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b) Complter le script pour faire apparatre ?
b) Faire calculer 2 + 53 ; (2 + 5)3 ; ( 2 + 53 ) ; ; . successivement les quatre restes 20 ,
8 3 16 , 4 et 0 . ?
Remplir le tableau de valeurs donn en
2) a) Construire le script ci-dessous et dterminer ce qu'il permet de calculer. annexe.
Tableau de valeurs des variables pour la question 5) b) Tableau de valeurs des variables pour la question 5) c)
Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur Valeur
de a de b de r de a de b de r de a de b de r de a de b de r
128
128 36
a b r a b r a b r a b r
?
3) Adapter le script prcdent pour compter le nombre de lancers de 3 ds ncessaires
pour obtenir une somme de 18 .
2) Transformer le script pour connatre au bout de combien d'annes la somme capitalise
4) Adapter le script prcdent pour compter le nombre de lancers de 4 ds ncessaires dpassera 3 500 .
pour obtenir une somme de 24 .
Exercice 4
Exercice 2
Jeu des multiples
Rgle du jeu : 1) crire un script permettant de restituer pendant 1 seconde chaque entier de 1 30 .
On lance deux ds. 2) Transformer le script pour que chaque multiple de 3 soit remplac par un son ( choisir).
Si la somme des faces est paire, on gagne. me
Sinon, on perd. 3) Transformer le script pour que chaque multiple de 5 soit remplac par un 2 son, tout
en conservant le son pour les multiples de 3 .
1) crire un script permettant de simuler ce jeu en faisant afficher ou .
Attention l'entier 15 ...
Utiliser et .
Stage ALGORITHMIQUE - Documents lves - page 4
r 0 r!=0
Exercice 1
crire un algorithme qui :
- demande lutilisateur une vitesse en km/h ,
- et lui convertit cette vitesse en m/s .
Exercice 2
Un distributeur d'argent dispose de billets de 100 et de 50, de pices de 10 et de 1.
crire l'algorithme qui le nombre maximum de chacun des objets correspondant une
somme d'argent demande par l'utilisateur.
Exercice 3
a) crire un algorithme qui :
- demande lutilisateur une fonction f affine non constante ,
- et lui donne la solution de l'quation f(x) = 0 .
b) crire un algorithme qui :
- demande lutilisateur une fonction f affine non constante et un nombre k ,
- et lui donne la solution de l'quation f(x) = k .
Exercice 4
a) crire un algorithme qui :
- demande lutilisateur le numrateur et le dnominateur d'une fraction ,
- et lui donne la forme irrductible de cette fraction.
Exercice 1
crire un algorithme qui crit tous les multiples de 5 jusqu' 60 .
Exercice 2
On demande lutilisateur un entier naturel non nul.
a) crire un algorithme qui donne la liste des entiers de 1 ce nombre.
b) crire un algorithme qui donne la liste des carrs de 1 au carr de
ce nombre.
Exercice 3
On connat les premires conversions ci-dessous :
1 = 11,30 dhs
2 = 22,60 dhs
3 = 33,90 dhs
crire un algorithme qui donne la liste des conversions de 1 1 000 .
Exercice 4
crire un algorithme qui donne la liste des entiers de 1 100 telle que chaque multiple
de 5 soit suivi de la lettre C et que chaque multiple de 8 soit suivi de la lettre H .
Exercice 5
Il tait une fois un empereur hindou, Chiram, qui voulut rcompenser l'un
de ses sujets, Seta, pour son invention merveilleuse : le jeu des checs.
Comment veux-tu tre rcompens ? demanda Chiram.
- Donne-moi 2 grains de bl pour la premire case de mon chiquier,
rpondit Seta. Puis 4 grains pour la deuxime case, 8 grains pour la
troisime, et encore le double pour la quatrime et ainsi de suite jusqu la
soixante-quatrime case.
- Accord ! rpondit Chiram, qui trouvait ridicules ces quelques grains ...