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DECOUVERTE DE

LORDINATEUR

Connaissance du clavier
et utilisation de la souris
Sommaire

I - LA SOURIS ......................................................................................................................................... 3
1.1 - GENERALITES .................................................................................................................................... 3
1.2 - UTILISATION DE VOTRE SOURIS ............................................................................................................. 4
1.2.1 : POINTER POUR VOUS INFORMER ......................................................................................................... 4
1.2.2 : CLIQUER AVEC LE BOUTON GAUCHE ..................................................................................................... 4
1.2.3 : DOUBLE-CLIQUER ............................................................................................................................ 4
1.2.4 : CLIQUER AVEC LE BOUTON DROIT ........................................................................................................ 5
1.2.5 : FAIRE GLISSER ................................................................................................................................. 5
1.2.6 : LA ROULETTE .................................................................................................................................. 6

II - LE CLAVIER ........................................................................................................................................ 7
2.1 - ORGANISATION DES TOUCHES............................................................................................................... 7
2.2 - SAISIE DE TEXTE ................................................................................................................................ 8
2.2.1 - GENERALITES .................................................................................................................................. 8
2.2.2 QUELQUES EXEMPLES PRECIS DE CARACTERES SPECIAUX........................................................................... 9
2.2.3 TOUCHES SPECIALES DU CLAVIER : CTRL ET ALT .................................................................................... 10
2.2.4 UTILISATION DE LA TABLE DES CARACTERES ......................................................................................... 10
2.3 - UTILISATION DES RACCOURCIS CLAVIER ................................................................................................ 12
2.3.1 - EXEMPLE DE RACCOURCIS DANS LE PROGRAMME LIBRE OFFICE WRITER..................................................... 12
2.3.2 CHOISIR DES MENUS, COMMANDES OU OPTIONS.................................................................................. 13
2.3.3 LES RACCOURCIS UTILES .................................................................................................................. 14
2.4 - UTILISATION DES TOUCHES DE NAVIGATION .......................................................................................... 15
2.4.1 LES QUATRE TOUCHES DE NAVIGATION............................................................................................... 15
2.4.2 LE PAVE NUMERIQUE ..................................................................................................................... 15
2.5 - TROIS TOUCHES MOINS COURANTES .................................................................................................... 17
2.5.1 IMPR ECRAN (OU IMPRESSION ECRAN) ............................................................................................... 17
2.5.2 ARRET DEFIL (OU ARRET DEFILEMENT) ............................................................................................... 17
2.5.3 PAUSE / ATTN .............................................................................................................................. 18
2.6 - AUTRES TOUCHES ............................................................................................................................ 18

III - LA DACTYLOGRAPHIE .................................................................................................................... 19


3.1 - UTILISATION DU CLAVIER ................................................................................................................... 19
3.2 - LA POSITION DES DOIGTS .................................................................................................................. 19
3.3 - DACTYLO : UN TRES BON LOGICIEL D'APPRENTISSAGE .............................................................................. 19
3.3.1 TELECHARGEMENT DU LOGICIEL ....................................................................................................... 19
3.3.2 LUTILISATION DU LOGICIEL DACTYLO ................................................................................................ 26
3.4 - QUELQUES REGLES DE DACTYLOGRAPHIE ............................................................................................... 28
I- LA SOURIS

1.1 - GENERALITES

Vous pouvez utiliser la souris pour interagir avec des lments sur lcran de lordinateur. Vous pouvez
notamment dplacer des objets, les ouvrir, les modifier et les supprimer, tout cela en pointant et en
cliquant avec la souris.

Une souris comporte gnralement deux boutons : un bouton principal (en gnral, le bouton gauche)
et un bouton secondaire (en gnral, celui de droite). Vous utiliserez plus souvent le bouton principal.
La plupart des souris possdent galement une roulette de dfilement entre les deux boutons, qui
vous permet de parcourir plus facilement des documents et des pages Web. Sur certaines souris, la
roulette de dfilement peut faire office de troisime bouton. Une souris labore peut comporter des
boutons supplmentaires excutant dautres fonctions.

