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REA DE LA ENERGA, LAS INDUSTRIAS Y LOS RECURSOS

NATURALES NO RENOVABLES
CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

MDULO: IX A

INTEGRANTES:
CARLOS JAPN
BETTY QUEZADA
CRISTIAN POZO
JOHANNA RIVERA

DOCENTE:
ING. MANUEL CRDOVA

LOJA- ECUADOR

2017
FUNDAMENTOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Introduccin
La Inteligencia Artificial es una ciencia que ha ido evolucionando con el pasar de
los aos y que ha generado la aparicin de otras ciencias como filosofa,
matemticas, psicologa, economa, neurociencia e ingeniera computacional.
Filosofa (desde el ao 428 a. C. hasta el presente)
Dentro de esta ciencia destacan ciertos filsofos que contribuyeron a la
evolucin de la misma:
Descartes, propuso la nocin del dualismo que sostiene la existencia de
una parte de la mente que est al margen de la naturaleza.
David Hume, propone el principio de la induccin, son reglas generales
que se obtienen por contacto con repetidas asociaciones entre sus
elementos.
Bertrand Russell, indujo el positivismo lgico, el cual intenta comprender
como se puede obtener conocimientos a partir de la experiencia.
Matemticas (desde el ao 800 hasta el presente)
Esta rea nos permite realizar clculos mediante algoritmos formales,
enfocndose en la lgica, probabilidad y computacin, en donde destacaron
ciertos personajes presentando sus algoritmos:
(al-Jawarizmi), expresaba un clculo mediante un algoritmo formal.
George Boole. Introdujo un lenguaje formal para realizar inferencias
lgicas
Gottlob Fregu, creo una lgica que se utiliza como sistema bsico de
representacin del conocimiento.
Alan Turing, realizo una tesis denominada Chur-turing que caracteriza las
funciones que si eran susceptibles de ser calculadas.
Nocin de intratabilidad, hace referencia a una clase de problema
intratable si el lapso para su resolucin crece al menos exponencialmente
con el tamao de tales casos.
Teora de la complejidad, es la reduccin (trasformacin general de
problemas a otra).
Von Neumann / Morgenstern, propusieron una teora de decisiones que
permiten discernir entre elecciones buenas y acciones malas.
Economa (desde el ao 1776 hasta el presente)
La economa puede concebirse como un conjunto de agentes individuales que
intentan maximizar su propio estado de bienestar econmico y la toma de
decisiones que les llevan a obtener los beneficios esperados. Para lo cual se
crearon algunas teoras:
Smith, propuso la teora de decisin la cual combina la teora de
probabilidad y de utilidad que permite a una persona tomar decisiones
correctas para alcanzar los mximos beneficios posibles.
Von Neumann / Morgenstern, indujeron la Teora de Juegos en la que un
agente racional deba actuar de forma aleatoria o, al menos, aleatoria en
apariencia con respecto a sus contrincantes.
Investigacin Operativa, la cual nos sirve para la toma de decisiones muy
complejas.
Neurociencia (Desde 1861 hasta el presente)
"La Neurociencia es el estudio del sistema neurolgico, y en especial del cerebro.
La forma exacta en la que en un cerebro se genera el pensamiento es uno de
los grandes misterios de la ciencia." (Russell, S. y Norvig, P. 2004).
Podramos decir que esta ciencia actualmente no se ha explotado en su
totalidad, a pesar de que se haya descubierto mucho an existen cosas que no
se han aclarado y otras que ni siquiera se han descubierto o planteado.
Se puede concluir que en la neurociencia an falta demasiado, lo cual
imposibilita el progreso de la Inteligencia Artificial (IA) y es que hay 1000 veces
ms neuronas en un cerebro humano que puertas lgicas en un CPU. (S,
Russell. y P,Norvig. 2004).
Psicologa (desde 1879 hasta el presente)
La psicologa es una ciencia que estudia la conducta, los procesos mentales y
los sentimientos.
Por lo que la mayora de las investigaciones fueron sobre el cerebro y los
procesos cognitivos que se desarrollan y la conducta de los seres humanos
cuando se le presentan distintas opciones a lo largo de su vida.
John Watson, lidero el Movimiento Conductista el cual se aplic a los
humanos, rechazando cualquier teora en la que intervinieran procesos
mentales, argumentando que la introspeccin no aportaba una evidencia
fiable.
Ciencia cognitiva, influye en los modelos informticos para modelar la
psicologa de la memoria, el lenguaje y el pensamiento lgico.
Ingeniera Computacional (desde 1940 hasta el presente)
Esta ciencia que estudia el desarrollo de los sistemas automatizados y el uso de
los lenguajes de programacin, as como el anlisis, diseo y uso tanto de
hardware como de software para lograr una implementacin eficiente en las
industrias y telemticas.
La investigacin en IA ha generado numerosas ideas novedosas de las que se
ha beneficiado la informtica en general, como por ejemplo el tiempo compartido,
los intrpretes imperativos, los computadores personales con interfaces grficas
y ratones, entornos de desarrollo rpido, listas enlazadas, administracin
automtica de memoria, y conceptos claves de la programacin simblica,
funcional, dinmica y orientada a objetos. (S, Russell. y P,Norvig. 2008)[1].
TEST DE TURING

