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UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO

FACULTAD DE CONTABILIDAD Y AUDITORIA

INGENIERIA FINANCIERA

NOMBRE: JENIFFER OYASA

CURSO: 1 B

DOCENTE: ING. ALBERTO LUZURIAGA

CLASES DE DIRECCIONES IP

Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compaa internacional.
Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados
para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (224 -2)
posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (231) direcciones nicas del IP. Las redes de la clase
A totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP.

En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer nmero binario) en el primer octeto es siempre 0.

Loopback - La direccin IP 127.0.0.1 se utiliza como la direccin del loopback. Esto significa que es
utilizada por el ordenador husped para enviar un mensaje de nuevo a s mismo. Se utiliza comnmente
para localizar averas y pruebas de la red.

Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamao mediano. Un buen ejemplo es un campus grande
de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 a1 191 son parte de esta
clase. Las direcciones de la clase B tambin incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto.
Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrin (host). Esto significa que hay 16,384 (214)
redes de la clase B con 65,534 (216 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (230)
direcciones nicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales
del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.

Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comnmente para los negocios pequeos a mediados de
tamao. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las
direcciones de la clase C tambin incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador
neto. Utilizan al ltimo octeto para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 2,097,152 (221) redes
de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones
nicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las
redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con
valor de 0 en el primer octeto.

Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras tres clases. Tiene
un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de
0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast
est dirigido. La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.

Clase E - La clase E se utiliza para propsitos experimentales solamente. Como la clase D, es diferente de
las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con
valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de
computadoras que el mensaje del multicast est dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228)
de las direcciones disponibles del IP.

Broadcast - Los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envan como broadcast.
Estos mensajes utilizan siempre La direccin IP 255.255.255.255.

DIRECCIN IP

Es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz (elemento de
comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice
el protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero
no se ha de confundir con la que es un identificador de 48bits para identificar de forma nica a la y no
depende del protocolo de conexin utilizado ni de la red.

IP Pblica

Las direcciones IP pblicas son aquellas que permiten que cada dispositivo conectado a una red pueda ser
identificado. Cundo un dispositivo se conecta a internet se le asigna una direccin IP de las que disponga
su proveedor de acceso (ISP, Internet Service Provider). Cundo esta persona escribe el nombre de un
dominio en el navegador, este nombre es convertido en la direccin IP del servidor dnde est alojada la
web con ese nombre (un servidor no es ms que un ordenador conectado a internet que aloja las pginas
web y las enva a los usuarios que las solicitan). La direccin IP del servidor es una direccin IP pblica y
el servidor utiliza la direccin IP pblica del usuario para saber dnde enviar la informacin de vuelta.

Si quieres conocer tu IP pblica realiza una simple bsqueda en cualquier buscador de internet, existen
multitud de pginas web que permiten ver al usuario su direccin IP pblica.

IP PRIVADA

Cundo se crea una red de trabajo local (LAN, Local rea Network) en la que se conectan diversos
ordenadores y dispositivos entre s, ya sea con cables o travs de Wii, estn formando una red privada.
Dentro de esta red cada dispositivo conectado dispone de una direccin IP para poder ser reconocido
dentro de la red y as poder compartir informacin y recursos. Los dispositivos de esta red no se
comunican con los dispositivos de otra red directamente, por lo que varias redes pueden utilizar las
mismas direcciones IP internas, estas son IP privadas. Un Reuter, o ROUTER, se encarga de asignar la IP
privada a cada dispositivo de la red y direccionar los datos y comunicacin entre ellos s egn las IP
privadas asignadas.

PROTOCOLOS DE COMUNICACIN

Los protocolos de comunicacin ms conocidos son:

IP

El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los
protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP
(paquetes de datos), aunque sin garantizar su entrega. En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de
IP de manera independiente al definir su representacin, ruta y envo.

UDP

El Protocolo de datagramas de usuario (UDP) es un estndar TCP/IP que est definido en RFC 768, "User
Datagram Protocol (UDP)". Algunos programas utilizan UDP en lugar de TCP para el transporte de datos
rpido, compacto y no confiable entre hosts TCP/IP.

UDP proporciona un servicio de datagramas sin conexin que ofrece entrega de mejor esfuerzo, lo que
significa que UDP no garantiza la entrega ni comprueba la secuencia de los datagramas. Un host de
origen que necesita comunicacin confiable debe utilizar TCP o un programa que proporcione sus propios
servicios de secuencia y confirmacin.

TCP

El Protocolo de control de transporte o transmisin es un estndar TCP/IP necesario definido en RFC


793, que proporciona un servicio confiable de entrega de paquetes orientado a la conexin.

DHCP

Protocolo de configuracin dinmica de servidor, es un protocolo de red para asignar automticamente


informacin TCP/IP a equipos cliente. Cada cliente DHCP se conecta a un servidor DHCP centralizado
que devuelve la configuracin de red del cliente, incluyendo la direccin IP, la puerta de enlace y los
servidores DNS.

