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SUPPORT

Module Carrefours
Epure de giration
Sommaire

1. SUPPORT DE SAISIE 4
1.1. SUPPORT DXF / DWG 4
1.2. PLAN PAPIER (TABLE A DIGITALISER) 4
1.3. IMAGE (SCANNEE) OU PDF 5
1.3.a) Insrer votre image sous Mensura. 5
1.3.b) Mise lchelle de votre image sous Mensura. 5
1.3.c) Insrer votre PDF sous Mensura. 6
1.4. IMAGE A PARTIR DE GOOGLE EARTH 6
1.4.a) Choix et paramtrage de la vue Google Earth 6
1.4.b) Import de limage dans Mensura 9
2. GIRATOIRE 2D 10
2.1. INTRODUCTION 10
2.2. PREPARATION DU SUPPORT DE SAISIE 10
2.2.a) Attachement de Fichier DWG / DXF 10
2.2.b) Affichage des contraintes du projet 11
2.2.c) Saisie des lignes dappui de la construction 12
2.3. SAISIE DU GIRATOIRE 2D 13
2.3.a) Norme de lAmnagement des carrefours interurbains 13
2.3.b) Saisie du Giratoire et des branches principales 15
2.4. VERIFICATION DU GIRATOIRE 26
2.4.a) Vrifier le giratoire 26
2.4.b) Vrifier la dflexion du Giratoire 26
2.5. MODIFICATION DU GIRATOIRE 27
2.5.a) Modification du dessin du Giratoire 27
2.5.b) Dplacer le Giratoire. 28
2.6. HABILLAGE DU GIRATOIRE 29
2.6.a) Les Hachures 29
2.6.b) La signalisation 30
2.6.c) Les Cotations 31
2.6.d) Les Calques 32
2.6.e) Aperu de Rendu de Giratoire 33
2.6.f) Rsultat du Giratoire. 33
3. GIRATOIRE 3D 34
3.1. DEFINITION DU GIRATOIRE 3D. 34
3.1.a) Dfinition de lAnneau 35
- Mthode n1 / Profil en long projet sur un plan : 37
- Mthode n2 / Profil en long saisie libre : 40
3.1.b) Dfinition des branches 43
3.1.c) Dfinition des bordures 47
3.1.d) Dfinition des surfaces 3D 48
3.1.e) Modification de la dfinition du giratoire 3D 49
3.2. GENERER DES SURFACES 3D 50
3.3. VISUALISATION RENDU 3D 51
4. CARREFOUR T ET X 53
4.1. INTRODUCTION 53
4.2. CREATION DUN CARREFOUR 53
4.2.a) Onglet Carrefour 53
4.2.b) Voie principale 54
4.2.c) Onglet : Voie secondaire 56
4.3. MODIFICATION DU CARREFOUR 61
4.3.a) Modification du dessin du Carrefour 61
4.3.b) Dplacer le Carrefour. 61
4.4. HABILLAGE DU CARREFOUR 62
4.4.a) Les Hachures 62
4.4.b) La signalisation 63
4.4.c) Les Cotations 64
4.4.d) Affichages 65
4.5. CREATION DES AXES EN PROJET LINEAIRE 66
5. EPURE DE GIRATION 68
5.1. PARAMETRES DE LA GIRATION 68
5.2. BIBLIOTHEQUE DE VEHICULES 69
5.3. DESSINER UNE EPURE. 70
5.4. SAISIR UNE TRAJECTOIRE 71
5.4.a) Mthode Curviligne graphiquement l'cran 73
5.4.b) Mthode de virages graphiquement l'cran 74
5.5. PLACER UN VEHICULE 76
5.6. HABILLAGE DE LA GIRATION 77
1. SUPPORT DE SAISIE
1.1. Support DXF / DWG

 Entrer dans le Module DAO de Mensura


 Lancer la commande : Clic droit / Attacher DXF/DWG ou
Fichier / Document DXF/DWG / Attacher.

 Slectionner votre fichier DWG ou DXF puis Valider.


 La bote de dialogue ci-dessous apparat

 Choisir les diffrents paramtres, notamment le champ Importer les calques dans
le groupe : (ex : gomtre, archi) ceci permet dorganiser vos calques dans un
groupe de calques.
 Valider par OK.
 Aprs quelques instants, limport seffectue et le plan apparat lcran.

Pour plus de dtail sur cette commande consulter le support de


formation du module DAO

1.2. Plan Papier (Table Digitaliser)

 Fixer le plan sur le digitaliseur.


 Fichier / Calage digit / Repositionnement du plan
 Cliquer le premier point connu de calage et le deuxime point connu.
 Pour vrifier lchelle : Fichier / Calage digit / Echelle
 Si lchelle parat incorrecte, recommencer le calage. Sinon, passer la saisie du
Projet.

Pour plus de dtail sur cette commande consulter le support de


formation du module DAO

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1.3. Image (scanne) ou PDF

Linsertion dune image se droule en deux tapes.

- Linsertion de limage.
- La mise lEchelle de limage.

1.3.a) Insrer votre image sous Mensura.

 Lancer la commande : Fichier / Image / Insrer.

 Slectionner votre image insrer. (format de


type : JPG, Tiff, Bmp.) puis Valider.

 La boite de dialogue ci-contre apparat :


Vous pouvez crer un calque dinsertion
pour votre image ou modifier le nom par dfaut.

1.3.b) Mise lchelle de votre image sous Mensura.

 Lancer la commande : Fichier / Image / Caler

 Cliquer sur votre image le premier point de calage que vous connaissez en
coordonnes, ou bien un point que vous pouvez associer sur votre fond de plan
DWG.

 Dans la Barre de commande, Mensura vous demande de renseigner les


coordonnes X, Y connus de votre premier point de calage. Ou bien cliquer le point
associ sur votre fond de plan.

Le sparateur des coordonnes X Y est


la touche ESPACE de votre clavier ou
la VIRGULE.