Lutilisation de la souris est trs simple : vous verrez quaprs quelques heures on la matrise trs bien.
Pour dplacer le curseur lcran, posez votre main sur la souris, avec lindex et le majeur chacun sur
un des 2 boutons et le pouce reposant sur le ct. Pour dplacer la souris, faites-la glisser lentement
dans la direction souhaite. Ne la tournez pas. Lavant de la souris doit toujours tre orient dans le
sens oppos vous.

Lorsque vous dplacez la souris, un pointeur (voir image) se dplace dans la mme direction sur lcran.
Si vous navez plus de place pour dplacer la souris sur le bureau ou le tapis de souris, soulevez-la pour
la replacer plus prs de vous.

Voici les diffrentes formes que peut prendre le pointeur de votre souris :

Nous allons voir quoi tout cela correspond.


On peut galement avoir cette forme de pointeur, ou bien lanneau bleu seul, sans la flche
blanche. Cela signifie que Windows ralise une tche qui le rend provisoirement incapable de rpondre
vos demandes.

1.2 - UTILISATION DE VOTRE SOURIS

Nous allons voir les diffrents termes utiliss en informatique pour dsigner les manipulations de la
souris :

1.2.1 : Pointer pour vous informer


Pointer un lment de lcran signifie dplacer la souris de sorte que le pointeur semble toucher
llment. Lorsque vous pointez un lment, un petit message saffiche gnralement pour dcrire
llment. Par exemple, lorsque vous pointez la Corbeille sur le Bureau, le message suivant saffiche :

Le fait de pointer un objet entrane gnralement laffichage dun message descriptif sur celui-ci.

Le pointeur peut changer dapparence selon llment que vous pointez. Par exemple, lorsque vous
pointez un lien dans le navigateur Web, le pointeur en forme de flche prend la forme dune main
pointant du doigt.

La plupart des actions de la souris associent une action de pointage une pression sur lun des boutons
de la souris. Vous pouvez utiliser les boutons de la souris de quatre manires diffrentes : cliquer,
double-cliquer, cliquer avec le bouton droit et faire glisser.

1.2.2 : Cliquer avec le bouton gauche

Cliquer consiste pointer un lment, puis appuyer un bref instant sur le bouton gauche de la souris.
Cela a pour effet de slectionner llment point (il est en surbrillance lorsquil est slectionn).

Le clic est le plus souvent utilis pour slectionner (activer) un lment ou ouvrir un menu. Cette action
est parfois appele clic simple ou clic gauche.

1.2.3 : Double-cliquer
Double-cliquer consiste pointer un lment, puis appuyer rapidement 2 fois sur le bouton gauche
de la souris. Si les deux clics sont trop espacs, ils peuvent tre interprts comme deux clics
individuels plutt quun double-clic.
Le double-clic est le plus souvent utilis pour ouvrir des lments sur le Bureau. Par exemple, vous
pouvez dmarrer un programme ou ouvrir un dossier en double-cliquant sur son icne sur le Bureau.

Conseil : Si vous avez des difficults effectuer un double-clic, vous pouvez ajuster la vitesse du double-
clic (la dure acceptable entre les deux clics). Procdez comme suit :
1. Pour ouvrir Proprits de la souris, cliquez sur le bouton Dmarrer , puis sur Panneau de
configuration. Dans la zone de recherche, tapez souris, puis cliquez sur Souris.
2. Cliquez sur longlet Boutons, puis sous Vitesse du double-clic, dplacez le curseur pour augmenter
ou diminuer la vitesse.

Vous pouvez cet endroit modifier les paramtres de la souris selon vos prfrences. Par exemple,
vous pouvez modifier lapparence du pointeur. Si vous tes gaucher, vous pouvez faire du bouton droit
le bouton principal.

