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Resumen
1. Introduccin
Es muy generalizado en nuestro medio, incluyendo nuestro sistema educativo, que las
NTIC son fundamentalmente el manejo de software tales como una hoja de clculo, un
procesador de palabras y en el mejor de los casos paquetes de clculo matemtico o
de diseo, el manejo de plataformas virtuales E-learning y redes sociales. Sin duda
alguna esto es solo parte de ese universo. Tambin es clara la tendencia de los
gobiernos y particularmente del ministerio de las TIC en Colombia en aumentar y
mejorar la calidad de la conectividad, ya que esto es esencial para democratizar el uso
de estas tecnologas. Pero hay algo a lo cual no se le est brindando la atencin
suficiente y es su uso en los denominados laboratorios virtuales e instrumentacin
virtual, que es donde el presente trabajo se centra.
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es un sistema informtico que pretende simular el ambiente de un laboratorio real
y que mediante simulaciones interactivas permite desarrollar las prcticas de
laboratorio (ECURED, 2013)
son simulaciones de prcticas manipulativas que pueden ser hechas por la/el
estudiante lejos de la universidad y el docente. Los laboratorios virtuales son
imitaciones digitales de prcticas de laboratorio o de campo, reducidas a la
pantalla de la computadora, definicin dada por Monge-Njera et al y citada en
(Monge Njera, et al., 2002).
Los autores de este trabajo se reservan el uso del concepto de laboratorio virtual a la
interpretacin que se da en la referencia (Vary, 1999) y que reafirman en las
referencias (Aristizbal , et al., 2005), (Aristizbal & Restrepo, 2006). Con base en
esto, SymulPhysics corresponde a la categora de simulaciones interactivas.
En la seccin 2 de este trabajo se describen estas dos aplicaciones para dar al lector
una idea clara de ellas. Posteriormente, en la seccin 3 se muestra el xito que ha
tenido su uso en la UNalmed y finalmente, en la seccin 4, se exponen conclusiones y
algunas recomendaciones.
Las dos aplicaciones que se describirn y que son objeto de esta trabajo, en lo que
corresponde al software, fue diseado con el paradigma de la programacin orientada
a objetos y se emple el lenguaje Java, el cual es propiedad de Oracle y es de
distribucin gratuita (Oracle, 2013). Una de las ventajas de este lenguaje es la de ser
multiplataforma, es decir, los programas desarrollados se pueden ejecutar en los
principales sistemas operativos: Windows, Mac, Linux.
SimulPhysics
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Figura 1. Interfaz grfica principal de SimulPhysics
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Figura 3. Teora aditiva del color. Aqu el estudiante desplaza los crculos arrastrndolos con el
mouse y observa el color resultante al superponer los colores primarios. Esta teora es la que se
cumple para la composicin de luces de color (ejemplo, las pantallas de computador y de la TV).
Para que el lector se forme una idea de este software interactivo, se presentan en las
Figuras 4 a 12 las interfaces correspondientes a algunas simulaciones. Si el lector
desea obtener el software puede hacerlo a travs del sitio Web:
http://ludifisica.medellin.unal.edu.co/index.php/software-hardware/simulphysics
Figura 4. Formacin de imgenes con lentes delgadas. Aqu el estudiante puede cambiar el ndice
de refraccin de los medios, el radio de curvatura de las superficies de la lente y la distancia del
objeto a la lente para obtener la imagen resultante con la descripcin de sus propiedades bsicas.
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Figura 5. Polarizacin de la luz. Aqu el estudiante puede cambiar la frecuencia de la luz y el
desfase entre las componentes de los campos elctricos para obtener diferentes estados de
polarizacin de la luz (lineal, circular y elptica).
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Figura 7. Ondas longitudinales en columna de gas. Aqu el estudiante puede observar con mucho
detalle el comportamiento de las ondas longitudinales viajeras en una columna de gas. Por
ejemplo observa el desfase entre las ondas de elongacin y las de presin, las direcciones de
vibracin y de propagacin.
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Figura 9. Figuras de Lissajous. Aqu el estudiante puede experimentar con la superposicin de dos
movimientos armnicos simples perpendiculares.
Figura 10. Movimiento rectilneo uniformemente variado. Aqu el estudiante puede generar una
tabla de datos de posicin vs tiempo en un MUV para luego realizar un anlisis grfico.
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Figura 11. Tabla peridica principal. Aqu el estudiante ubicando el puntero del mouse sobre la
celda de un elemento obtendr la informacin bsica del mismo.
