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Crear un modelo nuevo 

Al abrir Tekla Structures, sólo están activos algunos iconos como Nuevo y Abrir. Para crear un modelo 
nuevo de Tekla Structures: 

1. Vaya al menú Fichero>Nuevo... o  haga clic en el icono  . Aparecerá el cuadro de diálogo 


Nuevo. 

Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que 
lo guarde. 

0.  En el cuadro de diálogo Nuevo, defina la carpeta en la que desea guardar el modelo. 

Por  defecto,  Tekla  Structures  guarda  los  modelos  en  la  carpeta  especificada  al  instalar  Tekla 
Structures.  Si  desea  guardar  el  modelo  en  otra  carpeta,  haga  clic  en  Examinar...  para  buscar  la 
carpeta para el modelo o utilice el cuadro de lista Grabar en que contiene las carpetas utilizadas 
recientemente. 
3. Introduzca el nombre del modelo. 

0.  En el cuadro de lista Tipo modelo, seleccione Usuario único o Multiusuario. 

Si  selecciona  Multiusuario,  introduzca  el  nombre  del  servidor  o  seleccione  en  el  cuadro  de  lista 
Nombre servidor un servidor utilizado recientemente. 

6. Haga clic en OK para crear un modelo nuevo. Se activarán el resto de los iconos y el nombre 
del modelo aparecerá en la barra de título de la ventana de Tekla Structures.


Definir el área de trabajo y cambiar el plano de trabajo 
Área de trabajo
Puede  definir  el  área  de  trabajo  para  adaptarse  a  situaciones  particulares,  por  ejemplo,  para 
concentrarse  en  un  área  determinada  del  modelo.  Puede  disminuir  y  ampliar  el  área  de  trabajo 
seleccionado  los  puntos  de  las  esquinas  de  la  nueva  área  de  trabajo  o  modificar  el  tamaño  de  la 
misma  para  incluir  todas  las  partes  seleccionadas  o  todos  los  objetos  del  modelo.  Asimismo,  puede 
definir el área de trabajo en una vista seleccionada o en todas las vistas visibles. 

Para definir el área de trabajo, utilice un comando del menú Vista:

Plano de trabajo
El plano de trabajo actual define el sistemas de coordenadas locales de un modelo de Tekla 
Structures. Puede definir el plano de trabajo en cualquier posición seleccionando puntos, en dirección 
paralela a uno de los planos globales básicos, en una parte o en un plano de vista. El plano de trabajo 
actual es específico del modelo, por lo que está relacionado con todas las vistas.


Guardar un modelo y salir Tekla Structures 
Para guardar

0.  Para guardar un modelo, haga clic en Archivo > Guardar o  .

Para guardar

0.  Grabar como Haga clic en Archivo > Guardar como... para guardar el modelo con un nuevo 
nombre, o bien 
para asignar un nombre específico a un modelo nuevo.

Para Auto guardar

Tekla Structures guarda automáticamente el modelo a intervalos definidos. Para definir el 
intervalo y la ubicación de los ficheros auto guardados.

Para Salir

Salir Para salir de Tekla Structures, cierre la ventana de Tekla Structures, o bien haga clic en Archivo 
> Salir. Seguidamente aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación, en el que podrá optar 
por guardar o no el modelo. 
El almacenamiento de modelos es distinto en el modo multiusuario. 
Consulte Modo multiusuario en la ayuda en línea.


Mallas 
Para facilitar la localización de los objetos en el modelo, se recomienda que cree una malla modular. 
La malla de Tekla Structures aparece en el plano de la vista con líneas discontinuas de puntos. 
Puede tener más de una malla en un modelo. Tal vez desee crear una malla a gran escala para toda 
la estructura y una serie de mallas de menor tamaño para determinadas secciones que desee ver en 
más detalle. Las mallas son rectangulares. También puede crear líneas de malla individuales y 
añadirlas a una malla existente. 

0.  Prolong. de línea 
0.  Origen plano de trabajo 
0.  Textos malla.

Propiedades de malla

Para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de malla,

· en la barra de herramientas Puntos, haga doble clic en  o
· haga clic en Puntos > Malla....


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Vistas 
Existen varias formas de crear vistas en Tekla Structures. Por ejemplo, puede crear vistas: 

0.  de toda la estructura 
0.  de la(s) parte(s) y componente(s) seleccionado(s) 
0.  a lo largo de las líneas de la malla. 

Cada vista tiene una serie de propiedades que definen su apariencia. Puede cambiar la apariencia de 
una vista después de crearla. Elija el método de creación que más se adecue a sus necesidades. En 
esta sección se describen las propiedades específicas de la vista. Puede abrir el cuadro de diálogo de 
propiedades de cada una de las vistas para verlas o modificarlas. 

Puede disponer de un máximo de nueve vistas en la pantalla al mismo tiempo. Si intenta abrir más de 
nueve vistas, Tekla Structures mostrará una advertencia. Si la vista no aparece, compruebe el número 
de vistas que tiene abiertas. 

Plano de vista 
Cada vista presenta un plano de vista en el que las mallas son visibles y los puntos se representan 
en forma de cruces amarillas.

Plano de vista básica.


Las vistas básicas son las vistas paralelas a los planos básicos globales, es decir, xy, xz y zy. En 
las vistas básicas, siempre hay dos ejes que definen el plano de vista. Estos ejes aparecen en el 
nombre del plano. El tercer eje es perpendicular al plano de vista y no aparece en el nombre del 
plano. En la vista de plano básica, el modelo se muestra en la dirección del tercer eje. 
Las opciones de plano de vista para las vistas básicas son:


Coordenada del plano de vista
En las vistas básicas, también es necesario definir a qué distancia del punto de origen general se 
encuentra el plano de vista en la dirección del tercer eje. La coordenada del plano de vista es 
igual a esta distancia. 

