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Investigao Experimental em
Metacontingncias e Prticas Supersticiosas:
um caminho para estudos mais complexos.
Experimental Investigation in Metacontingencies and Superstitious
Practices: a way to more complex studies.
Resumo
Abstract
The investigation of social dynamics, specifically experimental studies on metacontingencies has encountered
sometimes with patterns superstitious. This study was based on the Meta Model, created for a set of researches
and accidentally produced a pattern superstitious. There was no selection of the desired pattern of interlocking
* racaldas@gmail.com
** mandery@pucsp.br
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contingencies. The consequence produced a cultural pattern superstitious in behavior of the participants, a fact
which may suggest that patterns described superstitious, may have hindered the selection by metacontingencies.
The investigation of superstitious behaviors, superstitious rules, as well as the effects of these operants in social
dynamics, can be done in procedures like this, jointly composing a phenomenon of greater complexity.
Serendipidade (serendipty) o termo que se refere a Bloom, Venard, Harden, & Seetharaman, 2007), evi-
achados ao acaso, quando outros fenmenos, que no dencia que o fenmeno, no caso humano, vai alm
os de interesse, so encontrados em uma investiga- desse padro de responder caracterizado por refor-
o. Skinner (1972/1956) ao falar do carter cumu- amento acidental: as regras e a transmisso social
lativo da prtica cientfica refere-se serendipidade: desses operantes compe um fenmeno mais com-
a cincia um processo contnuo e, muitas vezes plexo. (Higgins, Morris & Johnson, 1989; Lee, 1996;
desordenado e acidental (p.129). Ninness & Ninness, 1998; Ono, 1994; Benvenuti,
M., Panetta, P., Hora, C., & Ferrari, S. 2008; Ben-
Ainda neste texto, Skinner (1972/1956) fala, dentre venuti, 2010).
outras coisas, sobre como a busca por controle expe-
rimental tem por vezes, na historia da cincia, leva- Skinner (1953) j havia feito a distino: os ritos su-
do a achados que no eram exatamente os objetivos persticioso na sociedade humana geralmente incluem
dos experimentos. De forma similar, um conjunto de frmulas verbais e so transmitidos como parte da
estudos sobre fenmenos culturais tem se deparado cultura (p.96). A participao do comportamento
com dados interessantes para o estudo do compor- verbal em tais fenmenos e o carter cultural das su-
tamento supersticioso e das crenas e iluses (Mar- persties humanas leva a perguntas cientficas no
ques, Leite e Benvenuti, 2012). apenas sobre processos bsicos envolvidos no com-
portamento supersticioso, mas tambm como esses
Skinner (1972/1948) descreve o que ele chamou de comportamentos interagem num ambiente social.
comportamento supersticioso apontando o efeito
seletivo que um reforador tinha sobre o responder Por outro lado a investigao experimental de din-
que ocorria apenas prximo temporalmente a sua micas sociais e da evoluo cultural, mais especifi-
apresentao. Skinner (2000/1953) reafirma: se s camente os estudos experimentais sobre metacon-
h uma conexo acidental entre a resposta e o refor- tingncias, como j dito, tem se deparado algumas
ador, o comportamento chamado supersticioso vezes com padres supersticioso (Marques, leite &
(p.94). Benvenuti; 2012).
A literatura sobre seleo de comportamentos su- Tais investigaes so baseadas no conceito de me-
persticiosos, (Skinner, 1948; Ono, 1987; Heltzer & tacontingncias (Glenn, 1986; Glenn & Malott,
Vyse 1994; Aeschleman, Rosen & Williams, 2003; 2004), que uma proposta de unidade para anlise
de fenmenos sociais, que envolvam a atividade de dado que no apenas comportamentos supersticiosos
muitos organismos. uma unidade que descreve, as- so selecionados, mas tambm regras supersticiosas
sim como contingncias comportamentais (Skinner, e a transmisso e evoluo desses padres.