HTTP

Desde 1990, el Protocolo de transferencia de hipertexto es el protocolo ms utilizado en Internet. La


versin 0.9 slo tena la finalidad de transferir los datos a travs de Internet (en particular pginas Web
escritas en HTML). La versin 1.0 del protocolo, que es la ms utilizada, permite la transferencia de
mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante la codificacin MIME.

El propsito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos (principalmente, en formato


HTML).

FTP

El protocolo de transferencia de archivos es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir
archivos.

La implementacin del FTP se remonta a 1971 cuando se desarroll un sistema de transferencia de


archivos (descrito en RFC141) entre equipos del Instituto Tecnolgico de Massachusetts. Desde entonces,
diversos documentos de RFC (peticin de comentarios) han mejorado el protocolo bsico, pero las
innovaciones ms importantes se llevaron a cabo en julio de 1973.

Telnet

El protocolo Telnet es un protocolo de Internet estndar que permite conectar terminales y aplicaciones en
Internet. El protocolo proporciona reglas bsicas que permiten vincular a un cliente (sistema compuesto
de una pantalla y un teclado) con un intrprete de comandos (del lado del servidor).

SSH

El intrprete de rdenes seguro es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve
para acceder a mquinas remotas a travs de una red. Permite manejar por completo la computadora
mediante un intrprete de comandos, y tambin puede redirigir el trfico de X para poder ejecutar
programas grficos si tenemos un Servidor X, en sistemas Unix, corriendo.

POP3

El Protocolo 3 de Correo es un protocolo estndar para recibir mensajes de e-mail. Los mensajes de e-
mails enviados a un servidor, son almacenados por el servidor pop3. Cuando el usuario se conecta al
mismo, sabiendo ya la direccin POP3, el nombre de usuario y la contrasea, puede descargar los
ficheros. Se ha desarrollado una versin 4 llamada POP4, pero no tiene aceptacin todava.

SMTP

El servicio Protocolo simple de transferencia de correo, transfiere correo electrnico y se instala como
parte de los servicios de correo electrnico junto con el servicio POP3.

SMTP controla la forma en que el correo electrnico se transporta y entrega a travs de Internet al
servidor de destino. El servicio SMTP enva y recibe correo electrnico entre servidores, mientras que el
servicio POP3 recupera el correo desde el servidor de correo y lo transfiere al equipo del usuario.
IMAP

El Protocolo de acceso a mensajes de Internet es un mtodo que utilizan las aplicaciones cliente de correo
electrnico para obtener acceso a los mensajes almacenados remotamente. Al utilizar el protocolo IMAP,
normalmente denominado IMAP4 despus de la versin del protocolo en cuestin, los mensajes de correo
electrnico se conservan en el servidor de correo remoto, donde el usuario puede leerlos o eliminarlos,
adems de cambiar el nombre o eliminar los buzones de correo para almacenar correo electrnico.

SOAP

El Protocolo Simple de Acceso a Objetos es un protocolo de mensajes entre computadores. SOAP


especifica el formato de mensaje que accede e invoca a los objetos, ms que un objeto en particular.

PPP

El Protocolo punto a punto es un conjunto de protocolos estndar que permiten la interaccin de software
de acceso remoto de diversos proveedores. Una conexin habilitada para PPP puede conectar con redes
remotas a travs de cualquier servidor PPP normalizado.

STP

El Cable par trenzado es de los ms antiguos en el mercado y en algunos tipos de aplicaciones es el ms


comn. Consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados con un grosor de 1 mm
aproximado. Los alambres se trenzan con el propsito de reducir la interferencia elctrica de pares
similares cercanos. Los pares trenzados se agrupan bajo una cubierta comn de PVC en cables multipares
de pares trenzados (de 2, 4, 8,...hasta 300 pares).

MEDIOS DE COMUNICACIN

Repeater (Repetidor)

Es un dispositivo electrnico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo el trfico de uno
a otro extremo, bien por cable o inalmbrico.

Los segmento de red son limitados en su longitud, si es por cable, generalmente no superan los 100 M.,
debido a la perdida de seal y la generacin de ruido en las lneas. Con un repetidor se puede evitar el
problema de la longitud, ya que reconstruye la seal eliminando los ruidos y la transmite de un segmento
al otro.

En la actualidad los repetidores se han vuelto muy populares a nivel de redes inalmbricas o WIFI. El
Repetidor amplifica la seal de la red LAN inalmbrica desde el router al ordenador.

Un Receptor, por tanto, acta slo en el nivel fsico o capa 1 del modelo OSI.

Hub (Concentrador)

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes
puertos.

Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta,
excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos

Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisin bastante sencillo. Los concentradores no


logran dirigir el trfico que llega a travs de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro
puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada paquete est siendo enviado a travs de cualquier
otro puerto, aparecen las colisiones de paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez
del trfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultneamente, ocurrir una colisin entre los
paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisin, los
dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.

