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Justificacin:
Esta investigacin tendr como objetivo demostrar la influencia negativa que las
narrativas de fantasa y ficcin juveniles tienen en las lectoras. En este caso,
tomaremos como ejemplo a todas las estudiantes de primero, segundo y
tercer aos de bachillerato del Colegio El Prado, quienes respondern una
serie de preguntas relacionadas con el tema de la investigacin. As mismo,
se tomarn en cuenta datos obtenidos de internet y se har un sondeo de
narrativas fantsticas como: Hush, Hush de la escritora estadounidense Becca
Fitzpatrick; Cazadores de Sombras de la escritora estadounidense Cassandra
Clare y Crepsculo, de la escritora Stephanie Meyer, los cuales se han convertido
en las novelas juveniles ms populares entre adolescentes.
Problema de la investigacin:
Objetivo General:
1._ Conocer los prototipos de hombres que aparecen como principales personajes
en las narrativas de fantasa juvenil anteriormente seleccionadas mediante la
seleccin de sus semejanzas y diferencias.
2._ Encuestar a las estudiantes del primer, segundo y tercer aos de bachillerato
del colegio El Prado, con una serie de preguntas relacionadas con sus parmetros
sobre lo que ellas consideran Un chico perfecto segn las narrativas de fantasa.
3._ Analizar los resultados de las encuestas para corroborar que existe un
problema social que es consecuencia de un constante bombardeo de influencias a
travs de las narrativas de fantasa antes mencionadas y que hacen imposible
hallar el prototipo de los libros, en las redes sociales.
Metodologa de la investigacin:
Descripcin de captulos:
1.1 Qu es la fantasa?
Por otro lado, el gnero fantstico, es aquel que describe hechos sorpresivos o
imprevisibles en la vida cotidiana y que por consecuencia se interesa en
trascender los lmites y obtener una percepcin ms aguda de hechos y lugares
que en la vida real podran ser imposibles de conseguir. La fantasa puede ser un
recurso placentero, que estimula el gusto por el vuelo imaginativo, o un medio que
tiende a exagerar y provocar fuertes emociones como el miedo, la perplejidad, el
terror o la incertidumbre.
El clich es una palabra, una frase o una expresin que ha sido tan utilizada, que
ha perdido su fuerza y novedad, convirtindose en algo demasiado comn.
Recurrir a clichs las narrativas o escritos indica falta de creatividad, ideas o
sinceridad, por lo que no es aconsejable su uso.
Crepsculo (saga):
Bella Swan es el personaje cuyo punto de vista es presentado durante las cuatro
historias. Ella es una humana, con una personalidad poco llamativa. En su tiempo
libre, ella prefera quedarse en casa y leer, en parte porque era
extraordinariamente torpe. Su naturaleza responsable sigui en su etapa escolar,
en la que Bella era generalmente una estudiante aplicada. Sus planes para el
futuro era conseguir un ttulo en educacin y dedicarse a ensear, como su madre.
La carrera de su madre fue lo nico que lleg a respetar. Sin embargo, ella tuvo la
intencin de ensear en la escuela secundaria.
Nora Grey, una alumna aplicada en busca de una beca para la universidad, vive
con su madre viuda en una granja en las afueras de Portland. Cuando un joven
llamado Patch Cipriano se convierte en su nuevo compaero de curso, Nora
siente una irresistible atraccin y a la vez repulsin por este ser que parece leer
sus propios pensamientos y saber ms sobre ella que ella misma. Lo que ella no
sabe, es que ambos estn entrelazados por el destino, un oscuro y sangriento
destino que preceder a una guerra entre el cielo y el infierno, en la que ambos
son partcipes
Hush, Hush es una novela de gnero fantstico narrada en primera persona por el
personaje principal, Nora Grey. La narrativa tiene como tema principal los ngeles
cados, que segn esta leyenda europea son seres que fueron arrancados del
cielo junto con sus alas, y cayeron al mundo humano. Estos seres lucen como
humanos con una cicatriz en forma de v en sus espaldas. Estos, seres, durante
cierta poca del ao, son capaces de poseer a sus vasallos nefilim, hijos de
ngeles y humanos, para tener sus cuerpos por un tiempo y ser capaces de sentir
fsicamente. Esta es la razn por la que Nora y Patch se ven encerrados en una
sangrienta guerra entre aquellos que poseen, y aquellos que se rehsan a ser
posedos.
Hara lo que fuera por ti, incluso si eso significa ir en contra de mis instintos o mi
naturaleza. Dejara todo lo que poseo, hasta mi alma, por ti. Y si eso no es amor
es lo mejor que puedo darte.
Nora Grey, es, como se mencion anteriormente, una joven estudiante aplicada y
esforzada. Es muy inteligente y tiene los mismos sueos que cualquier chica de
diesciseis, preocupada por sus estudios y por su madre; su padre fue
supuestamente asesinado cuando ella era an una beb. Ella es un poco ms
baja que su amiga Vee, ninguna de las dos utiliza demasiado maquillaje, y gracias
a sus personalidades Detectivescas, suelen meterse en muchos aprieos. Ella
est tan enamorada como Patch, y aunque su romance promete peligro y riesgo
de muerte, se promete luchar por l.
Imaginaba que enamorarse de Patch sera como lamer ese cristal. Saba que era
una estupidez y que me lastimara, pero despus de tantos aos una cosa no
haba cambiado: Me segua atrayendo el peligro.
