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Processo de Virtualizao de Jogos para Uso

como Mecanismo de Apoio ao Processo de Ensino


e Aprendizagem da Disciplina de Matemtica
Wilk Oliveira12, Sebastio Rogerio12 e Clovis Gomes1

1Universidade de Pernambuco UPE


2 Universidade Federal de Alagoas - UFAL
2

Agenda

Introduo;
Contextualizao;
Problema;
Soluo.
Metodologia;
Ao;
Resultados;
Consideraes Finais;
Referncias.
3

Introduo
4

Contextualizao
5

Contextualizao Problema

Dificuldade de
Estimulo -- adaptao ++
6

Contextualizao Soluo

Virtualizao de
JOGOS
7

Metodologia

Pesquisa

Desenvolvimento

Avaliao
8

Ao 8

Pesquisa;
Virtualizao;
Avaliao.
9

Ao 9

Quadro de Jogos selecionados para passar


pelo processo de virtualizao

Jogo
Pesquisa; Conquistando com o Resto
Desafios com Palitos
Virtualizao; O Retorno
Ziguezague
Avaliao. Os copos
CONTIG
Jogo das Diagonais
Batalha Naval Especial
10

Ao 10

Pesquisa;
Virtualizao;
Avaliao.
11

Ao 11

Multi-perspectiva
Pesquisa;
Seleo do Pblico-alvo
Virtualizao;
Avaliao. Abordagem da avaliao

Aplicao
12

Resultados 12
13

Consideraes Finais 13
14

Referncias 14

CABREIRA, L. G., AQUINO, O. R. (2005) Jogos eletrnicos - a virtualizao do


brincar na perspectiva dos professores de 3 e 4 sries do ensino fundamental I
de uma escola particular de Maring/PR, In: Educao em Revista 7 ed., p. 85-
102, So Paulo.

MATTAR, J. (2010) Games em educao: como os nativos digitais aprendem, In:


Pearson Prentice Hall, So Paulo.

SANTOS, W. O., DA SILVA, A. P.; SILVA JUNIOR, C. G.. (2014) Conquistando com o
Resto: Virtualizao de um Jogo para o Ensino de Matemtica. In: Anais do
Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao (SBIE). p. 317-321.

SANTOS, W. O., SOUZA, A. A., OLIVEIRA, M. L. S., SILVA, A. P., TENRIO, A. K. S.,
RODRIGUES, A. N., SILVA JUNIOR, C. G. (2013) Desafios com Palitos: Processo de
Desenvolvimento de um Jogo Educativo, In: Simpsio Brasileiro de Jogos e
Entretenimento Digital (SBGames). Porto Alegre - RS.
15

wos@ic.ufal.br

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