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Qu fctos tinn las lnts y los spjos tinn

sobr la luz?
Luz se define esencialmente como la gama de la radiacin electromagntica que puede ser detectada por

el ojo humano. La radiacin electromagntica se compone de partculas energizadas llamadas fotones

que viajan a aproximadamente 186.000 millas por segundo. La luz viaja en lnea recta a menos que algo

hace que se altere su curso. Los espejos y las lentes se utilizan en una variedad de formas para afectar a

propiedades de la luz para fines cientficos.


Reflexin
La reflexin es causada por las ondas de luz que rebotan de un objeto. Todo refleja algo de luz, ya que es
reflejo de la luz de un objeto en el ojo humano que permite a los animales para ver objetos en frente de
ellos y diferenciar el color. Los espejos son materiales brillantes, opacos que la luz no puede penetrar.
Como resultado, la luz rebota de un espejo en el mismo ngulo que golpe el espejo, al igual que una
bola de billar rebotando en el parachoques de una mesa de billar. Los espejos son lo suficientemente
brillante que la reflexin de la luz hace que una imagen como la luz rebota en la superficie del espejo y
luego se pone en contacto con la lente en el ojo.
Refraccin
La refraccin se produce cuando la velocidad de una onda de luz se altera a medida que pasa a travs de
un nuevo material. Por ejemplo, la velocidad de una onda de luz se ralentiza ligeramente a travs del
agua en comparacin con cuando viaja a travs del aire. Esto hace que la longitud de onda de la luz para
acortar mientras que la frecuencia sigue siendo el mismo, al igual que varios vagones del tren mushing
juntos si el coche de cabeza de repente se detuvo o disminuy dramticamente en un corto perodo de
tiempo. Usted puede ser testigo de esto colocando un lpiz en un vaso de agua. Se ver que hay una
curva en el lpiz desde el punto donde entra en el agua en comparacin con la parte que sobresale del
cristal. Las lentes en el ojo humano puede deteriorarse, y la refraccin resultante puede hacer que los
elementos borrosa. Cristales y los contactos cabida a este mediante la alteracin de la refraccin as que
los artculos se pueden ver claramente de nuevo.
Aumento
La reflexin y la refraccin se pueden utilizar en combinacin para crear una imagen ampliada de un
objeto que es en realidad muy lejos. Los objetos parecen ser menores a mayores distancias, pero los
dispositivos como los telescopios y lentes de aumento utilizan lentes y espejos para enfocar la luz que se
refleja fuera de un objeto lejano y enfocarla en un plano visual donde el ojo puede ver. El ojo ve entonces
el objeto como ms grande y con mayor detalle de lo que puede por s mismo a gran distancia.

Naturaleza de la luz
La energa radiante tiene una naturaleza dual, y obedece a leyes que pueden explicarse a partir de una
corriente de partculas o paquetes de energa, los llamados fotones, o a partir de un tren de ondas
transversales (Movimiento ondulatorio). El concepto de fotn se emplea para explicar las interacciones de
la luz con la materia que producen un cambio en la forma de energa, como ocurre con el efecto
fotoelctrico o la luminiscencia. El concepto de onda suele emplearse para explicar la propagacin de la
luz y algunos de los fenmenos de formacin de imgenes. En las ondas de luz, como en todas las ondas
electromagnticas, existen campos elctricos y magnticos en cada punto del espacio, que fluctan con
rapidez. Como estos campos tienen, adems de una magnitud, una direccin determinada, son
cantidades vectoriales. Los campos elctrico y magntico son perpendiculares entre s y tambin
perpendiculares a la direccin de tamao de la onda. La onda luminosa ms sencilla es una onda
senoidal pura, llamada as porque una grfica de la intensidad del campo elctrico o magntico trazada en
cualquier momento a lo largo de la direccin de propagacin sera la grfica de un seno.
La luz visible
La luz visible es slo una pequea parte del espectro electromagntico. En el espectro visible, las
diferencias en longitud de onda se manifiestan como diferencias de color. El rango visible va desde,
aproximadamente, 350 nm (nanmetros) el violeta hasta unos 760 nm el rojo, (1 mm = 1.000.000
nanmetros). La luz blanca es una mezcla de todas las longitudes de onda visibles.
La velocidad de la luz
La velocidad de la luz en las sustancias materiales es menor que en el vaco, y vara para las distintas
longitudes de onda; este efecto se denomina dispersin. La relacin entre la velocidad de la luz en el
vaco y la velocidad de una longitud de onda determinada en una sustancia se conoce como ndice de
refraccin de la sustancia para dicha longitud de onda. El ndice de refraccin del aire es 1,00029 y
apenas vara con la longitud de onda. En la mayora de las aplicaciones resulta suficientemente preciso
considerar que es igual a 1.
Las leyes de reflexin y refraccin
Las leyes de reflexin y refraccin de la luz suelen deducirse empleando la teora ondulatoria de la luz
introducida. El principio de Huygens afirma que todo punto en un frente de ondas inicial puede
considerarse como una fuente de ondas esfricas secundarias que se extienden en todas las direcciones
con la misma velocidad
Qu son lentes?
Las lentes son medios que dejan pasar la luz y en el proceso los rayos de luz se refractan de acuerdo a
la ley de la refraccin. De acuerdo a su forma tenemos los siguientes:
Espejos
Hay tres tipos de espejos:

Planos: si el espejo no presenta curvatura diremos que es un espejo plano.

Cncavos o divergentes: si la curvatura de un espejo es "hacia adentro" desde el


punto de vista observado diremos que es un espejo cncavo.

Convexos o convergentes: si la curvatura de un espejo esta "hacia afuera" desde el


punto de vista observado diremos que es un espejo convexo.

Prismas
Un prisma es un objeto capaz de refractar, reflejar y descomponer la luz en los colores
del arco iris. Generalmente, estos objetos tienen la forma de un prisma triangular, de ah
su nombre.
De acuerdo con la ley de Snell, cuando la luz pasa del aire al vidrio del prisma disminuye
su velocidad, desviando su trayectoria y formando un ngulo con respecto a la interfase.
Como consecuencia, se refleja o se refracta la luz. El ngulo de incidencia del haz de luz y
los ndices de refraccin del prisma y el aire determinan la cantidad de luz que ser
reflejada, la cantidad que ser refractada o si suceder exclusivamente alguna de las dos
cosas.
1. Los prismas reflectivos son los que nicamente reflejan la luz, como son ms fciles de
elaborar que los espejos, se utilizan en instrumentos pticos como los prismticos, los
monoculares y otros.
2. Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el espectro del arcoris,
porque el ndice de refraccin depende de la frecuencia (ver dispersin); la luz blanca
entrando al prisma es una mezcla de diferentes frecuencias y cada una se desva de
manera diferente. La luz azul es disminuida a menor velocidad que la luz roja.
3. Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de
variante polarizacin.

Reflexin de la luz, un haz choca contra un espejo y se refleja.


ley de Snell-Descartes) es una frmula utilizada para calcular el ngulo de refraccin de
la luz al atravesar la superficie de separacin entre dos medios de propagacin de la luz (o
cualquier onda electromagntica) con ndice de refraccin distinto. El nombre proviene de
su descubridor, el matemtico holands Willebrord Snel van Royen (1580-1626)

Historia de la ley de Snell


La ley de Snell fue descubierta primero por Ibn Sahl en el siglo X, que la utiliz para
resolver las formas de las lentes anaclastic (las lentes que enfocan la luz con aberraciones
geomtricas). Fue descubierta otra vez en el siglo XVI y enunciada nuevamente en el siglo
XVII, por Willebrord Snel van Royen. En los pases francfonos la ley de Snell se conoce
como "segunda ley de contraccin" o "ley de Descartes".

CONCEPTO DE LUZ
L a l u z e s l a c l a s e d e energa electromagntica radiantec a p a z d e
s e r percibida por elojo humano. En un sentido ms amplio, el trmino
luzi n c l u y e e l r a n g o e n t e r o d e r a d i a c i n c o n o c i d o c o
m o e l espectro electromagntico. L a c i e n c i a q u e e s t u d i a l a s p r i
n c i p a l e s f o r m a s d e producir luz, as como su control y aplicaciones se
denominaptica.Rayo de luzsolar dispersadopor partculas de polvo
PRINCIPALES CARACTERISTICAS DE LA LUZ

Velocidad finita
Se ha demostrado terica y experimentalmente que la luz tiene
unav e l o c i d a d f i n i t a . . .

Refraccin
Larefraccine s e l c a m b i o b r u s c o d e d i r e c c i n q u e s u f r e l a l u z
a l cambiar de medio. Este fenmeno se debe al hecho de que la luz sepropaga a
diferentes velocidades segn el medio por el que viaja. Elcambio de direccin es
mayor, cuanto mayor es el cambio de
velocidad,y a q u e l a l u z p r e f i e r e r e c o r r e r l a s m a y o r e s d i s
t a n c i a s e n s u de splazam iento por el m edio que va ya m s rpido.
L a l e y d e S n e l l relaciona el cambio de ngulo con el cambio de velocidad por medio
delosndices de refraccinde los medios.C o m o l a r e f r a c c i n d e p e n d e d e l a
energa de la luz, cuando se hacepasar luz blanca o policromtica a
t r a v s d e u n m e d i o n o p a r a l e l o , como un prisma, se produce la separacin de
la luz en sus diferentes componentes (colores) segn su energa, en un fenmeno
denominadodispersin refractiva. S i e l m e d i o e s p a r a l e l o , l a l u z
s e v u e l v e a recomponer al salir de l.Ejemplos muy comunes de la refraccin son la
ruptura aparente que seve en un lpiz al introducirlo en agua o losarco iris.
Prisma >>>

