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CONTENIDO

1. TELEFONIA 4G ....................................................................................................................................... 2

1.1. Caractersticas particulares de 4g ............................................................................................... 3

1.2 Retos tecnolgicos de la 4G ........................................................................................................ 5

2. TELEFONA 3G ....................................................................................................................................... 7

2.1 Ventajas ...................................................................................................................................... 7

2.2 Desventajas ................................................................................................................................ 8

2.3 Limitaciones de la tercera generacin. ....................................................................................... 9

3. FRAME RELAY ..................................................................................................................................... 10

3.1 Antecedentes ............................................................................................................................ 11

3.2 Ventajas y desventajas de Frame Relay .................................................................................... 11

3.2.1 Ventajas ................................................................................................................................ 12

3.2.2 Desventajas .......................................................................................................................... 16

4. ATM .................................................................................................................................................... 19

4.1 MULTIPLEXACION EN ATM: ...................................................................................................... 20

4.2 PROTOCOLO ATM: .................................................................................................................... 22

4.3 CARACTERISTICAS ..................................................................................................................... 24

4.4 Ventajas y desventajas de un red atm ................................................................................ 25

4.4.1 VENTAJAS ........................................................................................................................ 25

4.4.2 DESVENTAJAS ................................................................................................................ 25

5. ATM y Frame Relay Competencia o Coexistencia? ........................................................................... 26

5.1 Interoperabilidad de Red y Servicio .......................................................................................... 27

5.2 ATM FRAME FUNI ..................................................................................................................... 28

5.3 Enfoques de Interoperabilidad ................................................................................................. 28

5.4 Puntos importantes .................................................................................................................. 28

5.6 Ventajas de la Conmutacin de Celdas VS Conmutacin de Tramas ........................................ 29

6. Conclusin (Leer) ................................................................................................................................ 30

Robinoson Huallanca Remon Pgina 1


1. TELEFONIA 4G

La tecnologa 4G incluye tcnicas de avanzado rendimiento radio como MIMO


y SDR, dos de los trminos que definen la evolucin de 3G.
Este tipo de tecnologa propone el uso fcil y rpida transferencia de
multimedia haciendo que la experiencia de la comunicacin sea ms
gratificante y fcil adems de facilitar un acceso a Internet para as mantenerse
conectado en cualquier momento y lugar a travs de un aparato mvil que
supera a sus predecesores en calidad y velocidad.
La tecnologa 4G es la evolucin de 3G y a diferencia de esta 4G incluira
nuevas tecnologas de conexin a Internet y de transferencia de datos tales
como el wimax que esta ausente en los aparatos con tecnologa 3G.
La tecnologa 4G no es una tecnologa o estandar definido sino que es un
conjunto de tecnologas que tratan de optimizar la comunicacin entre
personas.

Fig 1 Cuadro comparativo velocidad de conexin

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1.1. CARACTERSTICAS PARTICULARES DE 4G

1. Soporte de IPV6: IPv6 Mvil comparte muchas caractersticas con IPv4


Mvil y provee muchas mejoras sobre ste. Algunas de las mejoras que nos
proporciona son:
La integracin de la optimizacin de ruteo como parte fundamental del
protocolo. Esta integracin permite encaminar paquetes directamente desde
un nodo correspondiente a cualquier nodo mvil, sin la necesidad de que
pasen a travs de la red local del nodo mvil para que su agente local los
reenve.
El uso de opciones de destino de IPv6 permite el control de trafico de IP
Mvil v.6 usando piggybacking en cualquier paquete existente IPv6,
mientras que IP Mvil v.4 y sus extensiones de optimizacin de ruta
requieren paquetes UDP separados para cada mensaje de control.
Con IPv6 Mvil muchos de los paquetes que se envan a un nodo mvil que
se encuentra lejos de su red local llevan una cabecera de encaminamiento
IPv6 mientras que con IPv4 Mvil llevan una cabecera de encapsulacin de
IP, debido a que todos paquetes deben ser encapsulados. El uso de una
cabecera de encaminamiento requiere menos bytes de encabezado
adicionales, de este modo se reduce el overhead del paquete IP Mvil
entregado.

Figura 2

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Estructura de la cabecera de Ipv6
2. Transmisin de seales de recepcion y transmisin mediante MIMO:
MIMO es el acrnimo en ingls de Multiple-input Multiple-output (en
espaol, Mltiple entrada mltiple salida).
Se basa en la utilizacin de varias antenas para transportar mltiples flujos
de datos de un lugar a otro. Se consigue as transmitir un volumen mayor de
datos en el mismo perodo de tiempo.
MIMO aprovecha fenmenos fsicos como la propagacin multicamino para
incrementar la tasa de transmisin y reducir la tasa de error. En breves
palabras MIMO aumenta la eficiencia espectral de un sistema de
comunicacin inalmbrica por medio de la utilizacin del dominio espacial.
Adems, MIMO incluye una serie de novedades entre las que se encuentra:
Channel boinding: Se trata de una tcnica que permite utilizar
simultneamente dos canales no superpuestos como si se tratara de uno
solo para conseguir aumentar la velocidad. Tales canales deben ser
adyacentes o contiguos. Utilizando esta tecnologa es posible sumar el
ancho de banda de dos canales de 20 MHz para conseguir un enlace
wireless de 40 MHz.
Payload Optimization: Nos da posibilidad de introducir ms datos en cada
paquete transmitido.
Desmultiplexacion espacial: La emisin a travs de mltiples antenas de
flujos diferentes de seales codificadas individualmente (lo que se conoce
como corriente espacial) en paralelo; en esencia, esta tcnica permite
multiplexar las seales para conseguir transportar ms datos en un canal
determinado.
3. Radio definida por software : Un sistema de Radio Definido por Software
(Software Defined Radio, SDR) es un sistema de radiocomunicaciones
donde los componentes tpicamente implementados en hardware
(mezcladores, filtros, amplificadores, moduladores/demoduladores,
detectores, etc) son implementados en software, utilizando una
computadora personal (PC) u otros dispositivos de computacin embebida,
es una radio cognitiva completa que busca que tanto las redes como todos
los nodos inalmbricos cambian los parmetros particulares de trasmisin y
recepcin de manera automtica de acuerdo para ejecutar su funcin de
forma eficiente sin interferir con los usuarios..
La cuarta generacin de telefona mvil 4G estar basada ntegramente en
IP, alcanzndose despus la convergencia entre redes cableadas o
inalmbricas como Wi-Fi y WiMAX.
4. normas de transmisin de datos en 4g
Wifi:
-Distancias de hasta 80 kilmetros, con antenas muy direccionales y de alta

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ganancia.
-Velocidades de hasta 75 Mbps, 35+35 Mbps, siempre que el espectro est
completamente limpio.
-Facilidades para aadir ms canales, dependiendo de la regulacin de
cada pas.
-Anchos de banda configurables y no cerrados, sujeto a la relacin de
espectro.
Lte:
-Tasa mxima del enlace descendente de hasta 326,4 Mbit/s y 86,4 Mbit/s
de enlace ascendente
- Proporciona un alto rendimiento para velocidades de 0 a 15 km/h. La
conexiones mantenida en velocidades de 300 a 500 km/h.
-Al contrario de las tecnologas 2g y 3g, LTE usa conmutaron de paquetes
en lugar de conmutacin de circuitos

fig. 3 convergencia de la tecnologa ms all de 3g

1.2 RETOS TECNOLGICOS DE LA 4G

Para poder llevar a cabo la implantacin de los sistemas planteados en la


prxima generacin es necesario un desarrollo tecnolgico impresionante en
varias reas de las telecomunicaciones.

