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To make this delicious recipe first thing to do is grab a bowl and mix the yeast with the
flour and salt.
We take two eggs and separate the whites from the yolks, reserving both in separate
containers.
We take the yolks and add the olive oil, milk and sugar. Mix the ingredients well and add
to yeast mixture, flour and salt that we had previously prepared. Beat well until a smooth
texture and is slightly thickened.
We take the bowl where we whites and mix until we get a white texture, as with foam.
Add these clear to the mix we have achieved previously, whisking gently with a wooden
spoon.
We nonstick skillet, not too big, over medium heat and, when hot, we take a little of the
mixture we have. We extend well over the entire surface and we turn when we see that it
has begun to set. The track us we see the bubbles will appear.
We on the other hand a few seconds and let you book on a plate, covered by a clean, dry
cloth so as not to cool the hot cakes. Thus with whole mass. Serve nothing we finished
together with syrups, thousand or fruit. Bon Appetite!
witch(variable)
{
case valor_1:
//acciones
break;
case valor_2:
//acciones
break;
.
.
.
case valor_n:
//acciones
break;
defalut:
//acciones
break;
}
Si el valor que toma la variable no coincide con los valores especificados en los
casos, se
realizarn las acciones definidas en la etiqueta default.
Ejemplos:
1. Escriba un programa en Lenguaje C que solicite el ingreso de un nmero del 1 al 9 y que muestre por
pantalla el nmero seleccionado en letras.
Solucin:
#include <stdio.h>
void main()
{
int opcion;
printf("Ingrese un numero entero: ");
scanf("%d",&opcion);
switch(opcion)
{
case 1:
printf("Ha ingresado el numero uno\n");
break;
case 2:
printf("Ha ingresado el numero dos\n");
break;
case 3:
printf("Ha ingresado el numero tres\n");
break;
case 4:
printf("Ha ingresado el numero cuatro\n");
break;
case 5:
printf("Ha ingresado el numero cinco\n");
break;
case 6:
printf("Ha ingresado el numero seis\n");
break;
case 7:
printf("Ha ingresado el numero siete\n");
break;
case 8:
printf("Ha ingresado el numero ocho\n");
break;
case 9:
printf("Ha ingresado el numero nueve\n");
break;
defalut:
printf("Ha ingresado un numero no valido\n");
break;
}
}
2. Escriba un programa en Lenguaje C que solicite el ingreso de dos nmeros enteros y que luego
permita seleccionar si se sumarn, restarn dividirn o multiplicarn y muestre el resultado por pantalla.
Solucin:
#include <stdio.h>
void main()
{
int opcion,a,b,resultado;
printf("Ingrese un numero entero [a]: ");
scanf("%d",&a);
printf("Ingrese un numero entero [b]: ");
scanf("%d",&b);
printf("Menu\n");
printf("1. Sumar\n");
printf("2. Restar\n");
printf("3. Dividir\n");
printf("4. Multiplicar\n");
printf("Elija una operacion: ");
scanf("%d",&opcion);
switch(opcion)
{
case 1:
resultado=a+b;
printf("%d + %d = %d\n",a,b,resultado);
break;
case 2:
resultado=a-b;
printf("%d - %d = %d\n",a,b,resultado);
break;
case 3:
resultado=a/b;
printf("%d / %d = %d\n",a,b,resultado);
break;
case 4:
resultado=a*b;
printf("%d x %d = %d\n",a,b,resultado);
break;
defalut:
printf("Opcion no valida\n");
break;
}
}
Que es Boland C++?
Borland C++ es un lenguaje de programacin derivado de C++. Desarrollado por la compaa
Borland Software Corporation.
Qu es un lenguaje de programacin?
Un lenguaje de programacin es un lenguaje artificial que se puede usar para definir o preparar
instrucciones que luego sern ejecutadas por la PC.
