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Commencer avec Catia V5

Petit tutoriel pour faire ses premiers pas sous Catia V5 :

Partie 1 : Cration dune pice simple

Remarque : les barres de boutons ne sont jamais au bon endroit, alors les
replacer avant tout !

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Esquisse : il faut la placer sur un plan : Choisir xy

laide de cercles et de carrs, faire cette esquisse (Cotation : )

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Puis sortir de lesquisse :

Votre esquisse est slectionne (elle apparat en orange, dans le cas


contraire, la slectionner dans larbre de construction)

Nous allons faire une extrusion : (50mm)


Vous devriez avoir ceci :

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Astuce utile : Pour dplacer la pice :
- Translation : cliquer sur molette du milieu (maintenir) et dplacer

- Faire tourner : Clic sur molette du milieu maintenu, puis clic


(droit ou gauche) maintenu et dplacement.

- Zoomer : Clic molette maintenu clic (droit ou gauche) relch, puis


dplacement haut/bas

Slectionner la face :

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Puis faire une nouvelle esquisse sur celle-ci.
Crer un trait comme ceci :

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Puis sortir de lesquisse.
Choisir rvolution .
Choisir la face du solide comme profil et le trait comme axe.

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Pour faire plus joli, on cache les trois plans et lesquisse :

On va extruder cette face de 50mm :

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Pour cela : Slectionner la face, cliquer sur extrusion, puis sur oui et
sectionner larrte en rouge (inverser la direction au besoin).

Slectionner la face du dessous

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Puis dessiner un contour 10mm de chaque cot. Pour les arrondis
utiliser la fonction arc de cercle

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Pour ajouter les tangences entre les arcs de cercle et les droites
slectionner un arc et sa droite tangente (avec la touche ctrl enfonce),
puis cliquer sur les contraintes
Et cocher tangence

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Sortir de lesquisse puis faire une extrusion de 10mm
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On va arrondir avec la fonction congs cette face :

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Puis sur la face faire cette esquisse :

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Puis celle-ci :

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Et ensuite cliquer sur et choisir les deux esquisses :

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On met des congs sur la face suprieure :

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On applique la fonction coque (laisser les valeurs nominales)
Le rsultat nest pas visible, mais lintrieur est devenu creux !

Ensuite on fait une esquisse sur cette face :

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Voici lesquisse :

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Aprs tre sorti de lesquisse, fonction poche
Type : jusquau suivant

Aprs avoir cliqu sur part 1 dans larbre, on applique un matriaux


, on choisi le bleu vert dans peintures

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Rien ne change ? Cest normal, il faut changer de mode de

visualisation : puis (slectionner celui tout en bas) puis les


options suivantes :

Cest beau hein ? On dirait des petites enceintes de bureau avec un look
bizarrode !!

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Bon, voila pour la premire partie, on le corps de lenceinte, mais
maintenant il faudrait peut tre placer les enceintes dedans !
Alors on va commencer par les crer

Aller, nouvelle pice, nouvelle esquisse sur yz (vous connaissez


maintenant)

Noubliez pas laxe ! Aprs tre sorti de lesquisse, rvolution sur 360,
et a fait le corps dune petite enceinte.
On cache les plans.
Puis cette esquisse sur le devant du haut parleur :

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Aprs tre sorti de lesquisse, fonction poche, Type jusquau dernier .
Puis rptition circulaire :

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Composant a copier on choisit la poche dans larbre, couronne entire
et lment de rfrence on choisit la face du haut parleur.

Comme prcdemment, on applique un matriau : Acier et on change de


visualisation :

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Il nous faut maintenant la membrane du HP.
Nous allons la faire en mode surfacique. Pour cela : Nouvelle pice puis

Ensuite faire PEU PRES cette esquisse :

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Et aprs tre sorti, rvolution

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On choisi laxe vertical comme centre.
On cache, lesquisse, les plans, puis ont met du caoutchouc et on change
de mode de visualisation. a donne a normalement :

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Voila, on maintenant les diffrentes pices mais une seule taille de
haut parleur alors quil en faut 3 ! Alors je vous laisse faire les deux
autres aux dimensions, bon aller je vous aide :
Sauvegardez toutes vos pices dans un rpertoire, ensuite, ouvrez le
rpertoire laide de Windows et faites un copi coll de chaque fichier
des enceintes, renommez les copies de faon pouvoir les distinguer, par
exemple HP petit , HP gros,
Ainsi, avec un double clic sur le fichier concern, vous ouvrez une copie
de ce que vous avez fait, vous pouvez donc modifier les cotes de chaque
copie.

Ok ! Maintenant on peut passer la seconde partie ! Lassemblage !

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Partie 2 : Assemblage des enceintes

Nous allons tout dabord crer des sous ensembles de chaque type
denceinte.

Pour cela : Nouveau Product


On va commencer par la plus petite des enceintes.
On importe le corps , et on choisit le bon fichier ; et tout de suite on
le dfinit comme fixe (aprs avoir cliqu sur licne, on clique sur la
pice)
Puis on importe la membrane et on la dplace suivant laxe Z

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Maintenant il faut les contraindre. On prend la contrainte de
concidence et on slectionne la face du HP et la face plane de la
membrane :

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(Cest normal quil ne se passe rien)
Puis encore une contrainte de concidence mais cette fois ci sur les axes
en slectionnant des cylindres ou cnes :

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Une fois que cest fait, pour appliquer les changements, on met jour
lassemblage (ou ctrl+u).
Ensuite on cache les contraintes

Et on enregistre le tout sous un nom comprhensible.

Refaire la mme chose pour les HP moyens et gros.


Maintenant on peut passer la phase 3

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Partie 3 : Assemblage final

Comme pour les hauts parleurs, Nouveau > Product et en premier on


met notre premire pice, on la fixe, puis on met les hauts parleurs un
par un avec leurs contraintes (je ne rpte pas, vous savez faire
maintenant)

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Et voila ! Le look est vraiment bizarre, mais c'est dj pas mal

Partie 4 : Faire une image de synthse de notre ensemble

Lensemble enceinte complte doit tre ouvert.


Puis cliquer comme ceci :

Sur Photo studio


On choisi un bon angle et une bonne distance pour prendre la vue. Puis
on clique sur licne camera pour ajouter un point de vue.
Puis on ajoute un environnement . Lenvironnement est une
certaine distance de la pice. Pour avoir une meilleure vue, on va
rapprocher le sol. On clique sur le dessous (par vue du dessus) et on peut
le dplacer manuellement par maintien du clic. On le rapproche le plus
possible de lenceinte sans toucher tout de mme.

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Maintenant on va ajouter des lumires et on en place 3 peut prs
120 sur le dessus de lassemblage, et on les orientes vers les enceintes.

A chaque lumire place, on sassure en se dplacement en 3D quelle est


bien place, et on agrandi le champ de la lumire et on allonge sa porte
en cliquant sur les trais oranges reprsentant celle-ci.
On sarrange pour que la lumire couvre tout lassemblage.

Nous sommes dsormais prs commencer une mise en scne.


On cre la mise en scne laide de ce bouton

On choisi la camra comme point de vue puis on slectionne toutes les


lumires.

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On prend 1000x750 comme dimensions.
Dans qualit on choisi anti-crnelage de pixel.

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Et on clique sur Ok.
On lance le rendu puis .
Et a donne a :

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Et voila, cest fini !

Anthony www.tonyonline.fr

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