Figura 12. Movimiento parablico. Aqu el estudiante puede analizar la independencia de los
movimientos en direccin horizontal y vertical que componen el movimiento parablico.
PhysicsSensor
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libre uso, est en permanente desarrollo y permite llevar las NTIC a los laboratorios de
Ciencias Naturales con muy bajo costo. Sus caractersticas bsicas son las siguientes:
Posee tutoriales para el manejo del software y del hardware, adems de guas de
laboratorio que ejemplifican el uso de la plataforma en las reas de fsica, qumica
y biologa.
http://ludifisica.medellin.unal.edu.co/index.php/software-hardware/physicssensor
Cronmetro
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Usa el reloj interno del computador y permite medir intervalos de tiempo con
apreciacin de 0,01 s. Ver Figura 14.
Regresin lineal
Dada una coleccin de datos despliega la grfica de la lnea recta que mejor se ajusta
(utiliza el mtodo de mnimos cuadrados) con las respectivas barras de incertidumbre.
Adems, reporta los valores de la pendiente y el intercepto con las respectivas
incertidumbres y la correlacin del ajuste. Permite controlar la veracidad de los datos
recolectados por los grupos de trabajo del laboratorio mediante la identificacin del
nmero del grupo, del curso y la fecha (ver Figura 15).
Regresin cuadrtica
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Figura 16. Mdulo de regresin cuadrtica de PhysicsSensor.
Sonoscopio
Sonmetro
Emplea la tarjeta de sonido del computador y un micrfono. El sonido es muestreado a
44100 Hz y cuantizado con 8 bits (28 = 256 niveles) permitiendo medir el Nivel de
Intensidad sonora (NI) en un rango de 0 a 48 dB:
2
28
NI 10 log 0 48 dB
2
Uno de sus usos es en la prctica de laboratorio que permite detectar las posiciones
de los vientres y nodos de presin en una columna de gas (tubo sonoro) para lograr
medir con gran precisin y exactitud la velocidad del sonido en gases (ver Figura 19).
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Figura 19. Sonmetro de PhysicsSensor (izquierda) y una aplicacin (derecha)
Permite el estudio de los espectros de fuentes de luz, como por ejemplo: el sol, las
velas, las bombillas y las lmparas en general (Ver Figura 20). Para esto slo es
necesario obtener una foto del espectro que se desea analizar, el cual se puede lograr
sobreponiendo delante de la cmara una red de difraccin, que podra ser un trozo de
CD. Si se quiere, se puede construir un espectroscopio que permite hacer
experimentos ms refinados (en el sitio oficial de PhysicsSensor se documenta un
diseo)
Permite el anlisis del perfil de la distribucin del patrn intensidades de luz que es
proyectado en una pantalla. Es ideal para obtener el valor de las posiciones de los
mnimos y mximos en los experimentos de difraccin e interferencia de la luz, para lo
cual slo es necesario obtener una foto de este patrn y tener una referencia de
longitud sobre la pantalla (ver Figura 21).
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Figura 21. Analizador de patrones de intensidad de luz de PhysicsSensor
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Tabla 1. Estimacin de costos de implementacin de la plataforma PhysicsSensor
PHYSICSSENSOR: HARDWARE
Precio de Precio estimado de
Instrumento Funcin construccin en instrumento similar
US comercial en US
Mide tiempos con apreciacin
Fotocompuerta 8 250
de 23 s.
Amplifica las seales que se
Amplificador de
obtienen de la tarjeta de 20 150
seales
sonido del PC.
Mide temperatura en tiempo
Sonda de real con perodos de muestreo
3 50
temperatura de 100 ms y apreciacin de
0,5 C.
Sonda de campo
Mide induccin magntica con
magntico: 3 50
apreciacin de 10 Gauss.
Gaussimetro
Mide diferencia de potencial
proporcional a la iluminancia.
Luxmetro 3 50
Es necesario calibrarla para
realizar medida en lux.
Mide la polarizacin lineal de
Polarmetro 4 100
la luz.
Polariza la luz. Cambia el
Polariscopio estado de polarizacin de la 5 40
misma.
Distancimetro Mide distancias desde 3 cm
20 150
ultrasnico hasta 6 m.
Distancimetro Mide distancias desde 1 cm
20 150
infrarrojo hasta 50 cm.
Mide la temperatura de objetos
Termgrafo 50 300
a distancia.
Oscilador Fuente de oscilaciones
5 150
mecnico mecnicas.
