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Las teoras del aprendizaje de las escuelas conductistas intentan explicar el aprendizaje desde la
conducta animal. Ninguna teora del aprendizaje debe olvidar la experiencia. Los conductistas
evitan dicho aspecto. Las leyes del efecto, del condicionamiento y del refuerzo suponen todas que
las respuestas del que aprende son en su mayora ciegas y carentes de intencin.
El concepto de condicionamiento implica que el que aprende es una criatura pasiva. Tal pasividad
descansa en su voluntad de aceptar las definiciones de su maestro. Si el educando es enseado
apropiadamente,ente, pronto llegara a ser critico y constructivo.
Los seres humanos son capaces de aplicar y transferir sus aprendizajes a otros campos.
Estas son las cuatro caractersticas de las complejas realizaciones humanas que exigen una teora
del aprendizaje mas amplia. Debemos explicar la experiencia, la intencin y la intuicin, la crtica y
la construccin y, en ultimo termino la generalizacin delaprendizaje.
La tendencia a formar objetos y fenmenos opera desde el principio y es una cualidad primordial
de la percepcin.
Segn wertheimer, las caractersticas de una gestalt estn determinadas no solo por sus partes
sino tambien por su colocacin interna. As mismo, la calidad de cada componente esta
determinada por el conjunto.
La ilusin ptica: demuestra con que fuerza nuestra percepcin de las partes estn influidas por
los conjuntos que las contienen.
En tercer lugar las figuras ambiguas, en las que primero predomina una parte de la forma y luego
otra. Aqu tenemos la prueba de la fuerte influencia del conjunto sobre la percepcin de una
parte.
Por ultimo la ley de la transposicin. Cuando la relacin entre los objetos se ve similar aun en
diferentes ngulos.
Formacin de la gestalt.
Leyes que fundamentan la formacin de la gestalts, o configuraciones totales, y los factores que
influyen en su formacin.
La intuicin. Khler observ que los monos aprendan a vencer obstaculos para comer. Apartarse
temporalmente de su objetivo con el fin de encontrar mejores medios para llegar a el.
Esta capacidad tiene races complejas, pues el educando no esta tan dominado por el objetivo; en
cierto modo, busca confiadamente metodos mejores. Tolman llama a esto aprendizaje por los
signos.
Por otro lado el nio muy capacitado lograra mas por el aprendizaje de intuicin, pero no es
suficiente enfrentar a un nio con los elementos y smbolos contenidos en una situacin. Tambin
debe conocer el mtodo de atacar el problema, los rasgos importantes y la estructura de la
situacin.
En los problemas de fsica y mecnica elemental, no basta conocer las formulas, los smbolos, las
unidades y las dimensiones. Sus relaciones con problemas reales y la manera de emplearlos son
los requisitos importantes.
En el primer aprendizaje por intuicin es importante que todos los aspectos de la situacin del
problema sean accesibles, pues, en estas etapas, el educando depende de los metodos de prueba
y error.
Otras pruebas del aprendizaje de intuicin son aquellas en las que el proceso aprendido puede
repetirse y emplearse en nuevas situaciones.
Todas estas cualidades son pruebas de intuicin, se citan en apoyo al concepto de aprendizaje
mediante el refuerzo. Todas estas pruebas son conductistas.
Piaget y el desarrollo intelectual: su objeto era descubrir como se pasa de un nivel de menor
conocimiento a un nivel de mayor conocimiento, decidi buscar en niveles de conocimiento
anteriores a la adquisicin del lenguaje; as paso a indagar las organizaciones sensirio motoras,
ordenando de esta forma la secuencia ontolgica de construccin de las estructuras en sensorio
motoras, operatoria concreta y operatoria formal.
Para piaget el desarrollo intelectual va de la estructura biolgica que provee los reflejos a las
estructuras mentales.
La adaptacin supone el equilibrio entre asimilacin y acomodacin. Estos dos mecanismos son los
que permiten que se produzca un movimiento que trata de asimilar lo nuevo lo que ya esta
construido ,pero a la vez produce nuevas coordinaciones que rompen el equilibrio y obligan al
sujeto a acomodarse, logrando nuevos esquemas de accin.
As, llamara asimilacin a la accin que ejerce el sujeto sobre el medio, transformando la realidad
en funcin de sus esquemas de accin llamara acomodacin a la transformacin de los esquemas
de accin del sujeto en funcin de las exigencias de la realidad o ajuste al medio.
Que es una estructura? La totalidad que se transforma y autoregula, que va de lo mas simple a lo
mas complejos.
Para Piaget el desarrollo mental va a partir de la estructura biolgica para formar las estructuras
mentales. Sera mediante los mecanismos de asimilacin y acomodacin que los esquemas de
accin senso motores se transformaran e incorporaran modificaciones, mediante los nuevos
observable que producirn a su vez nuevas coordinaciones de la accin. La inteligencia es
adaptacin que permite el desarrollo mental y se divide en seis estadios o periodos de desarrollo.