1.2.4 : Cliquer avec le bouton droit

Cliquer avec le bouton droit consiste pointer un lment puis appuyer un bref instant avec le
bouton droit de la souris. Cela a pour effet dafficher une zone (appele Menu Contextuel) contenant
des commandes applicables llment sur lequel vous avez cliqu.

Par exemple, lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur la Corbeille sur le Bureau, un menu saffiche
avec des options vous permettant douvrir la Corbeille, de la vider, de la supprimer ou dafficher ses
proprits. Si vous ntes pas sr de savoir quelle action effectuer avec un lment, cliquez dessus avec
le bouton droit.

Le fait de cliquer avec le bouton droit sur la Corbeille


entrane laffichage dun menu de commandes
associes.

1.2.5 : Faire glisser

Cette action consiste pointer un lment, appuyer sur le bouton gauche de la souris sans le
relcher, dplacer la souris sur un second lment ou une zone de destination, puis relcher le
bouton. Cela a pour effet de dplacer le 1er lment vers le 2nd.

Lopration de glissement (galement appele glisser-dplacer) est souvent utilise pour dplacer des
fichiers et des dossiers un autre emplacement, et pour dplacer des fentres et des icnes sur lcran.
1.2.6 : La roulette

Cet accessoire, plac entre les deux boutons de certaines souris, permet de faire dfiler les pages dun
traitement de texte ou dun site Internet, la place des traditionnelles barres de dfilement.

Pour faire dfiler le texte vers le bas, faites tourner la roulette davant en arrire (vers vous). Pour faire
dfiler le texte vers le haut, faites tourner la roulette darrire en avant (dans la direction oppose par
rapport vous).

La molette peut aussi servir de zoom pour agrandir ou diminuer la taille des caractres :
- cliquer l'intrieur d'une fentre (Internet Explorer ou Outlook Express)
- appuyer sur Ctrl,
- actionner la molette dans le sens dsir.

L'alternance entre les deux boutons est importante mmoriser

Le bouton droit est utiliser une seule fois (on clique et on relche).
Ensuite, on utilise le bouton gauche.

Le bouton droit sert essentiellement afficher un menu contextuel :


- cliquer avec le bouton droit pour afficher le menu,
- cliquer avec le bouton gauche pour slectionner une ligne dans le menu.
II- LE CLAVIER

Que vous criviez


criviez une lettre ou calculiez des donnes numriques, le clavier constitue votre principal
outil pour entrer des informations dans lordinateur. Mais saviez-vous
saviez vous que vous pouviez galement
uelques simples commandes clavier
lutiliser pour contrler votre ordinateur ? La connaissance de quelques
(instructions donnes lordinateur) peut vous permettre de travailler plus efficacement. Nous allons
donc voir les notions de base du fonctionnement du clavier et vous guider guider sur lutilisation de ces
c
commandes.

2.1 - ORGANISATION DES TOUCHES


HES

Les touches du clavier peuvent tre divises en plusieurs groupes selon leur fonction :

Touches de saisie (alphanumriques). Ces touches incluent les mmes lettres, chiffres,
marques de ponctuation et symboles quune machine crire traditionnelle.
Touches de contrle. Ces touches sont utilises seules ou associes dautres touches pour
effectuer certaines actions. Les touches de contrle les plus souvent utilises sont Ctrl, Alt, la
touche Windows , et chap.
Touches de fonction. Les touches de fonction sont utilises pour effectuer des tches
spcifiques. Il sagit des touches F1 F12. La fonctionnalit de ces touches varie dun
programme lautre.
Touches de navigation. Ces touches permettent de se dplacer dans des documents
docum ou des
pages Web, et de modifier du texte. Elles incluent les touches de direction, Dbut, Fin, Page
prcdente, Page suivante, Suppr et Insertion.
Pav numrique. Le pav numrique est pratique pour entrer rapidement des nombres. Les
touches sont regroupes
roupes dans un bloc, comme sur une calculatrice ou une machine
additionner traditionnelle.

