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INGENIERIA FINANCIERA
CURSO: 1 B
CLASES DE DIRECCIONES IP
Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compaa internacional.
Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados
para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (224 -2)
posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (231) direcciones nicas del IP. Las redes de la clase
A totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP.
En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer nmero binario) en el primer octeto es siempre 0.
Loopback - La direccin IP 127.0.0.1 se utiliza como la direccin del loopback. Esto significa que es
utilizada por el ordenador husped para enviar un mensaje de nuevo a s mismo. Se utiliza comnmente
para localizar averas y pruebas de la red.
Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamao mediano. Un buen ejemplo es un campus grande
de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 a1 191 son parte de esta
clase. Las direcciones de la clase B tambin incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto.
Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrin (host). Esto significa que hay 16,384 (214)
redes de la clase B con 65,534 (216 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (230)
direcciones nicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales
del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.
Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comnmente para los negocios pequeos a mediados de
tamao. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las
direcciones de la clase C tambin incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador
neto. Utilizan al ltimo octeto para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 2,097,152 (221) redes
de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones
nicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las
redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con
valor de 0 en el primer octeto.
Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras tres clases. Tiene
un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de
0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast
est dirigido. La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.
Clase E - La clase E se utiliza para propsitos experimentales solamente. Como la clase D, es diferente de
las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con
valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de
computadoras que el mensaje del multicast est dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228)
de las direcciones disponibles del IP.
Broadcast - Los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envan como broadcast.
Estos mensajes utilizan siempre La direccin IP 255.255.255.255.
DIRECCIN IP
Es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz (elemento de
comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice
el protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero
no se ha de confundir con la que es un identificador de 48bits para identificar de forma nica a la y no
depende del protocolo de conexin utilizado ni de la red.
IP Pblica
Las direcciones IP pblicas son aquellas que permiten que cada dispositivo conectado a una red pueda ser
identificado. Cundo un dispositivo se conecta a internet se le asigna una direccin IP de las que disponga
su proveedor de acceso (ISP, Internet Service Provider). Cundo esta persona escribe el nombre de un
dominio en el navegador, este nombre es convertido en la direccin IP del servidor dnde est alojada la
web con ese nombre (un servidor no es ms que un ordenador conectado a internet que aloja las pginas
web y las enva a los usuarios que las solicitan). La direccin IP del servidor es una direccin IP pblica y
el servidor utiliza la direccin IP pblica del usuario para saber dnde enviar la informacin de vuelta.
Si quieres conocer tu IP pblica realiza una simple bsqueda en cualquier buscador de internet, existen
multitud de pginas web que permiten ver al usuario su direccin IP pblica.
IP PRIVADA
Cundo se crea una red de trabajo local (LAN, Local rea Network) en la que se conectan diversos
ordenadores y dispositivos entre s, ya sea con cables o travs de Wii, estn formando una red privada.
Dentro de esta red cada dispositivo conectado dispone de una direccin IP para poder ser reconocido
dentro de la red y as poder compartir informacin y recursos. Los dispositivos de esta red no se
comunican con los dispositivos de otra red directamente, por lo que varias redes pueden utilizar las
mismas direcciones IP internas, estas son IP privadas. Un Reuter, o ROUTER, se encarga de asignar la IP
privada a cada dispositivo de la red y direccionar los datos y comunicacin entre ellos s egn las IP
privadas asignadas.
PROTOCOLOS DE COMUNICACIN
IP
El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los
protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP
(paquetes de datos), aunque sin garantizar su entrega. En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de
IP de manera independiente al definir su representacin, ruta y envo.
UDP
El Protocolo de datagramas de usuario (UDP) es un estndar TCP/IP que est definido en RFC 768, "User
Datagram Protocol (UDP)". Algunos programas utilizan UDP en lugar de TCP para el transporte de datos
rpido, compacto y no confiable entre hosts TCP/IP.