Piaget divide el desarrollo mental del nio en 4 reas: socializacin, pensamiento, operaciones
mentales, vida afectiva.
El abordaje que realiza considera la interaccin con el otro la escnica misma de la posibilidad del
desarrollo cognitivo; no solo porque lo apoya y auxilia en su desarrollo, sino porque implica el
desarrollo de una capacidad que se relaciona con instrumentos, generados sociohistoricamente,
que mediatizan la actividad intelectual. Instrumentos sociales que se utilizan para pensar y cuyo
uso se ensea. Esta idea se relaciona con las operaciones lgicas elementales: clasificacin,
seriacin y correspondencia. No son formasnaturales del pensamientosino instrumentos que se
utilizan y ensean en un contexto social determinado.
El abordaje del desarrollo propuesto por vigotsky se divide en cuatro niveles; filogentico,
sociogentico,ontogentico, microgenetico.
Si bien el aprendizaje puede realizarse por contacto del individuo con el medio social que lo rodea,
cuando existe la intencion deliberada del otro social, se constituye un dispositivo que involucra al
que aprende, al que ensea y la relacin que se establece entre ambos. Eso es lo que llamamos
proceso de enseanza-aprendizaje.
2- Los procesos de aprendizaje ponene en marcha los procesos de desarrollo. Si no hay quien
introduzca al nio en las practicas sociales, no habr desarrollo posible.
Vigotsky asume la existencia de una diferencia cualitativa entre las capacidades del ser humano y
las del resto de los animales. Para vigotsky el desarrollo psicologico humano esta conformado por
dos lineas complementarias. El ser humano es en cierto sentido producto de la misma evolucin
biolgica que el resto de los seres vivientes pero adems tiene un potencial desarrollo
idiosincrasico como especie. La situacin del ser humano sera proucto de una linea de desarrollo
que no es la biolgica sino una cualitativamente distinta, a saber, la historico cultural, inaugurada
por la creacin de herramientas materiales y sociales ligadas a la organizacin del trabajo humano.
La primera linea de desarrolloo que Vigotsky denomina natural, define actos o procesos
psicologicos que son compartidos con animales, como la atencin, percepcin, memoria y
pensamiento (en su dimensin de inteligencia prctica), estos procesos psicolgicos son
denominados elementales (o naturales). La segunda linea de desarrollo artificial, cultural en
sentido propio, implica acciones y procesos de tpo instrumental y se carcteriza por la
incorporacin de signos desarrollados historico culturalmente, los cuales cambian por completo la
naturaleza y expresion de los procesos psicolgicos elementales antes desarrollados, dando pie a
la aparicin de procesos psicologicos superiores (o instrumentales)
Vigotsky enfatiza que no hay nada sobrenatural en los procesos superiores, ya que estos estan
formados por la intereacin de dos o mas procesos elementales.
La herramienta transforma la relacion de trabajo del hombre con su medio, la incorporacion del
signo a una operacin psicologica natural reestructura completamente su naturaleza.
La herramienta esta orientada exteriormente; el signo tiene una orientacion interna, aspira a
controlar los propios procesos psicologicos. Una segunda diferencia es la causa por la cual ciertos
elementos se conviernte en heramientas o signos: las herramientas son construidas de ciertos
materiales de acuerdo a las propiedades de estos, en cambio cualquier estimulo puede ser
transformado en signo.
Diversos tipos de artefactos sociales pueden ser considerados com signos, en tanto cumplen la
funcion de controlar y desarrollar las capacidades psicologicas. Palabras, numeros, ayudas
memotecnicas, cimbolos algebraicos, obras de arte, sistemas de escrituras, esquemas, deagramas,
mapas, etc. En tanto practicamente cualquier estimulo puede significar otro, por una asociacion
artificial. Vigotsky utiliza la denominacion de estimulo-medio para uno (el signo) y de estimul-
objeto para el otro. Cuando se combinan en una accion, acto instrimental.
La forma en que los signos transforman el acto psicologico implica tres elementos. 1- se
incorporan nuevas funciones psicologicas (superiores. 2- algunas funciones naturales decaen y 3 se
modifican algunas propiedades de la accion como un todo, tales como si extension e intensidad.
