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PARA NIOS DE
CUATRO A CINCO AOS
Desarrollo: los alumnos se desplazan por todo el gimnasio (bosque) imitando a un animal
(serpiente, canguro, len), en el cual hay distribuidos diferentes materiales (bancos, bloques
de colores, bancos apoyados al revs, colchonetas.), cuando el profesor diga estatua se
deben subir de la forma que diga el profesor, apoyando una pierna, de puntillas, con los dos
pies apoyados, apoyando el glteo.
Objetivos: Desarrollo del equilibrio dinmico, coordinacin, fuerza, conocimiento del cuerpo,
conceptos de rpido- lento, grande- pequeo
Desarrollo: Se divide la clase en 3 grupos, y se sientan en tres colchonetas, se les cuenta una
historia sobre el bosque.
Los alumnos se tienen que desplazar hacia el bosque mgico,(que es una colchoneta grande), y
all tienen que saltar, y terminar con una posicin de equilibrio.
Las formas de desplazarse son diferentes, corriendo hacia delante, atrs, lateral,
convirtindome en un gatito, en un monstruo, en un enano, el un coche de carreras, en una
tortuga, en un cangrejo, en un pirata con una pierna de palo(a pata coja), lento- rpido.
Material: ninguno.
Desarrollo: uno es la madre y el otro el burro. El burro se coloca en el centro del crculo
formado por el resto de los nios. La madre asigna a cada nio un color, y cuando dice el
color, el correspondiente nio sale y le da una palmada al burro; si ste adivina quin ha sido,
deja de ser burro. Retahla: de dnde traes ese saco? Del molino. Pues llvatelo que no es
mo.
Retahla: De dnde traes ese saco? Del molino. Pues llvatelo que no es mo (o si, y se queda
como burro).
Observaciones: vuelta a la calma Adaptaciones para NEE: para sordos, en vez de decir un
color, sacar una tarjeta con ese color.
ACTIVIDAD N4
Material: ninguno
Desarrollo: para empezar e ir adentrando a los nios en el juego, se les cuenta una historia de
una tribu. Todos los jugadores se sientan en un crculo cerrado y uno queda en el centro, que
es el que da la consigna (o retahla; por ejemplo: convoco a los... que lleven lentes), y estos
tienen que levantarse y cambiar de lugar, no se pueden quedar en el mismo sitio ni ir de
derecha a izquierda. El del centro pasa a ocupar el lugar de uno de los participantes que se han
levantado.
Material: ninguno.
Variantes: cambiar la consigna, la retahla. Que los nios vayan cambindola segn les toque.
Este trabajo est dirigido a ensear y mostrar diversos juegos motrices para nios entre cuatro
y cinco aos, los cuales se pueden aplicarse en jardines infantiles o establecimientos, estos
tambin se pueden realizar a nios con Necesidades Educativas Especiales.
Son actividades fciles de aplicar y permiten que los nios mejoren su capacidad motriz.
Conclusin
Estas actividades estn preparadas para los nios y nias, que puedan intensificar su desarrollo
motriz y su convivencia, conocerse entre ellos y a incluirse con nio y nias con Necesidades
Educativa Especiales, que cada uno comprenda que es un ser nico y especial que puede
realizar actividades con otros.