 Ritrer la mme opration pour le second point de repre.

 Vrifier lchelle du plan cal en interrogeant une distance


Avec la commande : Dessin / Renseignement / Gisement distance

Pour plus de dtail sur cette commande consulter le support de


formation du module DAO

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1.3.c) Insrer votre PDF sous Mensura.

 Lancer la commande : Fichier / Image / Insrer partir dun PDF

 Slectionner votre PDF insrer. Puis valider

 La boite de dialogue ci-dessous apparat :


Elle vous permet de transformer votre PDF en image.

 La suite de la commande reprend les commandes 1.2.A&B


Insertion dune image sous mensura et mise lchelle de limage.

1.4. Image partir de Google Earth

Linsertion dune image partir de Google Earth passe par deux tapes.

- Le choix et le paramtrage de la vue Google Earth


- Limport de limage

1.4.a) Choix et paramtrage de la vue Google Earth

 Lancer la commande : Fichier / Image / Insrer partir de Google earth


La fentre ci-dessous souvre, puis valider.

 Si vous disposer de Google Earth sur votre ordinateur, le logiciel souvre


directement. Vous navez plus qu slectionner votre vue.

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Lors de votre recherche, tapez ladresse la plus prcise possible.
Il faut viter le ZOOM manuel, car cela influe sur le taux de
transfert de rcupration de limage.

 En bas, au centre de votre vue Google Earth, les coordonnes doivent tre
paramtres de la mme manire que limage suivante :

- Coordonnes Est / Nord :


Avec le systme de projection transverse de Mercator
(Systme de projection International).
- Units : en mtres, kilomtres

Retenez galement le numro du fuseau horaire.


Dans notre cas (30).

Exemple pour la France

Le territoire franais est situ sur 3 fuseaux :


- UTM Nord, fuseau 30 : entre 6 degrs ouest et 0 degr Greenwich ;
- UTM Nord, fuseau 31 : entre 0 degr et 6 degrs est Greenwich ;
- UTM Nord, fuseau 32 : entre 6 degrs est et 12 degrs est Greenwich.

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Exemple pour la Belgique

Le territoire Belge est couvert dans sa quasi-totalit par le fuseau UTM 31

Exemple pour la Suisse

Le territoire Suisse est couvert dans sa quasi-totalit par le fuseau UTM 32

Exemple pour le Canada

Le territoire Canadien est situ sur 16 fuseaux, les zones de 6 degrs UTM sont situes entre les fuseaux 7
et les fuseaux 22.

 Si vos coordonnes nont pas le mme paramtrage que limage ci-dessus : Aller
dans la Barre de menu Google Earth : Outils / Options
La fentre ci-dessous souvre :

 Cocher les paramtres ncessaires limport de votre image.


(Fentre ci-dessus) .Validez et retournez sur votre vue. Contrlez les coordonnes
de votre vue.

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1.4.b) Import de limage dans Mensura

 Retourner sur Mensura (laissez ouvert Google Earth et ne modifiez pas votre
vue choisie).

 La fentre ci-contre apparait


dans Mensura. Slectionner
votre systme de coordonnes,
ainsi que votre projection (en
rfrence votre n de
fuseau). Mensura crer un
calque image.

 Puis Valider, votre image est


insre et cale en coordonnes
dans le systme coordonnes
WGS84.

Aprs avoir import votre image, ne fermez pas Google Earth ! Vous
allez galement pouvoir modliser le terrain de votre vue, en important
des points 3D, toujours partir Google Earth !

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2. GIRATOIRE 2D

2.1. Introduction
Ce module permet le dessin de la gomtrie des carrefours type giratoires circulaires
ou intersections en T ou en X. Il respecte strictement les rgles de constructions
prconises dans le document Amnagement des carrefours interurbains sur les routes
principales. Carrefours plans. Dcembre 1998. Guide Technique dit par le service
dtude techniques des routes et autoroutes (SETRA).

Cette version permet le dessin des giratoires circulaires. Elle permet aussi la
conception de giratoires 3D partir de giratoires 2D. Des prescriptions de dimensions sont
proposes, mais vous pouvez ventuellement y droger.

2.2. Prparation du support de saisie

2.2.a) Attachement de Fichier DWG / DXF

Dans le module DAO, importer le fichier DXF ou DWG, afficher tous les calques et
sassurer de la bonne chelle du support (m). (Cf. . Support DWF/ DWG 1.1 )

 Aprs quelques instants, limport seffectue et le plan apparat lcran.

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2.2.b) Affichage des contraintes du projet

 Dans le Module Giratoire, afficher uniquement les calques qui vous serviront
dlimiter les contraintes du projet :

- Les axes de chausses existantes raccorder


- Les limites demprise et limites foncires respecter
- Les bords de chausse pour connatre leur largeur.

Notes :.

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2.2.c) Saisie des lignes dappui de la construction

 Il sagit ici de dfinir la position du centre du giratoire ainsi que les tangentes de
branchement sur ce dernier.
 Dans ce cas, on peut privilgier laxe principal RN 122 (les deux autres axes tant
en Route Dpartementale. Crer un calque et construire les axes de tangence et le
centre du giratoire.

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2.3. Saisie du giratoire 2D

2.3.a) Norme de lAmnagement des carrefours interurbains


 Mensura intgre des valeurs par dfaut. Celles-ci proviennent du guide technique
"Amnagement des carrefours interurbains" dit par le SETRA.
 On les retrouve dans le tableau ci aprs.

