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Trabajo en la nube
-No requiere la instalacin de programas especficos, ya que las aplicaciones se ejecutan en lnea.
Las aplicaciones no requieren de un sistema operativo en particular. Presenta una interfaz simple
e intuitiva
-Permite el trabajo colaborativo y simultneo con los usuarios con los cuales se decide compartir
la informacin. Los archivos pueden ser compartidos de manera rpida y fcil
-Posibilidad de sincronizar archivos: actualizar, editar en lnea (Internet) o de forma local (equipo)
El principal punto en contra que presenta esta modalidad, es la necesidad de una conexin
a Internet continua y estable, lo cual no siempre est disponible en las escuelas.
Ejemplos:
www.zoho.com
Trabajar de manera grupal en el aula, es una prctica que los docentes proponen a sus
alumnos frecuentemente y que se viene implementando desde hace mucho tiempo, ya que
promueve la socializacin, la cooperacin, el respeto por la diversidad, el compromiso, la
aprendizaje colaborativo.
Web 2.0
aproximadamente al ao 1989 y se caracteriz, hasta hace muy poco tiempo por ser esttico, ya
que los usuarios podan acceder al contenido, pero la interaccin con ellos era limitada.
participativa. La Web 2.0 est centrada en la participacin del usuario, permite producir contenido
y, al mismo tiempo, consumir informacin. Las aplicaciones ms utilizadas de la Web 2.0 son:
El blog es un recurso educativo que puede ser utilizado tanto por alumnos como por
docentes debido a la facilidad de uso. Para poder crearlo es necesario utilizar servicios especficos
Es condicin necesaria para crear un blog, contar con una cuenta de correo electrnico de
GMAIL.
El administrador del blog (creador) puede compartir sus publicaciones con otros usuarios a
los que les otorgar diferentes permisos, lo que ofrece la posibilidad de una construccin
colaborativa. Tambin es posible el intercambio de ideas con los visitantes del blog, a partir de los
http://csnaturales5.blogspot.com.ar/
http://www.educ.ar/contenidos/ver?contenido=1659
libros o cuadernillos a partir de la seleccin de pginas de este sitio. Una vez creado puede
contenidos multimedia.
Presentaciones multimedia: Power Point, Prezi, Edu Glogster, SlideShare, Biteslide, PowToon,
Speaking-image.
Textos e historias: Google Docs, ZooBurst, Story Jumper, Story Bird, Pixton, Calameo.
Mapas conceptuales, organizadores: Murally Padlet, Mindomo, CmapTools, Time Rime, Cronos,
PiktoChart.
-Redes sociales: comunidades que ofrecen la posibilidad de contactarse con personas con las
En esta posibilidad que ofrece la web 2.0 de ser, de manera simultnea, receptores y
abierto y participativo.
La metfora del docente curador de contenidos resulta interesante para dar cuenta del
desafo que supone seleccionar, organizar y dar sentido a los contenidos digitales.
(video, audio, texto, imagen etc.) organizados y presentados de manera tal que pueden cumplir
un propsito didctico. Un video documental sobre cambio climtico, una lnea de tiempo
interactiva sobre la Revolucin de Mayo, una infografa sobre el ciclo de la vida, son contenidos
educativos digitales.
busca, evala, selecciona, almacena, organiza, otorga sentido, comparte, etc. Para ello, el docente
debe contar con conocimientos pedaggicos, disciplinares y tecnolgicos, para poder definir la
Delicious: http://delicious.com/
Storify: https://storify.com/
Pearltrees: http://www.pearltrees.com/
Scroop.it: http://www.scoop.it/