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El futbol

Es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno y
algunos rbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es
ampliamente considerado el deporte ms popular del mundo, pues lo practican unas
270 millones de personas. Tambin se le conoce como futbol asociacin o ftbol
asociacin, nombre derivado de The Football Association, primera federacin oficial
del mundo en este deporte y que utiliz ese nombre para distinguirlo de otros
deportes que incluyen la palabra "futbol". En algunos pases de habla inglesa
tambin se le conoce como soccer, abreviatura de association, puesto que el
nombre de football en esos pases se asocia mayoritariamente a otros deportes con
ese nombre.

La historia del ftbol


Se considera a partir de 1863, ao de fundacin de The Football Association,
aunque sus orgenes, al igual que los dems cdigos de ftbol, se remontan varios
siglos en el pasado, particularmente en las islas britnicas durante la edad Media.1
2 Si bien existan puntos en comn entre diferentes juegos de pelota que se
desarrollaron desde el siglo III a. C., el ftbol del siglo XXI, el deporte tal como se lo
conoce hoy, tiene sus orgenes en las Islas britnicas.2

Los primeros cdigos britnicos que dieron origen al ftbol asociacin se


caracterizaban por su poca organizacin y violencia extrema.3 No obstante, tambin
existan otros cdigos menos violentos y mejor organizados. Quizs uno de los ms
conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo
incidencia en los cdigos de algunas escuelas britnicas.4 La formacin definitiva
del ftbol asociacin tuvo su momento culminante durante el siglo XIX. En 1848
representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de
Cambridge para crear el cdigo Cambridge, que funcionara como base para la
creacin del reglamento del ftbol moderno.5 Finalmente, en 1863 en la ciudad de
Londres se oficializaron las primeras reglas del ftbol asociacin.6

Desde entonces el ftbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el


deporte ms popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.7
Con la realizacin de la primera reunin de la International Football Association
Board en 1886 y la fundacin de la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta
llegar a todos los rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzara a disputar la
Copa Mundial de Ftbol, que se convertira en el evento deportivo con mayor
audiencia del mundo.
Reglas del futbol:
Regla 1 El campo de futbol
El juego se establece en el campo del ftbol, el cual es obligatorio que sea
rectangular. En los partidos internacionales como es el caso del mundial, los
campos deben tener el mnimo de 100 metros en longitud, y un mximo de 110
metros.
El ancho no puede ser ms pequeo a 64 metros, y el lmite est de 75 metros. Las
porteras son iguales en todos los juegos.
Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros en longitud. Se determinan tambin
las marcas en el campo el cual se debe hacer de juego. El rea pequea debe
comenzar necesariamente 5.05 metros del travesao. La gran rea a 16.05 metros.
La marca de la penitenciara 11 metros de la lnea de la meta debe haberse ido
exactamente.
Regla 2 El balon
La bola hasta el libro ms reciente de las reglas del futbol regulaciones que
comienza con la ms obvio: debe ser esfrico. FIFA se determina que la
circunferencia est entre 68 centmetros. y 70 centmetros., una variacin mnima.
El peso debe estar entre 410 g y 450 G. La presin de la bola tambin se anticipa:
1.1 atmsferas son las ideales. La FIFA antes de aprobar una pelota de ftbol, hace
que un tipo patee la pelota contra una pared 75 veces para probar si est buena o
no
Regla 3 El nmero de jugadores
No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto como
limite mximo para incorporar el campo. El mnimo permiti un partido es siete
jugadores del ftbol. El equipo puede hacer tres substituciones por el partido,
incluyendo el arquero segun las reglas del futbol.
Regla 4 - Los accesorios de los jugadores
Un accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de
cualquier tipo se prohben. El uniforme estndar en las reglas del juego consiste en:
camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, adems de las Bermudas termales
que siempre deben estar del l s mismo color del pantaloncillo.
Regla 5 - El rbitro l es soberano.
Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hiptesis. Tanto es as que un
cojinete puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado despus
de una pena del juez.
Regla 6 - Los asistentes
No slo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que tambin se
pueden incorporar el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la
barrera en carencia al lado de la lnea lateral, por ejemplo. FIFA espera que se
convierta la ayudante, siguiente, en un rbitro verdadero, porque o l puede marcar
a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos.
Regla 7 - La duracin del partido
FIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos,
slo depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al
rbitro, pero la cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prrrogas
tienen un rato mximo de 30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La poca
del intervalo tambin se puede decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los
15 minutos.
Regla 8 - El principio del juego
Es vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el
centro del crculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie
directamente a la oposicin del portera. El jugador que pone la bola en el
movimiento no puede volver por primera vez para tocarlo antes de que a otro
jugador lo golpee con el pie. La regla tambin habla en las situaciones que
suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se golpee con el pie
hacia fuera de la tierra del juego.
Regla 9 El balon en juego
Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin
excede las lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue en juego si el
rbitro o los asistentes no dicen lo contrario.
Regla 10 - La meta para validar de la anotacin
Es el mismo criterio del punto anterior regla 9 la bola debe pasar totalmente la lnea
debajo para realizar una anotacin.
Regla 11 - El fuera de lugar
Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de
la lnea de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los aos
noventa, el permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en
la misma lnea que la bola y el penltimo adversario. Eso significa que si la bola est
delante del jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no existe tampoco en los tiros,
la venda y los servicios de la esquina de la meta.
Regla 12 - La conducta
Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de
reglas, que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la
carencia, se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos
recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la presentacin
automtica de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra del juego.
Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto
Los directos se pueden recibir directamente al portera, mientras que los indirectos
exigen que primero se convierta suceda a un compaero. El juez indica cuando el
cobranza es indirecto, manteniendo el brazo levantado. Normalmente, la carencia
en dos pasos est en peligroso y las obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan
con los pies de un jugador a su propio arquero. El arquero puede tomar la bola con
las manos mientras no venga de los pies de un compaero. Cualquier otra parte del
cuerpo es vlida, pero hacer levantar la bola y volver con la rodilla se puede castigar
por el rbitro central.
Regla 14 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol
Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la penitenciara.
Todos los jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros
de la distancia de la escena principal.
Regla 15 El saque de banda
Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems,
ambos pies del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma.
La bola se debe enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza.
Regla 16 - El saque de meta
puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu
izquierda lateral la bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran rea.
Si no se va, se repite el servicio.
Regla 17 - La tir de esquina
Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada.
Como datos peculiares, una meta de un servicio de la esquina podr ser anotado
directamente, pero solamente contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en
caso de que suceda se, otra tir de esquina ser marcada, ahora en por favor el
equipo rival, el otro lado del campo.
Fundamentos tcnicos:
FUNDAMENTOS TCNICOS CON BALON.
Son todas las acciones a travs de gestos tcnicos destinados a una ptima
utilizacin del baln, con el propsito de predominar en el juego colectivo. Buscan
una eficaz comunicacin tcnica entre los jugadores: Los fundamentos a trabajar
son: El pase, conduccin, dribling, remate.

