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UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE

UFF TCE TDT


Fundamentos de Desenho Tcnico
Professor Orientador: Bruno Campos Pedroza

APOSTILA DE PERSPECTIVAS

Por:
Laura de Aquino Ribeiro

Niteri RJ
2015
SUMRIO

1. Introduo....................................................................................................................................2

2. Teoria Projetiva...........................................................................................................................2

2.1. Mtodo Perspectivo: Comparao com o Ortogrfico...................................................3

3. Sistemas Projetivos......................................................................................................................3

3.1. Classificaes das Projees..............................................................................................4

4. Perspectivas..................................................................................................................................5

4.1. Comparao Entre Perspectivas.......................................................................................6

4.2. Esboo em Perspectiva.......................................................................................................6

5. Projeo Cilndrica (ou Paralela)...............................................................................................7

5.1. Projeo Oblqua................................................................................................................7

5.1.1. Perspectiva Cavaleira.........................................................................................8

5.1.1.1. Mtodo Construtivo............................................................................8

5.1.1.2. Circunferncia em Perspectiva Cavaleira.......................................10

5.2. Projeo Ortogonal..........................................................................................................10

5.2.1. Perspectiva Axonomtrica...............................................................................10

5.2.1.1. Perspectiva Isomtrica......................................................................11

5.2.1.1.1. Circunferncias Isomtricas...........................................13

5.2.1.2. Perspectiva Dimtrica.......................................................................14

5.2.1.3. Perspectiva Trimtrica......................................................................14

5.3. Projeo Ortogrfica........................................................................................................14

5.4 Projeo Cnica (ou Central)...........................................................................................15

5.4.1. Perspectiva Cnica............................................................................................15

6. Resumo.......................................................................................................................................17

7. Exerccios....................................................................................................................................18

Referncias Bibliogrficas............................................................................................................22
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1 Introduo

De acordo com a teoria projetiva, dois mtodos de representao podem ser usados:
vistas ortogrficas e perspectiva.

Os mtodos perspectivos so utilizados como uma maneira bsica de descrio da forma


ou como um complemento da representao ortogrfica.

A representao em perspectiva designa os mtodos que resultam em uma nica


projeo, mostrando o objeto aproximadamente como seria visto pelo olho.

A representao em perspectiva geralmente usada para desenhos de apresentao,


ilustraes de texto, operaes e livros de manuteno e em alguns desenhos de
trabalho. Nela, existem trs divises principais: axonomtrica, oblqua e cnica.
Teoricamente, projeo axonomtrica aquela em que somente um plano usado,
sendo o objeto colocado de modo a mostrar trs faces. As principais posies
axonomtricas so: isomtrica, dimtrica e trimtrica.

Projeo oblqua um mtodo perspectivo usado principalmente para objetos com


caractersticas circulares ou curvas em uma face ou em faces paralelas; para tais objetos,
a perspectiva oblqua fcil de traar e dimensionar. De uma projeo cnica obtm-se
o mesmo resultado registrado pelo olho humano ou por uma mquina fotogrfica de
uma nica lente.

2 Teoria Projetiva

Para desenhar e depois transmitir cada detalhe aos fabricantes, devem ser preparadas
descries que mostrem todos os aspectos da forma e das dimenses de cada pea e da
mquina ou estrutura completas. Em virtude dessa exigncia, a expresso grfica o
mtodo fundamental de comunicao. A linguagem verbal utilizada apenas como um
complemento, sob a forma de anotaes e especificaes.

A forma descrita pelas projees, isto , pelo processo de formao de uma imagem
mediante raios de viso levados numa direo particular, desde o objeto at o plano da
imagem. Os mtodos projetivos variam de acordo com a direo em que os raios visuais
so levados ao plano. Quando os raios so perpendiculares ao plano, o mtodo de
projeo chamado ortogrfico. Se os raios formam ngulo com o plano, o mtodo
projetivo chamado oblquo. Os raios levados a um ponto particular estacionrio
resultam na projeo em perspectiva. O mtodo da perspectiva representa os objetos tal
e qual apareceriam ao olho humano.

