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ALFONSO R.

FUENTES CALCINO

CONTENIDO DE LA SESION 13

BALSTICA FORENSE ARMAS Y MUNICION

I. GENERALIDADES

La Balstica Forense es parte esencial de la Criminalstica y de la Balstica


General, que tiene por objeto el estudio de las armas de fuego, su municin y
los fenmenos producidos por los disparos de stas, comprendiendo entre
otros, el efecto y la direccin de los proyectiles, la determinacin de los orificios
de entrada y salida, la presencia de caractersticas del disparo a corta distancia
(tatuajes, chamuscamiento, ahumamiento), la confrontacin de proyectiles y
casquillos, la determinacin de trayectorias, as como cuanto detalle y
circunstancias que fueran de utilidad y resulten posibles para el esclarecimiento
de un hecho delictuoso en una investigacin Policial y/o Judicial.

II. EVOLUCION

Podemos sealar brevemente que la evolucin de las armas de fuego se inicia


en la era antropozoica "Cuaternaria" (Hombre despus del mono), donde el
hombre se agrupa ante la imposibilidad de combatir con el animal, y suple con
astucia su capacidad de defenderse

Recordemos que el hombre es el nico ser que tiene la facultad de lanzar


proyectiles; as nacen las armas arrojadizas para lograr alejar a los enemigos;
tambin aparece el cuchillo rudimentario fabricado de hueso o espina. En el
paleoltico Superior aparece la lanza, que era un palo seleccionado con una
piedra atada con fibras vegetales o cuero.

En el Neoltico el hombre sigue su proceso de evolucin y en base a su


potencia, velocidad y distancia disea una "honda de cuero" con la cual lanza
o arroja sus piedras.

En la Edad Media el hombre sigue luchando y con el empleo del caballo da


origen a los "caballeros", que usan armas personales.

La dinmica creativa de la mente humana no ces y aparecieron proyectiles


como la"Pedernal", "La Romana", "La Michellet","La Florentina", "El Forsyth"
del Reverendo Alexander Forsyth en 1807 que usaba fulminante de mercurio,
situacin que revolucion la industria del arma de fuego.

La Balstica Forense es una ciencia relativamente nueva, los primeros trabajos


datan de 1912 cuando el profesor Baltahazard de la Universidad de Pars,

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expuso en el Segundo Congreso de Medicina Legal, la identificacin de las


armas de fuego por sus balas, mediante la fotografa tomada al proyectil
incriminado y el de prueba disparado con el arma sospechosa. Estas
fotografas eran ampliadas y luego comparadas. El mtodo era sumamente
costoso y las fotografas se obtenan empleando una cmara pantoscpica.
Este mtodo daba buenos resultados slo cuando el proyectil examinado no
tena deformaciones.

En la actualidad, la identificacin de las armas por el estudio comparativo de


los proyectiles disparados, ha alcanzado un gran auge, con la aplicacin de
instrumentos apropiados, habiendo llegado tal estudio a un 100% de
efectividad.

III. CLASIFICACION DE LA BALISTICA

La Balstica se divide en tres grandes partes: Balstica Interior, Balstica


Exterior y Balstica de Efectos, segn realice el proyectil su recorrido dentro
del arma, en el espacio o en su encuentro con el objeto que puede ser casual
o pretendido. Por razones estrictamente de carcter acadmico, se considera
una cuarta parte que se denomina Balstica Elemental.

A. BALISTICA INTERIOR

Estudia el movimiento de los proyectiles en el interior de las armas de


fuego, desde el momento en que se produce el golpe del percutor sobre el
fulminante del cartucho, en que comienza interiormente el efecto de los
gases de la plvora, hasta que el proyectil abandona el arma de fuego por
la boca del can.

Esta parte de la Balstica comprende el estudio de la transformacin de


la plvora, la presin del proyectil en las paredes del nima del can, la
velocidad que adquiere y desarrolla el proyectil desde la recmara hasta
la boca del can, el resultado que en el alcance y penetracin significan
las nimas lisas o las rayadas y la posible utilizacin de los efectos de un
disparo, para facilitar la carga automtica de la misma arma.

Pero, esta parte hasta la fecha dificulta su estudio tcnico debido a que
los fenmenos que comprende, son caracterizados por grandes varia-
ciones de presin y temperatura en una fraccin mnima de tiempo.

