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Ovoide

El ovoide es una curva cerrada simtrica con respecto a su eje cncava hacia l y conformada
por cuatro arcos de circunferencia: uno de ellos es una semicircunferencia y otros dos son iguales
y simtricos. Su nombre deriva de su parecido con la seccin longitudinal de un huevo.

Posee dos ejes ortogonales, denominados mayor y menor. Tiene cuatro centros de curvatura. A
diferencia del valo, slo tiene un eje de simetra

Polgono:

El polgono es una figura geomtrica de forma cerrada que posee ms de 3 lados, ngulos y
vrtices. La palabra polgono proviene del griego poli que significa muchos y gonos que
significa lados. Estn compuesto por varios segmentos que son llamados lados, y los puntos
de encuentros son denominados vrtices, cuando estos lados se unen forman un ngulo que ser
el elemento caracterstico del polgono y el permetro del mismo es la suma de la longitud de los
lados que conforman el polgono.

Los polgonos son llamados de acuerdo al nmero de lado que posee, por ejemplo, un polgono
de 4 lados es denominado cuadriltero, un polgono de 8 lados es designado octgono y as
sucesivamente.

Tipos de polgonos:

Polgono regular e irregular:

El polgono regular sus lados tienen la misma longitud, sus ngulos interiores son de la misma
medida y sus vrtices estn circunscritos en una circunferencia, estos son son polgonos
equilteros ya que sus lados poseen la misma medida y equingulas debido a que los ngulos
miden lo mismo. En cambio, el polgono irregular es lo opuesto al polgono regular ya que sus
lados no tienen la misma longitud, sus ngulos interiores no son de la misma media y sus vrtices
no estn circunscritos en una circunferencia.

Tringulo equiltero: polgono regular de 3 lados,


Cuadrado: polgono regular de 4 lados,
Pentgono regular: polgono regular de 5,
Hexgono regular: polgono regular de 6 lados,

Heptgono regular: polgono regular de 7 lados,

Octgono regular: polgono regular de 8 lados,... y as sucesivamente.

Polgono regular

Polgono Irregular:

Polgono en el cual sus lados no son de igual longitud y/o sus vrtices no estn contenidos en una circunferencia.
De acuerdo al nmero de sus lados, se denominan:
- Tringulo: polgono de 3 lados,
- Cuadriltero: polgono de 4 lados,
- Pentgono: polgono de 5 lados,
- Hexgono: polgono de 6 lados,
- Heptgono: polgono de 7 lados,
- Octgono: polgono de 8 lados,... y as sucesivamente.

Polgono irregular
Polgono convexo y cncavo:

El polgono convexo es aquel que todos sus ngulos interiores miden menos de 180 o (3,14)
radianes y sus diagonales son siempre interiores. El polgono cncavo son aquellos que al menos
uno de sus ngulos interiores mide ms de 180 o radianes y una de sus diagonales es exterior
al polgono.

Un polgono convexo Polgono cncavo

Polgono inscrito y circunscrito:

El polgono inscrito quiere decir que la figura geomtrica est dentro de otra figura geomtrica,
es decir, todos los lados del polgono estn encuadrados dentro de la otra figura. El polgono
circunscrito es lo contrario del anterior ya que el polgono en su interior contiene otra figura
geomtrica.

Parbola:
Es una curva abierta y plana, que se define como el lugar geomtrico de los puntos del plano que
equidistan de un punto denominado foco, y una recta denominada directriz, observando la figura,
FP = PQ = r.

El eje de la parbola es la recta perpendicular a la directriz, que pasa por el foco F. La distancia
FD, del foco a la directriz, se denomina parmetro de la parbola, el punto medio del segmento
FD, es el punto V, que se denomina vrtice de la parbola.

Parbola

Croquis

Es un diseo o dibujo abocetado que plasma de forma simplificada una imagen de un lugar
pequeo o alguna idea, hecha con instrumentos de dibujo. Por lo general se trata del esquema
elaborado a partir de la copia de un modelo proveniente de la naturaleza o de la plasmacin
visual de un concepto proveniente de la imaginacin. Se suele realizar a mano alzada, sin la
ayuda de elementos tcnicos.