Bridge (Puente)
Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en
segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de
cada paquete.

Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de
establecimiento de red.

Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado.
Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro,
el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los
bridges no necesitan configuracin manual.

Switch (Conmutador)

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores


que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms
segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al
igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad
de las LANs (Local Area Network Red de rea Local).

Router (dispositivo de encaminamiento)

El enrutador (calco del ingls router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de


hardware para interconexin de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un router es
un dispositivo para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

Los enrutadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet,
y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP). Los enrutadores ms grandes (por ejemplo,
el CRS-1 de Cisco o el Juniper T1600) interconectan ISPs, se utilizan dentro de los ISPs, o pueden ser
utilizados en grandes redes de empresas.

Gateway (Pasarela)

Son router que tienen programas adicionales (correspondientes a niveles de transporte, sesin,
presentacin y aplicacin, del modelo OSI), que permiten interconectar redes que utilizan distintos
protocolos: por ejemplo TCP/IP, SNA, Netware, VoIP.

Los Gateway deben desensamblar las tramas y paquetes que le llegan para obtener el mensaje original y a
partir de ste volver a reconfigurar los paquetes y las tramas, pero de acuerdo con el protocolo de la red
donde se encuentra la estacin de destino.

MEDIOS DE TRANSMICIN

Cable coaxial, El cable coaxial es similar al cable utilizado en las antenas de televisin: un hilo
de cobre en la parte central rodeado por una malla y separados ambos elementos conductores
por un cilindro de plstico. Las redes que utilizan este cable requieren que los adaptadores
tengan un conector apropiado, los computadores forman una fila y se coloca un segmento de
cable entre cada computador y el siguiente. En los extremos hay que colocar un terminador, que
no es ms que una resistencia de 50 ohmios.
Cable fibra ptica, En los cables de fibra ptica la informacin se transmite en forma de pulsos
de luz. En un extremo del cable se coloca un diodo luminoso (LED) o bien un lser, que puede
emitir luz, y en el otro extremo se sita un detector de luz.
Los cables de fibra ptica son el medio de transmisin elegido para las redes de cable. Se pretende que
este cable pueda transmitir televisin, radio, Internet y telfono.
Cat 5E, el cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio de cuatro pares de hilos que se utiliza
en diversos tipos de redes. Cada uno de los 8 hilos de cobre individuales del cable UTP est revestido de
un material aislante. Adems, cada par de hilos est trenzado. Este tipo de cable cuenta slo con el efecto
de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos para limitar la degradacin de la seal que
causan la EMI y la RFI.
CROSSOVER CABLE
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las seales de salida en un conector con las seales
de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrnicos conectarse entre s
con una comunicacin full dplex. El trmino se refiere comnmente al cable cruzado de Ethernet, pero
otros cables pueden seguir el mismo principio. Tambin permite transmisin confiable va una conexin
Ethernet.
Wifi es una tecnologa de comunicacin inalmbrica que permite conectar a internet equipos electrnicos,
como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o
infrarrojos para la trasmisin de la informacin.
ONDAS ELECTROMAGNTICAS

Son aquellas ondas que no necesitan un medio material para propagarse. Incluyen, entre otras, la luz
visible y las ondas de radio, televisin y telefona.

Todas se propagan en el vaco a una velocidad constante, muy alta (300 0000 km/s) pero no infinita.
Gracias a ello podemos observar la luz emitida por una estrella lejana hace tanto tiempo que quizs esa
estrella haya desaparecido ya. O enterarnos de un suceso que ocurre a miles de kilmetros prcticamente
en el instante de producirse.
Las ondas electromagnticas se propagan mediante una oscilacin de campos elctricos y magnticos.
Los campos electromagnticos al "excitar" los electrones de nuestra retina, nos comunican con el exterior
y permiten que nuestro cerebro "construya" el escenario del mundo en que estamos.
Las O.E.M. son tambin soporte de las telecomunicaciones y el funcionamiento complejo del mundo
actual.
ANCHO DE BANDA

El ancho de banda se define como la cantidad de informacin que puede fluir a travs de una red en un

perodo dado. La idea de que la informacin fluye, sugiere dos analogas que podran facilitar la

Visualizacin del ancho de banda en una red.

LINKOGRAFIA:

http://redeselie.blogspot.com/2010/05/cableado-de-una-red-principales-tipos_8613.html

http://bibdigital.epn.edu.ec/bitstream/15000/4470/1/CD-4085.pdf

http://redcin.blogspot.com/p/protocolos-y-puertos.html

http://www.ipref.info/2010_05_01_archive.html

https://claudiooq2.wordpress.com/switch-hub-router-bridge/

http://alejollagua.blogspot.com/2012/12/direccion-ip-clase-b-c-d-y-e.html

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