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Tarea Numero 1

Nombre: Alejandro Valentn Herrera Rodrguez

NUA: 146063

Fecha: 16 agosto de 2016


Algoritmos
Un algoritmo consiste en una lista ordenada de operaciones que tienen el propsito de
buscar la solucin a un problema en matemtica, informtica y disciplinas afines.
En matemticas, lgica, ciencias de la computacin y disciplinas relacionadas, un
algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y
finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen
dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada,
siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solucin. Los
algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.
Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lgica y
ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de
instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesin de pasos, permiten
arribar a un resultado o solucin.
Bloques de diagrama de flujo

Inicio o fin del programa

Pasos, procesos o lneas de instruccin de


programa de computo

Operaciones de entrada y salida

Toma de decisiones y Ramificacin

Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama

Cinta magntica

Disco magntico

Conector de pagina
Lneas de flujo

Anotacin

Display, para mostrar datos

Enva datos a la impresora

Smbolos grficos
Dentro de los smbolos fundamentales para la creacin de diagramas de flujo, los
smbolos grficos son utilizados especficamente para para operaciones aritmticas y
relaciones condicionales. La siguiente es una lista de los smbolos ms comnmente
utilizados:
+ Sumar
- Menos
* Multiplicacin
/ Divisin
Mas o menos
= Equivalente a
> Mayor que
< Menor que
> Mayor o igual que
< Menor o igual que
o <> Diferente de
Si
No
True
False

http://definicion.de/algoritmo/#ixzz4HS39VKPK
http://www.definicionabc.com/ciencia/algoritmo.php
El orden de las operaciones

Primero haz las cosas entre parntesis. Ejemplo:

6 (5 + 3) = 68 = 48
6 (5 + 3) = 30 + 3 = 33 (mal)

Exponentes (potencias, races) antes que multiplicaciones, divisiones, adiciones o


sustracciones. Ejemplo:

5 22 = 54 = 20
5 22 = 102 = 100 (mal)

Multiplicar o dividir va antes que sumar o restar. Ejemplo:

2+53 = 2 + 15 = 17
2+53 = 73 = 21 (mal)

Aparte de eso se va de izquierda a derecha. Ejemplo:

30 5 3 = 63 = 18
30 5 3 = 30 15 = 2 (mal)

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