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comunicacin visual grfica 1

Imagen y Representacin
Del realismo a la abstraccin.

DOS OJOS
CARA UNA NARIZ
UNA BOCA

Investigacin, produccin y compilacin:


Ctedra Comunicacin Visual Grfica 1
e d i c i n 2 0 1 2
Lic. Maringeles Camusso
Lic. Silvia Gastaldo
Lic. Viviana Marchetti
Lic. Carina Menendez
Lic. Anala Provensal
comunicacin visual grfica 1 licenciatura en comunicacin social

Modos de Representacin
Realista, abstracto, simblico.

Objetivos Generales:

Comprender la naturaleza de los diferenets niveles que interaccionan en las


estrategias de comunciacin visual.
Utilizar operativamente los concpetoa desarrollados.

Bibliografa:
Cmo se hace un cmic" de Scott McCloud, Ediciones B_S.A., Barcelona
La sintaxis de la imagen, Donis A. Dondis, Editorial Gustavo Gili, BArcelona
Los cdigos de la percepcin del saber y de la representacin en una cultura
visual, Nelly Schnaith, Tipogrfica, Revista de Diseo N 4 | Abril 1988 |
Buenos Aires

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REPRESENTACIN
Fotografas, ilustraciones, infografas. Cada una de los lenguajes
codificados que hemos trabajado implica una forma diferente
de representar la realidad. Pero qu es representar?

Representar: Hacer presente una cosa con palabras la representacin de un espacio simblico o metafrico
o figuras que la imaginacin retiene. // Ser imagen de formas delimitadas por la lnea o el color.
de una cosa, imitarla. // Importar, significar.
El grado de semejanza entre lo representado y aquello
que lo representa permite que convencionalmente se
establezcan clasificaciones, siempre teniendo en cuenta
Como siempre, el diccionario echa una primera luz
que la semejanza es en s misma una relacin cultural.
sobre el problema, estableciendo que la representacin es
una relacin por la cual algo est en lugar de otra cosa, Esto quiere decir, que el parecido que encontramos
significa algo. Es por ende una relacin semitica, y como entre un objeto cualquiera una manzana, por ejemplo- y
nosotros bien sabemos, una relacin semitica es una la pintura hiperrealista de esa misma manzana es producto
relacin que se da en el mbito de la cultura. Es por lo de una educacin cultural de la mirada que nos permite
tanto una relacin histrica, variable y transformable. justamente encontrar ese parecido. La dificultad que
encontramos para asimilar esta idea tiene que ver segn
Nelly Schnaith con la tradicin realista de Occidente.
Una cultura engendra una iconografa cuando Dice al respecto:
descubre la posibilidad de sistematizar la percepcin
emprica del mundo a fin de transponerla a
un espacio de dos dimensiones. La superficie Hasta tal punto ha pesado en
pictrica es el punto de contacto donde se Occidente el realismo sobre los cdigos
encuentran la ptica espontnea, emprica de representacin que todava cuesta
y la ptica codificada. comprenderlo, no como verdad exclusiva
de la imagen representada sino como una
La pintura y la grfica oponen a lo
actitud mental y cultural que condiciona
visible natural las comillas se explican
un modo de relacin visual con las cosas
ms adelante los visibles significantes,
y un modo de representarlas visualmente;
culturalmente vlidos.
un modo de relacin con lo visible y un
En este encuentro se crea el espacio modo de hacer visible.
simblico o metafrico, el espacio
A qu apunta la codificacin de
representado en el cual se expresa el
la mirada realista? A la bsqueda de
aspecto visual de una cultura.
signos, pictricos o grficos, que den la
Ese espacio simblico es un espacio ILUSIN de lo real, o sea, la ILUSIN de la
reconstruido. La creacin de un espacio profundidad o del volumen, la de la luz y
representativo, o sea, la reconstruccin el brillo o la opacidad, la del movimiento,
pictrica segn una ptica codificada supone la de las diferentes texturas de la materia,
una operacin previa: la descomposicin de la ilusin de la proximidad o la distancia
un universo continuo en elementos pticos, respecto al ojo, etc.
diferenciados e identificables. Se trata de
una operacin de abstraccin, conceptual
y cultural. Esta desconstruccin permitir