A teoria projetiva o fundamento das informaes bsicas necessrias para a


representao da forma. Na expresso grfica usam-se dois mtodos fundamentais de
representao da forma:

2
(1) Vistas ortogrficas, que consistem em um conjunto de duas ou mais vistas
separadas, de um objeto, tomadas de diferentes posies, geralmente em ngulo reto
entre si e dispostas em relao umas com as outras, de um modo definido. Cada vista
mostra a forma do objeto desde uma direo particular e o conjunto das vistas descreve
o objeto em sua totalidade. Usa-se somente a projeo ortogrfica. Por constiturem um
meio de descrever a forma exata de qualquer objeto, as vistas ortogrficas so
empregadas na maioria dos trabalhos de Engenharia.

(2) Perspectivas, onde o objeto representado no sentido da profundidade e projetado


sobre um nico plano. Usam-se tanto a projeo ortogrfica quanto a projeo oblqua e
a projeo em perspectiva.

2.1 Mtodo Perspectivo: Comparao com o Ortogrfico

Como j dito anteriormente, na projeo em perspectiva o objeto representado como


aparece aos nossos olhos. No entanto, suas linhas no podem ser diretamente medidas
para que haja uma descrio exata do objeto, e na projeo ortogrfica mostra-se, em
duas ou mais vistas, como realmente o objeto quanto forma e dimenses, mas a
interpretao requer experincia de visualizao dos objetos a partir dessas vistas.

Visando elaborao de um sistema de desenho que representasse o objeto em


perspectiva, de tal forma que suas linhas principais pudessem ser diretamente medidas,
foram imaginados vrios mtodos diferentes, projetivos ou convencionais, de desenho
em um plano, nos quais a terceira dimenso demonstrada pelo deslocamento do objeto
de maneira a mostrar suas trs dimenses ou pelo emprego da projeo oblqua. O
conhecimento desses mtodos de desenho e da projeo em perspectiva extremamente
conveniente, uma vez que seu uso muito vantajoso.

Detalhes mecnicos ou estruturais que no ficam claros em vistas ortogrficas podem


ser desenhados em perspectiva ou ilustrados com vistas perspectivas suplementares. As
vistas em perspectiva podem ser convenientemente utilizadas em ilustraes tcnicas,
desenhos para registro de patentes, esboos, projetos hidrulicos, e assim por diante. Os
mtodos perspectivos tambm so teis para a realizao de esboos mo livre, e esta
uma das razes mais importantes para aprend-los.

3 Sistemas Projetivos

A transposio de elementos do espao para superfcies bidimensionais denominada


de projeo. Esse esquema a principal forma de representao em Desenho Tcnico e
Engenharia. A projeo do objeto sua representao grfica no plano de projeo, e
isso se d atravs de alguns artifcios de desenho, para tanto, so considerados os
elementos bsicos da projeo: o plano de projeo, o objeto, o raio projetante e o
centro de projeo.

3
A projetante a reta que passa pelos pontos do objeto e intersecta o plano de projeo.
Pode ser oblqua ou ortogonal ao plano de projeo, dependendo da direo adotada. O
Centro de Projeo o ponto fixo de onde partem ou por onde passam as projetantes.

"Um ponto se projeta no plano quando a projetante intersecta o plano de projeo."

Figura 1 - Fonte: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAn4wAG/sistemas-representacoes

3.1 Classificaes das Projees

A perspectiva um tipo especial de projeo, na qual possvel a projeo dos trs


eixos dimensionais em um espao bidimensional.

Os sistemas de projees so classificados em funo da distncia do centro projetivo


ao plano de projeo e da direo dos raios projetantes em relao a este plano.

O centro projetivo prprio quando sua distncia ao plano de projeo mensurvel.


Quando a distncia do centro projetivo ao plano de projeo imensurvel, o centro
projetivo imprprio.

Figura 2 - Fonte: https://ladnascimento.files.wordpress.com/2012/09/aula5_projecoes.pdf

Assim, a perspectiva classificada em projees cilndricas (tambm chamadas de


paralelas) e projees cnicas (tambm chamadas de centrais), contendo subcategorias
que especificaremos adiante.

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4 Perspectivas

Como falado anteriormente, a perspectiva classificada em cilndrica ou cnica, e


dentro desses conjuntos, h suas variaes com diferentes caractersticas.

