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UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE PANAM

FACULTAD DE INGENIERA MECNICA


LIC. EN INGENIERA MECNICA
1IM131 GRUPO B
MIGUEL TORREJN
ASIGNACIN #3
Jos Guerra 8-934-1943
Farid Hazameth 8-912-996

IPARTE
Las lneas de corriente son lneas imaginarias dibujadas a travs de un fluido en movimiento y
que indican la direccin de ste en los diversos puntos del flujo de fluidos.
Las lneas de corriente son tiles como indicadores de la direccin instantnea del movimiento
del fluido en todo el campo en el que fluye el mismo o donde se est estudiando.
Las lneas de corriente no se pueden observar directamente de forma experimental a no ser
que sean campos de flujo estacionarios; en estos casos coinciden con las lneas de trayectoria
y las de traza.

De forma matemtica se puede escribir una expresin; donde:


es una longitud infinitesismal

de arco y debe ser paralelo al vecotr velocidad
= + +


= + +


= = = =

Organizacin de corrientes
Por el orden de su movimiento:
o Laminar: se presenta en fluido que se mueven como en capas o lminas de una
manera uniforme y estable, sin mezcla macroscpica de porciones a travs de los
lmites de cada capa. Generalmente presentan este comportamiento los fluidos que
se mueven lentamente o a velocidades bajas y presentan altas viscosidades.
o Turbulento: se presentan en fluidos que se mueven a velocidades altas con bajas
viscosidades presentan flujos no uniformes, irregulares con un comportamiento
catico, el proceso de mezcla es intenso a nivel macroscpico.

Por la variacin que tiene en el espacio


o Uniforme: En un flujo uniforme, la velocidad no cambia de un punto a Otro a lo largo
de cualquiera de las lneas de corriente del campo de flujo. Por lo tanto, se deduce
que las lneas de corriente que describen este flujo Deben ser rectas y paralelas.
o No- uniforme: En un flujo no uniforme, la velocidad cambia de un punto A otro a lo
largo de la lnea de corriente. Por lo tanto, el patrn de flujo esta Est formado por
lneas de corriente que son, ya sea curvas en el espacio Convergentes o divergentes.

Por su variacin en el tiempo


o Permanente: la propiedad del fluido y las condiciones del movimiento en cualquier
punto no cambian con el tiempo Una partcula de fluido, en un punto determinado,
tiene siempre la misma velocidad independientemente del instante en el que llegue a
dicha posicin.
o No-permanente: El variable tiempo provoca un cambio en la velocidad, es decir una
aceleracin. Esta aceleracin indica la presencia de una fuerza, la cual pro- duce una
prdida adicional de energa.

II PARTE
A continuacin, se presenta la ecuacin de las lneas de corriente para el campo de velocidad
= (, ) = (0,5 + 0,8) + (1,5 0,8) correspondiente al ejemplo 4.1 de la primera edicin

de su libro de texto, utilizando la consola de Scilab crear un cdigo de programacin para


graficar las lneas de corriente cuando 5 5, en intervalos de una unidad.

= + 1,875
0,8(0,5 + 0,8)

Demostracin de cmo se obtuvo la ecuacin


Debido a que una lnea de corriente es una curva que, en todas partes, es tangente al vector
de velocidad local instantnea, se tiene que la ecuacin para una lnea de corriente es,

= = =

la cual, al llevarse al plano bidimensional,



= ( ) =
a lo largo de una lnea de corriente

De tal forma que,


1,5 0,8
= =
0,5 + 0,8


donde = 0,5 + 0,8 = 0,8
=
1,5 0,8 0,5 + 0,8 donde = 1,5 0,8 = 0,8

=
0,8 0,8

ln + 1 = ln + 2

2 1 = ln ln donde 2 1 =

= ln[()()] = ln[(0,5 + 0,8)(1,5 0,8)]

= ln[(0,5+0,8)(1,50,8)]

= (0,5 + 0,8)(1,5 0,8) donde =

= (0,5 + 0,8)(0,8 1,5)


= + 1,875
0,8(0,5 + 0,8)

Algoritmo realizado en Scilab


= 0: 0.2: 5.6;
= 1: 0.2: 5.6; Define los parmetros para los ejes y

function = (, )
Establece la funcin en base a las variables
= (0.8 + 0.5) (0.8 1.5);
y
endfunction
Define el nmero de niveles y la secuencia que
= 5: 1: 5;
estos seguirn en la grfica.
contour, define el nivel de una curva en una
superficie 3D de forma grfica. Sus parmetros
contour (, , , ); (, , , ); definen los vectores reales que serian
title (Lneas de Corriente); (, ) en este caso, define la funcin que
xlabel (x); define la superficie y trata el nmero de niveles
ylabel (y); de la grfica.
En cuanto a xlabel, ylabel y title definen el titulo
de los ejes x, y y del grafico respectivamente.

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