Lillustration suivante montre comment ces touches sont organises sur un clavier standard. La
disposition de votre clavier peut tre diffrente.
2.2 SAISIE DE TEXTE

2.2.1 - Gnralits
Lorsque vous devez taper du texte dans un programme, un message lectronique ou une zone de
texte, vous voyez safficher une ligne verticale clignotante ( ). Il sagit du curseur, galement
appel point dinsertion. Il indique o le texte que vous tapez commencera. Vous pouvez dplacer le
curseur en cliquant lendroit souhait laide de la souris ou des touches de navigation.

Outre les lettres, les chiffres, les marques de ponctuation et les symboles, les touches de saisie
incluent galement les touches Maj, Verr. Maj, Tab, Alt Gr, Entre, Barre despace et Retour arrire.

Nom de la touche Quand lutiliser

Maj Appuyez sur Maj conjointement une lettre pour que celle-
ci apparaisse en majuscule. Appuyez sur Maj conjointement
une autre touche pour taper le symbole affich sur la
partie suprieure de cette touche.

Verr. Maj Appuyez une fois sur Verr. Maj pour que toutes les lettres
tapes soient en majuscule. Appuyez de nouveau sur Verr.
Maj pour dsactiver cette fonction. Votre clavier peut
comporter un voyant permettant de dterminer si la
fonction est active ou non.

Tab Appuyez sur Tab pour dplacer le curseur de plusieurs


espaces vers lavant. Vous pouvez galement appuyer sur
Tab pour dplacer le curseur vers la zone de texte suivante
dans un formulaire.

Alt Gr Appuyer sur Alt Gr conjointement une autre touche pour


afficher lcran le symbole dessin en bas droite sur une
touche du clavier.

Entre Appuyez sur Entre pour placer le curseur au dbut de la


ligne suivante. Dans une bote de dialogue, appuyez sur
Entre pour slectionner le bouton affich en surbrillance.

Barre despace Appuyez sur la Barre despace pour dplacer le curseur dun
espace vers lavant.
Retour arrire Appuyez sur Retour arrire pour supprimer le caractre situ
avant le curseur, ou le texte slectionn.
Attention diffrence avec la touche Suppr qui supprime les
caractres dans lautre sens mais qui a la mme fonction

2.2.2 Quelques exemples prcis de caractres spciaux

Accent circonflexe et trma

Certains caractres, pour tre affichs, doivent tre suivis d'une autre frappe, par exemple :

accent

circonflexe suivi de

trma
+ suivi de

tilde ~
+ suivi de barre espace ou caractre suivant

Slash et backslash

Ce sont deux caractres importants, et ne pas confondre :

- Slash = /
Utilis principalement pour crire une adresse Internet
Exemple : http://www.aidewindows.net/xp/liens.php

- Backslash = \
S'obtient avec la combinaison de touches : Alt Gr+8

Utilis principalement pour crire le chemin d'accs un fichier dans un systme Windows.
Exemple : C:\Documents and Settings\Alain\Cookies

Backslash ou antislash :
Le caractre backslash est souvent appel tort : antislash ou anti-slash.
Caractres spciaux :

Certains caractres, spcifiques une langue, ne sont pas accessibles ordinairement avec le clavier.
Il faut :
- maintenir appuye la touche Alt
- taper une srie de 3 ou 4 chiffres
- relcher la touche Alt

Caractre Combinaison de touches

Alt 0128

Alt 0156

Alt 128

Alt 184

Alt 169

2.2.3 Touches spciales du clavier : Ctrl et Alt

Associe une lettre ou un chiffre, la touche Ctrl permet dexcuter des commandes. Par exemple,
dans une application, la combinaison de touche Ctrl + O permet douvrir un document.