B. BALISTICA EXTERIOR

Estudia el movimiento del proyectil durante su recorrido por el espacio,


es decir, desde que sale por la boca del can, hasta encontrar el blanco
pretendido o casual; en consideracin a la gravedad, a la resistencia del
aire, y a los obstculos que se puedan interponer. La velocidad del

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proyectil en el momento de abandonar la boca del can se llama


Velocidad Inicial, y la lnea imaginaria que describe su centro de gravedad
se denomina Trayectoria.

C. BALISTICA DE EFECTOS
Estudia los efectos que produce el proyectil desde que abandona la boca
del can, (rebotes, choques, perforaciones, etc.), hasta que incide sobre
el blanco pretendido u otro que al azar se determine por desviacin de la
trayectoria, o hasta que perdido su impulso o energa, llega al estado de
reposo.
D. BALISTICA ELEMENTAL

1. COMPORTAMIENTO DEL PROYECTIL

Al efectuar un disparo, el proyectil impulsado por los gases de la


combustin de la plvora, recorre el interior del can del arma y,
animado de una velocidad inicial, se proyecta hacia adelante, recorriendo
una trayectoria, que se ve afectada por dos elementos fundamentales:
primero, la fuerza de gravedad que lo atrae hacia el centro del planeta,
frenando su recorrido; y segundo, la atmsfera que consume poco a
poco, la energa cintica que anima el proyectil.

Como consecuencia de estos dos factores, el proyectil pierde velocidad y


va cayendo hacia el suelo. Este recorrido, mal llamado algunas veces
"curva parablica" recibe el nombre de "trayectoria", cuya primera parte
es rectilnea, para luego iniciar una cada curva hasta llegar al punto de
arribada.

Depositado el cartucho en la recmara y al presionar la cola del


disparador, se libera el martillo, que al actuar sobre la aguja percutora
activa el fulminante, inflamndolo instantneamente, encendiendo a su
vez la plvora, la cual deflagra tambin instantneamente, dando lugar a
la formacin de un gran volumen de gases en un espacio muy pequeo;
por lo que, la presin que ejercen estos gases en todas direcciones, es
del orden de muchos centenares de kilogramos por centmetro cuadrado
de superficie.

2. MOVIMIENTO DEL PROYECTIL EN EL AIRE

Para analizar el movimiento del proyectil, se estudia el camino que


recorre el mismo en el vaco (sin recibir la accin de fuerza alguna), la
modificacin del camino que recorre por accin de la atraccin terrestre
(gravedad), la modificacin de los caminos anteriores por la intervencin
de la resistencia del aire, y finalmente, el camino verdadero que recorre
el proyectil en el aire.

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Tan pronto el proyectil abandona la boca del can enfrenta a fuerzas


que se oponen a su movimiento: la gravedad y resistencia del aire.

El proyectil, durante su marcha por el aire, pone a ste en movimiento,


lo cual se hace ms o menos perceptible para nuestros odos por medio
de un silbido o zumbido. Aqu el proyectil pierde parte considerable de
su energa, que es absorbida por el aire para ponerse en accin, en
consecuencia pierde tambin velocidad (Resistencia del aire).

Para dar a conocer una accin de la influencia de esa resistencia, se


hace saber que un proyectil de fusil "Mauser" modelo 1909, calibre
7.65mm X57, de formas aerodinmicas modernas, tiene en el "vacio" y
con la sola intervencin de la gravedad, un alcance aproximado de
64,300 metros, mientras que actuando en el aire alcanza tan slo unos
4,500 mts.

Se han realizado estudios analticos de comparacin de experiencias,


llegando a las siguientes conclusiones:

a. Un proyectil con gran carga por seccin transversal (peso en Kg.


dividido por su seccin transversal en cm), pierde alcance mucho
menos que otro de pequea carga por seccin transversal.

b. De dos proyectiles de igual calibre, peso, velocidad inicial y ngulo


de elevacin, disparados con una misma arma, posee mayor
alcance el que tiene su punta ms aguda.

c. La resistencia del aire es proporcional al peso del mismo y ese peso


depende de la altura a que se halla del suelo. Se tiene as que la
resistencia del aire vara con la altura.