Figura 3 - Fonte: http://drb-assessoria.com.br/2familiasdasproducoes.htm

Figura 4

5
4.1 Comparao Entre Perspectivas

De incio, podemos comparar visualmente os dois tipos de projeo. Observe as figuras


a seguir.

Figura 5 - Fonte: https://ladnascimento.files.wordpress.com/2012/09/aula5_projecoes.pdf

Na primeira representao foi usada uma tcnica de projeo cnica, enquanto na


segunda foi usada uma tcnica de projeo cilndrica.

Embora as duas representaes sejam projees bidimensionais de uma situao


tridimensional, a primeira nos parece mais familiar. Isso se d pelo fato de que a
projeo cnica est mais prxima a como nossos olhos veem.

4.2 Esboo em Perspectiva

Os esboos preliminares do desenho so de vital importncia para que a ideia do projeto


final se torne bem clara e determinada. Deve-se ter em mente no o aspecto fsico do
desenho, mas sim o dado informativo e uma boa proporo das dimenses.

Aps a concepo inicial do objeto, o primeiro passo escolher a melhor posio que
possibilite a percepo do maior nmero de detalhes, determinando, assim, a direo
dos eixos, o que coloca esse objeto nas condies ideais pra ser esboado.

Figura 6 - Fonte: French, Thomas E.; Vierck, Charles J. (2005)

6
Figura 7 - Fonte: French, Thomas E.; Vierck, Charles J. (2005)

5 Projeo Cilndrica (ou Paralela)

A projeo cilndrica, tambm chamada de projeo paralela, o tipo de projeo cujos


raios projetantes que incidem no objeto e no plano de projeo so todos paralelos entre
si, como as geratrizes de um cilindro.

Imagine um objeto ao sol: a sombra que este objeto faz sobre uma superfcie lisa, como
uma calada, a projeo do objeto e os raios solares so os raios projetantes. O centro
de onde os raios partem o sol, mas ele est to distante da terra que os raios emitidos
podem ser considerados paralelos e podemos dizer que o centro de projeo dos raios,
neste caso, est a uma distncia infinita do objeto.

A projeo cilndrica pode ser ortogonal ou oblqua, e cada um desses casos ainda
resulta em outras subcategorias de projees. No caso das oblquas, temos a
perspectiva cavaleira. No caso das ortogonais, temos a perspectiva axonomtrica e
vistas ortogrficas.

5.1 Projeo Oblqua

Na projeo cilndrica oblqua as projetantes partem do infinito e tm direo oblqua


em relao ao plano de projeo, isto , formam ngulos diferentes de 90.

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5.1.1 Perspectiva Cavaleira

A perspectiva cavaleira um tipo de projeo cilndrica oblqua na qual o objeto tem


uma face paralela ao quadro (plano de projeo) em seu tamanho real. As demais faces
sofrem distores, e suas linhas projetantes esto a um ngulo de inclinao do plano
de projeo. Usualmente adota-se ngulos de inclinao de 30, 45 e 60.

Figura 8 - Fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=7696

Geralmente, o quadro posicionado na vertical, mas se for colocado na horizontal,


constituir projeo uma variedade da perspectiva cavaleira, a qual os autores
franceses, no comeo do sculo XIX, denominaram de perspectiva militar.

O coeficiente de reduo K pode assumir diversos valores e visa a reduzir as distores


causadas pela natureza cilndrica, melhorando a sua representao. Conhecido o ngulo
e o coeficiente de reduo K, pode-se traar a perspectiva cavaleira.

Figura 9 - Fonte: https://www.passeidireto.com/arquivo/1858379/aula-25---perspectiva---cavaleira

Conclui-se que quanto maior a inclinao de , maior ser a deformao da pea.

5.1.1.1 Mtodo Construtivo

O traado da perspectiva cavaleira de uma pea requer, inicialmente, as vistas


ortogrficas, o ngulo e o coeficiente de reduo K.

Estabelecidas as linhas de terra e de fuga, verifica-se o correto posicionamento da


perspectiva mediante observao das vistas. O objeto deve ser colocado com o contorno

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irregular paralelo ao plano do quadro, facilitando o traado da superfcie. Isto representa
uma vantagem da perspectiva cavaleira sobre a isomtrica em termos prticos.

