Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Facultad de Educacin
Actividades Deportivas
Lima-2017
INDICE
Introduccin.3
Bibliografa......12
Nexos.......13
INTRODUCCIN
El presente trabajo comprende a desarrollar las etapas del desarrollo cognitivo humano
planteadas por el autor ms completo. Nos servir para comprender como es que se van
desarrollando las diferentes habilidades de las personas desde la etapa del nacimiento
hacia adelante.
Podremos distinguir de una manera clara las distintas acciones que realiza el infante
desdelos primeros meses, los cuales ara muchos pasa desapercibido; sin embargo cada
uno de esto paso tiene una explicacin cientfica y que es importante que cada uno de
Capacidad del ser humano que se relaciona principalmente con el movimiento, tiene su
inicio en los primeros aos de vida mediante procesos psicolgicos para luego
Tipos de Motricidad
1. Motricidad fina
Son aquellos movimientos que son controlados por grupos musculares (manos,
cara y pes). Este tipo de motricidad es muy importante para el nio ya empieza a
ejemplos diarios que los nios realizan cuando juegan a introducir cosas
2. Motricidad Gruesa
gatear, girar en la cama. Ya cuando el nio va creciendo igual lo hace este tipo
Para la explicacin de esto punto nos basaremos en los estudios realizados por Jean
Piaget, para explicar cmo los nios accedan a conocimientos, en torno a los
Cada una ms compleja que la anterior, porque una vez que el nio entra a una nueva
En este estadio l bebe se relaciona con su entorno por medio de los sentidos
hasta casi los dos aos, debido a que el nio elabora guas que le sirven de punto
lenguaje.
Por ejemplo:
La madre le ensea un sonajero al nio, lo primero que har l es mirarlo con
- Etapa 1 (0-1 mes): est basada en los reflejos del nio. Ejemplo: Succin, para
- Etapa 2 (1-4 meses): el nio intenta repetir situaciones que se dieron por
- Etapa 3 (4-8 meses): El nio realiza movimientos fuera de los habituales hasta
ahora. Ejemplo: hacer sonar los juguetes puestos en la parte superior de la cuna,
percibir el sonido y lo mirara por unos segundos, para luego volver a intentarlo.
- Etapa 4 (8-12 meses): en esta etapa el nio, no obtiene un resultado rpido como
que ms le llame la atencin al nio, dentro la una caja; entonces los esquemas
que se produces son dos: el primero retirar la tapa de la caja y segundo sacar el
juguete de ah.
- Etapa 5 (12-18 meses): en esta etapa el nio experimenta diferentes acciones, en
los cuales se dan ms circunstancias. En este tipo de acciones el nio estudia los
resultados que producirn sus acciones. Ejemplo: cuando el nio observa el cao
dedo.
Los intereses del nio en esta etapa estn en el medio inmediato y en las
creyendo que los juguetes que posee tienen vida, el mundo que l piensa
realiza, es por ello que sigue dependiendo de las acciones para conseguir
lo que quiere.
a. Funcin Corporal: el juego simblico tiene su base en la vida real del nio,
ms independiente.
claro; mientras que para la persona adulta aun no tienen sentido los trazos
los que no. Fabrica sus propias creencias basado en su poca experiencia y
lo que observa del medio que o rodea. El nio es intuitivo, siendo esta la
motor ser poco preciso para responder a las exigencias que requiere dicho
esta etapa es que el nio se da cuenta de que los elementos pueden ser
alto a uno corto, sigue siendo media taza, que es lo que era en un principio.
nuevas, no simplemente de repetir lo que otras generaciones han hecho; hombres que
formar mentes que sean crticas, que puedan verificar y no aceptar todo lo que se les