IV. AREAS DE ESTUDIO PERICIAL

A. INSPECCION TECNICO CRIMINALISTICA (ITC)

Es la diligencia que practica el Perito Balstico y que constituye la aplicacin


de la Inspeccin Tecnico Policial (ITP); est constituda por el conjunto de
actividades que se realizan para buscar, detectar y recoger los indicios y/o
evidencias susceptibles de presentar un inters de caracter balstico.

Cuando el Perito Balstico realiza esta diligencia, orienta al pesquisa en su


investigacin para que ste pueda realizar una investigacin objetiva y
efectiva, tendiente a concluir en la identificacin del o de los autores del
hecho criminal.

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En el lugar donde se ha producido un hecho delictuoso con la intervencin


de arma de fuego, se realiza un relevamiento descriptivo fotogrfico y una
interpretacin tcnico-cientfica tanto de los vestigios materiales del hecho y
del arma de fuego, as como de objetos y de elementos indiciarios
relacionados con otras disciplinas (Medicina forense, Qumica, Biologa,
etc.), para la determinacin de la causa de la muerte o lesiones (heridos
accidentales, autolesiones, homicidio, suicidio) etc.

1. BUSQUEDA DE INDICIOS

En una ITC deben tenerse en cuenta las siguientes precauciones:

a. Nunca se toma el arma encontrada en la escena del crimen, sin que


antes haya sido registrada su ubicacin y posicin, mediante
fotografas y croquis de conjunto de aproximacin. Si fuera posible
se tomarn tambin fotografas mtricas con ayuda de una cinta
gradual.

b. Las inmediaciones del lugar donde se hall el arma pueden ser


tambin de importancia, por ejemplo en caso de que en el piso
existan huellas que muestren la cada del arma.

c. En la recoleccin de muestras de inters, se tendr especial cuidado


en aislar cada una de ellas, para evitar se alteren o destruyan los
indicios.

d. Para el traslado de un arma se proceder primero a verificar si esta


se encontraba cargada o preparada, posteriormente se proceder al
embalaje adecuado; para los dems elementos de estudio, se
emplear bolsa de plstico con la correspondiente tarjeta de la
evidencia, facilitando as su identificacin y posterior estudio.

e. La ubicacin de casquillos y los impactos de bala en las prendas,


sern tambin registrados mediante fotografas y croquis.

f. Precisar si las superficies pulidas del arma, cacerina y culata


contienen huellas digitales.

g.Cuando se levanta el arma, no colocar un lpiz u otro objeto similar


en el can, a pesar de que algunos lo recomiendan, porque de esa
manera puede destruirse importantes indicios, o producir estras en
el nima del can.

h. Comprobar si existe manchas de sangre, pelos, fibras, etc.,


procurando que tales indicios no se alteren ni destruyan para su
estudio en el laboratorio.

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i. Verificar si el arma estaba cargada o descargada, cartuchos que


contena, si existen seales de haber sido disparada recientemente,
olor a plvora, etc.

j. Manipular el arma lo menos posible antes de ser entregarla al


Laboratorio. No percutarla.

k. Al buscar la marca y nmero del arma, debe recordarse que no


siempre se encuentran fcilmente. Algunas veces pueden ser
localizadas bajo el can del arma o en lugares cubiertos por
baquelita o madera.

2. RECOJO DE MUESTRAS

En las investigaciones relacionadas con hechos criminales en los


que se haya empleado armas de fuego, se debe tener especial cuidado
en recuperar, marcar y conservar todo aquello que pueda constituirse
en elemento probatorio; las precauciones de proteccin se refieren
tambin al manejo de las armas, a fin de evitar disparos accidentales.

Se entiende que el levantamiento de las muestras ser hecho por el


Perito Balstico. A continuacin, se anotan las muestras que son
susceptibles de ser recogidas, con indicaciones de las
determinaciones posibles por parte de los Peritos en el laboratorio.

MUESTRAS En el Laboratorio ser analizado y


estudiado para la determinacin de:

PROYECTILES Estructura, forma, calibre,tipo de arma usada,


nombre del fabricante y otras caractersticas de
identificacin.