Dfinitions Rgles Valeurs Courantes en (m)


Re Rayon du giratoire 12m Rg25m Rg=12m Rg=15m Rg=20m Rg=25m

La Largeur de l'anneau 6m la9m 7.00 7.00 7.00 8.00

Sr Sur largeur roulable 1.50 si Rg15m 1.5 1.50

Ri Rayon intrieur Rg-la-sla 3.5 6.50 13.00 18.00


10mRe15m et
Re Rayon d'entre 12 15 15 15
Rg
Largeur de la voie
le Le=4m 4 4 4 4
entrante
15m Rs30m et
Rs Rayon de sortie 15 20 20 20
> Ri
Largeur de la voie
ls 4m ls 5m 4 4.00 4.50 5.00
sortante
100
Rr Rayon de raccordement Rr=4Rg 48 60 80

Rg Rayon du giratoire Rg=15m Rg=20m Rg=25m


Longueur du triangle de
L L=Rg 15.00 20.00 25.00
construction
Hauteur du triangle de
H H=Rg/4 3.75 5.00 6.20
construction
d Dport de l'lot sur l'axe D=(0.5+Rg/50)/2 0.40 0.45 0.50
Rayon de raccordement
r R=Rg/50 0.30 0.40 0.50
des bordures

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2.3.b) Saisie du Giratoire et des branches principales

I. Type Giratoire et Centre

 Lancer la commande : Clic droit / Crer giratoire

 Une bote de dialogue saffiche avec un systme donglet


Dans un premier temps rester dans longlet Giratoire pour configurer lanneau.

1 Donner un nom votre nouveau Giratoire.

2 Utiliser pour dfinir le centre du giratoire lcran

Vous pouvez aussi renseigner les coordonnes X, Y


du centre du giratoire si vous les connaissez

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3 Slectionner un rayon norm de Giratoire et cliquer sur
Afin que Mensura ajuste les caractristiques gomtriques au type de giratoire
dsir.

*Vous pouvez vrifier linitialisation de votre anneau de giratoire dans cette partie de
la boite de dialogue :

Lgende :

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4 Cliquer sur le bouton pour obtenir un aperu de votre Anneau

Astuce : Lavantage du Bouton est de permettre lutilisateur de


visualiser les derniers paramtres modifis sans fermer la boite de dialogue.

Notes :.

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II. Saisie des branches du giratoire.

Mensura permet de crer deux types diffrents de branches :

- Les Branches droites


- Les Branches courbes

 Passer dans longlet Branches et cliquer sur le bouton


Puis donner un nom votre branche.

Astuce Easy clic : Si vous avez ferm la boite de dialogue du giratoire aprs la
cration de lanneau lancer la commande : Clic droit / Modifier Giratoire pour
retrouver la boite de dialogue du giratoire.

Notes :...


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Le cas des Branches droites.

1 Donner un nom votre Branche.

2 Cliquer sur un menu contextuel saffiche :

Vous disposer de trois mthodes pour placer votre branche de giratoire.

- Selon la direction :

Indiquer la direction de votre branche


en cliquant deux points.

Vous pouvez utiliser laccrochage objet


Pt 1 Pt 2

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- Selon Objet :

Slectionner un objet lcran pour indiquer


Mensura lorientation de votre branche.

Mensura rcupre le sens de saisie de lobjet


DAO pour crer sa branche.

- Dynamique :

Positionner en temps rel de manire dynamique


La branche laide de votre souris.

Une fois que la branche est correctement


Positionn valider la position du point
Avec le clique gauche de la souris.

Notes :
.

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3 Vous pouvez agir sur les caractristiques gomtriques de la branche en
modifiant les paramtres de la voie dentre, de la voie de sortie, lilot ainsi que
le triangle de construction.

Astuce : Pour plus de dtails vous pouvez consulter le schma la PAGE 4 afin
de retrouver la lgende technique lie la branche.

4 Pour valider et visualiser le rendu de votre branche :

Si Mensura vous affiche certaines valeurs en Rouge comme ci dessus cest que la valeur
que vous avez rentre ne respecte pas les recommandations du SETRA

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Le Cas des Branches courbes

1 Donner un nom votre Branche de Giratoire.

2 Cliquer sur le bouton :

3 Une Boite de dialogue apparat Cliquer sur le bouton pour commencer la saisie
dynamique de la branche.

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Saisie dynamique de la branche : Il sagit alors dans lordre de dsigner trois points
pour :

1 Le point dextrmit
2 Le point de gisement de la voie
3 Le point pour le gisement de branche

(Voir schma ci-dessous)

2
3

Si cette icne saffiche lors du placement du point 3.


Cela signifie que la branche nest gomtriquement pas ralisable.

 Aprs avoir dessin votre branche la boite de dialogue Entre / Sortie courbe,
saffiche de nouveau avec les valeurs saisies.

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Vous pouvez modifier les paramtres :

2
3

1 De raccordement sur la voie principale

2 De gisement de dpart du giratoire dans la boite de dialogue

3 Valider avec OK

Notes :
.







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III. Valider le Giratoire.

Une fois les branches cres vous devez finaliser le Giratoire.

 Pour se faire cliquer: pour rgnrer laffichage et contrler le rendu de


votre Giratoire.

 Cliquer sur OK.

La boite de dialogue se ferme et votre giratoire est maintenant dessin.

Note : Il se peut que Mensura vous affiche se type de boite de dialogue :

Mensura vous indique simplement que certains des paramtres que vous avez
renseigns ne respectent pas la Norme du SETRA.

Cela correspond au Message Rouge (voir explication page 10)

Astuce : Au moment de finaliser votre giratoire, vous pouvez demander Mensura


de le crer sous forme de bloc. Pour se faire passer dans longlet Giratoire et
cocher la case crer un bloc.

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2.4. Vrification du Giratoire

Mensura vous permet de vrifier la conception votre giratoire.

Vrifier le giratoire
(Vrifie que le giratoire soit en conformit avec les recommandations du SETRA)

Vrifier la dflexion du giratoire


(Facteur trs important dans la scurit et lamnagement du giratoire)

La dflexion de trajectoire est calcule en traant un arc de cercle qui passe 1.50m de la
bordure de llot central et 2.00m des bordures des voies dentres et de sorties. Le
rayon de cette courbe doit toujours tre infrieur 100m.