1953), relaes funcionais entre eventos ambientais e
organsmicos, porm nesse caso, a atividade selecio- Os dados desse estudo so parte de um conjunto de
nada sempre uma interao social com ao menos estudos inseridos em um programa de pesquisas de-
dois organismos. As contingncias comportamentais senvolvido no Grupo de Estudos e Pesquisa de Anlise
se tornam elementos de uma unidade maior. do Comportamento e Cultura (GEPACC) no Labora-
trio de Psicologia Experimental: Anlise do Compor-
O conceito de metacontingncias diz respei- tamento da PUC-SP sobre metacontingncias.
to evoluo por seleo quando as linha-
gens que evoluem no so os atos recorrentes O modelo Meta, que ser apresentado, um proto-
de um indivduo (...), mas sim contingncias colo experimental que vem sendo usado no estudo
comportamentais entrelaadas (CCEs) que da seleo de contingncias comportamentais entre-
funcionam como uma unidade integrada e re- laadas, onde diferentes manipulaes utilizando um
sultam em um efeito que afeta a probabilida- mesmo conjunto de procedimentos tem sido til na
de de recorrncias futuras das CCEs. (Glenn, investigao de recorrentes trabalhos. Por exemplo,
S. 2004, p.144) 1. as dissertaes defendidas no programa de psicolo-
gia experimental da PUC-SP (Amorin, 2010; Brocal;
As anlises com o conceito de metacontingncias, 2010; Bullerjann, 2009; Caldas, 2009; Oda, 2009;
teoricamente, por ser composta por contingncias Martins, 2011; Pereira, 2008; Saconatto, 2012; Tei-
comportamentais, podem envolver uma gama enor- xeira, 2010 e Vieira, 2010).
me de fenmenos que envolvem sempre comporta-
mentos sociais, como por exemplo, prticas coope- Outros modelos existem para a investigao de me-
rativas e competitivas; interaes sociais com fim de tacontingncias (Baia, 2008, Vichi, Andery & Glenn,
transmisso de padres comportamentais como imi- 2009; Leite, 2009; Tadayesky, L. T., & Toutinho, E.
tao, produo e seguimento de regras; e inclusive Z. 2012). Nesse artigo iremos nos ater apenas ao mo-
prticas culturais supersticiosas. delo Meta e aos dados de apenas um experimento,
que como adiantado foram achados acidentalmente.
O presente artigo tem como objetivo demonstrar a se-
leo de padres supersticiosos em um procedimento MTODO
de transmisso cultural, planejado para a investiga-
o de metacontingncias. Bem como mostrar a uti- Participantes
lidade desse tipo de procedimento para estudar de Os 10 participantes deste experimento foram recru-
forma mais completa a superstio no caso humano; tados em uma universidade particular de So Paulo
The concept of metacontingencies addresses evolution by selection when the lineages that evolve are not the recurring acts of individuals but rather are recurring interlocking
1
behavioral contingencies (IBCs) that function as an integrated unit and result in an outcome that affects probability of further recurrences of the IBCs. (Glenn, S. 2004, p.144)
(traduo do autor)
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Rodrigo Arajo Caldas Maria Amalia Pie Abib Andery
Procedimento
Houve a participao de quatro experimentadores
Figura 2. Diagrama da tela do computador de um participante, quando dois
durante a coleta. Os participantes eram conduzidos participantes estavam em sesso experimental. Esse diagrama mostra a tela
sala experimental um a um e participavam simulta- com a maioria das consequncias possveis.
Condies experimentais
Fase 1: seleo de comportamento operante
Figura 1. Tela do primeiro participante (nmeros exemplos). A primeira fase foi iniciada com apenas um parti-
cipante (P1). Na sala de espera, esse participante
assinava o termo de consentimento e em seguida
Quando havia dois participantes, cada um em um realizava um exerccio simples de aritmtica que
computador, um de frente para o outro, suas telas consistia em (a) preencher em um papel os resul-
continuavam sendo divididas, de modo que as te- tados de vrias operaes de soma de nmeros de
las dos dois computadores mostravam duas reas e 0 a 9 e (b) classificar os resultados como pares ou
cada jogador manipulava uma delas, como est dia- mpares. Essa tarefa s foi realizada apenas pelos
gramado na Figura 2 e tudo que ocorria na rea do dois primeiros participantes, com o fim de checar se
participante A, era visto imediatamente na tela do os participantes tinham o repertrio mnimo para a
participante B. tarefa experimental.