UDP proporciona un servicio de datagramas sin conexin que ofrece entrega de mejor esfuerzo, lo que
significa que UDP no garantiza la entrega ni comprueba la secuencia de los datagramas. Un host de
origen que necesita comunicacin confiable debe utilizar TCP o un programa que proporcione sus propios
servicios de secuencia y confirmacin.
TCP
DHCP
HTTP
FTP
El protocolo de transferencia de archivos es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir
archivos.
Telnet
El protocolo Telnet es un protocolo de Internet estndar que permite conectar terminales y aplicaciones en
Internet. El protocolo proporciona reglas bsicas que permiten vincular a un cliente (sistema compuesto
de una pantalla y un teclado) con un intrprete de comandos (del lado del servidor).
SSH
El intrprete de rdenes seguro es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve
para acceder a mquinas remotas a travs de una red. Permite manejar por completo la computadora
mediante un intrprete de comandos, y tambin puede redirigir el trfico de X para poder ejecutar
programas grficos si tenemos un Servidor X, en sistemas Unix, corriendo.
POP3
El Protocolo 3 de Correo es un protocolo estndar para recibir mensajes de e-mail. Los mensajes de e-
mails enviados a un servidor, son almacenados por el servidor pop3. Cuando el usuario se conecta al
mismo, sabiendo ya la direccin POP3, el nombre de usuario y la contrasea, puede descargar los
ficheros. Se ha desarrollado una versin 4 llamada POP4, pero no tiene aceptacin todava.
SMTP
El servicio Protocolo simple de transferencia de correo, transfiere correo electrnico y se instala como
parte de los servicios de correo electrnico junto con el servicio POP3.
SMTP controla la forma en que el correo electrnico se transporta y entrega a travs de Internet al
servidor de destino. El servicio SMTP enva y recibe correo electrnico entre servidores, mientras que el
servicio POP3 recupera el correo desde el servidor de correo y lo transfiere al equipo del usuario.
IMAP
El Protocolo de acceso a mensajes de Internet es un mtodo que utilizan las aplicaciones cliente de correo
electrnico para obtener acceso a los mensajes almacenados remotamente. Al utilizar el protocolo IMAP,
normalmente denominado IMAP4 despus de la versin del protocolo en cuestin, los mensajes de correo
electrnico se conservan en el servidor de correo remoto, donde el usuario puede leerlos o eliminarlos,
adems de cambiar el nombre o eliminar los buzones de correo para almacenar correo electrnico.
SOAP
PPP
El Protocolo punto a punto es un conjunto de protocolos estndar que permiten la interaccin de software
de acceso remoto de diversos proveedores. Una conexin habilitada para PPP puede conectar con redes
remotas a travs de cualquier servidor PPP normalizado.
STP
MEDIOS DE COMUNICACIN
Repeater (Repetidor)
Es un dispositivo electrnico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo el trfico de uno
a otro extremo, bien por cable o inalmbrico.
Los segmento de red son limitados en su longitud, si es por cable, generalmente no superan los 100 M.,
debido a la perdida de seal y la generacin de ruido en las lneas. Con un repetidor se puede evitar el
problema de la longitud, ya que reconstruye la seal eliminando los ruidos y la transmite de un segmento
al otro.
En la actualidad los repetidores se han vuelto muy populares a nivel de redes inalmbricas o WIFI. El
Repetidor amplifica la seal de la red LAN inalmbrica desde el router al ordenador.
Un Receptor, por tanto, acta slo en el nivel fsico o capa 1 del modelo OSI.
Hub (Concentrador)
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes
puertos.
Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta,
excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos
Bridge (Puente)
Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en
segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de
cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de
establecimiento de red.
Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado.
Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro,
el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los
bridges no necesitan configuracin manual.
Switch (Conmutador)
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al
igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad
de las LANs (Local Area Network Red de rea Local).
Los enrutadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet,
y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP). Los enrutadores ms grandes (por ejemplo,
el CRS-1 de Cisco o el Juniper T1600) interconectan ISPs, se utilizan dentro de los ISPs, o pueden ser
utilizados en grandes redes de empresas.