Desarrollador.
Fue desarrollado por Alan M. Turing (1912-1954), curs sus estudios referentes
a matemticas y criptografa en la Universidad de Cambridge y fue docente
universitario de la Universidad de Manchester, colaboro en la decodificacin de
cdigos en la segunda guerra mundial [2].
Finalidad del Test de Turing.
Fue desarrollado con la intensin de probar la capacidad de un ordenador para
pensar independientemente, tal como lo hara un ser humano, de forma que por
la secuencia lgica de sus respuestas engae a quienes lo juzgan y les convenza
de que han sido dictados por una persona.
Se puede mencionar que este test es otra aplicacin de la Inteligencia Artificial
el cual analiza el comportamiento del computador y un anlisis muy completo
para idear la posibilidad de que una maquina pueda pensar como un ser humano.
Secuencia para el desarrollo del Test de Turing.
- Dos personas en una computadora, una de ellas es el interrogador y la
otra persona y el computador son los elementos a ser identificados.
- Cada uno de los elementos del experimento estn en cuartos distintos.
- La comunicacin es escrita y no se puede ver.
- Despus de una cierta cantidad de nmero de preguntas y respuestas el
interrogador no puede identificar quien es el computador y quien la
persona, entonces se puede concluir que el computador piensa. [3]

Anlisis del Test de Turing.


