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A. SILABO
1. Informacin General
1.1. Nombre de la Asignatura : Tecnologa Mvil
1.2. Cdigo : 091675
1.3. Cdigo del tipo de estudios : 2.0 Estudios Especifico (E)
1.4. Naturaleza de la asignatura : Obligatoria - Prctica
1.5. Nivel de estudios : Pre Grado -PG
1.6. Ciclo : VII Ciclo
1.7. Crditos : 03
1.8. Semestre Acadmico : 2017-I
1.9. Horas semanales : Teora: 2h Practica: 2h
1.10. Total de horas : 60 horas
1.11. Pre requisito : Ninguno
1.12. Docente Titular (D) : Mg. Ing. Heber Gmez Hurtado
hgomezh@uladech.pe
1.13. Docente tutor (DT) : Ver anexo 03
5. Capacidades
2.25.1. Programa interfaces grficas bsicas de usuario de aplicaciones mviles utilizando el entorno de desarrollo
para la automatizacin de procesos.
2.25.2. Aplica interfaces de grficas de usuario avanzadas de una aplicacin mvil utilizando el entorno de desarrollo
y la librera de controles que proporciona la plataforma de desarrollo, para la automatizacin de procesos.
2.25.3. Desarrolla aplicaciones mviles con acceso a base de datos utilizando el entorno de desarrollo y la plataforma
de desarrollo innovando la automatizacin de procesos y solucin de problemas.
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6. Unidades de Aprendizaje:
Competencia Unidad de
Capacidades INDICADOR
aprendizaje
2.25.1.1. Programa de una manera innovadora
2.25 interfaces grficas bsicas de usuario para aplicacin
mvil, promoviendo el trabajo en equipo y
creatividad, usando el entorno de desarrollo Andorid
I UNIDAD para automatizar procesos, evidencia producto en
Fundamentos de laboratorio.
desarrollo 2.25.1
2.25.1.2. Explica a travs de un trabajo en equipo, la
aplicaciones
mviles. funcionalidad de las interface haciendo uso del
entorno de desarrollo y un lenguaje de programacin
para la automatizacin de procesos y solucin de
problemas, evidenciando los resultados en
laboratorio.
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7. Estrategias de Enseanza-Aprendizaje:
- Estrategias para indagar sobre los conocimientos previos: Lluvias de ideas, preguntas exploratorias.
- Estrategias que promueven la comprensin y aplicacin del aprendizaje en contexto: Cuadros comparativos.
- Estrategias grupales: Trabajo colaborativo, exposiciones.
- Metodologas activas para contribuir al desarrollo del pensamiento complejo son: Estudio de casos.
El desarrollo de la asignatura incluye actividades de investigacin formativa (IF) en cada unidad de aprendizaje por
ser ejes transversales en el plan de estudios de la carrera. Las actividades de investigacin formativa (IF) estn
relacionadas con productos que refuercen el pensamiento y aptitud investigador teniendo en cuenta la norma
APA/Vancouver de acuerdo a la especialidad y los requisitos establecidos en el reglamento de propiedad intelectual
aprobados por la Universidad. Los estudiantes que requieran apoyo para hacer efectiva su formacin integral pueden
acudir al docente de tutora de la carrera profesional.
8. Recursos Pedaggicos:
Para el desarrollo de la asignatura se requiere los siguientes recursos: Entorno virtual Angelino (EVA), equipo
multimedia, exploradores de internet, videos, diapositivas, textos digitales, artculos de prensa popular y ensayos de
investigacin, biblioteca fsica y virtual en base a datos E-libro y Esbco que se presentan e interactan en el aula
moderna. Se realizarn actividades prcticas, desarrolladas en los laboratorios de aprendizaje digital, con el uso de
tecnologa y la participacin activa del estudiante que le permita desarrollar habilidades cognitivas, procedimentales
y actitudinales, que lo involucren directamente con el uso de las tecnologas. Los estudiantes sern los protagonistas
en la construccin de su aprendizaje, siendo el docente un mediador educativo.
