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Preguntas Generales

Combate en grupo
P: Quin empieza el combate cuando los hroes combaten en grupo?
R: El hroe que ha iniciado el combate empieza cada ronda de combate y todos los dems le siguen en el
sentido de las agujas del reloj.

P: Los otros hroes pueden continuar si el hroe que los invit al combate lo abandona?
R: S. Incluso si el hroe que los invit al combate lo abandona, los otros hroes pueden continuar el
combate en grupo. El hroe del grupo de combate que est a la izquierda del hroe que invit al combate
empezar la siguiente ronda de combate. Despus del combate ser el turno del siguiente jugador en el
sentido de las agujas del reloj al que originalmente inici el combate.

P: Se pueden dar objetos a otro hroe durante un combate en grupo? Por ejemplo, sera posible usar una
vez la pocin de la bruja y darle la pocin a medio usar a otro hroe para que l tambin la usara
inmediatamente?
R: No, esto no se puede hacer. No se puede intercambiar o dar objetos durante un combate. Adems,
tampoco se puede enviar un objeto con el halcn a un hroe que est participando en un combate.

P: Catalejo: Se les puede dar la vuelta a todas las fichas de las casillas adyacentes a las que entre durante
mi turno?
R: No. Slo puedes usar el catalejo cuando tu hroe permanezca en una casilla y no durante el movimiento.
Cuando tu hroe permanece en una casilla puede dar la vuelta a todas las fichas de las casillas adyacentes.
Este se puede hacer al principio y al final de tu turno. Y tambin incluso durante el turno de otro jugador.
Ejemplo: En la leyenda 2 las localizaciones de las piedras rnicas se determinan al azar tirando dados.
Una de estas piedras rnicas podra acabar siendo colocada en una casilla adyacente a tu hroe. Si tienes
un catalejo puedes dar la vuelta inmediatamente a esta piedra rnica, incluso aunque no sea tu turno.

P: Fichas de niebla: Debo detener mi movimiento cuando entro en una casilla que contiene una ficha de
niebla?
R: No. Puedes atravesar casillas que tengan fichas de niebla. Pero si terminas tu movimiento en una casilla
que contenga una ficha de niebla debes activarla inmediatamente.

! Q: Can I buy items or strength points at the merchant by passing by?


A: No. You must stand in the merchants space, you cannot purchase something by just passing his space. If
you already stand at the merchant you may buy at any time, even it is not your turn.
Example: You own 2 Gold and end your movement in a space containing a merchant symbol. Standing there
you can immediately make you purchases. But since you have ended your movement by stopping there you
cannot move further this turn. During the other playerss turn a hero sends 2 gold to you by using his falcon.
Although it is not your turn you can immediately make more purchases. And when it is your turn again you
can make your normal action (e.g. moving).
! Q: Can I pick up tokens, e.g. rune stones or gold, by passing by?
A: No. You must stand on the relevant space, you cannot pick up something by just passing its space.
If you already stand in a space where a rune stone is randomly placed you may pick it up immediately, even
it is not your turn. And when it is your turn again you can make your normal action (e.g. moving).
! Q: When does a new legend start after the last A card was read (i.e. A1, A2 etc.)? By sunrise or with the
action of the first hero?
A: After all A cards have been read the legend starts with the first action of the hero whose time marker is
in the rooster space. After all heroes have spent their hours and all time markers are placed in the sunrise
box all symbols on the sunrise box are executed in the order shown.
Q: If a hero uses his falcon can he transport small items between any two other heroes?
A: No. One of the two players involved must be the owner of the falcon.
Q: What is a falcon able to transport?
A: All items which can be stored on the three small spaces of a heros equipment panel, furthermore the
helmet, gold and gems.
Q: When must I decide to use my herb in a battle round?
A: You must decide right after your dice roll.
Q: After rolling my dice, can I use both sides of the witches potion at once during one battle round?
A: No. By using the potion you double only one dice value. You cannot use the other side of the potion
before the next battle round.
Q: Can I use the witches potion to apply its effect an another heros dice value?
A: No. The owner of the potion may apply its effect only on his own dice value.
Q: Do I have to empty a well when my movement has ended there?
A: No. You can empty the well or you can leave it for another hero. Only the fog tokens must be activated
and executed when you stop there.
Q: Can I enter space 0 (the castle) like any standard space?
A: Yes. You may enter and you may pass the castle from any adjacent space.