La linea natural y la linea cultural cobran en los distintos momentos del desarrollo del indiciduo
una importancia relativa distinta. Un periodo inicial fuertemente marcado por la linea natural (0 a
18-20 meses) desarrollo de una inteligencia practica, incluye tanto capacidades perceptivas como
motrices que le permiten resolver tareas complejas. La aparicion del lenguaje implica un cambio
cualitativo en el desarrollo de los procesos psicologicos: con estese abre la capacidad de un
verdadero control del individuo sobre su entorno fisico. La incorporacion del lenguajes en tareas
implica una reestruturacion de la situacion total. El lenguaje implica tanto la posibilidad de
planeacion de la accion, incorporando asi herramientas materiales y psicologicas qu estan mas alla
del campo visual, como el control voluntario de dicha accion y el control posible de otras personas
a tra ves de la utiliacion comunicativa del lenguaje.
Internalizacion.
Ley genetica general del desarrollo cultura: cualquier funcion presente en el desarrollo cultural del
nio, aparece dos veces o en dos planos distintos. En prmer lugar aparece en el plano social para
hacerlo luego, en el plano psicologico. En principio aparece entre las personas y como una
categoria interpsicologica, para luego aparecer en el nio como una categoria intrapsicologica.
Aquello que vigosky llama iperacion externa corresponde a procesos sociales, relacionales con un
carcter comunicativo vehiculizado a traces de signos. Una diferencia radical entre la utilizacion
que hace vigotsky del concepto de internalizacion y el significado que a dicho concepto le da
piaget, consiste en que para este ultimo lo que se incorpora al funcionamiento psicologico son
regularidades del medio (material y social) a modo de esquemas. Piaget hbla de internalizacion en
las primers etapas del desarrollo, momento en que vigotsky considera observar un desarrollo
natural de las funciones psicologicas elementales.para vigotsky los instrumentos de interaccion
(los signos) no soe incorporan a una conciencia previa o a una especie de esrtu innato que tuviera
el sujero, sino que podemos decir que la propia conciencia, el mismo sujeto y si se quiere, el
espiritu son resultados y construcciones de los signos.
Desarrollo del gesto indicativo: al principio, el gesto indicativo no era mas que un movimiento de
apresamiento fracasado que, orientado hacia el objeto, sealaba la accion apetecida. El nio
intenta asir un objeto alejado de el, tiende sus manos en direccion al objeto poer no lo alcanza, sus
brazos cualgan en el aire y los dedos hacen movimientos indicativos. Se trata de una situacion
inicia que tiene ulterior desarrollo. Aparece por primera vez el movimiento indicaivo que podemos
denominar convencinalmente, pero con pleno fundamento, de gesto indicativo en si. El nio, con
su movimiento, solo seala objetivamente lo que pretenden conseguir.
El carcter comunicativo de la accion desarrollada por el nio no esta dado en dicha accion, sino
que es un agregado que hace su medio social. Las personas que interactan con el niio
interpretan, es decir, dan significado al movimiento del nio, con lo cual dicho movimiento pasa a
ser un elemneto del plano interpsicologico: en sentido propio, se convierte en un signo, este signo
es lo que permite al nio ejercer control. Teniendo el signo en esta cualidad su su principal
semejanza con las herramientas materiales.
Una vez significado el movimiento del nio por su medio social, se desarrolla lo que en sentido
stricto corresponde al proceso de internalizacion.
Vigotsky afirma que los conceptos cientificos establecen una zona de desarrollo proximo para los
conceptos cotidianos. El carcter consciente y la voluntariedad, esas dos propiedades
insuficientemente desarrolladas de los conceptos espontaneos del escolar se hallan por completo
dentro de su desarrollo proximo, es decir, se manifiestan y se vuelven eficaces en colaboracion
con el adulto. El aprenizaje de los conceptos cientificos se produce en el plao interpsicologico, en
el ejercicio inguistico, guiado por el profesor, de usar plabras para caracterizar otras palabras,
producto el cual el nio va tomando conciencia de los conceptos mismos, de sus signifcados en
tanto tales. Esta conciencia del significado de las palabras es la que le permite operar sobre los
conceptos cientificos.
La linea de desarrollo entre estas dos formas de lenguaje es esde elhabla social hacia el habla
interna, pasando por el habla egocenrtica.
Lenguaje egocentrico consiste en una forma de comunicacin que se observa en nios pequeos,
los cuales, enfrentaos auuna tarea compleja hablan en voz alta com si se dirigieran a otro, pero
aciendolo de hecho hacia si mismos.
Psicologia de la inteligencia.
Los esquemas de la inteligencia S-M constituyen el equivalente prctico de los conceptos y de las
relaciones. El gripo S-M constituye simplemente un esquema de comportamiento, el sistema
equilibrado de las diversas maneras posibles de desplazarse materialmente en el espacio prximo,
sin alcanzar el rango de un instrumento de pensamiento.
