Vous êtes sur la page 1sur 9

Wpyw gier komputerowych i mobilnych na zachowania spoeczne ludzi

Szanowni Pastwo,

Jestemy studentami Uniwersytetu Marii Curie-Skodowskiej w Lublinie. Zwracamy si do Pastwa z


prob o wypenienie poniszej ankiety, ktrej celem jest uzyskanie informacji na temat wpywu gier
komputerowych na zachowania spoeczne ludzi.

Uzyskane wyniki bada posu wycznie do sporzdzenia zbiorczych zestawie


statystycznych. aden z uczestnikw badania nie bdzie rozpoznawalny w kocowym raporcie
jako konkretna osoba. Ankieta jest cakowicie anonimowa.

Bardzo zaley nam na tym, aby Pastwa odpowiedzi byy otwarte i szczere. Od tego bowiem zaley prawdziwa
warto naszego badania i jego praktyczna przydatno. Bardzo dzikujemy za udzia w badaniu.

1. Czy posiada Pan/Pani urzdzenie umoliwiajce granie w gry?


.

Tak

Nie

2. Jakich urzdze Pan/Pani najczciej uywa do grania? (maks. 3 odpowiedzi)

Komputer

Laptop

Telefon komrkowy / Smartfon

Konsola (XBOX, PlayStation)

Inne. Jakie? ...................................................................


3. Jak czsto gra Pan/i w gry?
Bardzo rzadko

Rzadko

Od czasu do czasu

Czsto

Bardzo czsto

4. Kiedy Pan/i najczciej gra? (maks. 2 odpowiedzi)


Rano

W poudnie

Wieczorem

W nocy

W kadej wolnej chwili

Podczas pracy / szkoy

W czasie podry

5. Od jak dawna gra Pan/i w gry?


mniej ni rok od

roku do 3 lat od

3 do 6 lat od 6

do 12 lat

powyej 12 lat
6. Jakie gatunki gier Pana/i najbardziej interesuj? (maks. 3 odpowiedzi)
Strategiczne

Strzelanki

Sportowe

Przygodowe

Logiczne

Zrcznociowe

Edukacyjne

Fabularne (RPG)

Symulatory

Wycigowe

Inne. Jakie? ...........................

7. Czy preferuje Pan/i gry:

Jednoosobowe

Wieloosobowe

8. Prosz wymieni 3 gry, w ktre najbardziej lubi Pan/i gra:


9. Ile przecitnie pienidzy wydaje Pan/i miesicznie na gry lub rzeczy z nimi zwizane?
mniej ni 20 z

od 20 do 40 z od

40 do 100 z od

100 do 200 z

powyej 200 z

10. Czy jest Pan/i czonkiem jakiej druyny/klanu/organizacji w danej grze?

Nigdy nie byem/am

Byem/am, ale obecnie nie jestem

Jestem czonkiem

Nie byem/am, ale zamierzam by

11. W jakich wydarzeniach zwizanych z grami uczestniczy Pan/i? (mona zaznaczy


wicej ni jedn odpowied)

Nie uczestnicz

Konferencje

Zloty mionikw gier

Turnieje lokalne

Turnieje midzynarodowe

Targi gier

Inne. Jakie: ............................


12. Czy sysza/a Pan/i kiedy o takich tytuach jak: Counter Strike, FIFA, World of
Warcraft, DOTA, Grand Theft Auto, Hearthstone?

Tak

Nie

13. Prosz wymieni 3 pozytywne i 3 negatywne aspekty zwizane z grami:


Pozytywne

Negatywne

14. Czy zdarzyo si Panu/i zaniedba obowizki yciowe na rzecz grania?

Bardzo rzadko

Rzadko

Nigdy

Czsto

Bardzo czsto

15. Czy uwaa Pan/i, e gry mog by uzaleniajce?

Tak

Nie

Nie mam zdania


.
16. Jaki wpyw na uzalenienie od gier maj ponisze czynniki?

Bardzo
Duy redni Niewielki Nie maj wpywu
duy

Problemy zawodowe

Kompleksy w yciu realnym

Niepowodzenia

Niska samoocena

Ch bycia dobrym w czym

Eliminacja negatywnych emocji

Konflikty rodzinne

Depresja

Zy kontakt z rwienikami

17. Jaki wiek wg. Pana/i jest najbardziej podatny na uzalenienie?


poniej 8 lat od

8 do 16 lat od

16 do 22 lat od

22 do 30 lat

powyej 30 lat

18. Kto wg. Pana/i wicej czasu powica grom?


Mczyni

Kobiety
19. Czy uwaasz, e gry to dobra forma spdzania wolnego czasu?
Tak

Nie

Nie mam zdania

20. Czy zgadzasz si z ograniczeniami wiekowymi znajdujcymi si na


opakowaniach gier?
Tak

Nie

Nie mam zdania

21. Jaki wpyw wywieraj na czowieka gry? (0 - brak wpywu; 10 - bardzo silny
wpyw). Prosz zaznaczy.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Metryczka:
22.Pe:

Mczyzna

Kobieta

23. Wiek:

poniej 14 lat

od 14 do 18 lat

od 19 do 26 lat

od 27 do 35 lat

powyej 35 lat

24. Wyksztacenie:
podstawowe

zawodowe

rednie

wysze

w trakcie studiw

25. Miejsce zamieszkania:


wie

miasto do 30 tys. mieszkacw miasto

od 30 do 100 tys. mieszkacw miasto

od 100 do 500 tys. mieszkacw

miasto powyej 500 tys. mieszkacw

Vous aimerez peut-être aussi