Modulacin y transmisin de las seales: Los sistemas mviles que trabajan


a altas frecuencias sufren mucho de interferencia, por lo que son necesarios
esquemas de modulacin y demodulacin que resuelvan estos problemas.
Esquemas de modulacin multiportadora, incluyendo a OFDM (orthogonal
frecuency-division multiplex)son los candidatos. Otro problema que se tiene

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en estos sistemas es bajo valor de la razn seal a ruido requerido. Para
ello es necesario implantar cdigos de deteccin y correccin de errores.
Propagacin. La propagacin de las seales se llevar a cabo a travs de
sistemas de microondas y ondas milimtricas, los cuales tienen grandes
problemas ocasionados por el medio ambiente.
Desarrollo de Software: Para poder llevar a cabo la integracin de los
diversos sistemas es necesario el desarrollo de estndares dentro de la
industria del software, adems si consideramos la gran importancia que
tiene el procesamiento digital de las seales para adecuarlas al medio de
transmisin y para poder recibirlas adecuadamente, es claro que disponer
de mejores algoritmos y aplicaciones ser bsico dentro del nuevo
mercado.
Antenas inteligentes: Las nuevas antenas debern ser capaces de suprimir
las seales no deseadas, autoajustar la ganancia, e incorporar algoritmos
de procesamiento de seales. Y todo esto dentro de tamaos de unos
cuentos centmetro.
Transmisiones sobre fibra: Este tipo de transmisin es muy importante
dentro de los ITSs
Arquitectura de las redes y protocolos: El principal reto de las redes de
datos es el establecer interaccin con los sistemas de comunicacin
inalmbricos a travs de pila de protocolos como IP, conmutacin por
paquetes, Calidad de servicios, y escalabilidad.
Dispositivos: Se requiere el desarrollo de elementos que trabajen en altas
frecuencias, que representan un reto para la electrnica actual.

Todos estos requerimientos que plantea la siguiente generacin de


comunicaciones mviles podra en un momento dado retrasar su lanzamiento
en el mercado, o su implementacin parcial, dejando para una nueva (la quinta
quizs, 5G ) el reto de satisfacer a un mercado cada vez ms exigente y con
necesidades creadas por modas pasajeras (internet).

Fig.4 Rede de acceso LTE

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2. TELEFONA 3G
Qu ofrece la tecnologa 3G?

Velocidad (Navegacin Web inalmbrica a alta velocidad). Fuentes de la


industria mencionan que se puede esperar que el 3G ofrezca velocidades
de 384 Kbit/s a personas mientras caminan, aunque slo 128 kbit/s a
aquellas que estn en un coche en movimiento.
Poder consultar correo electrnico en cualquier sitio
Es el sustituto del Wi Fi en telfonos celulares
Permite video llamada, descarga y compra de msica en lnea, streaming
de contenidos multimedia y navegacin Web
Descarga de contenidos musicales as como tambin streaming de
programas de televisin.
Acceso a la informacin- lo que permite mantenernos informados.

2.1 VENTAJAS

A diferencia de GSM, el UMTS se basa en servicios por capas, de manera


que en la cima est la capa de servicios, el cual provee un despliegue de
servicios rpidos y una localizacin centralizada. sta capa ayuda a mejorar
los procedimientos y permite que la capacidad de red sea dinmica.
Ofrece mejor calidad y fiabilidad, una mayor velocidad de transmisin de
datos y un ancho de banda superior con velocidades de datos de hasta 384
Kbps, es casi siete veces ms rpida que una conexin telefnica estndar.
Permite el acceso permanente al Internet en casi cualquier sitio.
Posee una mayor velocidad de transferencia de informacin
El IP se encuentra basado en paquetes, por lo que slo se paga lo que se
descarga, lo que representa un menor costo.
Ofrece mayor seguridad al momento de realizar la conexin, dado que la
UE autentifica la red y de esta manera el usuario puede asegurarse que se
est conectando a una red segura. Adems de que la infraestructura de
seguridad de redes 3G, ofrecen seguridad de un extremo a otro cuando se
accede a las aplicaciones framework aunque no sea algo que slo se haga
con un 3G.
Permite acceso de informacin en casi cualquier parte de la ciudad donde
se tenga cobertura.
Posee una mejor calidad y fiabilidad, una mayor velocidad de transmisin
de datos y un ancho de banda superior lo que permite tener video llamadas.
Correo electrnico: Permite convertir los telfonos celulares en oficinas
mviles para recibir y enviar mensajes
Juegos: Permite hacer de los telfonos celulares centros de
entretenimiento, al descargar juegos del catlogo o de ciertas aplicaciones.
Imgenes: Personalizar los telfonos celulares con las mejores imgenes.
lbum fotogrfico: Crear lbumes al tener la facilidad de subir fotos e
imgenes en Internet para despus bajarlas a los telfonos o enviarlas al
email de amigos y familiares.
Centro de noticias: Las noticias ms importantes del mundo directamente
en los telfonos celulares.

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Fotos: Los telfonos celulares brindan las funciones de una cmara porttil,
y mejor an ya que permite no slo tomar fotografas, sino tambin
enviarlas.
Videos: Prximamente los usuarios de equipos 3G tendrn tambin la
oportunidad de bajar, ver y enviar a travs de sus telfonos celulares, los
videos de su preferencia.
De igual manera, la UMTS y el soporte de protocolo de Internet (IP), se
combinan para prestar servicios multimedia y nuevas aplicaciones de banda
ancha, como servicios de video-telefona y video-conferencia.
La transmisin de voz tiene una calidad equiparable a la de las redes fijas.
La utilizacin del IP(Internet Protocolo)junto con la tecnologa 3G trae
ciertas ventajas que el usuario debe considerar:
1) El IP puede ser basado en paquetes; el usuario solamente pagar
en funcin de la descarga realizada (para algunas personas esto puede ser
una desventaja)
2) Alta velocidad de transmisin. En la actualidad se disponen de
velocidades de transmisin de datos mayores a 3 Mbit/s
3) Velocidad de acceso
4) UMTS (Universal Mobile Telecommunications System, tales como
videotelefona y videoconferencia.
5) Transmisin de voz con una calidad similar a la de las redes fijas.