Distancias cortas entre sujeto y objetos siempre reales, solo el pensamiento se libera de esa
distancias cortas y de esos obj reales.(hasta lo invisible)
Para construir un espacio, un tiempo, un universo de causas y de obj. S-M o prcticos, el nio tuvo
q liberarse de su egocentrismo perceptivo y motor: por una serie de descentraciones sucesivas ha
logrado organizar un grupo prctico de los desplazamientos materiales, situando su cuerpo y sus
propios movimientos en el conjunto de los dems. La construccin de agrupaciones y de los
grupos operatorios el pensamiento requerir descentrar el pensamiento en relacin con la propia
accin en su totalidad.
- Desde la funcin simblica que hace posible la adquisicin del lenguaje (1ymedio-2aos)
comienza un periodo que se extiende a los 4 aos q ve desarrollarse un pensamiento simblico y
preconceptual.
- De los 7-8 a los 11-12 se organizan las operaciones concretas (agrupaciones operatorias del
pensamiento referida a los obj.q pueden manipularse o percibirse intuitivamente.
- Desde los 11-12 aos y durante toda la adolescencia se elabora el pensamiento formal.
(Inteligencia reflexiva completa)
SEAL: constituye un simple aspecto parcial del acontecimiento que enuncia. En cambio el
SIMBOLO y el SIGNO implican una diferenciacin entre el ste. Y el sgdo.
SIMBOLO: relacin de semejanza entre el sgdo y el ste., mientras que el SIGNO es arbitrario y
reposa sobre una convencin En el nio la adquisicin de signos colectivos, coincide con la
formacin del smbolo, esto es, del sistema de significantes individuales. El verdadero smbolo
comienza cuando un obj. o un gesto representan algo distinto de los datos perceptibles. SEXTO
ESTADIO DEL S-M: vemos aparecer esq. simblicos (esq. De accin nacidos de su contexto que
evocan una situacin ausente. Pero el smbolo se presenta con la representacin separada de la
accin propia. (ej. hacer dormir a una mueca)
La formacin del smbolo puede explicarse as: la imitacin diferida (acomodacin q se prolonga en
esbozos imitativos) proporciona los stes. q el juego o la inteligencia aplica a sdos diversos. El j.
simblico comporta un elemento de imitacin, como ste, y la intelig en sus comienzos utiliza la
imagen como simb o ste. El lenguaje se adquiere al mismo tiempo que el smbolo. El uso de signos,
como de simb, supone esa actitud nueva de representar una cosa mediante otra.
TRANSDUCCION: el razonam vincula los conceptos, llamados as por Stern a tales razonam
primitivos q producen por analogas inmediatas. La transduccin permite transponer la accin en
pensam.
- La misma acc al repetirse, no agrega nada a s misma, o es una acc nueva c/ efecto acumulativo.
El paso de la lgica a la mat en el momento mismo de la construcc de op. Lgicas: clases, relac y n
forman un todo <psi y lgicamente indisociable. Hacia 8 se coord. Relac de orden T (antes-
despus) con la duracin (+- tiempo). Peso a los 9-10 y Volumen 11-12
Criterios utilizados para disociar el juego de las actividades no ldicas Definido por una orientacin
o polo gral de la conducta, propio de toda actividad.
1) encuentra su fin en s mismo.es autotelico-. (Casi todos los actos del primer ao parecen
autotelicos sin por eso tener que ser ldicos)
3) El juego es una actividad para el placer, mientras que la actividad seria tiene por meta un
resultado til. (Autotelismo en plano afectivo)
4) el juego carecera de estructura organizada, por oposicin al pensamiento serio que siempre es
reglamentado.-
5) el juego ignora los conflictos o si los encuentra, es para liberar al yo mediante una solucin de
compensacin o de liquidacin, mientras que la actividad seria se debate en conflictos ineludibles.
En el juego los conflictos son transpuestos en forma tal que el yo toma su revancha. Pero este
criterio subraya un aspecto parcial de la asimilacin ldica en gral. El yo logra liberarse de los
conflictos porque somete al universo entero.
Todos los criterios propuestos para definir el juego con relacin a la actividad no ldica
desembocan, no deja disociar el primero de la segunda, sino a subrayar la existencia de una
orientacin cuyo carcter ms o menos acentuado corresponde a la totalidad ms o menos ldica
de la accin.
El juego simblico es una asimilacin sensorio motora sin que cualquier juego simblico sea
necesariamente en su contenido mismo un juego de ejercicio,..El nio, durante todo su primer ao
parece ignorar la ficcin representativa (el como si) aun siendo capaces de juegos de ejercicio, El
smbolo apenas constituido, sobrepasa ampliamente al ejercicio. La mayora de los juegos tienden
a repetir aquello que ha sorprendido, a evocar lo que ms ha gustado o a participar ms de cerca
en el medio ambiente. A construir una amplia red de dispositivos que permitan al yo asimilar la
realidad entera, incorporrsela para revivirla, dominarla o compensarla.