Figura 10 - Fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=7696

Sabe-se que a face do slido paralelo ao plano do quadro se encontra em verdadeira


grandeza. Da a necessidade de expor as posies preferenciais de acordo com a forma e
dimenso do slido. Caso uma das dimenses da pea seja predominantemente maior
que as demais, opta-se pela colocao desta dimenso em verdadeira grandeza, paralela
ao plano do quadro. Reduz-se, com este artifcio, a distoro implcita na perspectiva
cavaleira devido falta de convergncia das linhas de fuga.

Figura 11 - Fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=7696

A perspectiva cavaleira considerada um mtodo de perspectiva rpida, em virtude da


facilidade com que se pode obter o desenho de objetos de dimenses reduzidas,
principalmente se este tiver superfcies planas. desvantajosa em objetos que
apresentem numerosas linhas curvas, tornando-o demorado e cansativo, alm das
deformaes e distores visuais do slido que o mtodo ocasiona.

Abaixo temos um exemplo de exerccio de perspectiva cavaleira, onde foi dado as vistas
ortogrficas da pea em 1 diedro, k = , = 45.

Figura 12 Fonte: https://docs.google.com/presentation/d/1mUd87QojJg7r-V8DXRnMFku0YWQrjmIekrNwCF8IT5o

9
5.1.1.2 Circunferncia em Perspectiva Cavaleira

O traado da perspectiva cavaleira de uma circunferncia uma elipse efetuada pelos


processos convencionais.

Para os valores de igual a 30, 45 e 60, pode-se traar a elipse de 4 centros. Consultar
material de French, Thomas E.; Vierck, Charles J.(2005) para maiores detalhes de como
tra-la.

Figura 13 - Fonte: - https://docs.google.com/presentation/d/1mUd87QojJg7r-V8DXRnMFku0YWQrjmIekrNwCF8IT5o

5.2 Projeo Ortogonal

Na projeo cilndrica ortogonal as projetantes partem do infinito e tm direo


ortogonal em relao ao plano de projeo, formando com o plano um ngulo de 90.

5.2.1 Perspectiva Axonomtrica

A perspectiva axonomtrica uma projeo ortogrfica na qual se utiliza somente um


plano, sendo o objeto colocado de modo a mostrar trs faces. Imagine um plano vertical
transparente, tendo atrs de si um cubo com uma de suas faces paralela ao plano. A
projeo sobre o plano, isto , a vista de frente do cubo ser um quadrado. Gire o cubo
em torno de um eixo vertical em um ngulo qualquer menor que 90: a vista de frente
mostrar agora duas faces, ambas de tamanho reduzido. Partindo dessa posio, incline
o cubo para a frente (eixo de rotao perpendicular ao perfil) em ngulo menor que 90.
Trs faces estaro visveis na vista de frente. No Desenho usado somente trs dessas
posies isomtrica, dimtrica e trimtrica.

Figura 14 - Fonte: French, Thomas E.; Vierck, Charles J. (2005)

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A forma trimtrica d um efeito mais agradvel aos olhos do que os outros mtodos
axonomtricos e o oblquo, e permite liberdade quase ilimitada na orientao do objeto,
mas difcil de desenhar. Com o mtodo dimtrico, o resultado menos agradvel e h
menos liberdade de orientao do objeto, mas a execuo mais fcil do que com o
mtodo trimtrico. O mtodo isomtrico d um resultado menos agradvel que os dois
primeiros, mas mais fcil de desenhar e tem a ntida vantagem de ser mais fcil de
cotar, sendo assim uma das formas mais utilizadas.

A perspectiva axonomtrica amplamente usada no campo da engenharia devido


simplicidade de construo, e ao fato de proporcionar imagens semelhantes s da
perspectiva exata quando o ngulo visual desta igual ou inferior a 30.

A aplicao mais usual da axonometria na perspectiva de instalaes hidrulicas e na


de peas, em que o problema de medidas fundamental.