Ao primeiro participante era lida a seguinte ins- Ento, digitar os nmeros tinha necessariamente
truo: como consequncias imediatas: (a) o aparecimento
dos nmeros na tela, (b) o aparecimento da soma
Sua tarefa ser preencher os espaos em bran- dos nmeros digitados pelo participante, (c) um som
co com 1 nmero em cada, sendo esses nme- especfico para digitao e (d) aps ter digitado os
ros de 0 a 9, a partir de outros nmeros apre- quatro nmeros nas quatro janelas, o aparecimento
sentados pelo computador. do boto OK.
Voc poder fazer alteraes com relao a es-
ses nmeros at que se sinta seguro da sua de- Aps a presso do boto OK com o mouse, eram li-
ciso, ento clique com o mouse no boto OK. berados ou retirados pontos (e bnus em outras fases
Os espaos completados corretamente produ- experimentais), o que era sempre acompanhado de
ziro pontos. Cada 10 pontos ou bnus no jogo sons especficos (de acrscimo ou perda de pontos) e
equivalero a R$0,02. mudanas de cores nas janelas, como descrito a seguir.
Ocasionalmente haver a introduo de um
novo participante. Se as somas entre os nmeros liberados e inseridos
Cada vez que um novo participante for intro- em cada coluna resultassem, cada uma delas, em
duzido voc receber um vale pontos, que nmero mpar (somas que no apareciam na tela),
ao final da sua participao sero trocados quando o participante clicava OK, eram acrescidos
pelo valor em dinheiro. 100 pontos (reforo) no mostrador de PONTOS, jun-
As conversas entre os participantes so permi- tamente com um som especfico de sucesso, com du-
tidas durante todo o experimento. rao de 2 segundos.
O encerramento da sua participao ser avi-
sado pelo computador. Caso as somas resultantes em uma (ou mais) coluna
Caso questes ou dvidas venham a surgir (s) fossem nmero par: eram retirados, dos pontos
com relao ao procedimento, esta folha com registrados, 10 pontos para cada coluna, acompanha-
cpia das instrues pode ser consultada. do de um segundo som especfico de erro. Simul-
Bom trabalho! taneamente as janelas com os nmeros liberados e
inseridos que originaram a soma par piscavam, em
Havia uma mensagem na tela do computador amarelo, por 2 segundos. Como um procedimento de
pedindo ao participante que pressionasse a bar- correo, na tentativa seguinte os nmeros liberados
ra de espao para incio da sesso. O contador pelo computador nesta(s) janela(s) eram os mesmos
PONTOS registrava 200 pontos e o contador da tentativa anterior. Eram liberados novos nmeros
BNUS zero. apenas nas janelas correspondentes s colunas que
resultaram em soma mpar.
O participante inseria quatro nmeros de 0 a 9 nas
reas indicadas e terminada a insero aparecia o bo- O intervalo entre tentativas (ITI) foi de 3s, quando
to OK, sobre o qual o participante clicava o mou- todas as janelas diminuam de tamanho e a tela fi-
se, terminando sua tentativa. cava inativa.
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Rodrigo Arajo Caldas Maria Amalia Pie Abib Andery
Um de dois critrios foi utilizado como critrio para Encerrada a Fase 1, aparecia uma tela agradecendo
o encerramento dessa fase: (a) o mnimo de 20 ten- o participante, pedindo que aguardasse o experimen-
tativas, sendo que nas 10 ltimas deveria haver ao tador e mostrando os pontos (e bnus, nas fases com
menos oito tentativas corretas e as quatro ltimas ten- bnus, descritas a seguir) acumulados por ele. O ex-
tativas deveriam ser sucessivamente corretas; ou (b) perimentador entrava na sala experimental, anotava
um mximo de 41 tentativas. em uma ficha (chamada de vale-pontos) os ganhos
do participante e informava-o que esses ganhos se-
Aps o encerramento desse primeiro conjunto de riam acumulados com aqueles acumulados na conti-
tentativas um segundo participante era introduzido a nuao de sua participao e trocados no final de sua
sala experimental. O participante (P2) se juntava ao participao.
primeiro, sentando diante do segundo computador.