Los estudiantes que no cumplan con la presentacin de actividades tendrn nota cero (00). Asimismo, los
estudiantes o grupos de estudiantes que presenten contenidos como copia que no puedan sustentarlas ante el docente
tutor, sern asumidas como plagio teniendo como nota cero.
Es responsabilidad del estudiante asistir a la hora programada para la realizacin de las actividades lectivas
presencial y entregar los reportes de actividades en la plataforma dentro de los plazos sealados.
La nota mnima aprobatoria de la asignatura es trece (13) para pregrado. No se utiliza el redondeo. Tendrn derecho
a examen de aplazados los estudiantes de pregrado que alcancen como mnimo una nota promocional de diez (10).
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La nota del examen de aplazado no ser mayor de trece (13) y sustituir a la nota desaprobatoria en el acta que ser
llenada por el DT. Las asignaturas de trabajo de investigacin, tesis, doctrina social de la iglesia, responsabilidad
social y prcticas pre-profesionales no tienen examen de aplazados (Reglamento Acadmico v12, artculo 63).
10. Referencias:
a. Domnguez Mateos, Francisco, Paredes Velasco, Maximiliano, and Santacruz Valencia, Liliana Patricia.
Programacin multimedia y dispositivos mviles. Madrid, ES: RA-MA Editorial, 2014. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=11046181&p00=android
b. Girons, J. T. El gran libro de Android. Marcombo; 2013
c. Robledo, F. D. Desarrollo de aplicaciones para Android II. Espaa:Ministerio de Educacin de Espaa; 2014.
Disponible en: http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=10914720&p00=Android.
d. Robledo Sacristn, Clodoaldo, and Fernndez, David Robledo. Programacin en Android. Madrid, ES:
Ministerio de Educacin de Espaa, 2011. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=10779504&p00=android
e. Sanz, Rafael Len, and Galn Lpez, Ramn. Introduccin a la movilidad: 4G/LTE y el desarrollo de
aplicaciones Android. Madrid, ES: Dextra Editorial, 2014. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=11045972&p00=android
11. Anexos:
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ANEXO 01: PLANES DE APRENDIZAJE
I UNIDAD:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO APLICACIONES MVILES
Capacidad:
2.25.1. Programa interfaces grficas bsicas de usuario de aplicaciones mviles utilizando el entorno de desarrollo para
la automatizacin de procesos.
TIEMPO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INDICADOR INSTRUMENTO DE
EVALUACIN
Semana - Participa en las actividades de induccin al uso del Registra su matrcula
01 mdulo de matrcula segn el cronograma con el apoyo de las Registro de
establecido en cada escuela profesional. TIC, en el mdulo del matriculado
- Registra su matrcula segn las orientaciones Erp University
recibidas en su escuela profesional
Semana - Se socializa el silabo sobre la organizacin y 2.25.1.1. Programa de
02 desempeo a lograr y expresan su opinin en aula una manera
y foro BL. innovadora interfaces
- Opinan sobre los criterios de evaluacin de la
grficas bsicas de
actividad de aprendizaje de la primera unidad.
- Observan el siguiente video usuario para
https://www.youtube.com/watch?v=wt53aj6lhMc aplicacin mvil,
y se apertura una lluvia de ideas (motivacin y promoviendo el
recojo de saberes previos) relacionando al tema de trabajo en equipo y
estudio. creatividad, usando el
- Revisan la informacin alcanzada a travs del entorno de desarrollo
documento en formato PDF denominado
Android para
Introduccin a la tecnologa mvil.
- De manera autnoma elaboran un mapa automatizar procesos,
conceptual del documento de formato PDF. evidencia producto en
- Escuchan las orientaciones y sugerencias del laboratorio.
docente.