La tcnica de croquis debe ser aplicada tomando en cuenta las lneas principales de un dibujo,
por lo tanto para un ojo educado la ejecucin debe realizarse en corto tiempo, ya que slo hacen
falta un par de lneas para identificar el objeto representado.

Perspectiva:

En un sentido general, la perspectiva es la representacin de la profundidad sobre una


superficie de dos dimensiones. Es la forma que han desarrollado los artistas para conseguir una
imagen en dos dimensiones del mundo tridimensional que habitamos. Esto puede conseguirse
utilizando diversas tcnicas, una de ellas es la perspectiva lineal.

Proyeccin:
Se puede definir una proyeccin como la figura que resulta de proyectar, en una superficie
plana, todos los puntos del contorno de un slido u otra figura. Tiene tres elementos
fundamentales.

Proyeccin axonomtrica:

La proyeccin axonomtrica es una proyeccin sobre un plano (Axonomtrico) que tiene una
posicin arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al plano axonomtrico, se trata
de una proyeccin axonomtrica ortogonal. Este sistema de proyeccin es muy similar a la
manera de observar nosotros los objetos en el espacio, conservndose, sin embargo, todas las
propiedades de la proyeccin cilndrica (paralelismo, perpendicularidad).

Las proyecciones del plano axonomtrico en el plano horizontal XY determina la recta XY


cuya proyeccin es perpendicular al eje Z. en efecto: Ambas rectas (eje Z y XY) son ortogonales,
la recta XY est contenida en el plano axonomtrico y la proyeccin axonomtrica es una
proyeccin ortogonal.

Proyeccin axonomtrica

Proyeccin oblicua:

Es un Mtodo de proyeccin por el que un objeto tridimensional se representa mediante la


proyeccin de lneas paralelas formando un ngulo con el plano del cuadro distinto de 90 por
tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.

El oblicuo es un Sistema de proyeccin por el que un objeto tridimensional se representa


mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro estn
dibujadas a escala real y todas las lneas perpendiculares al plano del cuadro tienen una
inclinacin cualquiera distinta de 90, a menudo inferior para compensar el aspecto
distorsionado. Tambin llamada perspectiva oblicua.

Proyeccin oblicua

Proyeccin cnica.

Proyeccin cnica(relativo al campo visual) o proyeccin perspectiva se denomina al sistema


de representacin grfico en donde el haz de rectas proyectantes confluyen en un punto, el ojo
del observador, proyectndose la imagen en un plano auxiliar interceptando dichas rectas.

Este sistema de representacin reproduce fielmente en un plano las imgenes del espacio, con
un resultado muy similar a como lo percibimos realmente. La proyeccin cnica es el resultado
de dirigir la totalidad de las rectas proyectantes hacia un mismo punto. Todas las lneas que se
proyectan, por lo tanto, confluyen en el mismo lugar.

La proyeccin cnica se emplea de manera frecuente para llevar a cabo tanto la realizacin de
mapas como la representacin realista de dibujos de objetos de diversa ndole. Asimismo hay que
tener en cuenta que en aquella juegan un papel especial elementos tales como el objeto, los
proyectantes, el plano de proyeccin o el punto de observacin.
Proyeccin cnica.

Tipos de dibujo:

De acuerdo con lo que se desea representar o hacia donde se debe enfocar, el dibujo se clasifica
en:

Dibujo Artstico:

El "Dibujo Artstico" se define como el tipo de dibujo que sirve para expresar ideas filosficas
o estticas as como sentimientos y emociones. El artista cuando dibuja cosas, las dibuja tal
como las ve emocionalmente de acuerdo con su propia y peculiar manera de percibir la realidad
de su entorno. Este tipo de dibujo requiere aptitudes especiales como las personales y naturales.