Leyenda 3
P: Somos un grupo de jugadores muy experimentados. Cmo podemos aumentar el nivel de dificultad de
la leyenda 3?
A: Colocad 2 fichas de criatura adicionales en la casilla C del marcador de leyenda. Adems, moved la
ficha N a la casilla L del marcador de leyenda.

Q: There is a fate card which says a Skral has to be placed in the space where the first rune stone will be
revealed. Do I have to reveal a rune stone when I share the space with it? Do I have to reveal an adjacent
rune stone by using the telescope?
A: No. In both cases you can reveal the rune stone but you are not forced to do so. It is possible to reveal a
fog token in an adjacent space and leave a rune stone accidently laying there unrevealed.
Q: The boss enemy The cursed Gor doubles the strength points of the heroes. Are all players strength
points doubled or only the strength points of the heroes attacking him? When revealing the event card The
kings blacksmiths (no. 23) can the heroes refuse the additional strength points?
A: The cursed Gor doubles only the strength points of the heroes who take part in the battle. The event card
cannot be refused. The heroes must take the strength points.

Leyenda 4
P: Qu le sucede a una criatura que haya llegado a la salida de la mina (casilla 0)?
R: La ficha N retrocede 1 casilla en el marcador de leyenda inmediatamente y la criatura ser retirada
del juego. Desafortunadamente esto se no indica explcitamente en la carta de leyenda.

P: Se da tambin la alarma cuando al amanecer una criatura entre en la casilla en la que est mi hroe?
R: S. No se tiene en cuenta si tu hroe entra en la casilla que contiene una criatura o si una criatura entra
en una casilla en la que est tu hroe, se dar la alarma en ambos casos.

P: Cmo se retiran las fichas de derrumbe?


R: Para retirar una o ms fichas de derrumbe desde una casilla adyacente, debes hacer una accin
de combate contra los derrumbes. Cada intento de retirar derrumbes te cuesta 1 hora en el marcador de
da. De la misma forma que en un combate normal puede haber ms de una ronda de combate tambin se
pueden hacer varios intentos seguidos de retirar derrumbes. Para retirar una ficha de derrumbe el valor de
combate de tu hroe (puntos de fuerza ms tirada de dados) debe ser como mnimo tan alto como el nmero
de una de las fichas de derrumbe. Si el valor de combate es igual o superior a la suma de dos o ms fichas
de derrumbe, entonces puedes retirar esas fichas de derrumbe. De la misma forma que en un combate
contra criaturas los hroes se pueden unir en un combate en grupo para retirar fichas de derrumbe. Esto
cuesta a todos los hroes implicados 1 hora en el marcador de da a cada uno. Las fichas de derrumbe
retiradas se eliminan del juego.

P: Si pierdo una piedra preciosa a consecuencia de una carta de evento de Lago Secreto tengo que
elegir al azar cul descartar o puedo elegir la piedra preciosa a perder?
R: A diferencia que en la vida real puedes decidir la piedra preciosa que se eliminar del juego.