Figura 15 - Fonte: - https://docs.google.com/presentation/d/1mUd87QojJg7r-V8DXRnMFku0YWQrjmIekrNwCF8IT5o

5.2.1.1 Perspectiva Isomtrica

Essa perspectiva se d quando os trs ngulos projetados no


plano so iguais entre si de 120. Observando a figura ao
lado, a aresta AB sofre uma reduo quando projetada no
plano com o nome de AB. Porm, para simplificar o
processo, assume-se que as projees esto em verdadeira
grandeza e utilizamos o que chamamos de isomtrica
simplificada, ou seja, onde desenhamos o objeto com suas
medidas reais, e no reduzidas. A grande vantagem em
adotarmos este tipo de projeo a facilidade com relao a
sua construo: se tem apenas linhas paralelas em na
construo, todas em verdadeira grandeza.

Para a construo de um objeto utilizando a projeo


isomtrica simplificaremos os seguintes passos:
Figura 16 - Fonte: http://drb-
assessoria.com.br/2familiasdasproducoes.htm

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Traar as duas linhas opostas a 30 da linha base; traar uma linha saindo do ponto
perpendicular a linha base; traar paralelas de todas as linhas e colocar as medidas em
VG nelas. A partir da, o processo sempre traar paralelas s linhas de 30 e de 90,
colocando a medida real nas respectivas linhas.

Figura 17 - Fonte: http://drb-assessoria.com.br/2familiasdasproducoes.htm

Na Figura 18, podemos observar a representao grfica de um objeto por meio de suas
vistas ortogrficas no terceiro diedro e da sua perspectiva isomtrica, respectivamente
(a), tanto como sua modelagem fsica (b).

Figura 18 - Fonte: http://www.siiepe.ufsc.br/wp-content/uploads/2013/10/J-Fucks.pdf

Na figura 19, temos a modelagem fsica de uma barra de sabo (c), com sua
correspondente representao grfica por meio da perspectiva isomtrica (b) e vistas
ortogrficas no primeiro diedro (a).

Figura 19 - Fonte: http://www.siiepe.ufsc.br/wp-content/uploads/2013/10/J-Fucks.pdf

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5.2.1.1.1 Circunferncias Isomtricas

Uma circunferncia ou qualquer linha curva no aparecer em sua forma real quando
desenhada em perspectiva isomtrica. Num plano isomtrico, uma circunferncia ser
uma elipse e uma linha curva ser mostrada como a perspectiva isomtrica da curva
real. Geralmente, as circunferncias so apresentadas com uma aproximao pelo
mtodo da elipse de 4 centros.

Geometricamente, o centro de qualquer arco tangente a uma linha reta situa-se numa
perpendicular a esta reta pelo ponto de tangncia. Se forem traadas perpendiculares
pelo ponto mdio de cada lado do quadrado circunscrito, as intersees dessas
perpendiculares sero os centros de arcos tangentes aos dois lados. Evidentemente, duas
dessas intersees cairo em dois vrtices do quadrado isomtrico, uma vez que as
perpendiculares so alturas de tringulos equilteros.

Assim, voc deve localizar o centro da sua circunferncia, desenhar a perspectiva


isomtrica do quadrado circunscrito e ento desenhar a circunferncia pelos seguintes
passos:

a) Encontre os pontos mdios do quadrado circunscrito. (E, F, G, H)

b) Ligue os vrtices A e C do quadrado aos pontos mdios das arestas opostas a ele. Por
exemplo, o vrtice A se ligar aos pontos mdios F e H.

c) Considerando o ponto A como centro, trace um arco do ponto F ao H. Considerando


o ponto C como centro, trace um arco do G ao E.

d) Devido aos segmentos criados pelos vrtices e pontos mdios, temos duas
interseces pontos I e J. A partir deles, tambm trace um arco do F ao G, e do E ao
H, respectivamente.

O mesmo processo utilizado nas demais faces da figura isomtrica. Consultar material
de French, Thomas E.; Vierck, Charles J.(2005) para maiores detalhes de como tra-la.

Figura 20 - Fonte: https://docs.google.com/presentation/d/1mUd87QojJg7r-V8DXRnMFku0YWQrjmIekrNwCF8IT5o

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5.2.1.2 Perspectiva Dimtrica

Essa perspectiva se d quando dois ngulos projetados no plano so iguais e um


diferente. Na perspectiva dimtrica simples, a face da frente conserva a sua largura, a
face de fuga (eixo x) reduzida em 2/3. Os ngulos so de aproximadamente 7 e 42.