2.4.a) Vrifier le giratoire

 Lancer la commande :
Slection du giratoire / Clic droit / Vrifier le giratoire
 Mensura vous affiche les diffrents points qui ne respectent pas les normes
du SETRA.

2.4.b) Vrifier la dflexion du Giratoire


 Lancer la commande :
Slection du giratoire / Clic droit / Vrifier la dflexion
 Slectionner une premire Branche de giratoire.
 Slectionner une Deuxime Branche de giratoire.

Dflexion = trajectoire idale

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2.5. Modification du Giratoire

2.5.a) Modification du dessin du Giratoire

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Giratoire ou Slection du giratoire /


clic droit / Proprit du giratoire 2D .

 Slectionner le giratoire (Si plusieurs giratoire / cliquer le point du centre du


giratoire)

 La boite de dialogue des proprits du Giratoire saffiche.


Vous pouvez modifier lensemble des paramtres de lAnneau ou des Branches.

Astuces : Aprs chaque Modification cliquer sur : pour gnrer laffichage


et contrler le rendu de votre modification lcran.

Pour changer de branche : Utiliser les boutons :


La branche courante affiche dans la boite de dialogue est celle surlign en Rouge
lcran.

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2.5.b) Dplacer le Giratoire.

Cette fonction permet de dplacer lanneau du giratoire, les branches droites mais
galement les branches courbes sont alors automatiquement recalcules.

 Lancer la commande :
Slection du giratoire / Clic droit / Dplacer giratoire 2D

 Slectionner le Giratoire dplacer.

 Slection le point de base de dplacement (le centre du giratoire).

Si cette icne saffiche lors du dplacement du giratoire cest que le dplacement


nest gomtriquement pas ralisable.

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2.6. Habillage du Giratoire

2.6.a) Les Hachures

Pour modifier le hachurage du giratoire

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Giratoire


 Onglet Habillage

Vous pouvez dfinir des types de hachures pour chaque surface du giratoire :
La chausse, la surlargeur, etc. pour se faire cliquer sur :

Modifier votre couleur dhachurage


Puis valider avec OK

* Longlet Habillage apparat de nouveau et


vous donne un aperu de la modification.

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2.6.b) La signalisation

Pour modifier la signalisation du giratoire

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Giratoire


 Onglet Signalisation

Vous pouvez paramtrer les types de lignes pour la signalisation horizontale et les blocs
pour la signalisation verticale :

Pour la signalisation horizontale, des types de lignes sont norms pour la signalisation
routire. Pour modifier le type de ligne cliquer sur et choisir dans la liste droulante
votre type de ligne.

Pour la signalisation verticale, une liaison avec des symboles de panneaux routiers
(Cdez le passage, sens giratoire)
Pour modifier le bloc cliquer sur , Choisir votre bloc puis cliquer sur

Ajouter des types de lignes dans votre affaire, lancer la commande :


Format / type de ligne puis Charger
Ajouter des symboles dans votre affaire, lancer la commande :
Dessin / Symbole et bloc puis Charger

** Plus de dtails Voir sur support de formation Module DAO

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2.6.c) Les Cotations

Pour modifier les cotations du giratoire

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Giratoire


 Onglet Cotations

 Choisir le style de cotation utiliser :

 Grer laffichage en cochant ou dcochant les cases de ce que vous souhaitez


Coter.

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2.6.d) Les Calques

Pour modifier laffichage des Calques du giratoire (Gestion de calques.)

 Lancer la commande : Menu Giratoire / Modifier

 Onglet Calques

Cocher ou dcocher les cases pour grer laffichage des calques dans la vue en plan.

Notes :...

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2.6.e) Aperu de Rendu de Giratoire

2.6.f) Rsultat du Giratoire.

 Lancer la commande : Rsultat / donnes du Giratoire.

 Slectionner le Giratoire diter.

 Un tableau de rsultat rsumant les donnes du giratoire apparat.

Notes :...







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3. GIRATOIRE 3D

3.1. Dfinition du Giratoire 3D.

MENSURA permet de gnrer un modle conceptuelle de giratoire 3D, partir dun


giratoire dessin en 2D. Les diffrentes tapes de conception dun giratoire 3D sont :
- la dfinition des axes en plan de lanneau et des branches du giratoire
- la dfinition des profils en long et des interactions entre les diffrents axes.

Cette commande permet de concevoir les axes en plans du giratoire et donc de pour
pouvoir affecter des profils en travers dans le module Projet Linaire. Il permet galement
de gnrer des plateformes 3D dans le module Projet Plates-Formes.

 Lancer la commande : Clic droit / Dfinir Giratoire 3D

 Slectionner le centre du giratoire 2D (si plusieurs giratoires 2D dessins)

La fentre de dfinition du Giratoire 3D saffiche, grce aux diffrents onglets, nous allons
pouvoir piloter la conception du giratoire 3D :

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3.1.a) Dfinition de lAnneau

Longlet permet de configurer les caractristiques altimtriques de lanneau du


giratoire. Il est constitu de deux parties :

PARTIE 1 / GIRATOIRE

1 2

1 Nommer le Giratoire 3D, nous prconisons un Nom cour et significatif,


MENSURA utilisera ce Nom pour prfixer les calques et les axes gnrs lors
de la conception du giratoire 3D.

2 Renseigner le devers des accotements crs, pour lanneau et les branches.

3 Slectionner les lments qui constitueront le profil en long de lanneau et celui des
branches, les trois lments proposs sont :

- Aucun : Le profil en long nest pas dessin. Seuls les points de conception sont calculs
et affects laxe.

- Droite : le profil en long sera constitu de droite entre chaque point de conception.

- Cubique : le profil en long sera dessin par une ligne cubique. Les points de passage
sont les points de conceptions.

Astuces : Nhsitez pas consulter en laide en ligne lors de votre commande

en appuyant sur la touche de votre clavier.