Um experimentador trazia o segundo participante Fase 2: contingncias entrelaadas e consequncia
sala experimental, lia as instrues abaixo e executa- cultural
va os programas nos computadores dos participantes. A segunda condio comeou com os mesmos parti-
cipantes da condio anterior.
(Px) este (Py.) que vai trabalhar aqui tambm.
(Px). Sua tarefa a mesma de (Py). Na jane- Mas, diferentemente da fase anterior, na Fase 2,
la direita so mostradas as informaes sobre depois que se encerravam as consequncias indi-
suas aes e na outra sobre as aes de (Py). viduais, outro conjunto de eventos ocorria. Caso
O computador apresenta quatro nmeros aqui, a soma dos nmeros inseridos por P1 fosse me-
voc digita os seus aqui. Quando terminar, voc nor ou igual soma dos nmeros inseridos por
clica o mouse no boto OK. Acertos produzem P2, aps a presso do boto OK por ambos os
pontos. Como eu j disse (Py), quando um de participantes e das consequncias individuais dos
vocs tiver terminado o computador os avisa- dois participantes, na interconexo entre as duas
r. Esta tarefa no exige silncio, ento, fiquem janelas, aparecia em um pequeno quadrado bran-
ambos vontade. Bom trabalho! co grafado em preto +600 (aqui chamado de con-
sequncia cultural) junto com um som especfico
Os participantes podiam trabalhar simultaneamente de sucesso.
ou no e todos os eventos que apareciam nas telas
dos computadores de um participante apareciam Em seguida os 600 crditos eram divididos igual-
tambm na tela do outro. Quando cada participan- mente, acumulando-se 300 no contador BNUS de
te pressionava a tecla OK, de forma contingente, cada participante (ver Figura 2). O tempo decorrido
eram apresentadas as consequncias individuais desde o segundo clique sobre o OK at o incio do
(pontos), independentemente, para cada participante. ITI era 8 segundos: em parte ocupado pela liberao
das consequncias individuais e outra parte ocupada
As condies se mantinham as mesmas de quando pela liberao das consequncias culturais (bnus)
havia apenas um participante. At que o critrio de que dependiam de um dado produto/ resultado do
encerramento de 41 tentativas foi atingido. comportamento de ambos.
O bnus (de 600 crditos) era liberado toda vez que avisando ao participante o encerramento de sua par-
o critrio soma dos nmeros digitados por P1 (SP1) ticipao. Na tela do outro participante (P2) apare-
fosse menor ou igual que a soma dos nmeros digi- cia uma mensagem com os ganhos e solicitando que
tados por P2 (SP2). Esta consequncia ocorria inde- aguardasse.
pendentemente dos pontos contingentes aos desem-
penhos individuais. Um dos experimentadores retirava P1 da sala experi-
mental e o levava para a sala de feedback onde seus
Nas tentativas em que o critrio para bnus no era pontos e bnus eram convertidos em dinheiro e ele
atingido, os dois cliques ao boto OK eram segui- recebia informaes sobre a pesquisa.
dos de um som especfico de erro, a borda do mos-
trador das somas piscava em amarelo e no quadrado Fase 3: mudana de geraes
branco central aparecia +0. Essa fase foi iniciada com a substituio do partici-
pante mais antigo, P1. Aps a sada de P1 o partici-
Assim, o novo conjunto de consequncias dependia pante P3 era trazido sala experimental, apresentado
de um dado produto dos comportamentos de cada ao outro participante e era lida a mesma instruo da
participante de modo que se produzisse uma relao Fase 2. Esta mudana correspondeu ao que se pode-
SP1 SP2, chamado de produto agregado - Produto ria chamar de uma mudana de gerao (neste caso,
agregado um termo descrito por Glenn e Mallott a Gerao 2).