2.2 DESVENTAJAS

La cobertura de estos servicios es mucho ms limitada que la red normal


GSM (GPRS/EDGE). Por ejemplo, para tener cobertura 3G/UMTS es
necesario estar en un ncleo urbano, y para tener cobertura 3.5G/HSDPA
es necesario estar ubicado en altura (en un edificio por ejemplo) para tener
mejor conectividad. Es decir, dependiendo de nuestra localizacin es la
velocidad de transferencia.
El alto costo de los telfonos compatibles con tecnologa 3G, es decir, que
las licencias de servicios 3G son caras, adems de que existen diferencias
en las condiciones de cada licencia.
La velocidad de transferencia de datos vara de acuerdo a la cobertura, a
menor cobertura, disminuye la intensidad de datos que se pueden transferir.
El costo de infraestructura de la tecnologa 3G es elevado.
La falta de total cobertura, puesto que se trata de un servicio relativamente
nuevo.
Los altos costos de renta del servicio, ya que varios usuarios no emplean
todos los servicios que la tecnologa 3G provee.
Dado que la tecnologa crece a pasos agigantados, esta tecnologa puede
ser sustituida por otra rpidamente.
La velocidad puede disminuir, si el dispositivo desde el que nos conectamos
est en movimiento, por ejemplo si estamos en un automvil.
No est orientado a la conexin, es decir, que cada uno de los paquetes
podran seguir rutas distintas entre el origen y su destino, de manera que
podran llegar duplicados o desordenados. Aunque esto nos da una ventaja,

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que no se satura la red, adems de que existen algoritmos que deciden que
ruta es mejor tomar basndose en la calidad del canal y su velocidad.
El costo de los mviles 3G
El alto precio de los servicios mviles 3G en algunos pases adems del
acceso a Internet.
Algunos usuarios con servicios 3G no son capaces de tomar un estndar y
verificar si la velocidad que se especifica es cumplida; de manera que esto
ayuda a que varias velocidades sea vendidas como 3G aunque no lo sean,
ya que ni siquiera la ITU ha especificado claramente la velocidad mnima o
qu modos de interfaz equivalen a un 3G.
La utilizacin del IP(Internet Protocolo)junto con la tecnologa 3G trae
ciertas desventajas que el usuario debe considerar:
1) La velocidad de transferencia de datos, o incluso la conexin misma a
los servicios inalmbricos depender de dnde se ubique el equipo y la
cobertura de la ubicacin.
2) La velocidad en la transferencia de datos disminuir si el dispositivo se
encuentra en continuo movimiento.
3) No es orientado a conexin: al ser basado en paquetes, cada uno puede
tomar rutas distintas entre el origen y el destino, y con esto los paquetes
pueden llegar desordenados o incluso duplicados (las rutas son
configurables hasta por cuatro variables tales como calidad y velocidad del
canal, sin embargo esto representa una desventaja para el usuario
promedio)

2.3 LIMITACIONES DE LA TERCERA GENERACIN.

Resulta paradjico, que pese a que la tercera generacin no ha entrado en


vigor como se prevea al inicio del presente siglo, ya se tengan establecidas
sus limitaciones, adems de fijar su tiempo de vida a slo diez aos, estos
supuestos se basan en el acelerado crecimiento de las redes de datos y en las
tendencias del mercado.
Como ejemplo podemos citar a Japn, donde se prev que el nmero de
subscriptores alcance los 81 millones en el ao 2010, y que para el 2006 se
tenga ya saturado el mercado. No obstante que el nmero de subscriptores no
se incremente ms haya de estas cifras, el nmero de usuarios de internet
mvil seguir creciendo. Esta tendencia ya se observa en el mercado
actualmente, como muestra tomemos nuevamente lo ocurrido en Japn en los
ltimos aos:
En Japn un nuevo servicio de internet mvil, llamado i-mode fue
estandarizado a finales de 1999, adems otros operadores ofrecieron un
servicio similar, llamado Ezweb and J-sky. Los usuarios de estos servicios
pueden accesar a pginas web, servicios bancarios, y enviar correo
electrnico desde sus telfonos celulares. Como se observa en la grfica a
poco ms de un ao de haber entrado en servicio, el nmero de usuarios
superaba los 15 millones, adems si consideramos el rpido crecimiento de
aplicaciones mltimedia, y los nuevos lenguajes (Java, PHP, ASP) que han
revolucionado los portales web, podemos preveer que este crecimiento se

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acelerar an ms, y para el 2010 se tenga una relacin de trfico multimedia
respecto a voz de10:1, 23 veces el estado actual.
Todo este crecimiento supera por mucho las expectativas planteadas en la 3
generacin, que si bien es verdad que soportar trfico multimedia, a travs de
tcnicas cmo W-CDMA que ser capaz de proporcionar anchos de banda de
384 Kbits/s en mviles y 2 Mbit/s, estos resultan ridculos si los comparamos
con las redes de datos que superan los gigabits actualmente. Adems la
tercera generacin es incapaz de proveer la calidad de servicio necesario en
las comunicaciones multimedia, como es la videoconferencia.
Por lo que ha sido necesario establecer una nueva generacin (por lo menos),
basada en tcnicas totalmente diferentes para poder afrontar los nuevos retos
de las comunicaciones mviles.

3. FRAME RELAY

Que es Frame relay


Es un servicio de red de alta velocidad, de intercambio de paquetes orientado a
conexin. Este usa circuitos virtuales para conexin de ancho de banda por
demanda.
Dichos circuitos son conocidos como Identificadores de enlaces de conexin
(DLCI) y proveen una ruta virtual a cada sitio remoto (The basic Guide to frame
relay networking).
Frame relay es un sub conjunto del protocolo LAPD para proveer
multiplexacin esttica a la velocidad de 50 Mbits/seg manejando trfico de
rfagas. El alto grado de performance de Frame relay se debe a la calidad de
las lneas, que permitieron eliminar la necesidad de recuperar errores y las
funciones de control que tenan muchos protocolos anteriores.
La responsabilidad de correccin de errores y recuperacin de paquetes
perdidos o descartados ahora recae sobre los equipos usuarios de la red. Una
desventaja de este sistema es que si un frame es perdido el mismo no es
detectado sino hasta que el dato completo alcance el destino. Esto significa
que el destino debe enviar un requerimiento de retransmisin al origen.
El estndar de Frame relay define tres tipos de circuitos lgicos: permanente,
conmutado, multi-cast.
Frame relay no requiere una lnea dedicada entre el transmisor y el receptor.
Pese a que un PVC es permanente el ancho de banda que tiene asignado
puede ser usado por otro PVC en caso de que no tenga trfico.
Los PVC ofrecen un valor de ancho de banda preestablecido CIR que es la
velocidad a la cual la red mantendr los datos enviados. Cuando los datos
enviados a travs de la red superan el CIR, estos son marcados como elegidos
para descartar, lo que significa que en caso de congestin de la red sern

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descartados y solo los datos enviados dentro de los lmites del CIR sern
transmitidos.
Una de las caractersticas de Frame relay es que, en caso de poco trfico se
puede utilizar mayor ancho de banda que el abonado.