La touche Alt fonctionne de la mme manire et permet douvrir les menus. Maintenez la touche Alt
enfonce, puis appuyez sur la lettre qui correspond la lettre souligne du menu.

Par exemple, pour ouvrir le menu Fichier, il faudra appuyer sur Alt + F. Quand le menu est ouvert
appuyer sur la touche qui correspond la lettre souligne de la commande excuter : pour Ouvrir
Alt + O. Nous verrons un exemple concret un peu plus loin.

2.2.4 Utilisation de la table des caractres

Si on ne trouve pas un caractre sur le clavier, il faudra utiliser la Table des caractres.

- Menu Dmarrer , Tous les programmes, Accessoires, Outils


systme, Table des caractres
Ou :

- Menu Dmarrer , Dans rechercher : taper charmap


- appuyer sur Entre

La fentre suivante saffiche.

- slectionner la police de caractres


- double-cliquer sur le caractre que l'on veut utiliser
- cliquer sur Copier, puis sur Fermer

Aller dans le document souhait :


- placer le curseur l'endroit o on veut placer le caractre
- cliquer avec le bouton droit
- slectionner Coller

Certains caractres ne sont pas disponibles dans toutes les polices de caractres.
On peut retrouver galement cette fentre de caractres spciaux dans Libre Office Writer en allant
dans Insertion / Caractres spciaux

2.3 UTILISATION DES RACCOURCIS CLAVIER

Les raccourcis clavier sont utiliss pour effectuer des actions laide du clavier. Ils sont appels
raccourcis, car ils vous permettent de travailler plus rapidement. En fait, presque toutes les actions
ou commandes effectue laide dune souris peuvent tre excutes plus rapidement en utilisant
une ou plusieurs touches du clavier.

2.3.1 - Exemple de raccourcis dans le programme Libre Office Writer


La plupart des programmes vous permettent deffectuer des actions laide du clavier. Pour les
commandes qui disposent de raccourcis clavier, ouvrez un menu. Les raccourcis (si disponibles)
saffichent en face de la commande.

Un signe (+) entre deux ou plusieurs touches indique que


vous devez appuyer sur ces touches conjointement.

Par exemple, Ctrl+V signifie que vous devez appuyer sur


la touche Ctrl et la maintenir enfonce, puis appuyer sur
V. Ctrl+Maj+V signifie que vous devez appuyer sur les
touches Ctrl et Maj et les maintenir enfonces, puis
appuyer sur V.
2.3.2 Choisir des menus, commandes ou options
Vous pouvez ouvrir des menus et choisir des commandes et dautres options en utilisant le clavier.
Dans un programme qui possde des menus avec des lettres soulignes, appuyez sur Alt et sur une
lettre souligne pour ouvrir le menu correspondant.

Chaque intitul de menu dans Libre Office a la premire lettre soulign, pour en Ouvrir un il suffit
donc dappuyer sur Alt + la lettre souhaite.

ATTENTION : il faut bien regarder la lettre souligne, ce nest pas toujours la 1re lettre du mot !

Cette fonction est galement valable lintrieur des menus, mais elle nexiste pas sur Libre Office
Writer.

On va le voir rapidement sur Paint, que vous connaissiez cette commande.

Il suffit ici dappuyer sur Alt + I pour ouvrir la


fentre Imprimer.

Cest utile de le savoir mais pas forcment


toujours plus rapide !

Cette astuce fonctionne galement dans les botes de dialogue. Lorsque vous voyez une lettre
souligne dans une option dune bote de dialogue, cela signifie que vous pouvez appuyer sur Alt et
cette lettre pour choisir loption souhaite.
2.3.3 Les raccourcis utiles
Le tableau suivant rpertorie certains des raccourcis claviers les plus utiles.