Gateway (Pasarela)
Son router que tienen programas adicionales (correspondientes a niveles de transporte, sesin,
presentacin y aplicacin, del modelo OSI), que permiten interconectar redes que utilizan distintos
protocolos: por ejemplo TCP/IP, SNA, Netware, VoIP.
Los Gateway deben desensamblar las tramas y paquetes que le llegan para obtener el mensaje original y a
partir de ste volver a reconfigurar los paquetes y las tramas, pero de acuerdo con el protocolo de la red
donde se encuentra la estacin de destino.
MEDIOS DE TRANSMICIN
Cable coaxial, El cable coaxial es similar al cable utilizado en las antenas de televisin: un hilo
de cobre en la parte central rodeado por una malla y separados ambos elementos conductores
por un cilindro de plstico. Las redes que utilizan este cable requieren que los adaptadores
tengan un conector apropiado, los computadores forman una fila y se coloca un segmento de
cable entre cada computador y el siguiente. En los extremos hay que colocar un terminador, que
no es ms que una resistencia de 50 ohmios.
Cable fibra ptica, En los cables de fibra ptica la informacin se transmite en forma de pulsos
de luz. En un extremo del cable se coloca un diodo luminoso (LED) o bien un lser, que puede
emitir luz, y en el otro extremo se sita un detector de luz.
Los cables de fibra ptica son el medio de transmisin elegido para las redes de cable. Se pretende que
este cable pueda transmitir televisin, radio, Internet y telfono.
Cat 5E, el cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio de cuatro pares de hilos que se utiliza
en diversos tipos de redes. Cada uno de los 8 hilos de cobre individuales del cable UTP est revestido de
un material aislante. Adems, cada par de hilos est trenzado. Este tipo de cable cuenta slo con el efecto
de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos para limitar la degradacin de la seal que
causan la EMI y la RFI.
CROSSOVER CABLE
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las seales de salida en un conector con las seales
de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrnicos conectarse entre s
con una comunicacin full dplex. El trmino se refiere comnmente al cable cruzado de Ethernet, pero
otros cables pueden seguir el mismo principio. Tambin permite transmisin confiable va una conexin
Ethernet.
Wifi es una tecnologa de comunicacin inalmbrica que permite conectar a internet equipos electrnicos,
como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o
infrarrojos para la trasmisin de la informacin.
ONDAS ELECTROMAGNTICAS
Son aquellas ondas que no necesitan un medio material para propagarse. Incluyen, entre otras, la luz
visible y las ondas de radio, televisin y telefona.
Todas se propagan en el vaco a una velocidad constante, muy alta (300 0000 km/s) pero no infinita.
Gracias a ello podemos observar la luz emitida por una estrella lejana hace tanto tiempo que quizs esa
estrella haya desaparecido ya. O enterarnos de un suceso que ocurre a miles de kilmetros prcticamente
en el instante de producirse.
Las ondas electromagnticas se propagan mediante una oscilacin de campos elctricos y magnticos.
Los campos electromagnticos al "excitar" los electrones de nuestra retina, nos comunican con el exterior
y permiten que nuestro cerebro "construya" el escenario del mundo en que estamos.
Las O.E.M. son tambin soporte de las telecomunicaciones y el funcionamiento complejo del mundo
actual.
ANCHO DE BANDA
El ancho de banda se define como la cantidad de informacin que puede fluir a travs de una red en un
perodo dado. La idea de que la informacin fluye, sugiere dos analogas que podran facilitar la
LINKOGRAFIA:
http://redeselie.blogspot.com/2010/05/cableado-de-una-red-principales-tipos_8613.html
http://bibdigital.epn.edu.ec/bitstream/15000/4470/1/CD-4085.pdf
http://redcin.blogspot.com/p/protocolos-y-puertos.html
http://www.ipref.info/2010_05_01_archive.html
https://claudiooq2.wordpress.com/switch-hub-router-bridge/
http://alejollagua.blogspot.com/2012/12/direccion-ip-clase-b-c-d-y-e.html