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Segn la distancia entre el signo y lo real, o mejor dicho que se site frente a ella con una asombrosa exactitud
entre el signo y la ilusin de lo real, podemos clasificar tres de detalles.
niveles de representacin: el realista o representacional,
el abstracto y el simblico. Cada uno de estos niveles,
explica Donis A Dondis tiene caractersticas propias que Nivel Abstracto
pueden aislarse y definirse, pero esas caractersticas no
son conflictivas en absoluto Cada uno de estos adems La abstraccin es producto de un proceso de
ofrece opciones tanto de estilo como de medios para reduccin de mltiples elementos visuales a favor de
la resolucin de los problemas visuales los elementos ms especficos o elementales, aquellos
que permiten reconocer al objeto representado en
razn de diferenciarlo de otros. Como se trata de un
Nivel representacional proceso, encontramos distintos niveles de abstraccin.
La eliminacin progresiva de detalles puede desembocar
o realista
en una abstraccin hacia el simbolismo (cuando a una
Como detallamos representacin despojada de sus rasgos particulares a
anteriormente, la favor de los generales se le asigna convencionalmente
representacin realista un significado) o en una abstraccin pura, es decir una
es aquella que nos reduccin de la representacin a elementos bsicos que
permite sostener la no guardan relacin con ningn referente real
ilusin de lo real, creer en la reproduccin objetiva del
mundo. Al respecto dice D. Dondis:
Como ya hemos visto, la abstraccin ha sido el
Aparte de la maqueta tradicional realista, lo que ms instrumento primario en el desarrollo de un plan visual.
se aproxima a la visin real de un pjaro en la experiencia Es muy til para la exploracin no comprometida de un
directa, es una fotografa a todo color, cuidadosamente problema y para el desarrollo de opciones y soluciones
enfocada y expuesta. La fotografa imita la actuacin del visibles. La naturaleza de la abstraccin libera al
ojo y el cerebro reproduciendo el pjaro real en el entorno visualizador de las demandas que suponen representar
real. A esto lo llmamaos efecto realista la solucin final acabada, y permite as que salgan a
La informacin visual representacional es el nivel ms la superficie las fuerzas estructurales subyacentes de
eficaz para la informacin directa e intensa de los detalles la composicin, que aparezcan los elementos visuales
visuales del entorno, sean naturales o artificiales. Hasta la puros y que se pueda experimentar directamente con
invencin de la cmara, slo los miembros de ms talento las tcnicas a aplicar. Es un proceso dinmico, plagado
y mejor adiestrados de una comunidad podan producr de comienzos y falsos comienzos, pero libre y cmodo
dibujos, pinturas y esculturas que representaran fielmente por naturaleza. No es de extraar que muchos artistas
la informacin visual tal como sta aparece ante la vista. se interesen por la pureza de este nivel. Como ya vimos,
Esta habilidad ha sido siempre admirada y el artista que el artista y el visualizador a veces se sienten liberados
la posea considerado de una manera muy especial. Hay abordando con mayor libertad la expresin visual, y ello
una especie de magia en la obra visual detallada y realista, ha sido posible gracias a la honestidad mecnico-natural
aunque pueda considerrsela superficial. El comentario de la cmara para reproducir una formulacin visual
tan comn ante el retrato (es idntico a m) implica un acabada y definitiva. Por qu competir con ella?
reconocmiento muy especial del artista. Pero todo esto
ha cambiado con la cmara. El problema del parecido,
desde que ste puede conseguirse con una instantnea o
con un retrato en un estudio meticulosamente iluminado,
ni siquiera se considera ya a la hora de evaluar una obra.
La cmara produce un informe visual de cualquier cosa

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Nivel Simblico no logre un grado de diferenciacin tal como para lograr


la identidad de la entidad representada.
La abstraccin hacia el simbolismo requiere una
simplicidad ltima, dice Donis Dondis, la reduccin del
detalle visual al mnimo irreductible Pero esto no basta. Un
smbolo, para ser efectivo, no slo debe verse y reconocerse
A continuacin, algunos fragmentos del interesante
sino tambin recordarse y reproducirse. Si bien lo medios
libro Cmo se hace un cmic" de Scott McCloud, donde
tecnolgicos actuales permiten hoy reproducir cualquier
aborda de una forma muy original y creativa, los conceptos
tipo de imagen, la simplicidad de las formas contribuye
que acabamos de desarrollar, desde el punto de vista de
a la identificacin entre el signo y la cosa significada. Sin
la creacin de historietas.
embargo, tampoco debe ser tan general como para que

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