Appuyez sur Pour ce faire

Touche Windows Ouvrir le menu Dmarrer

Alt+Tab Basculer entre des fentres ou des programmes ouverts

Alt+F4 Fermer llment actif ou quitter le programme actif

Ctrl+S Enregistrer le fichier ou le document actif (fonctionne dans la plupart des


programmes)

Ctrl+C Copier llment slectionn

Ctrl+X Couper llment slectionn

Ctrl+V Coller llment slectionn

Ctrl+Z Annuler une action

Ctrl+A Slectionner tous les lments dans un document ou une fentre

F1 Afficher laide pour un programme ou pour Windows

Touche Windows Afficher lAide et support Windows


+F1

chap Annuler la tche en cours


2.4 UTILISATION DES TOUCHES DE NAVIGATION

Les touches de navigation permettent de dplacer le curseur, de naviguer dans des documents et des
pages Web, et de modifier du texte. Le tableau suivant rpertorie certaines des fonctions les plus
courantes de ces touches.

2.4.1 Les quatre touches de navigation

Appuyez sur Pour ce faire

Gauche, Droite, Haut ou Bas Dplacer le curseur dun espace ou dune ligne dans la
direction de la flche, ou faire dfiler une page Web dans
la direction de la flche

On peut voir que sur ces touches de navigation, nous avons un second symbole : et

Cela signifie que par lintermdiaire de ces touches, nous allons galement pouvoir rgler le son ainsi
que la luminosit. Les symboles sont colors en bleu, il va donc simplement falloir appuyer
simultanment sur la touche crite en bleu Fn puis sur la touche son ou luminosit que lon souhaite
utiliser (suivant si on veut augmenter ou diminuer).

2.4.2 Le pav numrique

Le pav numrique dun clavier dordinateur peut avoir 2 fonctions. Une touche indispensable va
permettre de basculer dune fonction lautre : cest Verr Num ou Num Lock (selon les claviers).

Sur la plupart des claviers, un voyant indique si la fonction Verr. Num est active ou non.

Si la fonction est dsactive

Lorsque la fonction est dsactive, le pav numrique fonctionne comme un second jeu de touches
de navigation (ces fonctions sont imprimes sur les touches en regard des chiffres ou des symboles).
Appuyez sur Pour ce faire

Accueil Dplacer le curseur au dbut dune ligne ou se dplacer


au dbut dune page Web

Fin Dplacer le curseur la fin dune ligne ou se dplacer


la fin dune page Web

Ctrl+Dbut Remonter au dbut dun document

Ctrl+Fin Descendre la fin dun document

Page prcdente Dplacer le curseur ou la page vers le haut, dun cran

Page suivante Dplacer le curseur ou la page vers le bas, dun cran

Suppression Supprimer le caractre plac aprs le curseur, ou le texte


slectionn ; dans Windows, supprimer llment
slectionn et le dplacer vers la Corbeille

Insertion Activer ou dsactiver le mode Insertion. Lorsque le mode


Insertion est activ, le texte que vous tapez est insr la
position du curseur. Lorsque ce monde est dsactiv, le
texte tap remplace les caractres existants.

Les touches navigation Dplacer le curseur dun espace ou dune ligne dans la
direction de la flche, ou faire dfiler une page Web dans
la direction de la flche

Si la fonction est active

Pour utiliser le pav numrique en vue dentrer des nombres, appuyez sur Verr. Num. Vous pouvez
utiliser le pav numrique pour effectuer des calculs simples avec la Calculatrice.
Le pav numrique organise les chiffres de 0 9, les oprateurs arithmtiques + (addition), -
(soustraction), * (multiplication) et / (division), et le sparateur dcimal, tels quils apparatraient sur
une calculatrice ou une machine additionner. Ces caractres sont videmment dupliqus dans un
autre endroit du clavier, mais lorganisation du pav numrique permet dentrer rapidement des
donnes ou des oprations mathmatiques dune seule main.

2.5 TROIS TOUCHES MOINS COURANTES

Nous avons jusqu prsent tudi pratiquement toutes les touches que vous allez certainement
utiliser. Mais pour les curieux, explorons les trois touches les plus mystrieuses du clavier : Impr.
cran, Arrt dfil et Pause/Attn.