Con el test de Turing surgieron un sin nmero de polmicas de carcter
filosfico, tales como la postura de Daniel C. Dennett, un defensor de la IA, el
cual manifest que el mencionado test tiene una similitud a la prctica que se
utiliza en las orquestas sinfnicas, ya que al realizar un concurso el msico est
separado del tribunal por medio de una pantalla opaca impidiendo que influya
diversos factores al momento de seleccionar al mejor.
As mismo podemos ser crticos al atribuir la inteligencia a algo que no sea de
carne y hueso. El Test de Turing anula una posible idea de seleccin por parte
de los jueces.[4]
Implementacin del Test de Turing.
En la dcada de los 90 Hugh Loebner y The Cambridge Center for Behavioral
Studies, se convirtieron en los patrocinador del primer concurso diseado para
implementar el Test de Turing: The Loebner Prize Competition, prometiendo un
premio de $100.000 y una medalla de oro para la primer computadora cuyas
respuestas fueran indistinguibles de las de una persona. Loebner incluy un
premio anual de $2.000 y una medalla de bronce para la computadora que sea
juzgada como ms humana.
Despus de una planificacin de dos aos, el comit decidi que participaran
del concurso varios agentes, divididos en: concursantes, los programas de
computadoras participantes (segn el reglamento actual no pueden superar la
cantidad de 8) y confederados, seres humanos contra los que se va a comparar.
Los programas y humanos se comunican a travs de terminales con un panel de
once jueces. Los jueces, seres humanos, tienen entre 5 y 15 minutos para
comunicarse con cada terminal y, luego, clasificarlos segn el grado de
humanidad de las respuestas dadas, en una escala de 1 (ms humano) a
10(menos humano).
Alan Turing predijo, en 1950, que aproximadamente dentro de cincuenta aos,
un interrogador promedio no tendra ms de un 70% de chance de identificar
correctamente al agente interrogado despus de cinco minutos de hacer
preguntas. As, el concurso exige a los jueces, en su clusula 14, a emitir un
veredicto sobre si el agente al que interrogan es un humano o una computadora,
despus de 5 minutos de conversacin.
Cada juez tiene hasta un mximo de 15 minutos de conversacin, con el objeto
de calificar al agente de acuerdo al grado de humanidad.
Existe un premio intermedio de $25.000 para aquel primer programa que exceda
el nivel de probabilidad planteado por Turing de ser confundido con un humano.
Cuando los competidores superen este nivel, se preparar la competicin
apropiada para obtener el gran premio, teniendo en cuenta que el ganador de tal
premio deber tratar con entradas audiovisuales. S. Shieber puso en tela de
juicio este concurso, argumentando que el test era algo prematuro, que en un
ao no era posible realizar suficientes mejoras a un programa y por otra parte,
que se implementaba un test restringido. Los dos primeros argumentos se
basaban en que los tres concursos realizados hasta ese momento, haban sido
ganados por el mismo programa: Thinking Systems Software, desarrollado por
Joseph Weintraub.[5]
Ha existido un gran inters por parte de cientficos y empresas en recrear el test
de turing ya sea como el concurso mencionado por Laura A. Cecchi donde nos
explica los procedimientos y normas con los cuales se lleva a cabo dicho
concurso.
El concurso mencionado es una gran fuente de informacin referente a la
aplicacin Test de Turing ya que recoge la informacin de la interaccin de las
computadoras con las mltiples preguntas realizadas.
Por lo que cabe destacar que existen detractores como S. Shieber sobre el Test
creado por Turing.
APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