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aplicacin mvil a partir de una problemtica
segn la estructura del proyecto a desarrollar y
realizan consultas a la referencia de la biblioteca
digital de la ULADECH: Robledo, F. D. (2014).
Desarrollo de aplicaciones para Android II.
Espaa: Ministerio de Educacin de Espaa.
Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.
action?docID=10914720&p00=android.
- Escuchan las orientaciones y sugerencias del
docente.
- Programa soluciones de casos prcticos a travs un
examen, evidenciando las respuestas en la
plataforma EVA.
II UNIDAD:
DISEO DE PROTOTIPOS AVANZADO
Capacidad
2.25.2. Aplica interfaces de grficas de usuario avanzadas de una aplicacin mvil utilizando el entorno de desarrollo y
la librera de controles que proporciona la plataforma de desarrollo, para la automatizacin de procesos.
INSTRUMENTO DE
TIEMPO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INDICADOR
EVALUACIN
- El docente declara los criterios de evaluacin de 2.25.2.1. Utiliza de
la actividad de aprendizaje. una manera
- Revisan la informacin alcanzada a travs del innovadora interfaces
documento en formato PDF denominado Uso de
grficas avanzadas de
notificaciones en una aplicacin.
- Utiliza las notificaciones para mejorar la usuario para
interactividad de sus aplicaciones a partir de aplicacin mvil, Escala Valorativa
ejercicios propuestos y realizan consultas a la promoviendo el
referencia de la biblioteca digital de la trabajo en equipo y
ULADECH: Robledo, F. D. (2014). Desarrollo creatividad, usando el
de aplicaciones para Android II. Espaa: entorno de desarrollo
Semana Ministerio de Educacin de Espaa. Disponible
Andorid, librera de
07 en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detai controles,
l.action?docID=10914720&p00=android. fundamentos de la
- Escuchan las orientaciones y sugerencias del programacin
docente. orientada a objetos
para automatizar
Actividad de Responsabilidad Social
procesos, evidencia
- Elaboran de manera individual una pgina web
sobre cloud computing y tecnologas mviles producto en
indicando su historia, caractersticas y otros laboratorio.
aspectos.
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Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detai
l.action?docID=10914720&p00=android.
- Escuchan las orientaciones y sugerencias del
docente.
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docente.
- Programa soluciones de casos prcticos a travs
un examen, evidenciando las respuestas en la
plataforma EVA.
II UNIDAD:
ALMACENAMIENTO DE DATOS
2.25.3.1. Programa, en un trabajo en equipo, una aplicacin mvil que acceda a una base de datos empleando la librera
de conectividad de la plataforma de desarrollo para la innovacin, automatizacin y solucin de problemas del contexto
de la profesin, evidencia los resultados en laboratorio.
TIEMPO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INDICADOR INSTRUMENTO DE
EVALUACIN
- El docente declara los criterios de evaluacin de
la actividad de aprendizaje.
- Revisan la informacin alcanzada a travs del
documento en formato PDF denominado
Almacenamiento de Datos SQLite.
2.25.3.1. Programa,
- Programa aplicaciones a partir de ejercicios
en un trabajo en
propuestos usando Almacenamiento de datos en
equipo, una
archivo de texto y realizan consultas a la
aplicacin mvil que
referencia de la biblioteca digital de la
acceda a una base de
ULADECH: Robledo, F. D. (2014). Desarrollo
datos empleando la
de aplicaciones para Android II. Espaa:
Semana librera de
Ministerio de Educacin de Espaa. Disponible
12 conectividad de la
en:
plataforma de Escala Valorativa
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detai
desarrollo para la
l.action?docID=10914720&p00=android.
innovacin,
- Escuchan las orientaciones y sugerencias del
automatizacin y
docente.
solucin de
problemas del
Actividad de Responsabilidad Social
contexto de la
- Elaboran una pgina web en Facebook sobre
dispositivos mviles. En el cual debe presentar profesin, evidencia
diversidad informacin. los resultados en
laboratorio.