2.5.1 Impr cran (ou Impression cran)


lorigine, cette touche faisait rellement ce que son nom indique : elle envoyait lcran actuel de
texte vers limprimante. prsent, lorsque vous appuyez sur la touche Impr. cran, vous capturez
une image de la totalit de lcran (une capture dcran ) et la copiez dans le Presse-papiers, dans
la mmoire de lordinateur. Vous pouvez ensuite la coller (Ctrl+V) dans Microsoft Paint ou un autre
programme et, si vous le souhaitez, limprimer partir de ce programme ou retravailler limage.

Une touche plus obscure est la touche Syst, qui partage la touche avec Impr. cran sur certains
claviers. lorigine, la touche Syst devait tre une demande systme , mais cette commande nest
pas active dans Windows.

Conseil : Appuyez sur Alt+Impr. cran pour capturer uniquement une image de la fentre active, et
non la totalit de lcran.

2.5.2 Arrt dfil (ou Arrt dfilement)


Dans la plupart des programmes, le fait dappuyer sur la touche Arrt dfil na aucun effet. Dans
quelques programmes, lorsque vous appuyez sur la touche Arrt dfil, le comportement des touches
de direction ainsi que des touches Page prcdente et Page suivante change. Lorsque vous appuyez
sur ces touches, le document dfile sans que la position du curseur ou de la slection ne soit
modifie. Votre clavier peut comporter un voyant permettant de dterminer si la fonction Arrt dfil
est active ou non.
2.5.3 Pause / Attn
Cette touche est rarement utilise. Dans certains programmes plus anciens, cette touche permet de
suspendre le programme ou, si elle est utilise conjointement la touche Ctrl, darrter le
programme.

2.6 AUTRES TOUCHES

Certains claviers modernes possdent des touches de raccourci clavier ou des boutons qui vous
permettent daccder rapidement en une seule pression des programmes, fichiers ou commandes.
Dautres modles comportent des contrles de volume, des roulettes de dfilement, des roulettes de
zoom et dautres fonctionnalits intressantes. Pour en savoir plus sur ces fonctionnalits, consultez
la documentation livre avec votre clavier ou votre ordinateur, ou consultez le site Web du fabricant.
III- LA DACTYLOGRAPHIE

3.1 UTILISATION DU CLAVIER

La principale difficult lorsqu'on dbute, consiste mmoriser l'emplacement des touches.


- Lorsqu'on frappe avec deux doigts, la progression est difficile. Car si on mmorise "visuellement"
l'emplacement des touches, il n'y a aucun apprentissage "mcanique".
Cela oblige regarder continuellement le clavier, et limite la vitesse de frappe.

- Par contre, si l'on s'oblige utiliser tous les doigts : on mmorise "mcaniquement" l'emplacement
des touches.
Rapidement, on peut se passer de regarder le clavier, car les doigts se posent naturellement sur les
touches voulues. La frappe clavier devient un vrai plaisir !

3.2 - LA POSITION DES DOIGTS

Voici en thorie, la position idale de vos mains pour taper sur le clavier !

INDEX MAJEUR ANNULAIRE AURICULAIRE

3.3 DACTYLO : UN TRES BON LOGICIEL DAPPRENTISSAGE

Il est possible de tlcharger Dactylo qui est un trs bon logiciel pour sapprendre taper, et
dompter votre clavier.

3.3.1 Tlchargement du logiciel

Nous allons ouvrir une page internet et taper dans la barre dadresse : www.01net.com/telecharger
Dans la barre de recherche nous allons taper Dactylo puis valider en faisant Entre
Voici la page qui saffiche

Cliquer sur ce lien

Valider ensuite en cliquant


sur tlchargement gratuit

Cette fentre souvre, cliquez alors sur


Excuter

Une nouvelle fentre peut vous


demander si vous acceptez le
tlchargement, cliquez sur Oui
Le tlchargement dmarre, cliquer
ici sur Suivant

On clique ensuite sur Jaccepte

ATTENTION : Comme dans le


tlchargement de nombreux
logiciels, linstallation de logiciels
parasites pour votre ordinateur
va vous tre propose !

