: haced pruebas con
distintas marcas hasta que encontris
la que ms os conviene. A veces por
mucho que os informis la mejor
manera de aprender es hacindolo con
vuestras propias manos. Igualmente
yo os recomiendo la Talens o la Pilot,
con las dos se obtiene una lnea limpia
y perfecta

Alguien pregunt si se poda usar la


clsica tinta china que viene en barras
slidas (sumi), hice pruebas por
curiosidad y me sali un desastre La
tinta se secaba muy rpido en la
plumilla y de vez en cuando dejaba
grumos, as que no, no la
recomiendo :S
3-Plumillas: Cualquier plumilla de
dibujo es vlida (de caligrafa no!). Los
dos aspectos bsicos a tener en cuenta
sobre una plumilla son el tamao de la
punta que nos determina el grosor y la
dureza de la plumilla que nos
determina la variedad en el trazo.
La G es la ms comn en el
mundillo del manga, tiene un
trazo de grosor medio y es
bastante blanda. Eso nos da una
gran variedad en el grosor, como
un pincel muy duro.
La maru tiene un trazo muy
fino y suele ser bastante blanda,
es como una G pero en fino.
La cuchara (Saji) tiene un
trazo ms grueso y es bastante
dura. Suele usarse para fondos o
para cuando quieres una lnea
ms uniforme.
La school es la ms sencilla de
usar, con un trazo de grosor
medio y muy dura. Es
recomendable para los que estis
empezando a familiarizaros con
las plumillas.
Si vais a cualquier tienda de bellas
artes suelen tener un montn de
plumillas de dibujo. Son baratitas as
que lo mejor es comprarse una de cada
y hacer pruebas!
Por otra parte el entintado con plumillas
es el ms usado pero no es obligatorio,
hay mangakas que usan pincel (en mi
opinin es una tcnica muy difcil y son
caros caros). Tambin hay gente que
ha preguntado si puede usar
puntafinas, estilgrafos (rotrings),
bolis La tcnica es libre as que s
podis usarlos, la cuestin es que el
resultado sea bueno. La herramienta
no hace al artista, no?
Ah! Y no nos olvidemos del palillero
para sujetar la plumilla!
4Tippex: Sirve para tapar errores
(en serio? no me digas jeje). Tambin
venden correctores pero suelen ser
muy blancos y se ven como un
manchurrn encima del papel satinado,
que es un poco amarillento.
5-Regla de 30 cm o ms: Cuando
dibujis en perspectiva a menudo os
encontraris con puntos de fuga fuera
del papel, as que cuanto ms larga
sea la regla mejor. Hay tcnicas para
dibujar puntos de fuga muy lejanos sin
una regla kilomtrica pero en mi
opinin son un rollo.
6Escuadra/cartabn: Son
bsicos para hacer los ngulos rectos
de las vietas y recuadros.
7Rotuladores gruesos o
pinceles: Para rellenar grandes
superficies en negro.
8Comps: Porque usar un tapn o
el culo de un vaso no es profesional XD
*No comento nada de tramas
manuales porque realmente hay muy
poca gente que las use (fuera de
Japn), lo ms prctico es tener un
escner y poner las tramas
digitalmente con algn programa.

MATERIAL OPCIONAL:
1-Goma de borrar
moldeable: Son blandas y como su
nombre indica moldeables Su
principal caracterstica es que borran
parcialmente el lpiz y de esta manera
puedes seguir viendo el boceto de
debajo. Para m es un indispensable, la
uso constantemente, pero hay gente
que no las utiliza.

2-Reglas curvas: Tambin se


llaman reglas francesas, las hay en una
gran variedad de tamaos y formas.

La verdad es que yo no las utilizo


mucho, hace un tiempo encontr una
regla flexible (en los chinos) que me va
de maravilla, la uso para todo tipo de
curvas, tanto cerradas como grandes. A
menudo las cosas ms baratas y
sencillas son las que ms usamos.
3-Plantillas de
circunferencias y
elipses: Emmmm pues eso, para
hacer circunferencias y elipses

4-Tinta blanca o corrector


blanco aguado: Para dibujar lneas
blancas con la plumilla/pincel.
5-Libros de referencia (o
guguel) y mangas: A veces
queremos que todo salga de nuestros
cerebros y sea 100% autntico pero es
imposible. Por mucha memoria visual
que tengas hay detalles que se te
escapan! A m al principio como que me
daba miedo usar referencia, tena la
sensacin de que estaba copiando XD
pero me he dado cuenta que muchos
mangakas usan referencia para TODO:
fondos, ropa, poses Vuestros diseos
y dibujos tendrn ms sustancia si os
inspiris con el trabajo de otros y usis
referencia. Por eso cuando dibujis
siempre est bien tener a mano todo
tipo de imgenes, libros y revistas.
6-Bebida estimulante del
sistema nervioso: Algo legal
eh! Hmmm Justo despus de
escribir esto he tirado la taza de caf
por encima de la mesa (la he liado
mucho), quizs es una seal para que
reduzca la dosis, dicen que el caf da
mal pulso.
Pues hasta aqu todo el material que he
probado yo, si alguno de vosotros usa
alguna otra cosa o tiene algn truquito
plis compartid vuestra sabidura e
iluminadnos!
Para terminar os dejamos el fanart que
nos ha mandado LadyWyrm Neko,
muchsimas gracias!! Nos encanta tu
estilo Aqu tenis
su DeviantArt por si queris echar un
vistazo An no estamos
acostumbradas a recibir fanarts hace
muy poco eramos nosotras las que los
mandbamos XD Gracias a todos!!!

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