CASQUILLOS
Estructura,forma, calibre, tipo de arma usada,
nombre del fabricante y otras caractersticas de
identificacin.
ARMAS
Estructura,tipo, marca,calibre, pas fabricante,
acabado, estado de conservacin y
funcionamiento caractersticas de haber sido
CARTUCHOS disparado, modelo, nmero de serie, nmero de
pieza, etc.
Estructura, marca,tipo, calibre, pas fabricante

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acabado, estado de conservacin y funcionamien-


to,caracteristicas de la plvora.
PERDIGONES Y
TACOS
Calibre de los perdigones y el calibre del arma
usada a partir de las medidas del taco.

B. ARMAS DE FUEGO

De todos los inventos realizados por el hombre, nada lo ha fascinado


tanto como el arma de fuego. Segn Oliver Winchester "es una mquina
trmica para disparar balas". En forma general diremos que las armas
son instrumentos, aparatos o mquinas que sirven no slo para ofender
sino para defenderse.

1. CLASIFICACION DE LAS ARMAS EN GENERAL

a. Manuales, (para el combate cuerpo a cuerpo)


b. Ofensivas o defensivas
c. Individuales o colectivas
d. Por sus efectos:

(1) Contundente
(2) Cortantes
(3) Perforantes
(4) Cortantes-perforantes
(5) Contundentes-perforantes
(6) Cortantes contundentes

e. Armas de fuego.
f. Armas de fogueo.
g. Armas de fabricacin casera.

2. CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO

a. POR SU DESTINO
(1) ARMAS DE GUERRA

Aquellas que son utilizadas para la guerra (fusil, bazooka,


misil).

(2) ARMAS DE CAZA

Aquellas que se utilizan especialmente para este fin, tanto

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para la caza mayor como para la caza menor (carabina 22, 30,
38, 44; escopeta 12, 16, 20).

(3) ARMAS DE DEFENSA PERSONAL

Dentro de las armas de defensa personal estn consideradas


todas aquellas de corto alcance, en su generalidad las de puo,
como son pistolas y revlveres.

(4) ARMAS DEPORTIVAS

Son todas aquellas utilizadas para este fin, por ejemplo: pisto-
las olmpicas, escopeta de tiro al platillo, etc.

b. POR SU CALIBRE

(1) ARMAS DE GRUESO CALIBRE


Mayor a los 75 mm.

(2) ARMAS DE MEDIANO CALIBRE


Las de 20 a 75 mm.

(3) ARMAS DE PEQUEO CALIBRE


Menores de 20 mm.

c. POR SU SISTEMA DE CARGA

(1) ARMAS DE AVANCARGA

Son aquellas que se cargan por la boca del can.

(2) ARMAS DE RETROCARGA

Son aquellas que se cargan por el extremo posterior del


can (recmara), en general todas las armas modernas se
consideran en esta clasificacin.

d. POR SU FUNCIONAMIENTO

(1) ARMAS AUTOMATICAS


Son aquellas de tiro y carga automtica, o sea, todas aquellas
que, abastecidas y previo armado por una sola vez, producen
una corriente contnua de disparos, mientras se mantenga
presionado el disparador; ejemplo: las ametralladoras, etc.

(2) ARMAS SEMIAUTOMATICAS

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Son aquellas slo de carga automtica, las que previo abaste-


cimiento, armado y preparado, y a la accin del dedo sobre el
disparador produce el disparo de un solo cartucho, realizndose
las operaciones de extraccin, eyeccin del casquillo,
alimentacin y armado automtico, sin la intervencin directa del
tirador, quedndose preparada para la nueva accin sobre el
disparador, siendo imprescindible presionar nuevamente ste
para que se produzca un nuevo el disparo; ejemplo: las pistolas
de puo: Browning, Star, BERETTA, etc.

(3) ARMAS DE REPETICION

Aquellas que para efectuar el disparo, exigen la accin del


tirador sobre el mecanismo de cierre y obturacin (cerrojo) antes
y despus de cada disparo, son propiamente armas mecnicas;
ejemplo: los Fusiles MUSER.

e. POR SU EMPLEO

(1) ARMAS COLECTIVAS

Aquellas que por su potencia de fuego requieren la


intervencin de varios individuos para su manejo; ejemplo: las
ametralladoras pesadas, etc.