(2004) que se refere a um efeito definidor das contin-
gncias comportamentais entrelaadas, um evento Todas as contingncias experimentais da Fase 2 fo-
ambiental subsequente que depende e derivado ne- ram mantidas. Sendo que a relao entre as somas
cessariamente da ocorrncia da CCE. dos nmeros inseridos pelos participantes que era
critrio para a consequncia cultural agora era SP3
Nas contingncias individuais a magnitude do refor- SP2. Assim, com as substituies de participante, a
o foi diminuda, onde os participavam ganhavam soma dos participantes mpares (P1, P3, P5...) tinham
100 pontos, preenchendo as quatro colunas correta- que ser menor ou igual que as somas dos participan-
mente, passaram a ganhar 10 pontos. E para cada co- tes pares (P2, P4, P6...).
luna onde a soma dos nmeros liberados e inseridos
resultasse em par, era retirado 1 ponto. Todas as demais contingncias e consequncias da
Fase 2 foram mantidas, assim como o critrio de
O critrio para o encerramento dessa fase foi: (a) encerramento. Toda vez que o critrio de encerra-
mnimo de 20 tentativas, sendo que nas 10 ltimas mento de uma dupla era atingido havia substituio
deveria haver oito tentativas corretas com critrio de de um participante.
obteno de bnus e as quatro ltimas deveriam ser
todas corretas, ou (b) um mximo de 41 tentativas. Sempre o participante mais antigo era o substitudo.
A cada substituio, o novo participante assumia a
Atingido um desses critrios, durante o ITI, aparecia mesma posio do participante substitudo, os con-
na tela de P1 uma mensagem com os seus ganhos e tadores de ambos os participantes voltavam para 200
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Figura 3. Pontos e bnus acumulados de todos os participantes do experimento 2, ao longo das fases F1, F2, F3 e F4. As geraes 4, 5 e 6 foram destacadas.
geraes e que os participantes em geral respondiam computador (marcadores pretos), tais somas no
produzindo pontos. apareciam em momento algum na tela. A produo
do produto agregado (barras cinza escuro) quando
A primeira gerao de participantes (P1-P2) mos- havia bnus e quando no havia bnus (barras cin-
trou um desempenho, como era de se esperar, as- za claro) tambm foi representada a cada tentativa.
sistemtico na produo do entrelaamento SP1
SP2. Aps 41 tentativas (a partir da formao da O exame da Figura 4 mostra que na primeira e tam-
dupla) sem o bnus, no inicio da Fase 2 a insero bm na dupla P2-P3 e mais sistematicamente nas
da consequncia cultural bnus no se mostrou duplas P6-P7, P7-P8 e P8-P9 ocorreu um padro
efetiva na seleo da coordenao entre os com- no responder dos participantes, onde a soma dos
portamentos dos participantes. nmeros inseridos pelos participantes e a soma dos
nmeros liberados pelo computador (soma essa
A produo de bnus se manteve assistemtica que no aparecia na tela e no era critrio para ne-
tambm na gerao 2 com P2-P3. Nota-se que o nhuma condio experimental) eram iguais. Esse
desempenho desses participantes, assim como o um padro supersticioso, selecionado acidental-
de todos os outros desse experimento, em produzir mente e mantido pela intermitncia da consequn-
somas mpares entre nmeros liberados e inseridos cia cultural que ocorria devido a outros critrios,
em cada coluna se mostrou estvel e sistemtico. no caso a relao entre as somas inseridas pelos
dois participantes.