Figura 21 - Fonte: http://www.uel.br/cce/mat/geometrica/php/gd_t/gd_2t.php

Esse mtodo raramente usado devido dificuldade de desenhar circunferncias


atravs desta perspectiva.

5.2.1.3 Perspectiva Trimtrica

Denomina-se perspectiva trimtrica qualquer posio do cubo de referncia na qual


todos os trs eixos apresentam redues diferentes. Em comparao com a dimtrica e
isomtrica, essa perspectiva fica com a distoro reduzida, e mesmo este efeito pode ser
diminudo em algumas posies. A sua execuo mais lenta do que as outras duas
formas, portanto raramente usada.

5.3 Projeo Ortogrfica

Vistas ortogrficas so projees de um objeto a partir de observadores situados no


infinito, perpendiculares aos planos de projeo. mais comum encontrar as vistas em
1 ou 3 diedro. Este assunto no o foco da apostila, mas observe a seguir algumas
vantagens e desvantagens entre as tcnicas de vistas ortogrficas e perspectivas.

Figura 22 - Fonte: https://ladnascimento.files.wordpress.com/2012/09/aula5_projecoes.pdf

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5.4 Projeo Cnica (ou Central)

A projeo cnica, tambm chamada de projeo central, o tipo de projeo cujos


raios que incidem no objeto e no plano de projeo so todos concorrentes no ponto V
(vrtice do cone), como as geratrizes de um cone.

Imagine um objeto sendo iluminado por uma lanterna. A sombra que este objeto faz
sobre uma superfcie lisa, como uma calada, a projeo do objeto e os raios de luz da
lanterna so os raios projetantes. A lanterna que emite os raios luminosos o centro de
projeo de onde partem os raios projetantes e a calada o plano de projeo. O centro
de projeo, nesse caso, est a uma distncia finita do objeto e as projetantes so
convergentes.

5.4.1 Perspectiva Cnica

Existem trs posies bsicas dos nossos olhos que se traduzem em: posio de frente,
onde o nvel dos olhos encontra-se a cerca de metade da altura do objeto a desenhar;
posio de baixo, quando estamos agachados ou deitados e o nvel dos olhos encontra-
se muito prximo do cho; e a posio acima do objeto, que pode ser observada de cima
numa parte alta dum prdio ou uma colina.

A perspectiva com um ponto de fuga geralmente usada para estradas, vias frreas, ou
edifcios que se encontram diretamente de frente em relao ao observador e em todos
os objetos que so compostos de linhas paralelas em relao linha de viso do
observador.

Figura 23 - Fonte: http://3pontosdefuga.blogspot.com.br/2008/02/perspectiva-cnica.html

A face principal no sofre distoro. A face de fundo obtida por meio de cruzamento
das linhas verticais (paralelas entre si) com as retas projetantes (iniciando em cada
vrtice da face principal e dirigindo-se ao ponto de fuga), a partir de uma dada linha
horizontal (que so paralelas entre si). Esta perspectiva provoca distoro na
profundidade do objeto.

A perspectiva com dois pontos de fuga traduz-se por dois pontos que representam um
jogo de linhas paralelas. Tomemos como exemplo olhar uma casa de um canto:

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poderamos reparar que uma parede seria puxada em direo a um ponto de fuga e a
outra parede em direo ao ponto de fuga oposto.

Os dois pontos de fuga esto alinhados numa linha do horizonte. A partir dos vrtices da
aresta principal do objeto, so traadas retas projetantes em direo aos pontos de fuga.
Todas as linhas verticais so paralelas entre si e ocorre distoro (afunilamento) das
dimenses de largura e profundidade.

Figura 24 - Fonte: http://3pontosdefuga.blogspot.com.br/2008/02/perspectiva-cnica.html

A perspectiva com trs pontos de fuga normalmente utilizada para ver os objetos de
cima ou de baixo. Alm dos dois pontos de fuga anteriores, ou seja, um para cada
parede, existe agora um novo ponto que define o teto (parte superior) e o cho (parte
inferior). Por exemplo, quando olhamos acima de um edifcio, o terceiro ponto de fuga
situa-se num ponto mais alto no espao que os restantes pontos.