Propagacin y Difraccin
Una de las propiedades de la luz ms evidentes a simple vista es
ques e p r o p a g a e n l n e a recta.L o p o d e m o s v e r , p o r e j e
m p l o , e n l a propagacin de un rayo de luz a travs de ambientes
polvorientos o deatmsferas saturadas. Laptica geomtricaparte de esta
premisa parapredecir la posicin de la luz, en un determinado momento, a lo
largo desu transmisin.D e l a p r o p a g a c i n d e l a l u z y s u
e n c u e n t r o c o n o b j e t o s s u r g e n l a s sombras. Si interponemos un
cuerpoopacoe n e l c a m i n o d e l a l u z y
ac o n t i n u a c i n u n a p a n t a l l a , o b t e n d r e m o s s o b r e e l l a l a s
o m b r a d e l cuerpo. Si el origen de la luz ofocose encuentra cerca del
cuerpo, det a l f o r m a q u e , e n p r o p o r c i n , s e a m s p e q u e o
q u e e l c u e r p o , s e producir una sombra definida. Si se aleja el
foco del cuerpo surgiruna sombra en la que se distinguen una regin
ms clara denominadapenumbra, y otra ms oscura denominada umbra.Sin
embargo, la luz no siempre se propaga en lnea recta. Cuando la luzatraviesa
un obstculo puntiagudo o una abertura estrecha, el rayo
sec u r v a l i g e r a m e n t e . E s t e f e n m e n o , d e n o m i n a d o difraccin
e s e l responsable de que al mirar a travs de un agujero muy
pequeo todose vea distorsionado o de que los telescopios y microscopios
tengan unnmero de aumentos mximo.

Sombra de una canica


CONCEPTO DE ESPEJO
Un espejo es una superficie pulida en la que al incidir laluz, se
reflejasiguiendo las leyes de lareflexin.El ejemplo ms simple es el espejo
plano. En l, un haz de rayos de luzparalelos puede cambiar de direccin
completamente como conjunto ycontinuar siendo un haz de rayos
paralelos, pudiendo producir as unaimagen virtual de un objeto con
el mismo tamao y forma que el
real.S i n e m b a r g o , l a i m a g e n r e s u l t a d e r e c h a , p e r o i n v e r t i
d a e n e l e j e vertical.E x i s t e n t a m b i n e s p e j o s c n c a v o s y
e s p e j o s c o n v e x o s . C u a n d o u n espejo es cncavo y la curva es
unaparbola, si un rayo incide paraleloa l e j e d e l e s p e j o , s e r e f l e j a
p a s a n d o p o r e l foco( q u e e s l a m i t a d d e l c e n t r o p t i c o d e l a
e s f e r a a l a q u e p e r t e n e c e e l e s p e j o ) , y s i i n c i d e pasando por el
foco, se refleja paralelo al eje principal.Vasija

Reflejada en un espejo

TIPOS DE ESPEJOEspejos Planos

Un espejo plano es una superficie plana muy pulimentada que puede


reflejar la luz que le llega con una capacidad reflectora de
la intensidadde la luz incidente del 95% (o superior).L o s e s p e j o s p l a n o s
s e u t i l i z a n c o n m u c h a f r e c u e n c i a . S o n l o s q u e usamos cada
maana para mirarnos. En ellos vemos nuestro reflejo,una imagen que
no est distorsionada.
Espejos Esfricos
Un espejo esfrico es un sistema ptico constituido por una porcin
des u p e r f i c i e e s f r i c a r e c u b i e r t a p o r u n m a t e r i a l r e f l e c t a n t e ; e l
espejopuede ser cncavo o convexo dependiendo de cual sea
l a s u p e r f i c i e que refleja la luz.

2.El ngulo que forma el rayo refractado con la


normal (ngulo derefraccin) est relacionado con el ngulo de
incidencia:
n1 sen i = n2 sen r

REFLEXIN DE LA LUZ: LEY DE SNELLLeyes de la Reflexin


1. Cada rayo de la onda incidente y el correspondiente rayo de la
ondareflejada forman un plano perpendicular al plano de separacin
de losmedios.
3.
El ngulo que forma el rayo incidente con la recta normal a
lafrontera (ngulo de incidencia) es igual al ngulo de esta normal
conel rayo reflejado (ngulo de reflexin).

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