Cliquer chaque fois sur Je refuse


jusqu ce que lon arrive ltape 3.

Vous allez voir quici 4 logiciels


annexes nous sont proposs !
ON REFUSE DONC TOUTES CES
INSTALLATIONS QUI NE SONT PAS
SOUHAITEES
Le chargement du logiciel va se
lancer de faon automatique.

Quand on est arriv 100% cliquer


sur Terminer

Puis sur Installer Maintenant


Lassistant dinstallation dmarre, il
faut cliquer sur Suivant

Il faut ici choisir Je comprends et


jaccepte les termes du contrat de
licence puis cliquer sur Suivant

Si vous ne cochez pas lacceptation,


vous ne pourrez pas continuer
linstallation.

Je clique nouveau sur Suivant


Je clique nouveau sur Suivant

Je clique nouveau sur Suivant

Je clique sur Installer

Je clique nouveau sur Suivant


Je clique enfin sur Terminer

Mon logiciel Dactylo est dsormais


install sur mon ordinateur

3.3.2 Lutilisation du logiciel Dactylo

Lorsque vous ouvrez votre logiciel, commencez par agrandir la fentre, lutilisation sera alors
beaucoup plus pratique. Cest un logiciel trs simple qui vous permet de vous entraner crire en
vous donnant les instructions ncessaires pour la pause de vos doigts sur le clavier.

Voici comment se prsente le logiciel :

La commande la plus importante se trouve


dans Fichier puisque cest l que vous
pouvez choisir le niveau dinitiation pour
taper votre texte. Dmarrez bien sr par le
Niveau 1. La fentre se prsente de cette
faon :

Modle du texte recopier

Barre de saisie du texte

Indication sur les doigts utiliser pour


taper chaque lettre

Clavier virtuel : il montre simplement


ce que vous tapez sur votre clavier

Barre indiquant le nombre de mots


taps, les fautes, le temps et la vitesse
Dans le menu Fichier, il est galement possible de consulter ou deffacer les scores. A chaque partie
vous pouvez enregistrer votre score sous le nom voulu.

Dans le menu Options, on peut dcider de passer la ligne suivante ou de revenir la prcdente
(par exemple si on ne sest pas senti laise lors de la saisie).

On peut galement soit mettre en pause lhorloge, soit activer la reprise.

Cest aussi dans ce menu que lon remet les compteurs 0 (fautes, nombres de mots ) c'est--dire
que lon remet 0 la barre situe tout en bas de lcran.

Enfin lorsque lon clique sur Prfrences, voici la fentre qui saffiche

Il est possible dintervenir sur diffrents


paramtres comme la langue.

Ensuite ce sont des options que lon ne


modifiera probablement jamais !

Il existe une Rubrique Aide dans ce logiciel, que lon peut ouvrir partir du dernier menu Aide.
3.4 QUELQUES REGLES DE DACTYLOGRAPHIE

Appliques, les rgles dcrites ci-dessous permettront une meilleure lisibilit de vos textes.

La ponctuation

point (.) : pas d'espace avant, un espace aprs


point de suspension (...) : pas d'espace avant, un aprs
virgule dans un texte (,) : pas d'espace avant, un aprs
virgule dans un nombre dcimal (,) : pas d'espace ni avant ni aprs
point virgule (;) : un espace avant et aprs
apostrophe (') : pas d'espace ni avant ni aprs
parenthses ( ) : pas d'espace l'intrieur, un avant et aprs
guillemets (") : pas d'espace l'intrieur, un avant et aprs
point d'interrogation (?) : un espace avant et aprs
deux points (:) : un espace avant et aprs