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SECCIN CONTENIDO
3.1 Introduccin
3.6 Servicio
3.14 Conclusiones
3.16 Autoevaluacin
OBJETIVO
Reconocer las funciones del entrenador Nivel 1 F.M.T. durante la etapa de enseanza
de iniciacin.
INSTRUCCIONES:
Lea cuidadosamente cada uno de los puntos que aborda el presente captulo, con la
finalidad de que al trmino del mismo usted pueda:
3.1 INTRODUCCIN
Despus de haber analizado las etapas de desarrollo, las pautas a seguir y los
entrenadores que estarn a cargo de las mismas, nos enfocaremos a los golpes
bsicos que debe ensearse en la etapa de iniciacin.
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9 Golpe de derecha
9 Golpe de revs
9 Servicio
9 Volea de derecha
9 Volea de revs
9 Empuadura.
9 Posicin de pies para iniciar el movimiento.
9 Movimiento de preparacin para golpear al llevar hacia atrs la raqueta.
9 Definir la posicin de los pies antes de golpear.
9 Punto de contacto.
9 Terminacin del golpe.
Tomando como referencia el libro Los principios del entrenamiento deportivo de Frank
W. Dick se considera que en esta etapa es fcil desarrollar la flexibilidad debido a la
elasticidad que tienen las articulaciones que se encuentran en proceso de desarrollo.
Tambin se considera que las redes neuromusculares se desarrollan durante esta edad
por lo que es importante apoyarnos de ejercicios de coordinacin.
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EMPUADURAS BSICAS
En casos aislados de nios pequeos, se puede comenzar con una empuadura continental
para la derecha y el revs, dando la facilidad al pegar de ambos lados.
Descripcin de la derecha
1. Posicin de espera
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5. Acompaamiento y terminacin
Transferencia de peso.
Terminacin adelante del cuerpo.
Cabeza de la raqueta apunta al contrario.
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1.- El jugador se coloca del lado sujetando la raqueta con empuadura eastern de
derecha colocndola detrs de su cuerpo. El entrenador le dejar caer una pelota y el
jugador realizar el movimiento de golpe de derecha.
U ERRORES MS FRECUENTES
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EMPUADURAS BSICAS
La palma de la mano y el nudillo del primer dedo arriba del puo de la raqueta se
obtiene debido a giros hacia adentro a un cuarto de vuelta.
Mayor fuerza detrs del puo con un grado de flexibilidad.
Un puo tenso sensitivo como fuerte.
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1. Posicin de espera
5. Acompaamiento y terminacin
Transferencia de peso.
Terminacin delante del cuerpo.
La cabeza de la raqueta apunta al contrario
Mano libre ligeramente hacia atrs.
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U ERRORES MS FRECUENTES
EMPUADURA BSICA
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1. Posicin de espera
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5. Acompaamiento y terminacin
Transferencia de peso.
Terminacin delante del cuerpo.
La cabeza de la raqueta apunta al contrario.
3.6 SERVICIO
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Empuadura Bsica
La empuadura continental
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1. Posicin inicial
4. Pausa
5. Descenso de la raqueta
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6. Impacto
7. Acompaamiento
8. Terminacin
U ERRORES MS FRECUENTES
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1. Posicin de espera
2. Movimiento de raqueta
4. Acompaamiento y terminacin
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1. Posicin de espera
Empuadura continental
Mayor inclinacin del cuerpo que en los golpes de fondo.
Codos mas separados del cuerpo.
Cabeza de la raqueta mas alta.
Trayectoria descendente.
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4. Acompaamiento y terminacin
Existen numerosas formas de ensear los golpes bsicos a los jugadores principiantes.
Lo importante es asegurarse de que las progresiones de que se sirve a Usted permitan
que el alumno desarrolle tanto sus habilidades de recepcin como de proyeccin.
Normalmente, los jugadores principiantes deben seguir la siguiente secuencia para
poder progresar en su juego:
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Fase 1. El alumno juega solo. Utilizando la empuadura correcta, pega la pelota hacia
arriba.
Fase 2. El jugador y un compaero golpean la pelota alternativamente apuntando al un
objetivo.
Fase 3. El jugador y un compaero juegan la pelota por encima de una red imaginaria
o de un pequeo obstculo.
Fase 4. El jugador y el compaero juegan la pelota por encima de la red intentando
alcanzar unos objetivos establecidos. Los jugadores pueden tocar la pelota dos veces,
la primera para controlarla y la segunda para enviarla del lado del compaero.
Fase 5. Poco a poco los jugadores van retrocediendo hacia la lnea de fondo y
alargando el gesto de acompaamiento.
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Fase 1. El alumno se coloca inicialmente con las manos delante del cuerpo. Un
compaero lanza la pelota y el jugador la atrapa con la mano derecha (para la volea de
revs, intentar parar la pelota con el dorso de la mano o con el pulgar extendido).
Fase 2. Sosteniendo la raqueta por el cuello, el alumno trata de golpear la pelota con
las cuerdas. El alumno va bajando la posicin de la mano hacia el puo de la raqueta.