(2) ARMAS INDIVIDUALES

Son aquellas cuyo empleo lo hace una sola persona y no


requiere la intervencin de otras; ejm: pistolas ametralladoras,
fusiles, revlveres, pistolas semiautomticas, etc.

a. CALIBRE

El calibre de un arma de fuego rayada, es considerada casi siempre


por la medida del dimetro entre dos campos opuestos. Sin
embargo existen armas cuya designacin de calibre esta basada
en el dimetro medido entre dos fondos de las estras o bien del
dimetro del proyectil en el cartucho correspondiente al arma.

Una bala o proyectil, tiene un dimetro mayor que el del nima del
can medido entre campos, de manera que estas ultimas puedan
morder el metal de la bala y producir su movimiento de rotacin.
Aunque el calibre de un arma est basado en el dimetro del nima
entre los campos, la designacin del calibre no siempre corres-
ponde exactamente al verdadero dimetro del nima, con frecuencia

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hay alguna dificultad en determinar el calibre nominal valindose de


una bala disparada o de un cartucho que no lleva marcado el
calibre.

Para convertir pulgadas a milmetros, hay que multiplicar las


pulgadas por 25.4 o dividir por 0.03937. Para convertir milmetros a
pulgadas hay que multiplicar los mm. por 0.03937 o dividir por 25.4.
El calibre se determina mediante un micrmetro calibrado en
milsimas de milmetros o de pulgadas.

La tabla siguiente puede servir de gua para determinar el calibre


bajo ciertas condiciones, nos da la designacin del calibre por armas
en milmetros, centsimas y milsimas de pulgada, comparndose
uno y otros.

Centsimos de
mm Milsimos de Pulgada Milsimos de Pulgada
(Pases de Europa) (USA/Espaa) (Ingls)
5.6 .22 .220
.25 .250
6.35
.25,.26
6.5 .28 .270,.250
7.0 .30;.32 .300;,.320
7. 5;7.62 7.79,8.0 .32
7.63,7.65 .35, .38 .348,.350
9.0 .38
9. 3,9.5 -40,.41,.49
10.35,10.75 .44,.45 .440,.450
11.0

El calibre de las escopetas (armas que no poseen rayado


helicoidal), viene a ser el dimetro interno del can, para aquellas
de pequeo calibre; pero, en las escopetas de gran calibre se
emplea el sistema Ingls, que est basado en el nmero de balas
esfricas de plomo del calibre del can cuyo peso suma una Libra
(medida inglesa); si hay doce de tales balas en una Libra, entonces
el calibre ser 12.

(b) POR SU CALIBRE

1Grueso Calibre

Aquellos cartuchos cuyo proyectil presentan un dimetro


mayor a los 75mm.

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2 Mediano Calibre

Cartuchos cuyo proyectil presentan un dimetro no


mayor de 75mm, ni menor de 20mm.

3 Pequeo Calibre

Cartuchos cuyo proyectil presenta un dimetro menor a


los 20mm.

(c) POR SU EMPLEO

1De guerra

a Ordinarios
Aquellos que presentan ncleo de plomo en el proyectil,
funda de acero y revestimento de cobre.

B Perforadores

Aquellos cuyo proyectil presenta ncleo de acero y


revestimento de cobre diseados para perforar placas de
acero.

c Explosivos

Cuyo proyectil presenta carga explosiva.

D Trazadores

El proyectil lleva composicin pirtecnica que despide


una luz que sirve para guiar o corregir el tiro.

e Fumgenas

Con proyectil que contiene una sustancia o compuesto


que al momento de ser disparado deja una estela de humo.

2 De Caza

a Mayor

Cartuchos diseados para ser empleados con rifles y/o


carabinas y cuyo proyectil, obedece al tipo de animal que
se pretende cazar.

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B Menor

Diseados para ser disparados por escopetas y presen-


tan proyectiles mltiples, conteniendo postas y perdigones,
de acuerdo al tipo de presa que se desea cazar, siendo por
lo general aves o animales pequeos.
3 De Uso Personal

Estos cartuchos son diseados para ser utilizados en


armas cortas por lo general, aunque existe el cartucho
calibre 9mm parabellum que puede ser empleado por
armas automticas y semiautomticas.

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