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PARTIE / ANNEAU CENTRAL

1 2

Choisir la mthode de conception du profil en long de lanneau.

Les mthodes de conception du profil en long de lanneau sont :

1 Profil en long projet sur un plan

2 Profil en long en saisie libre

Ces commandes vont permettre de gnrer la cration des points de conception sur les
axes du giratoire.

Points de conception
du giratoire 3D

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- Mthode n1 / Profil en long projet sur un plan :

Cette commande permet de dfinir lassiette de lanneau du giratoire en projetant le


profil en long de lanneau sur un plan

 Cliquer sur : , la fentre de cration dun plan souvre :

Astuce : Cette fentre est aussi accessible par la commande :

Outils 2D/3D / Liste des plans

Fentre de cration dun plan 3D :

1
3

1 Pour crer un plan : cliquer sur

2 Nommer votre plan, pour le retrouver dans la liste des plans

3 Dfinir le plan : 3 mthodes.


- Par trois points connus en XYZ
- Par deux points (XYZ) et une pente
- Par un point (XYZ et deux pentes

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4 Saisir les points et / ou les pentes (en fonction de la mthode)
Utiliser licne , pour slectionner les points 3D sur le dessin.

Astuce Easy clic : Lors de la slection des points 3D, indiquer le XY en cliquant
sur le dessin, MENSURA vous demande dindiquer un Z au point. Utiliser le Clic
droit de la souris pour affecter un Z.

5 Valider la cration du plan avec OK.

Notes :...

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Vous revenez la fentre de dfinition de lanneau du giratoire.

 Slectionner le plan dans le menu droulant.

 Slectionner : , MENSURA gnre automatiquement lassiette de


lanneau du giratoire. Vous pouvez constater la projection automatique des points de
conception sur les axes du giratoire dfinies lors du passage 2D 3D.

 Pour visualiser le profil en long gnr cliquer sur :

Profil en long de lanneau :


Points de conception

Module Projet linaire :


Axes en plan du giratoire
Points de conception

Cliquer sur le bouton pour revenir la fentre de dfinition de lanneau.

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- Mthode n2 / Profil en long saisie libre :

Cette mthode permet de dfinir le profil en long de lanneau en saisissant manuellement


le profil en long.

 Pour effectuer une saisie libre du profil en long de lanneau du giratoire

slectionner :

Notes :.........................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
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.....................................................................................................................................
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.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
..........................................................

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Vous accder la fentre de conception du profil en long.

1 Vue profil en long :


MENSURA vous permet dans cette vue, de saisir manuellement le profil en long de
lanneau.

2 Vue Module Projet Linaire :


Lors de la conception du profil en long, la fentre du dessous affiche la vue du
module Projet linaire. MENSURA gnrer automatiquement les axes en plan qui
seront utiliss pour la conception 3D du giratoire.

Utiliser les commandes de construction et de dfinition du profil en long.


Dans la fentre du profil, Clic droit et accder directement ces commandes.

Astuce : Nhsiter pas consulter le support de formation Projet Linaire,


pour concevoir un profil en long ou laide en ligne lors de votre commande

en appuyant sur la touche de votre clavier.

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 Une fois le profil en long conu et affect. Valider la cration profil en long de

lanneau en cliquant le bouton:

 Vous revenez la fentre de dfinition de lanneau.

Vous pouvez constater la projection automatique des points de conception et des axes du
giratoire.

Profil en long de lanneau :


Points de conception

Module Projet linaire :


Axes en plan du giratoire
Points de conception

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3.1.b) Dfinition des branches

La conception du profil en long de lanneau gnre la cration automatique de


points de conception. Ces points reprsentent les points caractristiques des axes en plan
de lanneau et des branches du giratoire gnrs lors du passage 2D 3D.

Dans longlet Branches , vous aller pouvoir dfinir les profils en longs associs
aux axes du centre et des rives de la branche du giratoire.

 Accder longlet :

1
3

1 Nommer la branche du giratoire, nous prconisons un Nom cour et


significatif, MENSURA utilisera ce Nom pour prfixer les calques et le noms
des profils gnrs lors de la conception du giratoire 3D.

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2 Zone Gnrale :

Cette partie contient le schma des donnes altimtriques dune branche .


Ce schma contient des champs permettant de renseigner les ctes altimtriques des
points de conception de la branche, mais aussi les dvers.

 Utiliser les deux touches suivantes, pour naviguer dune branche une autre
branche :

Astuce : Le bouton , vous permettra de saisir sur la vue en plan, une cte
altimtrique spcifique votre projet. (Ex : Ctes de raccordement sur lexistant)

Vous pouvez galement utilisez le bandeau se situant juste au dessus de schma. Il


vous donne accs des informations supplmentaires :

- Pente longitudinale : entre les points de conception dun axe de le la branche.


- Z terrain : du point de conception sur lequel vous voulez modifier le champ.
- Delta Z : entre le Z projet (indiqu dans le champ) et le Z terrain

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3 Partie construction libre :

Cette partie permet daccder aux profils en long des diffrents axes qui composent
une branche de giratoire.

VOIE ENTRANTE VOIE SORTANTE

Les axes qui composent une branche de giratoire sont :

 Accder et modifier, les profils en long des diffrents axes qui composent une

branche de giratoire en cliquant sur :

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Modification du profil en long, saisie libre :

11 8 1

8
1

11

Vous pouvez modifier le profil en long. Utiliser les commandes de construction et de


conception du profil en long.

Astuce Easy clic : Dans la fentre du profil, Clic droit et accder directement
ces commandes.

 Une fois le profil en long modifi et affect. Valider la modification du profil en long en

cliquant le bouton :

Vous revenez sur longlet branche.

Vous pouvez constater sur le schma des donnes altimtriques , les


mises jour apportes par la modification du profil en long. Il existe une interaction
entre ce schma et le profil en long.