Fase 3. Un jugador volea y compaero lanza las pelotas y las atrapa despus de cada
golpe. El jugador que golpea, alterna las voleas de derecha y de revs a las manos del
compaero.
El decir una pelcula vale mil palabras nunca es ms verdad que cuando enseas
tenis.
Como entrenador deber ser capaz de proveer una demostracin visual y clara de los
golpes deseados.
Tambin buscar una forma sencilla o simple de demostrar los golpes.
Use las siguientes lneas de gua para demostrar los golpes y progresiones:
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Recuerde:
El lanzar con la mano, puede ser realizado por usted. La pelota se lanza ligeramente a
la derecha o revs. Para controlar la velocidad de la pelota lanzada, este tipo de
lanzamiento es el ms apropiado para jugadores principiantes. Cuando lanza sobre la
red, el lanzador y el que golpea la pelota deben estar cerca de la red.
Frecuencia de lanzamientos
Destreza efectiva desarrollada requiere de repeticin. Esto significa que a los alumnos
se les debe lanzarles cierto numero de pelotas seguidas.
Una vez empezado el ejercicio y que el alumno tiene una clara idea de la destreza que
se est entrenando, debe darle varias oportunidades para realizar la destreza, para
corregir cualquier error de la ejecucin.
Situaciones de lanzamientos
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Deben ser estructurados de tal forma que lance por lo menos tres pelotas por alumno,
esto permite al alumno una mejor oportunidad para tener xito y permite al entrenador
tener mejor posibilidad para evaluar la ejecucin.
Los nios tienden a querer ver qu pasa con la pelota a la que le pegaron, por lo que es
recomendable no alimentar otra pelota hasta que la primera haya tocado el piso. Esto
ayudar a concienciar al nio de lo que pasa con la pelota cuando hace un golpe de
cierta manera.
Debemos buscar que todos los alumnos estn activos y divertidos en toda la clase, ya
sea que unos estn pegando y otros lanzando, o ambos pegando, pero en caso de
necesidad extrema de corregir ciertos golpes, se debe buscar que las filas de jugadores
no sean mayores a 3 alumnos por lnea si es posible.
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Evitar ejercicios que pongan a los alumnos en peligro de golpe con pelotas.
Quitar las pelotas que se encuentran dentro de la cancha para que los jugadores
no las pisen.
Limpiar agua y tierra de la cancha para prevenir que se resbalen.
Poner atencin a la actividad de toda la clase siempre. Nunca les des la espalda
a los dems integrantes de la clase.
Nunca abandonar la clase mientras se est impartiendo.
Cuando se est haciendo una demostracin asegurar que los alumnos no
practiquen su golpe debido a que pueden lastimar a otros alumnos.
Localizar dnde est el telfono ms cercano, en caso de una emergencia.
Tener un botiqun de primeros auxilios en todos las lecciones.
Trate de tomar un curso de primeros auxilios para que sepa qu hacer en caso
de una lesin/emergencia.
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Nivel: iniciacin.
Golpe o situacin: derecha.
Nombre del ejercicio: armar el golpe de derecha.
Metodologa: con la mano.
Objetivo: aprendizaje de la tcnica bsica del golpe de derecha.
Desarrollo: el entrenador lanza pelotas con la mano al jugador, que ejecuta un
golpe de derecha previamente armado. Se lanzan hasta 8 pelotas por jugador
siempre que ste mantenga la atencin.
Variantes: ninguna.
Numero de jugadores: hasta 6 por entrenador y 2 entrenadores por cancha.
Ejercicio 2
Nivel: iniciacin.
Golpe o situacin: derecha.
Nombre del ejercicio: derecha desde posicin inicial.
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Ejercicio 3
Nivel: iniciacin.
Golpe o situacin: revs.
Nombre del ejercicio: armar el golpe de revs.
Metodologa: con la mano.
Objetivo: aprendizaje del golpe de revs y armado.
Desarrollo: el entrenador lanza pelotas con la mano al jugador, que ejecuta un
golpe de revs previamente armado. Se lanzan hasta 8 pelotas por jugador
siempre que este mantenga la atencin.
Variantes: ninguna.
Nmero de jugadores: hasta 6 por entrenador y 2 entrenadores por cancha.
Ejercicio 4
Nivel: iniciacin.
Golpe o situacin del ejercicio: revs.
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Ejercicio 5
Ejercicio 6
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3.14 CONCLUSIONES
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3.16 AUTOEVALUACIN
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11. Cuando un jugador est de frente a la red en el momento de ejecutar una derecha,
sucede que: ( )
a) Se mantiene en equilibrio.
b) Transfiere el peso.
c) Rota correctamente.
d) No transfiere el peso.
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a) Gana fuerza.
b) Pierde fuerza.
c) Genera ms efecto hacia arriba.
d) Toma ms firme la raqueta.
16. Es una de las ventajas del revs a dos manos sobre el de una mano. ( )
a) Da ms alcance.
b) Da ms control.
c) Da ms fuerza.
d) Todas las anteriores
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Captulo 4
Hoja de respuestas
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