3.1 ANTECEDENTES

Frame Relay es un protocolo de WAN de alto desempeo que opera en las


capas fsicas y de enlace de datos del modelo de referencia OSI.
Originalmente, la tecnologa Frame Relay fue diseada para ser utilizada a
travs de las ISDN (Interfaces de la Red Digital de Servicios Integrados). Hoy
en da, se utiliza tambin a travs de una gran variedad de interfaces de otras
redes. Este trabajo se ocupa de las especificaciones y aplicaciones en el
contexto de los servicios WAN.
Frame Relay es un ejemplo de tecnologa de conmutacin de paquetes. En las
redes que utilizan esta tecnologa, las estaciones terminales comparten el
medio de transmisin de la red de manera dinmica, as como el ancho de
banda disponible. Los paquetes de longitud variable se utilizan en
transferencias ms eficientes y flexibles. Posteriormente, estos paquetes se
conmutan entre los diferentes segmentos de la red hasta que llegan a su
destino. Las tcnicas de multiplexaje estadstico controlan el acceso a la red en
una red de conmutacin de paquetes. La ventaja de esta tcnica es que
permite un uso ms flexible y eficiente de ancho de banda. La mayora de las
LAN ms aceptadas en la actualidad, como Ethernet y Token Ring, son redes
de conmutacin de paquetes.
Aveces se describe a Frame Relay como una versin compacta de X.25 con
menos caractersticas en cuanto a robustez, como el ventaneo y la
retransmisin de los datos ms recientes, que se ofrecen en X.25. Esto se
debe a que Frame Relay normalmente opera a travs de instalaciones WAN
que ofrecen servicios de conexin ms confiables y un mayor grado de
confiabilidad que las disponibles a finales de los aos 70 e inicio de los 80, las
cuales servan como plataformas habituales para las WANs X.25. Como se dijo
anteriormente, Frame Relay es estrictamente una arquitectura de la Capa 2, en
tanto que X.25 tambin proporciona servicios de la Capa 3 (la capa de red). Por
lo anterior, Frame Relay supera en desempeo y eficiencia la transmisin a
X.25, y la tecnologa Frame Relay resulta apropiada para las aplicaciones WAN
actuales, como la interconexin LAN.

3.2 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE FRAME RELAY

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3.2.1 VENTAJAS

No hay duda de que Frame Relay pasa informacin mas rpidamente que
X.25. Esto supondr que hay un menor trabajo para el procesador. El tiempo
que tardar para completar este trabajo debe ser menor, y los retraso de la
tramas reducidos. Pero hay dos posibles preguntas a este respuesta

1. Cunto es la reduccin del porcentaje?


2. Cual es tiempo actual de retraso reducido?
Aunque parece haber una pequea diferencia entre ambas cuestiones, la
diferencia es vital para entender la implicaciones de las acciones de la redes
Frame Relay. Algunos vendedores indican que el retraso de transito reducido
esta entre un 50% y un 75%. Esto puede ser muy significativo hasta que te das
cuenta que la reduccin representa el paso de 3 a 2 milisegundos. Los
paquetes conmutados esta tan optimizada que un usuario no debera esperar
retrasos as significativos ms de 5 milisegundos por paquete. Muchos de los
paquetes conmutados proporcionan un retraso en un radio entre 3 y 6
milisegundos, pero incluso, la reduccin de los retrasos 2 milisegundos no
representa un mayor mejora? Puede ser quiz una ventaja para un nico
conmutador, pero un factor muy importante para el usuario es el retraso
extremo a extremo en la red

Hay tres factores que contribuyen a este retraso de extremo a extremos

Ejecucin del procedimiento: este es el tiempo que tarda un conmutador


de paquetes o tramas en recibir un paquete o trama desde un enlace de
llegada, e interceptar la informacin apropiada, y pasar el mismo paquete o
trama al enlace de salida. Este tiempo normalmente es medido desde la
llegada del ultimo bit del paquete o trama al conmutador, hasta que es
transmitido el primer bit del paquete o de la trama. Este retraso no se ve
afectado por la rapidez de la transmisin de las lneas de llegada o salida, o
por el tamao de la trama, en caso de conmutadores bien diseado.

Retraso en la transmisin: Este es el tiempo que tarda el paquete o trama


en transitar en un enlace. Es medido desde la salida del primer bit desde del
nodo de transmisin, hasta la recepcin del ultimo bit en el nodo de
recepcin. Este tiempo es proporcional a la longitud del paquete, a la
velocidad de transmisin del enlace y a la longitud del enlace. Sin embargo,
el retraso introducido por la longitud de la lnea es normalmente ignorado

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Retaso en Cola: El encolado ocurre porque un nico paquete o trama
puede cruzar el enlace en un momento determinado y otro paquete esta
listo para ser retransmitido cuando el primero esta siendo transmitido. La
probabilidad de que esto ocurra y la longitud del la cola, dependen de la
utilizacin del enlace, a mayor utilizacin, mayor cola. Para un uso eficiente
de la red, hay que tener siempre ciertos niveles de encolado, la falta de una
cola muestra que la lnea esta disponible, pero que esto no es eficiente.
Los principios generales del diseo indican que para que las operaciones en
los enlaces sean econmicamente viables se requiere que haya siempre al
menos una trama o paquete esperando por la transmisin en el enlace. Esto
produce un retaso de la cola para cada trama o paquete de entre uno dos
periodos de retaso de transmisin de una trama o paquete en la cola.

Fig. 5

Veamos un ejemplo. Asumiendo que el tamao total de la trama es de 1024


bytes y la conexin es de 64 kbps cada parte, la tabla siguiente representa el
retaso dentro la red de conmutacin de paquetes y dentro de la red de Frame
Relay mostrada en la figura asumiendo los retrasos tpico de procesado de 5 y
2 milisegundos respectivamente.

Conmutacin de Paquetes Frame Relay


Actividad

Velocidad de Acceso a 64Kbps Tiempo Porcentaje del tiempo Tiempo Porcentaje del tiempo
(ms) total (ms) total

Acceso al enlace del usuario X a


128 11.6 128 11.7
A

Retraso del Conmutador A 5 0.5 2 0.2

Retraso en cola en Conmutador


192 17.4 192 17.5
A

Enlace de A a B 128 11.6 128 11.7

Retraso del Conmutador B 5 0.5 2 0.2

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Retraso en cola en Conmutador
192 17.4 192 17.5
B

Enlace de B a C 128 11.6 128 11.7

Retraso del Conmutador C 5 0.5 2 0.2

Retraso en cola en Conmutador


192 17.4 192 17.5
C

Acceso al enlace C al usuario a


128 11.6 128 11.7
X

Tiempo total de transito 1103 1094

La primera tabla muestra que los retrasos en la red para ambos mtodos son
virtualmente idnticos. El retraso en la conmutacin de paquetes representa
nicamente un 1,5 %, del retraso total dentro de la red de conmutacin de
paquetes. Dentro de la red Frame Relay, el retraso de transito a travs de los
conmutadores representa un 0.6% del retraso total Incluso reduciendo el
retraso del conmutador a 0 tenemos un efecto despreciable sobre el retraso de
transito.
Entonces dnde est el cuello de botella de la red.? La tabla siguiente
muestra que cerca del 60% del retraso total es debido al retraso de la
transmisin. Este retraso es una funcin de la velocidad de las lneas y del
tamao del trama. Si alteramos la velocidad de la lnea (a 2 Mbps) se alteran
los resultados. La tabla siguiente detalla el retraso de transito cuando se
incrementa la velocidad de la red de enlace de 64 Kbps a 2 Mbps.