- Revisan la informacin alcanzada a travs del
Semana documento en formato PDF denominado
13 SQLite: Manipulacin de Datos.
- Programa aplicaciones a partir de ejercicios
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propuestos usando Almacenamiento de datos
usando el gestor de base de datos SQLite y
realizan consultas a la referencia de la biblioteca
digital de la ULADECH: Robledo, F. D. (2014).
Desarrollo de aplicaciones para Android II.
Espaa: Ministerio de Educacin de Espaa.
Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detai
l.action?docID=10914720&p00=android.
- Escuchan las orientaciones y sugerencias del
docente.
Actividad de Investigacin Formativa
- Redactan un resumen sobre los dispositivos
mviles y su relacin con la realidad aumentada,
donde se evidencie el aprendizaje de los
contenidos, lo exportan a formato PDF y lo
envan en la actividad de la plataforma.
- Revisan la informacin alcanzada a travs del
documento en formato PDF denominado
SQLite: Manipulacin de Datos DML
Avanzado.
- Programa aplicaciones a partir de ejercicios
propuestos haciendo uso de comandos SQL para
mantenimiento de datos y realizan consultas a la
referencia de la biblioteca digital de la
Semana
ULADECH: Robledo, F. D. (2014). Desarrollo
14
de aplicaciones para Android II. Espaa:
Ministerio de Educacin de Espaa. Disponible
en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detai
l.action?docID=10914720&p00=android.
- Escuchan las orientaciones y sugerencias del
docente.
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ANEXO 02: INSTRUMENTOS DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE
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Indicador 2.25.2.1. Utiliza de una manera innovadora interfaces grficas avanzadas de
usuario para aplicacin mvil, promoviendo el trabajo en equipo y creatividad,
usando el entorno de desarrollo Andorid, librera de controles, fundamentos de
la programacin orientada a objetos para automatizar procesos, evidencia
producto en laboratorio.
Indicador 2.25.3.1. Programa, en un trabajo en equipo, una aplicacin mvil que acceda a
una base de datos empleando la librera de conectividad de la plataforma de
desarrollo para la innovacin, automatizacin y solucin de problemas del
contexto de la profesin, evidencia los resultados en laboratorio.
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ANEXO 03: LISTADO DE DOCENTES TUTORES
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ANEXO 04: REFERENCIAS CATEGORIZADAS
Texto Base
1. El gran libro de Android. Jess Toms Girons. Mxico: Alfaomega, 2013. Disponible en
http://erp.uladech.edu.pe/bibliotecavirtual/?ejemplar=00000034043
Texto Digital
2. Robledo Sacristn, Clodoaldo, and Fernndez, David Robledo. Programacin en Android. Madrid, ES: Ministerio
de Educacin de Espaa, 2011. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=10779504&p00=android
Tesis
3. Cristian Renato Solrzano Mogolln, Anlisis del grado de aceptacin del sistema ERP en los
usuarios finales de la empresa COPROC S.A.C. de la ciudad de Chavn de Huantar en el ao 2010.
http://erp.uladech.edu.pe/bibliotecavirtual/?ejemplar=00000020810
Textos Complementarios
5. Domnguez Mateos, Francisco, Paredes Velasco, Maximiliano, and Santacruz Valencia, Liliana Patricia.
Programacin multimedia y dispositivos mviles. Madrid, ES: RA-MA Editorial, 2014. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=11046181&p00=android
6. Robledo, F. D. Desarrollo de aplicaciones para Android II. Espaa:Ministerio de Educacin de Espaa; 2014.
Disponible en: http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=10914720&p00=Android.
7. Sanz, Rafael Len, and Galn Lpez, Ramn. Introduccin a la movilidad: 4G/LTE y el desarrollo de aplicaciones
Android. Madrid, ES: Dextra Editorial, 2014. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=11045972&p00=android
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