Equipo para experimentar con
ondas sonoras estacionarias.
Tubo de Kundt 5 150
Permite medir la velocidad del
sonido.
Permite obtener espectros de
absorcin o emisin de la luz.
Espectroscopio La incertidumbre para un 3 80
factor de cobertura de 2 se
estima en 10 nm.
3. Resultados
Impacto de SimulPhysics
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estudio riguroso sobre los efectos de este paquete en el aprendizaje de estos cursos.
Sin embargo, sin duda alguna es una herramienta muy til para la exposicin de los
contenidos por parte de los docentes.
Impacto de PhysicsSensor
Medida de la
aceleracin de Fotocompuerta,
la gravedad sonoscopio, regresin 312 0,5 %
mediante cada cuadrtica
libre
Medida de la
Fotocompuerta,
aceleracin en
sonoscopio, regresin 312 4%
una mquina de
cuadrtica
Atwood
Movimiento
parablico:
Fotocompuerta,
medida de la 312 5%
sonoscopio
velocidad de
lanzamiento.
Fsica mecnica
Conservacin de
Fotocompuerta,
la energa 312 2%
sonoscopio
mecnica
Movimiento
pendular
(pndulo Fotocompuerta,
simple): medida sonoscopio, regresin 216 0,5 %
de la lineal
aceleracin de
la gravedad
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(pndulo fsico): lineal
medida de la
aceleracin de
la gravedad y
del radio de giro
Medida de la
frecuencia de
diapasones y Sonoscopio 216 0,5 %
otros sonidos
armnicos.
Medida de la
velocidad de
propagacin de Generador de seales,
las ondas oscilador mecnico,
transversales en amplificador de 216 2%
una cuerda: seales, regresin
mtodo de las lineal
ondas
estacionarias
Medida de la
velocidad del
Generador de seales,
sonido en el
Fsica de sonmetro, tubo de 216 0,5 %
aire: mtodo de
Ondas-ptica Kundt
las ondas
estacionarias
Comparacin
de curva
Verificacin de Polarmetro, terica y
216
la ley de Malus Visualizador de datos experimental
(por
superposicin)
Medida del
espesor de un Analizador de
216 1%
alambre o un intensidad de luz
cabello.
Medida del
Espectroscopio,
espectro de una
analizador de 216 1%
lmpara de
espectros.
sodio
En los ltimos 3 aos se han capacitado unos 400 docentes de ciencias naturales y
matemticas de la educacin bsica y media en el uso y la implementacin de
PhyscicsSensor, a travs del curso denominado Taller Experimental de la Maestra
en Enseanza de las Ciencias Exactas y Naturales en la UNalmed, lo que ha llevado a
ir impactando en el uso de estas tecnologas en los laboratorios de los colegios
oficiales y privados esencialmente del Departamento de Antioquia.
4. Conclusiones y recomendaciones
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Las simulaciones interactivas como las de SimulPhysics son una gran herramienta
que indudablemente ayudan a la comprensin de los conceptos involucrados en la
enseanza-aprendizaje de las ciencias naturales.
Agradecimientos
5. Referencias
Aristizbal , D., Lpez, J., Ramrez, C. & Restrepo, R., 2005. Enseanza de la Fsica
con Material Interactivo. Leccin: Ondas Mecnicas. Revista Chilena de Educacin
Cientfica , 4(2), pp. 15-16.
Aristizbal , D. y otros, 2012. Enseanza de las ciencias naturales usando las NTIC a
travs de la plataforma PHYSICSSENSOR-ARDUINO. IX Taller Internacional de la
Enseanza de la Fsica y la Qumica y el II Taller de Enseanza de las Ciencias
Naturales, EFIQUI 2012, Junio.
Aristizbal, D. & Restrepo, R., 2006. Enseanza de la Fsica con Material Interactivo.
Tema: Oscilaciones. Revista de Educacin en Ciencias. 7, [1],, pp. 18-20.
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ECURED, 2013. [En lnea]
Available at: www.ecured.cu/index.php/Laboratorio_virtual
[ltimo acceso: 18 Abril 2013].
Monge Njera, J., Rivas Rossi, M. & Mendz Estrada, V., 2002. La evolucin de los
laboratorios virtuales durante una experiencia de cuatro aos con estudiantes a
distancia. [En lnea]
Available at: www.tropinature.com/cvitjmn/publications/educdist/labvirt/evollab4.pdf
[ltimo acceso: 18 Abril 2013].
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