Consultar material de French, Thomas E.; Vierck, Charles J.(2005) para maiores
informaes sobre as perspectivas sob diferentes pontos de fuga.

Figura 25 - Fonte: http://3pontosdefuga.blogspot.com.br/2008/02/perspectiva-cnica.html

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6 - Resumo

Figura 26 - Fonte: https://docs.google.com/presentation/d/1mUd87QojJg7r-V8DXRnMFku0YWQrjmIekrNwCF8IT5o

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7 Exerccios

Inicialmente, um exemplo de como foi traada a perspectiva da pea de acordo com


suas vistas ortogrficas.

Figura 27 - Fonte: French, Thomas E.; Vierck, Charles J. (2005)

1. Esboce a perspectiva cavaleira e isomtrica das vistas apresentadas abaixo.

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Exerccios Fontes: French, Thomas E.; Vierck, Charles J. (2005) e www3.pucrs.br/pucrs/files/uni/poa/fau/pdf/4_2.pdf

Tarefa: Desenhe uma projeo cilndrica isomtrica simplificada de seu quarto


considerando as portas, janelas, paredes e piso. Indique a escala utilizada.

Tarefa: Tente traar, agora utilizando dois pontos de fuga, a perspectiva cnica de uma
cadeira simples. Trace um segmento de reta, marque a seguir os dois pontos de fuga
numa linha de horizonte, e assim comece a marcar vrias perspectivas at formar uma
cadeira.

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

FRENCH, Thomas E. & VIERCK, Charles J. Desenho Tcnico e Tecnologia Grfica.


8 ed. Rio de Janeiro. Ed. Globo, 2005.

FERREIRA, Patrcia & MICELI, Maria Tereza. Desenho Tcnico Bsico. 145p. 2 ed.
Rio de Janeiro. Ed. Ao Livro Tcnico, 2010.

Apostila de Desenho Tcnico da FAU PUC/RS. Disponvel em


<www3.pucrs.br/pucrs/files/uni/poa/fau/pdf/4_2.pdf>. Acesso em: 19/09/2015

Apostila sobre Sistemas de Representaes, UNIPAM. Disponvel em


<http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAn4wAG/sistemas-representacoes>. Acesso
em: 19/09/2015

Desenho Tcnico Aula de Perspectiva. Disponvel em <


https://docs.google.com/presentation/d/1mUd87QojJg7r-
V8DXRnMFku0YWQrjmIekrNwCF8IT5o>. Acesso em: 14/09/2015

Ensino e Extenso Universitria e Suas Relaes Interdisciplinares Com o Desenho


Tcnico, UFSC. Disponvel em < http://www.siiepe.ufsc.br/wp-
content/uploads/2013/10/J-Fucks.pdf>. Acesso em: 21/09/2015

Famlia das Projees. Disponvel em < http://drb-


assessoria.com.br/2familiasdasproducoes.htm>. Acesso em: 15/09/2015.

Introduo Geometria Descritiva Projees. Disponvel em


<https://ladnascimento.files.wordpress.com/2012/09/aula5_projecoes.pdf>. Acesso em:
13/09/2015

Perspectivas. Disponvel em
<http://www.uel.br/cce/mat/geometrica/php/gd_t/gd_2t.php>. Acesso em: 12/09/2015

Perspectiva Cnica. Disponvel em


<http://3pontosdefuga.blogspot.com.br/2008/02/perspectiva-cnica.html>. Acesso em:
15/09/2015

Sistema Axonomtrico: Projeo Oblqua - Perspectiva Cavaleira, UFRN. Disponvel


em < https://www.passeidireto.com/arquivo/1858379/aula-25---perspectiva---
cavaleira>. Acesso em: 20/09/2015

Sistemas de Projeo. Disponvel em


<http://www.uel.br/cce/mat/geometrica/php/gd_t/gd_1t.php>. Acesso em: 12/09/2015

ABNT - Associao Brasileira de Normas Tcnicas

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