Y el pequeo nunca volvi a llorar denuevo, y aprendi una cosa muy importante:
Amar es destruir y ser amado es ser destruido.(Jace Wayland, 2007, pg 207)
Clarissa Fray, es la protagonista de los seis libros, quien poco tiempo despus de
conocer a Jace descubre que es parte de los cazadores de sombras, y que su
madre le ha estado mintiendo al respecto toda su vida. Ella decide encontrarla
cuando sta desaparece, y en el proceso desarrolla una relacin amorosa con
Jace, su relacin se ve obstaculizada por distintos motivos, uno de los cuales el
hecho de que son hermanos. Es la hija de Valentine Morgenstern y por
consecuencia, la ltima de la familia que an est viva.
Jace luca como el tipo de chico que es capaz de quemar tu casa hasta los
cimientos slo por diversin.(Clarissa Fray, 2007, pg 94)
Fueron los libros los que me mostraron que no estaba completamente solo en el
mundo. Poda ser honesto con ellos y ellos lo seran conmigo, me salvaron la
vida(William Herondale, 2008, pg 213).
Tessa, o Teressa Gray, es una joven de diescisiete aos que atraviesa el ocano
Atlntico para vivir con su hermano Nathaniel en Londres despus de la muerte de
su ta. Tiene cabello castao y ojos grises. Le han dicho que es un tipo se
Submundo, una bruja, aunque an no lleve marca de uno de ellos. No sabe si est
enamorada de William y su irremediable locura, o de James y su inocente
apariencia.
Uno siempre debe ser cuidadoso con los libros y con lo que contienen, pues sus
palabras tienen el poder de cambiarnos.(Tessa Gray, The Infernal Devices, pg
186)
Todos y cada uno de los corazones de las personas tienen una meloda distinta, y
t, querida, t conoces la ma.(James Castairs, The Infernal Devices, 2008, pg
375)
CAPITULO 2
2.1
Michele Pettit asegura que Los adolescentes no son animales que nacen a los
doce aos y mueren a los veintiuno, sino un proceso en que uno mismo est
atrapado. Esto quiere decir, bsicamente, que la adolescencia es una etapa de la
vida por la que todo ser humano tiene que pasar antes de llegar a ser un adulto.
Naturalmente, el ser humano es un ser efmero y cada persona tiene un distinto
desarrollo y una forma diferente de ver el mundo que lo rodea durante esta etapa.
Durante este perodo de tiempo, los jvenes son plenamente influenciables, pues
se menciona la teora de que estn Buscando su personalidad. Buscando
quines son en la vida como se menciona ms vulgarmente. Es as, que distintos
objetos o situaciones a las que los adolescentes se ven sometidos terminan por
formar parte de su personalidad y comportamiento, o como ellos mismos
aseguran, los marcan, en caso de ser experiencias fuertes o traumticas, ya sea
en el buen, o mal sentido. Por ejemplo, si un joven es influenciado, a travs de
redes sociales, a un tipo de videojuegos, o de uno en especial, lo ms probable es
que termine siendo fan de aquel videojuego, aunque nunca le hubieran gustado al
inicio de su adolescencia.
Por otro lado estn las narrativas juveniles. Existen de varios gneros, pero uno de
los dominantes es el gnero de fantasa. En este grupo entran historias como
Harry Potter, El Seor de los Anillos, y El Hobbit, las cuales son las ms populares
de su tipo y uno de los principales conos de este gnero de historias en la
actualidad. Aunque estas historias sean aptas para ser ledas por pblico de todas
las edades, estn especialmente dirigidas a un pblico juvenil y para
adolescentes. No es seguro si estas historias estn creadas para afectar de algn
modo la forma de pensar de los jvenes, pero en la mayora de sinopsis, como en
la de la clebre saga Crepsculo, se asegura que la lectura de estos libros deja
una marca en cada persona que la lea.
2.2
2.3
La moda que sigui a las pelculas y a la saga de libros, fue considerada por el
departamento sanitario de Estados Unidos como una abominacin, pues las
parejas empezaron a morder a sus pares y a beber su sangre. El doctor Thomas
Abshire, especialista en pediatra en una Academia prestigiosa se mostr
preocupado por que los adolescentes encontrasen el hecho de chupar sangre algo
glamoroso y atractivo. Los vampiros lo hacen parecer algo sensual y lleno de
pasin. La boca humana est sucia y al penetrar la piel, se pueden contraer
graves enfermedades. Asegur.
2.4
En la pgina del New York Times del ao 2013, se abri la primera plana con el
artculo: Millones de fans alrededor del mundo han quedado hurfanos tras el
final de Crepsculo, pero sern recompensados con la herencia de Cazadores de
Sombras, que llegar en unos das a la gran pantalla. Sin embargo, Cassandra
Clare asegura que sus libros no tienen nada que ver con la saga de Crepsculo, y
eso es algo que ha llegado a los fans con un impacto impresionante.
Hoy en da se pueden encontrar por las calles jvenes lectores con un pequeo
tatuaje de la Runa Angelical sobre el pecho o detrs de los hombros. Los ms
valientes son incluso capaces de taruarse todas las runas a lo largo de la columna
vertebral, o un pequeo escrito sobre la clavcula con la frase: Facilis Denscensus
Averno (Fcil es el descenso al infierno) o Pulvis et Umbra Sumus (Somos polvo
y sombras). En internet, se pueden encontrar miles de foros, clubes y fanfictions
de esta clebre saga. Pero as mismo, la velocidad con la que en su momento la
fascinacin por estas historias subi se volvi preocupante en el ao 2013 y 2014.
Cazadores de sombras no slo ha creado aficin en los jvenes por los demonios
y ngeles, sino tambin por distintos tipos de armas: Cuchillos, navajas, lanzas,
espadas y arcos con flecha. Ya que los principales personajes tanto en la pelcula
como en los libros parecen hacer impresionantes y peligrosas acrobacias con los
cuchillos. En Estados Unidos, durante el 2013, se calcucl que se triplicaron los
accidentes con armas blancas y con arcos de flechas.