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A INTERNET E A REINVENO DE SI
Christianne Otero
Este trabalho resultado de uma recente pesquisa, feita com o incentivo da Faperj,
cujo objetivo se reclinou sobre a tentativa de entendermos, inseridos que somos na cultura
mundo tecnolgico sofisticado para dentro da cultura como um todo e, uma vez l, como elas
Internet e seu impacto na subjetividade um territrio incgnito que requer pesquisa, uma vez
que sua influncia na construo das identidades pode ser de relevncia significativa.
Desde sempre o homem responde aquilo que lhe escapa com defesas que implicam desde a
desemboca na intolerncia, que por um lado pode ser visto como uma defesa erguida pelo
sujeito na expectativa de se proteger, mas que por outro lado o fada ignorncia e o predispe
a violncia.
por um lado se sente atrado pelos gadgets tecnolgicos e pelas novas vias de comunicao e
sociabilidade, mas que por outro lado rechaa o novo e teme o desconhecido. Na pesquisa que
realizamos sobre esse tema, nos ocupamos em colocar o foco nas benesses e nas alternativas
Embora o uso da tecnologia possa ter seu destino funesto, como, por exemplo, a criao da
histrico, verificamos que a questo no se trata do que a tecnologia pode fazer pelo homem,
mas do que as novas tecnologias esto fazendo com o homem (SHEN, 2001). No vemos a
questo como gostar ou no da tecnologia, ela est a para ficar. A questo utiliz-la de
Hoje, o computador , muito alm de ser apenas uma ferramenta. Pesquisas recentes
novas tecnologias interagem com o sujeito e agem sobre ele. As experincias no universo
(SHEN, 2001).
simulaes virtuais?
Tecnologia do MIT. Turkle focou grande parte dos temas de sua pesquisa na psicanlise e na
cultura, e referncia mundial nos estudos sobre a influncia da tecnologia nas relaes
humanas h mais de trinta anos. Segundo sua tese, a internet tornou-se um poderoso objeto
que evoca o indivduo a repensar a sua identidade; trata-se um objeto que encoraja as pessoas
crescente popularidade de robs que servem de companhia para idosos, para pessoas solitrias
ou enfermas, inclusive para crianas. Neste caso estamos diante de um relacionamento que
no de uma pessoa com outra atravs de uma mquina, mas de um relacionamento afetivo
diretamente com um rob, que traz conforto, que faz companhia e que at de certa forma
demonstra afeto pelo humano (SHEN 2001). Como esse tipo de vnculo pode afetar o
psiquismo?
como um personagem e se manter no anonimato, num ambiente onde ela pode representar um
papel que esteja muito perto ou at muito distante do seu verdadeiro eu, conforme o seu
autoria desses domnios dos prprios jogadores; cada grupo estabelece horizontalmente o
modo de sociabilidade dentre os residentes. Seria o mundo virtual um exemplo de um grupo
sem lder?
fato, ao elaborar alguma de suas questes em um mundo virtual, o sujeito pode estar
ensaiando um movimento que gostaria de realizar no mundo fsico, e conta com mais
privacidade, pois existe o anonimato. No ambiente virtual o sujeito est mais protegido de
suas investidas; ele no se expe diretamente e no corre os riscos legais de ser punido pelos
seus atos. Diminui-se assim a tenso e a responsabilidade. Em paralelo sua coragem recebe
um empuxo, por que o indivduo no est se expondo civilmente, por reservar em sigilo a sua
condio de supor que grande parte desse contedo introjetado estrangeiro ao prprio
sujeito, uma vez que inconsciente. O imaginrio diz respeito ao campo das imagens
marcado pela falta. O sujeito na internet s poder se reinventar se estiver marcado pela falta,
caso contrrio vai apenas imitar o outro os amigos do mundo virtual e continuar
podemos nos voltar para o estudo dos mundos virtuais munidos de um instrumental
ambiente onde possvel construir e reinventar o eu. De fato, eles podem facilitar a
reinveno, mas por outro lado pode alienar o sujeito, tudo depender dos novos tipos de
laos sociais que surgiro. A reinveno s acontece quando os ideais imediatistas do mundo
que exige um olhar atento da psicanlise. At mesmo porque, na internet, o jogo das
extremamente explcito. Freud (1996) mostrou que o sujeito do inconsciente o lcus de uma
(Ichspaltung) e Lacan (1998b.) considerou esta idia a mais decisiva para a psicanlise, na
medida em que fez conhecer a excentricidade radical de si a si mesmo com a qual o homem se
identificaes, ela obviamente tem melhor do que qualquer outra disciplina, algo a dizer sobre
os espaos virtuais nos quais possvel que cada um mostre diferentes aspectos de si mesmo.
experincias humanas que produz a vida online, quanto para derrubar idealizaes simplistas
e no Egito, armados com Facebook, se levantam para demonstrar o poder libertador da mdia
social. Ooops! Essa afirmao, feita pelo jornalista americano Roger Cohen em matria
publicada no jornal The New York Times fala, de forma direta, o que est representando a
fora de mobilizao das redes sociais, que esto demonstrando serem capazes de promover
uma revoluo em rumo democratizao em sociedades que antes no tinham direito fala.
Se quisermos libertar uma sociedade basta dar-lhes a internet? Pode no bastar, mas por certo,
Outro exemplo do poder de mobilizao das redes sociais foi o evento TED, que
surgiu em 1984 como uma conferncia anual na Califrnia que rene pensadores de diversas
partes do mundo para falar de suas experincias e idias nas reas de tecnologia,
lema idias que merecem ser espalhadas. Em fevereiro de 2011 o evento desembarcou no
Rio de Janeiro, e entre os destaques citamos o projeto "Queremos", onde um grupo de rapazes
decidiu dividir com os fs os custos de shows. A cada show, um burburinho criado atravs
das redes sociais e desta forma o pblico atrado. Alguns se engajam e bancam o evento e a
venda dos ingressos se inicia ao pblico. Quando o valor do investimento inicial alcanado,
os que inicialmente investiram so reembolsados. O primeiro evento realizado pelo grupo foi
um grande sucesso: aps a realizao, o lder da banda trazido pelo Queremos deu uma
entrevista publicada no You Tube dizendo que estava lisonjeado, que aquele teria sido um dos
shows mais gratificantes e que a iniciativa popular de trazer uma banda a partir da vontade
A Internet por certo mudou a sociedade. A facilidade que uma pessoa tem hoje de se
juntar a comunidades online ampliou de forma marcante o que existe disponvel para a psique
fato, a internet um lugar autntico tanto para a atuao quanto para a elaborao. Existe a
contemporneo conta com recursos tecnolgicos para lhe auxiliar nessa busca atravs de
interaes com a mquina, uma entidade que passou a constituir uma nova via na reinveno
de aspectos de si, na constituio de uma vida que pode ser construda em parte e ao mesmo
tempo filtrada pelas telas de um computador. Nossa hiptese a de que empreender uma
leitura psicanaltica sobre as comunidades sociais, significa abrir um espao a mais para
(LACAN, 1998b.).
BIBLIOGRAFIA
LACAN, J. O estdio do espelho como formador da funo do eu. In: Escritos. Rio de
Janeiro: Jorge Zahar, 1998a.
TURKLE, S. (1995). Life on the screen: Identity in the age of Internet. New York: Simon
& Schuster.
SOBRE A AUTORA