Page 46 sur 79
3.1.c) Dfinition des bordures

Cet onglet , vous permet dafficher et renseigner des valeurs de vues de


bordures pour lanneau et les branches du giratoire 3D.

Anneau Centrale Branches

Cocher ou dcocher la prise en compte des bordures sur votre giratoire 3D.
- Anneau (accotement / ilot central / surlargeur)
- Branche (accotement / ilot)

Renseigner les valeurs de vues de bordures

 Utiliser les deux touches suivantes, pour naviguer dune branche une autre
branche :

Page 47 sur 79
3.1.d) Dfinition des surfaces 3D

Longlet , vous permet de grer les diffrentes plates-formes qui vont tre
cres lors de la gnration du giratoire 3D en plates-formes.

2
3

1 Slectionner dans la liste droulante le code de plates-formes appliquer votre


surface.

Astuce : Licne : , vous permet de grer les matriaux constituant la


structure des plates-formes.

2 Slectionner le projet terrassement dans lequel vont tre gnres les plates-
formes du giratoire.

3 Renseigner le pas de calcul , cest la distance maximale laquelle est gnr un


point de la surface 3D.

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3.1.e) Modification de la dfinition du giratoire 3D

Astuce Easy clic : Clic gauche sur le giratoire pour le slectionner et Clic
droit vous accder aux commandes principales de votre giratoire 3D mais aussi
2D.

 Modifier votre giratoire 3D en cliquant sur : Dfinir Giratoire 3D


 Supprimer le en slectionnant : Supprimer giratoire 3D

Page 49 sur 79
3.2. Gnrer des surfaces 3D

Cette commande vous permet de gnrer des surfaces 3D du giratoire que vous avez
dfini prcdemment en 2D et en 3D.
 Lancer la commande : Clic droit / Gnrer surfaces 3D

1 Slectionner le projet Plates-formes dans lequel gnrer les surfaces 3D.

2 Grer la rgnration des plates-formes du giratoire 3D et des surfaces existantes.

3 Renseigner le pas de calcul , (Cf. 3.1.d / Surfaces 3D)

4 Valider la gnration des plates-formes avec OK.

Notes :.........................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
.....................................................................................................................................
..........................................................

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 MENSURA ouvre automatiquement le module Projet Plates-Formes. Et cr les
surfaces 3D dfinies prcdemment.

3.3. Visualisation rendu 3D

La cration de plates-formes, vous permet donc de visualiser votre giratoire dans le


module Rendu 3D.

 Lancer la commande : Menu Rendu 3D / Grer les Phases

La bote de dialogue suivante apparat :

1 Slectionner le projet que vous voulez


afficher lcran
1
2 Valider par OK

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 Lancer la commande : Clic droit / Afficher les textures pour visualiser
votre rendu avec les texture.

 Lancer la commande : Rendu 3D / Marquage

Slectionner les lments de marquages que vous voulez afficher

Valider la commande avec OK

Page 52 sur 79
4. Carrefour T et X

4.1. Introduction

Ce module permet le dessin de la gomtrie des carrefours en T ou en X, incluant les


amnagements de scurits de ces types de carrefours. Il respecte les rgles prconises
par le SETRA.

Prcaution : Prvoyez une longueur des lments suffisante pour permettre de


dessiner lensemble du carrefour (pr-signalisation, lots) Prvoyez des lments
denviron 500 m de longueur.

4.2. Cration dun carrefour

4.2.a) Onglet Carrefour

Dans le module Carrefours - Epure de giration,


 Lancer la commande : Clic droit / Crer carrefour T et X

5
1 2

3 Voie principale Voie Secondaire

Page 53 sur 79
1 Slectionner le type de carrefour que vous voulez traiter :
- Carrefour en T / intersection dune voie principale et dune voie secondaire
- Carrefour en X / intersection dune voie principale et de deux voie secondaire

2 Nommer le Carrefour

3 4 Slectionner les paramtres de la voie principale et de(s) voie(s) secondaires.

5 Rinitialiser vos paramtres choisis en cliquant sur le bouton :

4.2.b) Voie principale

 Accder longlet :

1
2

3 4

1 Slectionner votre axe de voirie principale, avec le bouton (polyligne 2D ou axes


mtiers : terrain, PTF, route).

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Prcaution : Prvoyez une longueur des lments suffisante pour permettre de
dessiner lensemble du carrefour (pr-signalisation, lots) Prvoyez des lments
denviron 250 300 m de longueur.
2 Nommer la voie principale

3 4 Paramtrer le type dlot sparateur en fonction de votre trafic et des considrations


S techniques.

Astuce : Cocher ou dcocher : pour faire apparaitre ou non la voie


principale. Par exemple, votre voie principale est existante et vous ne voulez pas la
modifier, dcocher la case pour ne faire apparaitre que la voie secondaire.

5 Rayon de raccordement : paramtrer les rayons de raccordement entre les diffrents


lments dun lot.

Astuce : Nhsiter pas consulter laide en ligne lors de votre commande en

appuyant sur la touche de votre clavier. Vous trouverez dans cette aide la
dsignation des valeurs renseigner ainsi quun schma explicatif des ilots.

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4.2.c) Onglet : Voie secondaire

 Accder longlet :

Vous allez pouvoir grer la conception de ou des voies secondaires de votre carrefour,
ainsi que des lments de scurit de celui-ci.

5
1

3 4

1 Nommer votre Voie

2 Positionner votre ou vos voie(s) secondaire. Pour cela vous avez trois mthodes :

- Saisie dynamique
- Slection dune polyligne
- Slection daxe de route

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Mthode n 1: Saisie dynamique / :

 Positionner le , lcran.

 Placer votre voie en slectionnant

A
Point pour le gisement du triangle
C Point dextrmit

B Point de gisement de la voie

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A Placer le point dextrmit de votre voie (raccord sur existant)

B Placer le second point de votre voie (dfinissant ainsi le gisement de la voie)

C Placer le point dfinissant le gisement du triangle de construction rapport au centre


du carrefour.

Si cette icne saffiche lors du placement du point 3.


Cela signifie que la branche nest gomtriquement pas ralisable.

Astuce : Cette mthode de mise en place de voie secondaire, ressemble la


mthode de mise en place dynamique dune branche courbe, lors de la
conception dun giratoire 2D.

Mthode n 2:

 Slectionner une polyligne 2D qui intercepte laxe de la voie principale

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Mthode n3 :

 Slectionner un axe route (module projet linaire) qui intercepte laxe de la voie
principale.

3 4 Paramtrer la voie dentre et de sortie de la branche secondaire dans le carrefour.

5 Paramtrer le triangle de construction et lilot de la voie secondaire.

6
Valider la conception de votre dessin de carrefour en cliquant sue le bouton

Astuce : Utiliser licne pour naviguer entre vos voies en


fonction de votre type de carrefour.

Exemple de carrefour en X :

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Exemple de carrefour en T :

Notes :........................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................

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4.3. Modification du Carrefour

4.3.a) Modification du dessin du Carrefour

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Carrefour T et X


 Slectionner un lment du carrefour

Astuce Easy clic : Double clic Gauche sur le carrefour accder directement
la fentre des proprits du carrefour.

 La boite de dialogue des proprits du carrefour saffiche.


Vous pouvez modifier lensemble des paramtres des voies (Largeurs, distances,
ilots)

Astuces : Aprs chaque Modification cliquer sur : pour gnrer laffichage


et contrler le rendu de votre modification lcran sans fermer la boite de dialogue.

4.3.b) Dplacer le Carrefour.

Cette fonction permet de dplacer le carrefour.

Lancer la commande : Clic droit / Dplacer Carrefour T et X

 Slectionner le carrefour dplacer.


 Slection le point de base de dplacement

Si cette icne saffiche lors du dplacement du giratoire cest que le dplacement nest
gomtriquement pas ralisable.

Page 61 sur 79
4.4. Habillage du Carrefour

4.4.a) Les Hachures


Pour modifier le hachurage du carrefour

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Carrefour T et X


 Onglet

Vous pouvez dfinir des types de hachures pour chaque surface du carrefour :
1 La chausse, les accotements, etc. pour se faire cliquer sur :

2 Modifier le type et la couleur de hachurage


Puis valider avec OK

* Longlet Habillage apparat de nouveau et vous donne un aperu de la modification.

Page 62 sur 79
4.4.b) La signalisation

Vous allez pouvoir grer et paramtrer la signalisation du carrefour

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Carrefour T et X


 Onglet

Vous pouvez paramtrer les types de lignes pour la signalisation horizontale et les blocs
pour la signalisation verticale :

Signalisation horizontale : Pour modifier le type de ligne norms cliquer sur et choisir
dans la liste droulante votre type de ligne.

Signalisation verticale, une liaison est faite avec les symboles de panneaux routiers
(Cdez le passage, sens giratoire)
Pour modifier le bloc cliquer sur Choisir votre bloc puis cliquer sur

Ajouter des types de lignes dans votre affaire, lancer la commande :


Format / type de ligne puis Charger
Ajouter des symboles dans votre affaire, lancer la commande :
Dessin / Symbole et bloc puis Charger

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4.4.c) Les Cotations

Pour modifier les cotations du giratoire

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier carrefour T et X


 Onglet

 Choisir le style de cotation utiliser :

 Grer laffichage en cochant ou dcochant les cases de ce que vous souhaitez


Coter.

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4.4.d) Affichages

Pour modifier laffichage des lments du carrefour

 Lancer la commande : Clic droit / Modifier Carrefour T et X

 Onglet

Cocher ou dcocher les cases pour grer laffichage dans la vue en plan.

Notes :...

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4.5. Cration des axes en projet linaire

MENSURA, vous permet partir du Carrefour dfini prcdemment, de crer des axes en
plan dans le module projet Linaire.

Dans le module Carrefour :

 Lancer la commande : Clic droit / Crer les axes en projet linaire


 Slectionner le carrefour, la fentre ci-dessous souvre :

1
2

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Cette fentre vous permet, de paramtrer la cration des axes en plan dans le module
projet linaire. Elle se compose de trois parties :

- Voie principale
- Voie secondaire droite
- Voie secondaire gauche

1 Cocher ou dcocher les axes que vous voulez crer ou ne pas crer.

2 Renommer le nom des axes (si besoin)

3 Confirmer la cration des axes en cliquant avec OK.

 La fentre se ferme et MENSURA vous ouvre directement le module Projet


Linaire avec les axes crs.

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5. Epure de Giration
Les pures de giration permettent de simuler le dplacement des vhicules, de vrifier la
trace des roues et laire de balayage de la carrosserie.

Mensura met disposition une bibliothque de vhicules que vous avez la possibilit
denrichir en fonctions des nouvelles gammes des constructeurs.

Avant de commencer une giration vous avez la possibilit de configurer votre bibliothque
De vhicules ainsi que lapparence de votre pure de giration.

5.1. Paramtres de la Giration

Pour configurer lapparence du dessin de giration procdez comme ceci :

 Lancer la commande : Giration / Paramtres


 La boite de dialogue ci-dessous apparat :

Cette boite de dialogue permet de change lapparence du vhicule ainsi que les
paramtres de lensemble des lignes calcules par la giration.

Vous avez la possibilit de grer le


placement du vhicule sur votre pure :

-Fin de trajectoire
-A intervalle fixe
-Fin de tronons

Astuce : Vous pouvez sauvegarder de


manire dfinitive vos paramtres en appuyant sur
le bouton :

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5.2. Bibliothque de Vhicules

 Lancer la commande : Giration / Bibliothque de vhicules

 Cliquer sur pour ajouter un vhicule la bibliothque de Mensura

1
2

1 Slectionner le type de vhicule ajouter.


2 Renseigner les diffrents paramtres du vhicule puis cliquer sur

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5.3. Dessiner une Epure.