Funciones
Son un grupo de sentenciias bajo el mismo nombre que realizan tareas especificas
Sirven para facilitar la resolucin de problemas mediante la aplicacin paradigma dividie y
conquistar
Como las funciones siempre retornan un valor, el uso de una funcin consiste en utilizar el valor de
retorno
Se lo puede hacer de dos formas
Almacenar el valor de retorno en una variable que deber ser del mismo tipo de dato que el tipo de
dato de retorno de la funcin
Utilizar el valor de retorno en una expresin
La sentencia if
Permite una accin previamente predeterminada por el programador, la cual se cumplir si la condicin
tiene valor lgico verdadero (segn la tabla de la verdad es 1) o valor lgico falso (segn la tabla de la verdad
es 0).
if (expresin)
sentencia_1;
else /* Opcional */
sentencia_2;
Si la expresin (conocida tambin como condicin o argumento) posee un valor distinto de cero (valor
lgico TRUE = 1), se ejecuta la accin sentencia_1. En cambio, si es cero (valor lgico FALSE = 0), no se
ejecutar, a menos que exista un bloque else (como el que se mostr en la sintaxis anterior), en cuyo caso se
ejecutar la sentencia_2.
Vale la pena resaltar que no es necesario que est un bloque else. De hecho, con la sentencia
condicional if basta para determinar alguna condicin, y saber qu se ejecutar, segn lo que previamente haya
sentenciado el programador.
Por ejemplo, realicemos un ejercicio bsico donde se aplique la sentencia condicional if. Creemos un
programa donde el usuario ingrese un nmero, y mediante la sentencia condicional if, se determine si es o no
un nmero par.
Ejercicio:
Variable while
Esta estructura de repeticin le permite al programador especificar las veces que se repita una accin
mientras una condicin se mantenga verdadera. La forma del while es:
while (condicin)
bloque de instrucciones
};
int num;
num = 0;
while (num<=10)
num = num + 1;
};
Do while
Se trata de repetir el cuerpo del bucle (grupo de sentencias), hasta que la condicin se haga falsa (valor
nulo), o mejor dicho, vamos a ejecutar el grupo de sentencias mientras la condicin sea cierta (valor no nulo),
entonces, como mnimo siempre vamos a ejecutar el cuerpo del bucle al menos una vez, ya que la condicin de
salida (<exp-condicin>) la encontramos al final.
Ejemplo:
#include <stdio.h>
void main() {
int digito = 0;
int suma = 0, n = 7;
do{
Bucle Switch:
Es una sentencia de seleccin mltiple de C. Se utiliza para elegir un camino entre varios caminos
alternativos de la ejecucin del programa y funciona asi: se compara una variable con una lista de constantes
enteras o de carcter, cuando concuerda con alguna se ejecuta la secuencia de sentencias asociadas con esa
constante.
switch (variable){
case 1:
secuencia de sentencias;
break;
case n:
secuencia de sentencias;
break;
default:
secuencia de sentencias;
break;
Donde la secuencia de sentencias de default se ejecutan si no coincide con ninguna de las otras. Default
es opcional. Si no hay coincidencias y no existe el default, no se lleva a cabo ninguna opcin.
Cuando se encuentra alguna coincidencia, se ejecutan las sentencias asociadas con el `case' hasta que
se encuentra con un `break', o en el caso de default o en el ltimo case, hasta que se alcance el final del switch.
Programa que recorre los numeros 1, 2, 3 y 4 e imprime el nombre del que se ha introducido:
#include<stdio.h>
main()
int i;
scanf(%d, &i);
switch(1){
case 1: printf(uno);
break;
case 2: printf(dos);
break;
case 3: printf(tres);
break;
case 4: printf(cuatro);
break;
default
printf(nmero desconocido);
break;
}
La sentencia `switch' se diferencia de `if' en que `switch' solamente puede verificar la igualdad,
mientras que el `if', puede ser de cualquier tio, a dems, `switch' slo funcionar con tipos int y char. Las
secuencias de sentencias asociadas con cada case no son bloques, por lo tanto, no van encerrados entre llaves.
El estndar ANSI estable que se permiten, por lo menos, 257 sentencias case. No puede haber dos constantes
case con valores idnticos en el mismo switch. Es posible tener un switch como parte de una secuencia de
sentencias de otro switch ms externo, esto se llama switch anidado. Si las constantes case del switch ms
externo y ms interno contienen valores comunes, no surgir error.
La sentencia switch se utiliza a menudo para procesar rdenes de men.
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