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1. ADMINISTRAR A PARTIR DEL PHVA (definir objetivos, acudir a lluvia de ideas, crear estrategias,
aplicar, seguir y mejorar con nuevo PHVA).
Hablar con argumentos, completo, directo, resumido, claro, respetuoso, seguridad, tono
amable, pausado. Cuidar lenguaje corporal.
Escribir con argumentos, completo, directo, resumido, claro, respetuoso y positivo (no
siglas, jerga, tecnicismos. Usar verbos en pasado o presente; usar nombres propios, el,
ella, usted, nosotros y no usar otros trminos; prrafos cortos con idea principal, frases
de apoyo y conclusin; informacin completa a partir de quien, que, cuando, donde y
porque; usar ttulos y grficos).
Las malas noticias se dan as: contexto general del problema, las malas noticias y sus
consecuencias rpidamente, proponer y escuchar soluciones y entrar a discutir
situaciones positivas a raz del problema.
NEGOCIAR
1. Aplique PHVA. Definir claramente de que se trata la negociacin, cual es mi objetivo y hacer
mi anlisis FODA.
2. Conocer al mximo la contraparte. No verla como contrincante sino como colaborador. Dar
mnima informacin propia.
3. Definir deseos, intereses y problemas de ambas partes (hacer todas las preguntas
necesarias).
4. Establecer prioridades y alcance de la negociacin (que se va a negociar y que no).
5. Diseo de soluciones a cada inters, deseo y problema bajo el principio GANAR-GANAR
siguiendo estndares de credibilidad, justicia, legalidad y tica (CVB= Caractersticas, en
que consiste el problema y que propongo para solucionarlo; V: ventajas, como me ayuda a
resolver el problema, B: beneficios, como ayuda a cumplir mis deseos). Para ganar a veces
hay que sacrificar algo.
6. Definir MAM (mximos, aceptables y mnimos para cada problema).
7. Establecer alternativa estrella (lograr mis objetivos sin negociar: acudir a alguien o a leyes,
etc). Usarla al final de ser necesario y no al principio como amenaza.
8. Establecer propuestas concretas con objetivo claro, problema a resolver y resultados en
cantidad y tiempo.
9. Establecer estrategias de negociacin (como iniciamos, como afrontamos posibles
situaciones, como cerramos)
10. Establecer agenda de la negociacin. Asignacin de responsabilidades, roles y decisiones.
11. Negociacin: no negociar con prisa y presin. Iniciar la negociacin pidiendo ms de lo
requerido. Dar algo y pedir algo a cambio de inmediato. Ante intransigencia poner al otro en
el puesto de uno. Contar casos de xito. Pedir tiempo. Consultar con el jefe. Retractarse y
cambiar de estrategia y de lder de ser necesario. Pedir garantas de lo acordado. Cancelar
la negociacin en casos extremos. Si se rompe el dialogo, retomarlo lo ms pronto posible
con nueva propuesta justa para ambos.
12. Resultados de la negociacin.
ESTUDIAR
1. Aplique PHVA. Fragmente el tema a estudiar. Defina el calendario y las auto-recompensas
diarias.
2. Lea primero ttulos y subttulos. Lea conceptos generales. Tome ideas claves en general.
Luego inicie de lleno el estudio del tema.
3. Estudie 25 minutos y tome descansos mentales (haga otra actividad que lo distancie del
tema de estudio).
4. Repase una y otra vez lo que desea aprender durante varios das en lapsos cortos de
tiempo. Repase espordicamente para que el conocimiento permanezca a largo plazo.
Persistir y concentrarse (evitar distracciones de todo tipo). Repase antes de dormir.
5. Hacer analogas.
6. Duerma bien y haga ejercicio.
7. Autoevalese en temas fciles y difciles y en distintos captulos del mismo tema. Explquele
el tema a otra persona.
8. Estudie en lugares distintos para no asociar ideas con un solo lugar.
9. No se cierre a nuevas ideas, soluciones o conceptos por el hecho de haber aprendido algo de
una manera especfica.
10. Para recordar conceptos use fichas marcadas por un lado con el nombre y por el otro con la
definicin y repase. Para recordar listas imagnese situaciones exageradas.
ENSEAR Ensear es un proceso y se basa en crear momentos de aprendizaje. 7
caractersticas del maestro:
1. Organizado: define objetivos, estructura temas, fomenta orden y respeto.
2. Es acogedor: positivo, asertivo, no agresivo, pide sugerencias para su clase (explora
expectativas y conocimientos de sus alumnos para crear metodologas efectivas de
enseanza).
3. Hace retroalimentacin: revisa temas pasados, detecta aspectos a reforzar, resuelve
dudas.
4. Sabe que no todos aprenden al mismo ritmo y que todos pueden aprender y crea
estrategias. Hace analogas, da ejemplos y aplicaciones en la vida diaria, usa grficas,
habla de las evaluaciones, realiza debates, actividades grupales, simulaciones de casos
reales, msica, teatro, juego de roles, juegos, fomenta la participacin preguntando, es
claro. Hace preguntas de conocimiento (que es), de razonamiento (como influye) y de
problemas (tengo este caso).
5. Habla bien de sus estudiantes y les dice que espera de ellos. Los trata como lo mejor.
Motiva
6. Est bien informado (no lo sabe todo, pero sabe ms que sus alumnos).
7. Est abierto a aprender algo nuevo para ensear de manera ms efectiva.
Si es una AGENDA, las partes son: fecha, tiempo y lugar; duracin, propsito, peticin
previa a la reunin, tems a tratar de manera ms especfica y su duracin respectiva,
invitados y lder, espacio para conclusiones.
Si es una CARTA, las partes son: nombre y direccin del remitente, nombre y direccin
del destinatario, fecha de envi de la carta, saludo formal, un encabezado con el asunto,
el cuerpo de la carta y una despedida formal.
Si es un MEMORANDO, las partes son: ttulo corto y claro, cuerpo del memorando, fecha
en que el cambio se har efectivo y una persona de contacto.
Si es una PROPUESTA, las partes son: resumen de la empresa, declaracin del problema,
contexto, beneficios de tratar el problema, cuerpo de la propuesta, datos de contacto y
referencias.
LIDERAZGO
CONCEPTOS
TIPOS DE CONDUCTA: