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Operacin Zebra

Un escenario de Edge Entertainment para

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Crditos
Escrito por Jrme 'Brand' Larr, editado por Jason Morningstar y Steve
Segedy

La situacin
El terror de las profundidades
Reina un silencio sepulcral a bordo del USS Saddleback, un submarino SS-495
de la Marina; apenas tiene potencia y yace encallado en el lecho fangoso del
Mar del Norte, en algn lugar situado frente a la costa de la Baja Sajonia. Nos
hallamos en plena II Guerra Mundial. Habis sido seleccionados
especficamente para esta misin. Os la pintaron como un gran honor:
transportar a un puado de civiles en el ms absoluto de los secretos hasta
algn lugar para hacer algo que os ayudara a ganar la guerra. Lo llamaron
Operacin Zebra. Pero las cosas se han complicado. Emergisteis en vuestro
destino y los escoltasteis hasta una isla que no figuraba en las cartas de
navegacin del Saddleback. Cumplieron con su cometido y volvieron a toda
prisa perseguidos por un avin de reconocimiento alemn.

Pelis para ambientarse


El submarino, U-571, Below, K-19: the Widowmaker

3
Relaciones...
1 Cadena de mando
1 Rivales amistosos

2 Un oficial y el tripulante que sedujo a su amante

3 Un lder nato y su farfullante lacayo

4 Luchasteis codo con codo en la anterior guerra

5 Un redomado holgazn y un viejo veterano curtido

6 Un insubordinado recalcitrante y el tipo que lo degrad

2 Tripulacin
1 Muchachotes de pueblo

2 Lunticos de gatillo fcil

3 Aspirantes al mismo ascenso

4 Fuisteis elegidos por vuestras habilidades especiales

5 Los raros que no encajan con el resto de la tripulacin

6 Amantes

3 Sobre la Operacin Zebra


1 Un espa y un agente del Servicio de Inteligencia de la Marina

2 Un experto en ciencias ocultas y un cmara de la Marina

3 Un 'mdico' y un adiestrador de perros de la Marina

4 Un agente secreto y un agente doble

5 Miembros de una secta

6 Un fsico y su enlace con la Marina

4
4 Viejos lazos
1 Enemigos a bordo, amigos de permiso en tierra

2 Rivales en el amor

3 Matamos a un hombre y ahora nos atormenta su espritu

4 Salvamos una vida y hemos vivido para lamentarlo

5 Siempre acabamos juntos como por 'casualidad'

6 Uno le peg un tiro al otro por alguna tontera

5 Pasado criminal
1 Rufianes, matones y ganapanes de puerto

2 Su pasado criminal hara que lo expulsaran de la Marina, y slo yo lo conozco

3 Un abusn y una hermana pusilnime

4 Lderes de bandas rivales a bordo del submarino

5 Un asesino y el tipo al que crea haber asesinado

6 Vctimas del estafador de a bordo

6 Familia
1 Hermanos

2 Primos competitivos

3 Padre e hijo (a pesar de las normas)

4 Hermanos de sangre

5 Cuados

6 Hurfanos que se presentaron juntos como voluntarios

...a bordo del USS Saddleback

5
Necesidades...
1 Averiguar la verdad sobre
1 ...lo que ocurri aquella noche en el camarote del capitn

2 ...esos araazos que suenan en el casco

3 ...el autntico propsito de la Operacin Zebra

4 ...la repentina enfermedad que aqueja a la tripulacin

5 ...lo que ocurri en la isla

6 ...lo que hay dentro de esa puetera caja

2 Ganarse el respeto
1 ...del capitn del USS Saddleback

2 ...de la tripulacin

3 ...de tu oscuro maestro

4 ...del dspota de tu padre (que en paz descanse)

5 ...de uno mismo

6 ...de tu ex amante secreto, que tambin viaja a bordo del Saddleback

3 Ocultar
1 ...que no cumpliste exactamente las rdenes de la Operacin Zebra

2 ...que hay un agente alemn a bordo

3 ...que acabas de matar a un compaero de la tripulacin

4 ...que los borrachos no siempre comprueban todas las medidas de seguridad

5 ...que eres el responsable de todo el folln De todo entero

6 ...que sabes mucho ms sobre la misin de lo que todos creen

6
4 Ocuparte de una vez por todas
1 ...de esos malditos boches que te esperan all arriba

2 ...del imbcil de tu hermano, el consentido de la familia

3 ...de ti mismo, para variar

4 ...del teniente Joshua Sheppard

5 ...de George, de quin si no?

6 ...de tu propio miedo y soledad

5 Escapar
1 ...a Cuxhaven, en la Baja Sajonia, que es tu tierra natal

2 ...a la granja de tu familia para casarte con tu novia embarazada

3 ...de la tubera de vapor a la que te han esposado

4 ...del hedor que impregna el aire y que desprenden los dems

5 ...de esa cosa que acecha en las profundidades

6 ...para completar el ritual

6 Decirle
1 ...al capitn lo que le hizo a tu padre, pero slo cuando vayas a matarlo

2 ...a la Marina lo que ha sucedido con la Operacin Zebra

3 ...a todo el mundo que ves fantasmas y que quieren algo

4 ...al Elegido que debe prepararse

5 ...a tu oficial superior que se vaya a tomar por culo

6 ...al cientfico lo que metiste en su mochila cuando estabais en la isla

...a bordo del USS Saddleback

7
Localizaciones...
1 La misin...flashback
1 La mesa de derrota del Saddleback, con una carta de navegacin poco comn

2 La cubierta del USS Eldridge, un destructor acorazado

3 Perseguido, bombardeado, hundido y haciendo aguas

4 La superficie, con una isla en el horizonte y lanchas neumticas en cubierta

5 El mismsimo infierno (o una imitacin bastante buena)

6 Los restos hundidos de un buque torpedero alemn

2 Base naval de Groton...flashback


1 El desfile motorizado de Franklin Delano Roosevelt

2 El Five Fathom Club, un bar de buzos de Groton

3 Un refugio de hormign bien custodiado con un rtulo que dice ZEBRA UNO

4 La cmara de investigacin bajo presin nmero 1

5 En un callejn, con un almirante

6 En unos barracones de campaa en los que se respira el miedo

3 La isla...flashback
1 Las ruinas de un antiguo templo

2 Bajo tierra, intercambiando disparos

3 Un complejo alemn

4 Una cspide de extraos contornos geomtricos

5 Un refugio ensangrentado hecho con maderos de un naufragio

6 Sobre una fosa comn

8
4 Donde hacemos las cosas
1 La silenciosa y surrealista sala de mquinas

2 Hacinados en el interior de un tubo lanzatorpedos manchado de sangre

3 La sala de bombeo, que est parcialmente inundada

4 El comedor de oficiales (aunque esta vez parece que la comida fueron ellos)

5 El puesto del operador de radio, en el que se oyen unos ruidos escalofriantes

6 La torre de mando del submarino, que debera estar vaca

5 Donde guardamos las cosas


1 La sala de torpedos, con un proyectil cebado suelto y rodando por la cubierta

2 Debajo de una litera mugrienta

3 El depsito de agua potable, donde esa cosa no debera estar flotando

4 La despensa del submarino, que curiosamente est vaca

5 Un puesto de enfermera improvisado en la seccin de oficiales

6 El interior de un crter de lubricante perforado

6 El lugar al que evitamos ir


1 Los restos calcinados del camarote del capitn

2 El exterior, en la aplastante profundidad del ocano

3 Dentro de la fosa sptica

4 El tubo lanzatorpedos de proa nmero 3, atascado por una fuerza enorme

5 Un viejo bal de viaje con todos los candados intactos

6 Un conducto en la sala de bateras

...a bordo del USS Saddleback

9
Objetos...
1 Armas
1 Una pistola Colt M1911

2 Un subfusil M3A1 ('engrasadora')

3 Un viejo y enorme cuchillo de cocina

4 Una bengala

5 Un punzn para hacer nudos marineros

6 Una fuente de aluminio con cido de bateras

2 Herramientas
1 Una sierra elctrica daada que ha visto mucho uso

2 Un martillo curiosamente limpio

3 Una llave enorme para tuberas

4 El 'pulmn Momsen' (un dispositivo para escapar de submarinos)

5 El indicador de profundidad

6 Instrumental quirrgico poco comn

3 Desaparecidos sin dejar rastro


1 El volante de apertura del tubo lanzatorpedos nmero 3

2 El micrfono de la radio

3 El uniforme del capitn

4 Pldoras, montones de pldoras

5 La mitad de las provisiones embarcadas

6 Las llaves del arsenal

10
4 Un peculiar consuelo
1 Una brjula poco fiable con el cristal roto

2 Una biblia manchada de aceite y bastante desgastada

3 Un disco autografiado de Art Tatum con una dedicatoria

4 Una navaja recta con restos de sangre seca en la hoja

5 Un diario escrito en una lengua muerta

6 Una botella de whisky muy bien escondida

5 Recuerdos
1 Una foto de una mujer y dos nios, con la frase 'Mnchen, 1932' escrita a mano

2 Una foto de un fantasma en un submarino, con un sello de ALTO SECRETO

3 Una pintura al leo de los anteriores oficiales del Saddleback

4 Una revista ertica con anotaciones en clave

5 Las instrucciones de un ritual para invocar demonios

6 Una Cruz de la Marina en una caja forrada de terciopelo

6 Inquietantes
1 Un extrao dolo cubierto de sedimentos marinos

2 Una lista con 13 nombres, incluidos los muertos, con varios nombres tachados

3 Una escotilla rota con marcas de puos en el metal

4 rdenes selladas

5 La Sbana Santa

6 El diario del cocinero, donde explica que ha envenenado a toda la tripulacin

...a bordo del USS Saddleback

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Preparacin
instantnea para
Operacin Zebra

Relaciones
Para tres jugadores...
* Cadena de mando: Un insubordinado recalcitrante y el tipo que lo degrad
* Pasado criminal: Un asesino y el tipo al que crea haber asesinado
* Sobre la Operacin Zebra: Un experto en ciencias ocultas y un cmara de la Marina
Para cuatro jugadores, aadid...
* Tripulacin: Amantes
Para cinco jugadores, aadid...
* Viejos lazos: Matamos a un hombre y ahora nos atormenta su espritu
Necesidades
Para tres jugadores...
* Decirle: a todo el mundo que ves fantasmas y que quieren algo
Para cuatro o cinco jugadores, aadid...
* Averiguar la verdad sobre: el autntico propsito de la Operacin Zebra
Localizaciones
Para tres, cuatro o cinco jugadores...
* El lugar al que evitamos ir: Un conducto en la sala de bateras
Objetos
Para tres o cuatro jugadores...
* Recuerdos: Una foto de un fantasma en un submarino, con un sello de ALTO SECRETO
Para cinco jugadores, aadid...
* Herramientas: Una llave enorme para tuberas

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