Conmutacin de Paquetes Frame Relay


Actividad

Velocidad de Acceso a 2Mbps Tiempo Porcentaje del tiempo Tiempo Porcentaje del tiempo
(ms) total (ms) total

Acceso al enlace del usuario X a


4 7.3 4 8.7
A

Retraso del Conmutador A 5 9.1 2 4.3

Retraso en cola en Conmutador


8 14.5 8 17.4
A

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Enlace de A a B 4 7.3 4 8.7

Retraso del Conmutador B 5 9.1 2 4.3

Retraso en cola en Conmutador


8 14.5 8 17.4
B

Enlace de B a C 4 7.3 4 8.7

Retraso del Conmutador C 5 9.1 2 4.3

Retraso en cola en Conmutador


8 14.5 8 17.4
C

Acceso al enlace C al usuario a


4 7.3 4 8.7
X

Tiempo total de transito 55 46

Reduciendo el tamao del paquete tambin afecta a los resultados, sin


embargo existen otras implicaciones al hacer esto. La reduccin del tamao del
paquete dentro de la red de conmutacin ,probablemente, causa a los
conmutadores de paquete el fragmentado de los datos de llegada y su
recombinacin posterior en el punto de destino. Esto es posible de por la
existencia de un numero de secuencia. Sin embargo, esto no es posible en
Frame Relay. En ambos casos el afectara al retraso de conmutacin en los
puntos de fuente y destino.
En la tabla se muestra que con el incremento de la velocidad de la lneas, el
retraso total de la red se reduce ( representando una reduccin del 95 %
aproximadamente). Por lo encontramos que hay todava una diferencia entre
los retrasos totales en conmutacin de paquetes y los retrasos dentro de la red
de Frame Relay
En los paquete individuales el retaso de procesamiento en los conmutadores
representa un 27% del total del retaso para una red de conmutacin de
paquetes. Dentro de la red de Frame Relay este mismo retraso representa un
13% del retraso total de la red, la diferencia como podemos ver es grande.
Como conclusin podemos observar que se puede proporcionar una reduccin
significativa en los retrasos de la red al incrementar la velocidad de las lneas.
El cambio a tecnologas mas rpidas en los conmutadores no tiene ningn
efecto si se realiza sobre lneas de baja velocidad. Reducir el tamao de la
trama tambin tiene una aportacin significativa para la reduccin del retraso,

Robinoson Huallanca Remon Pgina 15


pero esto tambin tiene un efecto sobre el incremento de carga de paquetes
dentro de la red.
Otro factor que afecta el retraso esta relacionado con el mecanismo de control
de flujo. Las redes de conmutacin de paquetes contiene un control de flujo,
que consiste en que el usuario nicamente puede generar un numero
determinado de paquetes dentro de la red antes de parar y esperar por su
reconocimiento Este mecanismo de rotacin de ventana tiene un mximo de
127 paquetes, Si el usuario ha mandado esta ventana entera de paquete, no
puede mandar ms paquetes hasta que reciba el reconocimiento de alguno de
los paquetes. Este proceso es conocido como ventana deslizante. Una red
ideal estara diseada de tal manera que el usuario no tendra que suspender
nunca el envo de datos a causa del falta de reconocimientos a paquetes
anteriores. En Frame Relay no hay concepto de reconocimiento o ventanas, y
permite a los usuarios mandar tantos datos como ellos requieran.
En resumen , Frame Relay no debera ser considerado como un protocolo
nicamente conveniente para el incremento del numero de acciones en la red y
el decremento de los retrasos. Frame Relay tiene, adems, ciertos atractivos
sobre la bajas velocidades de X.25, pero cuando los comparamos con X.25 a
altas velocidades , la ventaja de la velocidad de Frame Relay no es tan clara.
Frame Relay puede nicamente proporcionar ventajas sobre las redes de
conmutacin de paquetes si la velocidad del enlace dentro de la red son
incrementados enormemente y su los procesos en los conmutadores son
mejorados, proporcionando tiempo de sub-milisegundos.
La discusin asume que Frame Relay ha sido implementado como una
arquitectura modificada de la conmutacin de paquetes. Esto es cierto en la
mayora de la implementaciones iniciales de Frame Relay. Sin embargo, sin
que la comprobacin de errores sea obligatoria para la caractersticas del
protocolo, es posible implementar un conmutador en el cual no se tenga que
esperar a que la trama sea completamente recibida antes de mandar otra.
Esto tiene como resultado que el retraso del conmutador pueda ser ignorado.
Una vez que la cabecera de la tramas sea leda, la trama puede ser dirigida
directamente a el buffer de salida. Sin embargo el retraso de cola debe ser
considerado, porque muchas de las redes se construyen basndose en unos
objetivos previamente diseados donde la encolamiento es un elemento
esencial.

3.2.2 DESVENTAJAS

Una caracterstica existente en la conmutacin de paquetes es una tcnica que


es actualmente muy considera por los usuarios, el proceso de garantizar el
envo de datos. Frame Relay no ofrece esto, no se establece ninguna orden
acerca como las tramas deben pasar a travs de la red. La nica
recomendacin de Frame Relay es que las tramas deben llegar en el mismo
orden en que fueron mandadas. Para garantizar la correcta secuenciacin de la
tramas.

Robinoson Huallanca Remon Pgina 16


Este mecanismo de secuenciacin no debe confundirse con el proceso de
garantizar la integridad de los datos. Las redes de conmutacin de paquetes,
generalmente garantizan que los datos que son mandados en la red son
recibidos por el usuario en el misma secuencia y sin errores. Mediante un
nmero de comprobacin secuencia de paquetes y su validacin, una
comprobacin de error en los paquetes y de las capacidades de buffering.
En cambio Frame Relay no hay garantiza la entrega de los datos. Los
requisitos para que los datos sean entregados en la misma secuencia en que
fueron recibidos esta relacionado nicamente con que los datos no sean
perdidos dentro de la red.
La intencin del protocolo de Frame Relay es operar a altas velocidades, en
circuitos digitales de excepcionalmente buena calidad, donde los errores en los
bits son extremadamente raros. Sin embargo, mientras que el numero de
errores introducido por el uso de esa infraestructura es pequeo, la red podra
perder muchas tramas simplemente por que es incapaz de entregarlas a causa
de la congestin.

Fig.6

Consideremos el ejemplo de la figura anterior en el que una trama pasa a


travs de distinto conmutadores de trama en su camino por la red desde un
origen a un destino. Cada salto de trama representa el paso entre dos
conmutadores. En nuestro ejemplo la trama para ir de extremo a extremo da 5
saltos de trama.
Consideremos el ejemplo anterior asumiendo que la trama es perdida en el
primer salto ( o por congestin en el primer conmutador), los saltos de tramas 2
al 6 representan la peticin de retransmisin y los saltos del 7 al 11 representan
la retransmisin. Por tantos para una trama nica pasando a travs de la red se
requieren al menos 11 saltos de procesamiento, mas del doble de los
requeridos si no ocurre error.