Representación 
En las vistas render, es posible definir el modo en que Tekla Structures muestra de forma 
independiente las partes y los objetos de componente. Dispone de las siguientes opciones:

• Estructura de alambre
Se muestran los contornos de las partes, no sus superficies. Es decir, las partes son transparentes. 
(En este jemplo, los objetoscomponentes aparecen como Digitalizados.)

• Estructura de alambre sombreada


Se muestran los contornos de las partes. Las partes son transparentes y sus superficies están 
sombreadas. (En este ejemplo, los objetos componentes aparecen como Digitalizados.)

• Líneas ocultas
Las partes no son transparentes, es decir, las partes subyacentes no son visibles. Tampoco se 
muestran las superficies de las partes.

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• Render
Se muestran las superficies de las partes, es decir, las partes no son transparentes.

• Renderizados (Colores oscuros)


Las partes no son transparentes. Los contornos de las partes aparecen colores más brillantes, y las 
superficies de las partes con colores más oscuros que en la opción Renderizados.

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CREANDO NUESTRO PRIMER PROYECTO

· Crear un nuevo proyecto “proyecto1” como usuario único.

· Aparece una ventana donde se puede notar que la aplicación  se esta realizando.
· Maximizamos la ventana en 3d.
· Abrir la propiedad de la malla.


Observacion. 

0" 4*20'­0" Esta anotación nos hacer referencia que los valores de las líneas de proyección son 4 de 
longitudes de 20

· En nuestro proyecto vamos ha cambiar los valores en “X”.

· Presionar “MODIFICAR” esto actualizara directamente nuestra malla.

· El cambio se aplica automáticamente en la vista.
· De esta manera realizamos los cambios para el eje “Y”, como se muestra.

· Cambiaremos ahora la etiqueta para un  mejor manejo.

· Todos estos cambios se pueden editar solo seleccionando la malla.

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· Ahora adaptaremos el área de trabajo a nuestra malla actual.

· Ahora crearemos una vista de malla
· Ir al menú vista>crear vista > vista de malla. 

Aparece una ventana.

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· Luego presionar el botón de crear.

· En esta ventana elegiremos las vistas a trabajar.

· Presionar ok. 

Todas las vistas estan una detrás de otra. Asi que haremos que las 3 vistas aparezcan verticalmente.

· Ir al menú ventana>mosaico vertical.

· En caso se cierren las vistas se pueden activar usando lista de vistas con nombre.
· Ir al menú vista>vistas con nombre.

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· Ahora activaremos las vistas de Planta a +0, Planta +20 y la vista en 3d.como se muestra.

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CREACION DE ACEROS

· Teniendo ya elegidas las vistas y en tipo mosaico.
· Ahora crearemos vigas.
· Para ello podemos verificar si la barra de acero esta activa.

· En esta barra como se describió anteriormente. Si la barra no es visible se debe activar, ir al 
menú ventana> barra de herramientas > acero.
· Presionar un el izquierdo en la vista de planta+0.
· Presionar el icono de crear columna. Y presionar los vértices

· Para visualizar mejor activaremos la vista 3D.

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· Presionar un el izquierdo en la vista de planta+20.
· Presionar el icono de crear vigas. Y presionar los vértices

· Para visualizar mejor activaremos la vista 3D.

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· Las columnas como las vigas tienen propiedades por defecto. Ahora las editaremos.
· Seleccionar la columna B2 y presionar doble clic izquierdo.

· En esta ocasión cambiaremos el perfil utilizado. En la categoría de perfil presionar el botón de 
selección, 

Elegiremos el perfil W10x26

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· Presionar aplicar y luego Ok.
· De esta forma se editara también las vigas B2C2 Y B3C3.
· Seleccionar la viga B2C2 Y presionar doble clic izquierdo
· En esta ocasión cambiaremos el perfil utilizado. En la categoría de perfil presionar el botón de 
selección. 

Elegiremos el perfil W12x19

17
.

· Editar ahora  a las vigas.
· Seleccionar la viga B3C3

18 
· Como se vera en la vista 3d las modificaciones se aplicaron.

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CONEXIONES SIMPLES

Ahora realizaremos colecciones muy simples para luego tomar este tema con más profundidad. 
Activarla barra de todos los componentes

· Si la barra no es visible se debe activar, ir al menú ventana> barra de herramientas > 
todos los componentes.

· Presionar el icono de placa de unión.
· Luego selecciones la columna y la viga. (la columna C3 y La viga B3C3 ).

· Selecciona el componente de placa de unión.

20 
· Cerrar las propiedades
· Ahora crearemos vistas del componente.
· Seleccionar el componente y dar clic derecho, aparecerá un menú contextual donde 
elegiremos crear vista > vistas básicas el componente.

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· Elegir la vista básica del componente y presionar doble clic izquierdo.
· Aparece el panel de propiedades, como se muestra.
· Elegir la pestaña de placas.

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· Ir a la pestaña de tornillos, como se muestra.

24
· Hora nos toca elegirle tamaño del tornillo o perno.

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Se elige la tolerancia.

· Como se aprecia los cambios  se realizan al presionar modificar.
· Recomendación observar la vista 3D.
· Ahora realizaremos una conexión de placa simple.
· Presionar el icono de placa simple.
· Luego de pide seleccionar parte principal y luego la parte secundaria. Como se muestra.

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·

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