Cette commande permet de dessiner une pure de giration suivant une courbe guide

Dans cette mthode le vhicule suit un rail et ne tient pas compte des critres de vitesse,
angle, dlai de contre braquage.

Vous pouvez dfinir la courbe guide avec les objets de la DAO MENSURA, le plus simple
est d'utiliser une polyligne.

 Lancer la commande : Menu Giration / Dessiner une Epure

 Slectionner une polyligne reprsentant la Courbe guide que doit suivre votre
giration.

 Mensura affiche cette boite de dialogue :

 Donner un nom votre trajectoire

 Cliquer sur ce bouton pour choisir votre vhicule dans la bibliothque.

 Puis lancer la giration en appuyant sur OK

Mensura dessine automatiquement la giration du vhicule que vous avez slectionn


en fonction de la courbe guide.

Astuces :

Ce bouton permet d'accder la bote de dialogue des paramtres de dessin et


de calcul de l'pure de giration.

Ce bouton permet d'inverser le sens de calcul de l'pure de giration.

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5.4. Saisir une Trajectoire

La saisie de la trajectoire permet de placer le vhicule en situation de conduite et de


dessiner le mouvement de la trajectoire en dynamique l'cran

 Lancer la commande : Giration / Trajectoire / Saisir

 Mensura affiche cette boite de dialogue :

 Donner un nom la trajectoire

 Cliquer sur ce bouton pour choisir votre vhicule dans la bibliothque.

 Puis lancer la giration en appuyant sur OK

 Dsigner l'cran la position de dpart de l'pure de giration


Orienter le vhicule avec votre souris puis valider la position avec un clic gauche.

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 MENSURA affiche la bote de dialogue de saisie de l'pure.

Vous avez disposition deux mthodes que vous pouvez utiliser et combiner pour tracer
l'pure de giration :

- Le Mode de saisie CURVILIGNE


Mode de saisie utiliser dans les contextes de dpose de vhicules
Type : Giratoire, Ligne droite...

- Le Mode de saisie VIRAGE


Mode de saisie qui convient parfaitement pour le traitement de zones de type :
Carrefour, tourne gauche ou tourne droite...

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5.4.a) Mthode Curviligne graphiquement l'cran

Aprs la dpose du vhicule et la saisie de l'angle de dpart, l'animation l'cran permet


de saisir le 1er point de la trajectoire.
MENSURA affiche en temps rel, le calcul de l'pure de giration en fonction de la vitesse
du vhicule et de la vitesse de braquage.

Poser le 1er point en cliquant avec le bouton gauche de la souris. A ce moment l'animation
de l'pure est verrouille.
Vous pouvez intervenir dans la bote de dialogue sur :
La vitesse vhicule et la vitesse de braquage.

Vous pouvez encore modifier le point de dpose en utilisant le bouton ci-contre

Trois boutons en bas de la bote de dialogue permettent de dfinir des actions

Permet de supprimer le dernier point de dpose.

Permet de valider et de quitter la saisie de la trajectoire.

Vous devez utiliser ce bouton si vous souhaitez continuer la saisie de la


trajectoire

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5.4.b) Mthode de virages graphiquement l'cran

Aprs la dpose du vhicule et la saisie de l'angle de dpart.


Lanimation l'cran affiche la tangente de sortie en fonction de l'angle dfinit dans la
bote de dialogue.

Vous pouvez dfinir graphiquement l'angle de la tangente de sortie en slectionnant

Selon direction :

Indiquer la direction de votre tangente


de sortie en cliquant deux points.

Pt 2

direction de la tangente

Pt 1

Selon Objet

Slectionner un objet lcran pour indiquer


Mensura lorientation de la tangente.

Objet slectionn

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 Poser le 2me point de la tangente de sortie en cliquant avec le bouton gauche de
la souris. A ce moment l'animation de l'pure est verrouille, vous pouvez intervenir dans
la bote de dialogue sur toutes les cases accessibles.

Vous pouvez encore modifier le point de dpose en utilisant le bouton ci-contre

Trois boutons en bas de la bote de dialogue permettent de dfinir des actions

Permet de supprimer le dernier point de dpose.

Permet de valider et de quitter la saisie de la trajectoire.

Vous devez utiliser ce bouton si vous souhaitez continuer la saisie de la


trajectoire

Astuce : Vous pouvez combiner le mode CURVILIGNE et VIRAGE dans la


mme pure de giration.
Un simple clic et vous changer de mode.

Cliquer sur ce bouton pour passer en mode Curviligne.

Cliquer sur ce bouton pour passer en mode Virage.

Notes :...







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5.5. Placer un Vhicule

Cette commande permet de simuler et rejouer manuellement le balayage de l'pure de


giration.

 Lancer la commande : Giration / Placer un vhicule

 Slectionner lpure sur laquelle vous souhaitez placer un vhicule.

 Cliquer la position du vhicule.

Aperu :

Avant placement de vhicule Aprs placement des vhicules

Notes :...

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5.6. Habillage de la Giration

Aprs avoir trac votre Giration vous pouvez habiller votre giration avec une lgende qui
indique le type de vhicule pour votre pure.

 Ouvrer longlet des Commandes personnalises en cliquant dessus.

Si longlet nest pas disponible cocher la case commande perso dans


Le menu Vue / fentre ancrable / commande personnalises.

 Cliquer sur le bouton pour charger la bibliothque de Giration (FR).

Slectionner Bibliothque Giration (FR).pcf puis valider avec OK


La bibliothque se charge dans votre affaire Mensura.

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 Une fois charges glisser puis dposer la lgende qui correspond votre vhicule
ct de votre pure.

Vous pouvez modifier lensemble des valeurs contenues dans la lgende ds linsertion de
celle-ci ou par un double clic sur la lgende.

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