Robinoson Huallanca Remon Pgina 17


Fig.7

Si una trama es perdida en el ultimo salto, 14 saltos de procesamiento son


necesarios para recuperarla, como se muestra en la figura, los saltos del 1 al 5
para el camino inicial, 6 al 10 para la peticin de retransmisin, y los saltos del
11 al 15 para la retransmisin , esto representa mas de tres veces el
procesamiento requerido para el paso de una trama simple.

Fig.8

Esta metodologa de recuperacin es la practica estndar para redes


diseadas bajo los principios de Frame Relay y puede significar una carga
adicional para la red. Los ejemplos solo muestran la perdida de una trama y su
recuperacin. Si hay gran cantidad de tramas perdidas, la cantidad de trafico
que la red recibe podr expandirse significativamente. Todo este trafico
adicional es un componente mas de los problemas de congestin que
probablemente causen el descarte de mas tramas .
Esta es la razn por la cual algunos vendedores eligen la entrega garantizada
como caracterstica aadida Frame Relay. Esta es una combinacin de Frame
Relay y de la conmutacin de paquetes en la cual no hay necesariamente un
protocolo de control de errores de extremo a extremo dentro de la red, pero hay
asegurada una integridad de los datos y su recuperacin en el nivel de enlace.

Robinoson Huallanca Remon Pgina 18


Fig.9

Tomando el ejemplo previo, mostramos los principios bsicos sobre el siguiente


ejemplo:. La trama errnea o perdida es ahora recuperada localmente en el
salto 2 solicitando su retransmisin, el salto 3 representa la retransmisin, y los
salto 4 al 7 la transmisin de la trama.
En este caso un nico salto adicional de la trama es requerido para solventar la
situacin anmala. Naturalmente, la integridad del enlace requiere
procesamientos adicionales dentro de la trama, pero este proceso no hay
tantos intentos como X.25, y por consiguiente obtiene un retraso situado entre
el retaso de Frame Relay y X.25.

4. ATM

INTRODUCCION
Tres letras - ATM - se repiten cada vez ms en estos das en los ambientes
Informticos y de Telecomunicaciones. La tecnologa llamada Asynchronous
Transfer Mode (ATM) Modo de Transferencia Asncrona es el corazn de los
servicios digitales integrados que ofrecern las nuevas redes digitales de
servicios integrados de Banda Ancha (B-ISDN), para muchos ya no hay
cuestionamientos; el llamado trfico del "Cyber espacio", con su voluminoso y
tumultuoso crecimiento, impone a los operadores de redes pblicas y privadas
una voraz demanda de anchos de banda mayores y flexibles con soluciones
robustas. La versatilidad de la conmutacin de paquetes de longitud fija,
denominadas celdas ATM, son las tablas ms calificadas para soportar la
cresta de esta "Ciberola" donde los surfeadores de la banda ancha navegan.
Algunos crticos establecen una analoga de la tecnologa ATM con la red
digital de servicios integrados o ISDN por sus siglas en ingls. Al respecto se
escuchan respuestas de expertos que desautorizan esta comparacin
aduciendo que la ISDN es una gran tecnologa que lleg en una poca
equivocada, en trminos de que el mercado estaba principalmente en manos
de actores con posiciones monopolsticas.
Ahora el mercado est cambiando, la ISDN est encontrando una gran
cantidad de aplicaciones. De toda forma la tecnologa ATM se proyecta para

Robinoson Huallanca Remon Pgina 19


diferentes necesidades, a pesar de su estrecha relacin con ISDN, en trminos
de volmenes de datos, flexibilidad de conmutacin y facilidades para el
operador.
Los conmutadores ATM aseguran que el trfico de grandes volmenes es
flexiblemente conmutado al destino correcto. Los usuarios aprecian ambas
cosas, ya que se cansan de esperar los datos y las pantallas de llegada a sus
terminales. Estas necesidades cuadran de maravilla para los proveedores de
servicios pblicos de salud, con requerimientos de videoconferencias mdicas,
redes financieras interconectadas con los entes de intermediacin y validacin,
o con las exigencias que pronto sern familiares como vdeo en demanda para
nuestros hogares con alta definicin de imgenes y calidad de sonido de un
CD, etc.
Para el operador, con la flexibilidad del ATM, una llamada telefnica con trfico
de voz ser tarifado a una tasa diferente a la que estara dispuesto a pagar un
cirujano asistiendo en tiempo real a una operacin al otro lado del mundo. Ese
es una de las fortalezas de ATM usted paga solamente por la carga de celdas
que es efectivamente transportada y conmutada para usted. Adems la
demanda por acceso a Internet ha tomado a la industria de telecomunicaciones
como una tormenta. Hoy da los accesos conmutados a Internet estn creando
"Cuellos de Botella" en la infraestructura. Para copar este problema los
fabricantes no solo han desarrollado sistemas de acceso sino aplicaciones para
soluciones de fin a fin con conmutadores ATM, con solventes sistemas de
administracin de la red (Network Management).
En varios aspectos, ATM es el resultado de una pregunta similar a la de teora
del campo unificada en fsica Cmo se puede transportar un universo
diferente de servicio de voz, vdeo por un lado y datos por otro de manera
eficiente usando una simple tecnologa de conmutacin y multiplexacin?.
ATM contesta esta pregunta combinando la simplicidad de la multiplexacin por
divisin en el tiempo (Time Division Multiplex TDM) encontrado en la
conmutacin de circuitos, con la eficiencia de las redes de conmutacin de
paquetes con multiplexacin estadstica. Por eso es que algunos hacen
reminiscencias de perspectivas de conmutacin de circuitos mientras que otros
lo hacen a redes de paquetes orientados a conexin.

4.1 MULTIPLEXACION EN ATM:

Un examen ms cercano del protocolo ATM y cmo opera ayudar a explicar


cmo los circuitos virtuales, las rutas virtuales, los conmutadores y los servicios
que ellos acarrean se afectan entre s.

Robinoson Huallanca Remon Pgina 20


Fig.10

La figura No.10 muestra un formato bsico y la jerarqua de ATM. Una


conexin ATM, consiste de "celdas" de informacin contenidos en un circuito
virtual (VC). Estas celdas provienen de diferentes fuentes representadas como
generadores de bits a tasas de transferencia constantes como la voz y a tasas
variables tipo rfagas (bursty traffic) como los datos.
Cada celda compuesta por 53 bytes, de los cuales 48 (opcionalmente 44) son
para trasiego de informacin y los restantes para uso de campos de control
(cabecera) con informacin de "quin soy" y "donde voy"; es identificada por un
"virtual circuit identifier" VCI y un "virtual path identifier" VPI dentro de esos
campos de control, que incluyen tanto el enrutamiento de celdas como el tipo
de conexin.
La organizacin de la cabecera (header) variar levemente dependiendo de s
la informacin relacionada es para interfaces de red a red o de usuario a red.
Las celdas son enrutadas individualmente a travs de los conmutadores
basados en estos identificadores, los cuales tienen significado local - ya que
pueden ser cambiados de interface a interface.
La tcnica ATM multiplexa muchas celdas de circuitos virtuales en una ruta
(path) virtual colocndolas en particiones (slots), similar a la tcnica TDM. Sin
embargo, ATM llena cada slot con celdas de un circuito virtual a la primera
oportunidad, similar a la operacin de una red conmutada de paquetes. La
figura No.2 describe los procesos de conmutacin implcitos los VC switches y
los VP switches.