LA CONDUCCIN.
Es poner en movimiento el baln por medio del contacto con el pie dndole trayectoria y velocidad
teniendo visin panormica, aplicado para avanzar y preparar el dribling en carrera siempre que nos
permita cambio de ritmo.

El PASE
El pase se realiza con cualquier parte del cuerpo que no penalice el reglamento de
ftbol. El pase se nos presenta en situaciones tanto defensivamente como
ofensivamente. Debe saberse entregar correctamente el baln para ello debemos
de practicar los movimientos adecuados para as obtener resultados positivos.

PASE CON EL PIE


Como es frecuente en todo encuentro de futbol, debe todo jugador saber los
movimientos tcnicos adecuados para tocar el baln correctamente. Cmo
debemos de pasar un baln a profundidad y elevado?
Hay que saber la posicin del cuerpo para que no sea defectuoso. Debemos de tirar
el cuerpo atrs antes de efectuar el pase, el pie de apoyo debe de estar un poco
flexionada y al costado del baln el pie que va a efectuar el disparo debe de flexionar
con fuerza y pegarle abajo del baln, esto dar como resultado una buena
elevacin.

RECEPCIN DEL BALN


Como sucede con frecuencia en todo encuentro futbol, es necesario que el jugador
sepa recepcionar o parar el baln, debe saber principalmente amortiguar la
trayectoria y utilizar la parte mas til del cuerpo de acuerdo a las circunstancias del
juego.
DOMINIO O CONTROL DEL BALN.
Es una accin (malabarismo) que consiste en controlar el baln la mayor cantidad
de tiempo sin dejarlo caer al piso. Es necesario desarrollar este fundamento para la
accin de juego.
Este control del baln a travs de la accin tcnica busca llegar a la pericia tcnica
que es la tcnica depurada y desarrollada dentro de la dinmica del ftbol actual.

EL DRIBLING
Fundamento tcnico individual que busca a travs de la habilidad en el dominio del
baln en carrera; sortear, eludir o evitar al adversario con el fin de llegar al arco rival
o en algunos casos con el objetivo de no perder la posesin del baln.
Su elemento ms importante es la finta. LA FINTA.- Son los movimientos de engao
y ademanes que realiza el jugador con el cuerpo para desorientar al adversario y
as poder superarlo.

EL JUEGO DE CABEZA
Es muy importante saber utilizar la cabeza no solo para despejar si no para enviar
un cabezazo al arco, es muy importante recalcar que para que sea un buen
cabezazo debe de ser pegado con la frente y los ojos nunca deben de estar cerrado.

EL CENTRO
Como sabemos el centro es un tipo de pase mayormente se utiliza en la ofensiva y
mas especficamente los punteros .debemos de saber a centrar un baln de acuerdo
a las crculos

DISPAROS, REMATES (CHUTS).


No es ms que un tiro al arco y para ello debemos de pegarle con fuerza al baln
para que el arquero y los defensores tengan pocos segundos para reaccionar, lo
importante del disparo es la expectativita, la fuerza y la trayectoria del esfrico.

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