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Cm jugar al UNO

El juego UNO es un gran juego de cartas que es muy fcil de aprender y proporciona infinitas
horas de diversin. Si quieres aprender las reglas, sigue leyendo pero si solo quieres jugar,
hazlo. Te ser mucho ms sencillo entre ms juegues.

1
Usa un mazo de cartas UNO. El mazo estndar tiene 108 cartas y consiste en: 4 mazos de
colores (azul, verde, rojo y amarillo), tarjetas de accin (+2, reversa y salta), comodines (wild) y
4 wild +4.

Escoge quin va a ser el repartidor escogiendo cada jugador una carta. El jugador con la carta ms alta
es el repartidor. Los comodines y las cartas de accin tienen un valor de cero.
3
Reparte a cada jugador 7 cartas y el resto colcalas boca abajo en el centro de la mesa. De ah es donde
pueden tomar las cartas de ser necesario.

4
Voltea la primera carta de la pila y colcala boca arriba a lado de la pila principal.

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Empiecen a tomar turnos empezando con el jugador a la izquierda del repartidor y sigan en movimiento
de las manecillas del reloj.

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126 seek to 10%, 20%, 60%

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Coloca una de tus cartas en la pila cuando sea tu turno. Tu carta debe ser del mismo nmero, color o accin
que la carta en la pila; a menos que tengas un comodn, en ese caso puedes escoger qu color quieres para seguir
jugando.

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Si no tienes nada tienes que tomar una carta. Si te sirva, juega esa carta. Si no, pierdes tu turno.

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Anuncia un color al momento de jugar el comodn (wild). Puedes jugar el comodn cuando quieras y puedes
escoger cualquier color.

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Anuncia un color al momento de jugar la carta wild +4.

Cuando uses la carta wild +4, el siguiente jugador debe tomar cuatro cartas.

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Sigue las direcciones en la carta de accin que use el jugador anterior. Esta carta puede indicar que tengas
que tomar dos cartas, perder tu turno o incluso tomar 4 cartas.

11
Recuerda decir UNO cuando solo tengas una carta. Si se te olvida decir UNO y alguien se da cuenta,
debers tomar 2 cartas.

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Cuenta los puntajes al final de cada juego. El juego finaliza cuando un jugador se queda sin cartas. Esa
persona es la que gana todos los puntos.

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As es como se lleva el puntaje:

Suma el total de todas las cartas de los dems jugadores.


Cuenta las cartas numricas (0-9) por su valor numrico.
Las cartas de accin (toma 2, saltar turno, reversa) valen 20 puntos.
Los comodines valen 50 puntos.
La suma de puntos va al ganador de cada ronda.

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Repite hasta que un jugador llegue a los 500 puntos.

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