Robinoson Huallanca Remon Pgina 21


Fig.11

Los slots de celda no usados son llenados con celdas "idle", identificadas por
un patrn especfico en la cabecera de la celda. Este sistema no es igual al
llamado "bit stuffing"en la multiplexacin Asncrona, ya que aplica a celdas
enteras.
Diferentes categoras de trfico son convertidas en celdas ATM va la capa de
adaptacin de ATM (AAL - ATM Adaptation Layer), de acuerdo con el protocolo
usado. (Ms adelante se explica este protocolo).
La tecnologa ATM ha sido definida tanto por el ANSI como por el CCITT a
travs de sus respectivos comits ANSI T1, UIT SG XVIII, como la tecnologa
de transporte para la B-ISDN (Broad Band Integrated Services Digital Network),
la RDSI de banda ancha. En este contexto "transporte" se refiere al uso de
tcnicas de conmutacin y multiplexacin en la capa de enlace (Capa 2 del
modelo OSI) para el trasiego del trfico del usuario final de la fuente al destino,
dentro de una red. El ATM Forum, grupo de fabricantes y usuarios dedicado al
anlisis y avances de ATM, ha aprobado cuatro velocidades UNI (User Network
Interfases) para ATM: DS3 (44.736 Mbit/s), SONET STS3c (155.52 Mbit/s) y
100 Mbit/s para UNI privados y 155 Mbit/s para UNI privadas. UNI privadas se
refieren a la interconexin de usuarios ATM con un switch ATM privado que es
manejado como parte de la misma red corporativa. Aunque la tasa de datos
original para ATM fue de 45 Mbit/s especificado para redes de operadores
(carriers) con redes T3 existentes, velocidades UNI adicionales se han venido
evaluando y estn ofrecindose. Tambin hay un alto inters en interfases,
para velocidades EI (2Mbps) y T1 (1,544 Mbps) para accesos ATM de baja
velocidad.

4.2 PROTOCOLO ATM:

El protocolo ATM consiste de tres niveles o capas bsicas (Ver figura No 3).
La primera capa llamada capa fsica (Physical Layer), define los interfases
fsicos con los medios de transmisin y el protocolo de trama para la red ATM

Robinoson Huallanca Remon Pgina 22


es responsable de la correcta transmisin y recepcin de los bits en el medio
fsico apropiado. A diferencia de muchas tecnologas LAN como Ethernet, que
especifica ciertos medios de transmisin, (10 base T, 10 base 5, etc.) ATM es
independiente del transporte fsico. Las celdas ATM pueden ser transportadas
en redes SONET (Synchronous Optical Network), SDH (Synchronous Digital
Hierarchy), T3/E3, TI/EI o an en modems de 9600 bps. Hay dos subcapas en
la capa fsica que separan el medio fsico de transmisin y la extraccin de los
datos:

Fig. 11 Protocolo de modelo de referencia para ATM banda ancha

La subcapa PMD (Physical Medium Depedent) tiene que ver con los detalles
que se especifican para velocidades de transmisin, tipos de conectores
fsicos, extraccin de reloj, etc., Por ejemplo, la tasa de datos SONET que se
usa, es parte del PMD. La subcapa TC (Transmission Convergence) tiene que
ver con la extraccin de informacin contenida desde la misma capa fsica.
Esto incluye la generacin y el chequeo del Header Error Correccin (HEC),
extrayendo celdas desde el flujo de bits de entrada y el procesamiento de
celdas "idles" y el reconocimiento del lmite de la celda. Otra funcin importante
es intercambiar informacin de operacin y mantenimiento (OAM) con el plano
de administracin.
La segunda capa es la capa ATM. Ello define la estructura de la celda y cmo
las celdas fluyen sobre las conexiones lgicas en una red ATM, esta capa es
independiente del servicio. El formato de una celda ATM es muy simple.
Consiste de 5 bytes de cabecera y 48 bytes para informacin.
Las celdas son transmitidas serialmente y se propagan en estricta secuencia
numrica a travs de la red. El tamao de la celda ha sido escogido como un
compromiso entre una larga celda, que es muy eficiente para transmitir largas
tramas de datos y longitudes de celdas cortas que minimizan el retardo de
procesamiento de extremo a extremo, que son buenas para voz, vdeo y
protocolos sensibles al retardo. A pesar de que no se dise especficamente
para eso, la longitud de la celda ATM acomoda convenientemente dos Fast
Packets IPX de 24 bytes cada uno.
Los comits de estndares han definido dos tipos de cabeceras ATM: los User-
to-Network Interface (UNI) y la Network to Network Interface (UNI). La UNI es

Robinoson Huallanca Remon Pgina 23


un modo nativo de interfaz ATM que define la interfaz entre el equipo del cliente
(Customer Premises Equipment), tal como hubs o routerss ATM y la red de
rea ancha ATM (ATM WAN). La NNI define la interfase entre los nodos de la
redes (los switches o conmutadores) o entre redes. La NNI puede usarse como
una interfase entre una red ATM de un usuario privado y la red ATM de un
proveedor pblico (carrier). Especficamente, la funcin principal de ambos
tipos de cabeceras de UNI y la NNI, es identificar las "Virtual paths identifiers"
(VPIS) y los "virtual circuits" o virtual channels"(VCIS) como identificadores
para el ruteo y la conmutacin de las celdas ATM.

4.3 CARACTERISTICAS

ATM es un protocolo de transporte de alta velocidad, sus implementaciones


actuales son en la red local en compaas que requieren grandes anchos de
banda (ATM es capaz de ofrecer servicios de hasta 155 Mbps) y en la red
amplia como backbone de conmutacin de las redes que lo requieren y que
adems tiene factibilidad de conexin a redes de alta velocidad (Principalmente
carriers y proveedores de servicio).
ATM es radicalmente un nuevo tipo de tecnologa de conmutacin (switching)
basada en celdas y en ISDN Broadband (B-ISDN). ATM se dio a conocer en el
mundo a partir de 1990. Si se usa ATM, la informacin a enviar es dividida en
paquetes de longitud fija.
Estos son mandados por la red y el destinatario se encarga de poner los datos
en su estado inicial. Los paquetes en ATM tienen una longitud fija de 53 bytes.
Siendo la longitud de los paquetes fija, permite que la informacin sea
transportada de una manera predecible. El hecho de que sea predecible
permite diferentes tipos de trfico en la misma red.
Los paquetes estn divididos en dos partes, la cabecera y payload. El payload
(que ocupa 48 bytes) es la parte del paquete donde viaja la informacin, ya
sean datos, imgenes o voz. La cabecera (que ocupa 5 bytes) lleva el
mecanismo direccionamiento. Otro concepto clave es que ATM est basado en
el uso de conmutadores. Hacer la comunicacin por medio de un conmutador
(en vez de un bus) tiene ciertas ventajas:
Reserva de ancho de banda para la conexin
Mayor ancho de banda
Procedimientos de conexin bien definidos
Velocidades de acceso flexibles
ATM es una arquitectura estructurada en capas que permite que mltiples
servicios como voz y datos vayan mezclados en la misma red. Tres de las
capas han sido definidas para implementar los rasgos del ATM.
La capa de adaptacin garantiza las caractersticas apropiadas del servicio y
divide todos los tipos de datos en payload de 48 bytes que conformaran el
paquete ATM.