Dibujo Tcnico:

Se dice que el "Dibujo Tcnico" es el lenguaje grfico universal tcnico normalizado por medio
del cual se manifiesta una expresin precisa y exacta y, su objetivo principal es la exactitud
precisamente. Las aptitudes para esta clase de dibujo por lo general son adquiridas, es decir, que
se llega a l a travs de un proceso de conocimiento y aprendizaje. Que se subdivide en "Dibujo
Tcnico Especializado", segn la necesidad o aplicacin los ms utilizadas o difundidos en el
entorno tcnico y profesional. Cada uno se caracteriza porque utiliza una simbologa propia y
especfica generalmente normalizada legalmente.

Dibujo Geomtrico:

Es aquel que se representa por medio de grficas planas. Dibujo geomtrico constituye un
verdadero y novedoso sistema de enseanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los
primeros aos de las Escuelas Tcnicas como a los de las Facultades de Arquitectura e Ingeniera
-bachilleres o peritos mercantiles- un rpido manejo y posterior dominio de la mano sobre el
plano.

Dibujo Mecnico:

El dibujo mecnico se emplea en la representacin de piezas o partes de mquinas, maquinarias,


vehculos como gras y motos, aviones, helicpteros y mquinas industriales. Los planos que
representan un mecanismo simple o una mquina formada por un conjunto de piezas, son
llamados planos de conjunto; y los que representa un slo elemento, plano de pieza. Los que
representan un conjunto de piezas con las indicaciones grficas para su colocacin, y armar un
todo, son llamados planos de montaje.

Dibujo Arquitectnico:
Al introducirnos en el dibujo arquitectnico nos ubicamos en la concepcin visual que altera el
paisaje urbano, los espacios fsicos de una obra o infraestructura civil y que es elaborada a escala
de reduccin para luego ser representada a una escala real o natural, tiene como finalidad ayudar
al hombre en su contexto social, cultural e interdisciplinario con su ambiente, forma parte de lo
que en fenomenologa explica el porqu, segn las experiencias humanas, se logra una mejora en
la calidad de vida. La arquitectura ayuda a moldear la forma de vida de una sociedad y del
individuo colectivamente.

El dibujo arquitectnico, abarca una gama de representaciones grficas con las cuales
realizamos los planos para la elaboracin de edificios, casas, quintas, autopistas etc...
Bibliografa

https://el-mundo-de-los-poligonos.wikispaces.com/pol%c3%8dgonos+en+la+vida+diaria?
responsetoken=81b827de50d778557c7887aa5740d70c.

http://www.rinconmaestro.es/matematicas/geometria/geometria11.pdf.

http://www.monografias.com/trabajos36/poligonos-triangulos/poligonos-triangulos2.shtml.

http://webdelprofesor.ula.ve/nucleotrujillo/alperez/teoria/cap_02-sistemas_de_proyeccion/02-
proyeccion_cilindrica.htm.

http://enciclopedia.us.es/index.php/Proyecci%C3%B3n_c%C3%B3nica_simple.

https://es.wikipedia.org/wiki/Ovoide.
Introduccin

Como ya se sabe, las figuras geomtricas son parte de nuestra vida cotidiana, estn en las
seales de calles y caminos, en los cubrimientos de paredes y en muy diversos tipos de objetos.
Los artistas de todos los tiempos han utilizado figuras geomtricas en sus trabajos, y en el arte
del siglo XX alcanzaron gran importancia con el pintor espaol Pablo Picasso, basando sus
obrasen elementos geomtricos.

Por esa razn, a travs del presente trabajo de investigacin se va a dar a conocer un tema de
importancia: Los Polgonos, dando a conocer su definicin, elementos, clasificaciones
Conclusin

Un conocimiento geomtrico bsico es indispensable para desenvolverse en la vida cotidiana:


para orientarse reflexivamente en el espacio; para hacer estimaciones sobre formas y distancias;
para hacer apreciaciones y clculos relativos a la distribucin de los objetos en el espacio. La
geometra est presente en mltiples mbitos del sistema productivo de nuestras actuales
sociedades (produccin industrial, diseo, arquitectura, topografa, etc.

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