Nas geraes 4, 5 e 6, destacadas na figura 3, as
duplas atingiram critrio de estabilidade para pro- A consequncia cultural bnus +600 s foi intro-
duo de bnus o que indica alguma coordenao duzida, aps a primeira dupla j ter passado por
entre os participantes para produo do produto um bloco de 41 tentativas, o que parece ter sido
agregado. Entretanto, a variabilidade nesta produ- relevante para a produo de um padro supersti-
o foi relativamente grande e pareceu aumentar cioso nos participantes.
nas sucessivas geraes, o que, no permite afir-
mar que houve a seleo de CCEs. Finalmente, O que sugere que os bnus eram relevantes para
com a retirada da consequncia cultural, nas duas esse padro a mudana do padro na ltima
ltimas geraes, no h mudana no padro geral gerao do experimento. As barras cinza claro
de desempenho das duplas. Assim no houve re- mostram quando o produto agregado (a relao
corrncia de metacontingncias. P.mpar P.Par) ocorreu, mas no haviam
consequncias culturais diferenciais programa-
No obstante, os padres observados nesse expe- das. Todas as tentativas resultavam em +0, o equi-
rimento no significam que a consequncia bnus valente a uma condio de extino de padres
no teve efeito sobre o responder dos participantes. operantes reforados.
A Figura 4 foi construda registrando a soma dos
nmeros inseridos pelo participante (marcadores Como o critrio para a consequncia cultural era
vasados) e a soma entre os nmeros liberados pelo a relao entre as somas dos dois participantes e
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Figura 4. Relao entre a soma dos nmeros liberados pelo software (marcadores pretos) e a soma dos nmeros inseridos pelos participantes (marcadores vaza-
dos) juntamente a ocorrncia do produto agregado (barras cinza claro) e a ocorrncia do produto agregado mais a produo de consequncia cultural (barras cinza
escuro), separadas em duas linhagens, participantes mpares (acima) e participantes pares (abaixo).
os nmeros que eram liberados pelo computador nar essas somas parece ser um padro que j havia
aconteciam aleatoriamente, a produo de bnus ocorrido no comportamento de P1, mas que apenas
ocorreu no nvel do acaso, ocorrendo uma relao ficou mais evidente na dupla P2-P3 e de forma sis-
acidental entre o bnus +600 e o padro de res- temtica P6-P7, P7-P8 e P8-P9.
ponder seguir a soma dos nmeros liberados pelo
software. Por exemplo: se o software liberasse os Havia um padro operante recorrente j em P1 que
nmeros 1, 2, 3 e 4 nas quatro colunas, um padro era: colocar as duas primeiras colunas um nmero
comum era o participante inserir os nmeros 0, 1, de valor menor em um, que o nmero liberado e nas
4 e 5 respectivamente para cada coluna. Forman- outras duas colunas um nmero com valor maior em
do uma soma igual a soma dos nmeros liberados um que os liberados, assim quando isso ocorria a
pelo software. soma dos nmeros inseridos era sempre igual a soma
dos nmeros liberados. O que sugere que os pontos
Esse padro no responder se carecteriza como tambm tiveram participao na seleo do compor-
comportamento superticioso, dado que inserir tamento supersticioso, ao menos em P1.
uma soma igual a soma dos nmeros liberados
pelo software no era critrio para a produo de Porm o padro cultural selecionado no se carac-
bnus, apenas ocorreram prximos no tempo aci- teriza apenas como comportamento supersticioso,
dentalmente. Somente a resposta de clicar em OK mas tambm a transmisso dessa prtica supersti-
fazia parte da classe que liberaria bnus. Relacio- ciosa, j que esse padro foi observado ao longo das
volvendo no s comportamentos supersticiosos, tamento mantido por relao acidental com reforo. Inter-
supersticiosas. Bloom, C. M., Venard, J., Harden, M., & Seetharaman, S. (2007).
Non-contingent positive and negative reinforcement sched-
A investigao de comportamentos supersticiosos, ules of superstitious behavior. Behavioural Process-
da formulao de regras supersticiosas, da transmis- es, 75, 8-13.
so dessas regras, bem como os efeitos desses ope- Brocal, A. L. (2010). Anlogos experimentais de
rantes em dinmicas sociais, pode ser feita, em pro- metacontingncias: o efeito da retirada da
cedimentos como esse, de forma conjunta compondo consequncia individual. Dissertao de Mestra-
um fenmeno de alta complexidade mais prximo de do, Programa de Estudos Ps-Graduados em Psicolo-
como ocorre no ambiente natural. gia Experimental: Anlise do Comportamento, PUC-SP,
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