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Agenda
Introduo;
Contextualizao;
Problema;
Soluo.
Metodologia;
Ao;
Resultados;
Consideraes Finais;
Referncias.
3
Introduo
4
Contextualizao
5
Contextualizao Problema
Dificuldade de
Estimulo -- adaptao ++
6
Contextualizao Soluo
Virtualizao de
JOGOS
7
Metodologia
Pesquisa
Desenvolvimento
Avaliao
8
Ao 8
Pesquisa;
Virtualizao;
Avaliao.
9
Ao 9
Jogo
Pesquisa; Conquistando com o Resto
Desafios com Palitos
Virtualizao; O Retorno
Ziguezague
Avaliao. Os copos
CONTIG
Jogo das Diagonais
Batalha Naval Especial
10
Ao 10
Pesquisa;
Virtualizao;
Avaliao.
11
Ao 11
Multi-perspectiva
Pesquisa;
Seleo do Pblico-alvo
Virtualizao;
Avaliao. Abordagem da avaliao
Aplicao
12
Resultados 12
13
Consideraes Finais 13
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Referncias 14
SANTOS, W. O., DA SILVA, A. P.; SILVA JUNIOR, C. G.. (2014) Conquistando com o
Resto: Virtualizao de um Jogo para o Ensino de Matemtica. In: Anais do
Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao (SBIE). p. 317-321.
SANTOS, W. O., SOUZA, A. A., OLIVEIRA, M. L. S., SILVA, A. P., TENRIO, A. K. S.,
RODRIGUES, A. N., SILVA JUNIOR, C. G. (2013) Desafios com Palitos: Processo de
Desenvolvimento de um Jogo Educativo, In: Simpsio Brasileiro de Jogos e
Entretenimento Digital (SBGames). Porto Alegre - RS.
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