! Q: What happens to a creature which has reached the exit of the mine (space 0)?
A: The N-token will be moved 1 space down the Legend track immediately and the creature will be removed
from the game. Unfortunately, this is not explicitly explained on the Legend card.
Q: Will the alarm be triggered also when at sunrise a creature enters a space containing my hero?
A: Yes. No matter if your hero enters the space containing a creature or a creature enters a space containing
your hero, the alarm will be triggered in both cases.
Q: Please explain how boulder tokens will be removed in detail.
A: To remove one or more boulder tokens from an adjacent space, you must perform a fight action against
the boulders. Each attempt to remove boulders costs you 1 hour on the time track. As in a standard battle
there may be more than one battle round. To remove a boulder token your heros battle value (strength plus
dice value) must be at least as great as the value on one of the boulder tokens. If the heros battle value is as
great or greater than the sum of two or more boulder tokens, you may remove those boulder tokens. As in a
battle against a creature heroes can join in a team battle to remove boulder tokens. This costs all heroes
involved 1 hour on the time track each. Removed boulder tokens will be returned to the game box.
Q: If I lose a gem because of a Secret Lake card, do I have to discard it randomly, or can I choose which
gem to lose?
A: Unlike in real life you may decide which gem to remove from the game.

Leyenda 5
P: Qu sucede cuando se ha derrotado a Tarok? An tenemos que combatir contra las otras criaturas?
R: No. Despus de derrotar al dragn la leyenda termina. Igual que en las otras leyendas el narrador se
avanza inmediatamente hasta la ficha N a pesar de que esto no se indique explcitamente en la carta de
leyenda.

P: Somos un grupo de jugadores muy experimentados. Cmo podemos aumentar el nivel de dificultad de
la leyenda 5?
R: En la carta de leyenda A5 los hroes reciben algunos objetos. Podis aumentar el nivel de dificultad si
no dais ningn objeto a los hroes al principio.

P: Si uso un escudo contra una carta de combate contra el dragn despus de una ronda de combate
perdida, evita que la carta se ponga debajo de la pila de cartas?
R: No. El escudo slo anula el efecto negativo para el hroe y para el grupo de hroes. Slo se anula la
zona en negrita del texto de la carta pero no la carta en s. Despus de perder un combate la carta siempre
se pone debajo de la pila de cartas.

P: Cuando compramos piedras preciosas a Garz, el enano mercader quin se queda con estas piedras
preciosas?
R: El grupo decide si un hroe se queda con todas las piedras preciosas o si se dividen entre el grupo. No se
tiene en cuenta quin ha gastado oro o puntos de voluntad ni la cantidad para comprar las piedras
preciosas.

P: Cuntos hroes pueden estar a la vez en la vieja torre de defensa? Cuesta horas del marcador de da
subir a la torre de defensa?
R: Slo 1 hroe puede estar a la vez en la vieja torre de defensa. Un hroe que est en la casilla 17 puede
colocar su hroe en la torre de cartn. Esto no cuesta ninguna hora adicional en el marcador de da. Slo
este hroe tiene los 2 puntos de fuerza adicionales.

! Q: What happens when we have defeated Tarok? Do we still have to fight against the other creatures?
A: No. After you have defeated Tarok the Legend ends. Like in other legends the narrator will be moved onto
the N-token immediately. Although we have not explicitly written this on the Legend card.
Q: We are a very experienced group of gamers. How can we raise the difficulty level of Legend 5?
A: On Legend card A5 the heroes get some items. You can raise the difficulty level if you do not give the
heroes any items at the beginning.
Q: If I use a shield against a Dragon Battle card after a battle round was lost, does it prevent the card to be
placed on the bottom of the deck?
A: No. The shield only cancels the negative effect for a hero or the band of heroes. After a lost fight the card
will allways be placed on the bottom of the deck..
Q: When we buy the gems from Garz the Dwarven Trader, who will get these gems?
A: Your group decides if all gems will be taken by one hero or if you split them among the group. No matter,
who of you has spent how many gold or willpower to buy the gems.
Q: How many heroes can stand on the old defense tower at the same time? Does it cost hours on the time
track to move on the defense tower?
A: Only 1 hero may stand on the tower at one time. A hero standing on space 17 can put is hero on top of
the cardboard tower. This does not cost additional hours on the time track. Only this hero has 2 additional
strength points.

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