Google Inbox
Google anunci Smart Reply, como una funcin que responde correos tal como
lo hara el usuario.
Cmo utiliza inteligencia artificial?
Para que la aplicacin responda de manera similar a como lo hara un humano,
Smart Reply analiza conversaciones de correo electrnico enfocndose en las
respuestas.
Las respuestas alimentan un algoritmo predictivo que permite respuestas
sencillas como gracias hasta otras ms completas como qu te parece
maana?. Smart Reply puede responder hasta con 20 mil frases.[6]
Cmo funciona?
Google define a Smart Reply cmo una red neuronal, en realidad un algoritmo
escanea los mensajes recibidos y genera unos vectores matemticos que el
software puede manejar. A partir de ah, el aprendizaje automtico tendr en
cuenta las respuestas del usuario para adaptar y afinar sus sugerencias [7]
Google Translate.
El traductor de Google no entiende de reglas gramaticales, ya que basa sus
resultados en un anlisis estadstico de patrones encontrados en documentos
que fueron traducidos por humanos.
El traductor de Google encuentra patrones en contextos previamente analizados
para ofrecer la traduccin lo ms acertada posible. [6]
El nuevo algoritmo de google translate estar completamente basado en lo que
se conoce como aprendizaje profundo.
El aprendizaje profundo trata de procesar enormes cantidades de informacin
para resolver problemas que los seres humanos aparentemente resuelven de
forma intuitiva. Entre los campos de aplicacin de esta tecnologa en las
inteligencias artificiales se encuentran el reconocimiento de rostros y la
comprensin del lenguaje.
Segn explica la revista Nature en un artculo que data de 2014, el aprendizaje
profundo que recoge una idea an ms antigua, que son las redes neurales. La
idea detrs de estas redes es imitar vagamente las conexiones neuronales del
cerebro a fin de replicar el aprendizaje humano en funcin de la experiencia.
Google Brain ha llevado a cabo amplias investigaciones en el rea a lo largo de
los ltimos aos y su colaboracin con el equipo responsable de Google
Translate ha permitido crear el nuevo modelo de traduccin.
El nuevo sistema que emplear el traductor ha sido bautizado como Google
Neural Machine Translation (GNMT) y, de acuerdo a lo que seala la compaa
en su blog de investigacin, reducir los errores de traduccin de la versin
actual entre un 55% y un 85%.[8] [9]
Active Intelligence System
Este algoritmo permite obtener una mejora en el rendimiento de los jugadores,
permitindoles as que dispongan de un anlisis espacial constante, aumenten
la actividad de la pelota y cambien la forma en la que los jugadores se mueven,
reaccionan y leen cada jugada en cada partido.
Cmo funciona?
Hemos creado una nueva tecnologa que comprende tres cosas:
Predecir el futuro y lo que podra suceder en cualquier momento durante
un juego de ataque.
Entender cuando el atacante est listo para hacer un pase de modo
compaeros de equipo su vez funcionar correctamente.
La comprensin y la clasificacin del espacio atacar.
La IA de la CPU proporciona una mayor variedad en los diferentes estilos de
juego, tanto ofensiva como defensiva basada en los atributos del equipo.[10]

BIBLIOGRAFA

[1] Russell, S y Norvig, P., Inteligencia Artificial Un Enfoque Moderno., 2da ed. Madrid:
Pearson, 2004.
[2] Antoni Escrig Vidal, ALAN TURING Y EL NACIMIENTO DE LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL, p. 1, mar-2007.
[3] lvarez Cruz Liz Pamela, Inteligencia Artificial (Test de Turing), p. 2.
[4] Matej Hochel y Emilio Gmez Miln, La inteligencia artificial, Captulo 2. [En
lnea]. Disponible en: https://www.ugr.es/~setchift/docs/conciencia_capitulo_2.pdf.
[Accedido: 17-abr-2017].
[5] Laura A. Cecchi, Ejercitacin introductoria a la Inteligencia Artificial con el Test de
Turing, p. 9.
[6] 5 apps que hacen uso de inteligencia artificial. [En lnea]. Disponible en:
http://parentesis.com/noticias/software_aplicaciones/Cinco_apps_que_hacen_uso_
de_inteligencia_artificial. [Accedido: 17-abr-2017].
[7] Smart Reply, la aplicacin de Gmail que responde tus emails, ComputerHoy. [En
lnea]. Disponible en: http://computerhoy.com/noticias/apps/smart-reply-aplicacion-
gmail-que-responde-tus-emails-36411. [Accedido: 18-abr-2017].
[8] El nuevo algoritmo de Google Translate imita al cerebro humano, El Nacional, 01-
oct-2016. [En lnea]. Disponible en: http://www.el-
nacional.com/noticias/historico/nuevo-algoritmo-google-translate-imita-cerebro-
humano_1818. [Accedido: 18-abr-2017].
[9] Google Traductor se hace ms preciso con su nuevo algoritmo, El Comercio, 19-
nov-2016. [En lnea]. Disponible en: http://elcomercio.pe/tecnologia/google/google-
translate-traductor-lanzo-su-nuevo-algoritmo-noticia-1947160. [Accedido: 18-abr-
2017].
[10] Active Intelligence System - FIFA 17 Developer Interview. [En lnea]. Disponible
en: https://www.easports.com/fifa/news/2016/fifa-17-active-intelligence-system.
[Accedido: 18-abr-2017].

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