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La capa intermedia de ATM toma los datos que van a ser enviados y aade los
5 bytes de la cabecera que garantiza que el paquete se enva por la conexin
adecuada. La capa fsica define las caractersticas elctricas y los interfaces de
la red. ATM no est ligado a un tipo especfico de transporte fsico.

4.4 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN RED ATM

4.4.1 VENTAJAS

Una nica red ATM dar cabida a todo tipo de trafico (voz, datos y vdeo).
ATM mejora la eficiencia y manejabilidad de la red.

Capacita nuevas aplicaciones debido a su alta velocidad y a la integracin de


los tipos de trfico, ATM capacitara la creacin y la expansin de nuevas
aplicaciones como la multimedia.

Compatibilidad: No est basado en un tipo especfico de transporte fsico, es


compatible con las actuales redes fsicas que han sido desplegadas. ATM
puede ser implementado sobre par trenzado, cable coaxial y fibra ptica.

Simplifica el control de la Red: ATM esta evolucionando hacia una tecnologa


estndar para todo tipo de comunicaciones. Esta uniformidad intenta simplificar
el control de la red usando la misma tecnologa para todos los niveles de la red.

Largo periodo de vida de la arquitectura: Los sistemas de informacin y las


industrias de telecomunicaciones se estn centrando y estn estandarizado el
ATM. ATM ha sido diseado desde el comienzo para ser flexible en: Distancias
geogrficas, Nmero de usuarios, Acceso y ancho de banda.

4.4.2 DESVENTAJAS

Muchos analistas de la industria ven a ATM como un trmino largo, una


tecnologa estratgica, y que finalmente todas las LAN tendern hacia ATM.

Sin embargo, ATM es radicalmente distinto a las tecnologas LAN de hoy en


da, lo cual hace que muchos conceptos tomen aos en ser estandarizados.
Los sistemas operativos actuales y las familias de protocolos en particular,
requerirn de modificaciones significativas con el fin de soportar ATM. Esto
ser muy costoso, molesto y consumir tiempo.

Algunas personas pagarn mucho por tener velocidades como Gigabit Ethernet
o 10 Gigabit Ethernet (MAN), las cuales proveen rendimiento a precios que los
productos ATM no sern capaz de competir. Slo una vez que las ventas de

Robinoson Huallanca Remon Pgina 25


ATM alcancen volmenes significativos el costo de los productos podr
competir con la tecnologa de hoy en da.

5. ATM Y FRAME RELAY COMPETENCIA O COEXISTENCIA?

Los foros sobre Frame Relay y ATM han ratificado ya algunas normas cuya
importancia no slo reside en ayudar a proteger las inversiones realizadas en
equipos Frame Relay actuales, sino tambin en proporcionar un mtodo
adecuado de migracin a ATM.

Dichos estndares tambin facilitan accesos de bajo costo a usuarios de Frame


Relay remotos a las redes troncales corporativas basadas en ATM.

Hay dos tipos de interoperabilidad: de red y de servicio. Ambas son el campo


respectivo de atencin de los estndares Frame Relay/ATM Network
Interworking y Frame Relay/ATM Service Interworking, ratificados en diciembre
de 1994 y abril de 1995, tambin respectivamente. Ms reciente, la norma
Frame UNI (FUNI) representa una tercera alternativa.

Fig.12 cuadro comparativo

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5.1 INTEROPERABILIDAD DE RED Y SERVICIO

Frame Relay/ATM Network Interworking permite a los usuarios finales de


dispositivos o redes Frame Relay comunicar entre s a travs de una red ATM
sin necesidad de efectuar ningn cambio de equipamiento. La interoperabilidad
de red se produce cuando se utiliza un protocolo en cada extremo de la
transmisin y otro distinto en el camino entre ambos puntos.

En un punto de la red, y de forma totalmente transparente para el usuario, los


paquetes Frame Relay son segmentados en celdas ATM, que, a su vez, sern
reagrupadas en paquetes Frame Relay antes de alcanzar su destino.

La interoperabilidad de servicio, por su parte, permite establecer comunicacin


directa entre dispositivos y usuarios Frame Relay, y dispositivos y usuarios
ATM, mediante la conversin de los respectivos protocolos. As, por ejemplo,
Frame Relay/ATM Service Internetworking permite que los dispositivos Frame e
Relay situados en oficinas remotas accedan a aplicaciones basadas en ATM
residentes en las oficinas centrales.

Como es lgico, para que ello sea posible es preciso compensar las diferencias
entre ambas tecnologas, operacin que corre a cargo de Interworking Function
(IWF), localizada generalmente en los conmutadores situados en las fronteras
de los servicios Frame Relay y ATM.

IWF se encarga de la conversin de diferentes parmetros entre redes Frame


Relay y ATM, determinando, entre otras cosas, la forma y delimitacin de
tramas o celdas en el modo apropiado, la especificacin de la "eleccin de
descartes" (discard eligibility) y prioridad de prdida de celdas, as como el
envo o recepcin de indicaciones de congestin y conversin de los Data Link
Connection Identifier (DLCI) de Frame Relay a los Virtual Path Identifier / Virtual
Circuit Identifier (VPI / VCI) de ATM.

IWF, adems, se encarga de la gestin de trfico, del soporte de


interoperabilidad de gestin de circuito virtuales permanentes mediante
indicadores de estado, y de encapsular el protocolo de usuario de nivel
superior.

En general, en un entorno Frame Relay/ATM Service Interworking, IWF afronta


todas las tareas asociadas con la traduccin del mensaje basado en UNI (User-
to-Network Interface) Q.922 Core de Frame Relay al mensaje basado UNI
AAL5 Class C de la red ATM.

Este modo de mensaje es usado para la conexin ATM porque rinde algunas
funciones bsicas similares al servicio Q.922 DL Core de Frame Relay.

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5.2 ATM FRAME FUNI

Un camino alternativo a las opciones expuestas lo constituye el estndar de


interfaz de red de usuario basada en tramas, FUNI (ATM Frame User Network
Interface), especificado por el ATM Frum para extender el alcance de las
redes troncales ATM a lugares ms pequeos. FUNI despliega un servicio ATM
para datos a velocidades de 64 Kbps a 2 Mbps siguiendo un concepto bastante
simple. A travs de FUNI, los datos de baja velocidad entran en la red ATM en
forma de tramas, que son convertidas en celdas y enviadas a travs de la red
hacia la UNI de destino.

Por supuesto, el proceso puede ser el inverso; un circuito virtual puede


originarse en una celda UNI y terminar en una trama UNI.

5.3 ENFOQUES DE INTEROPERABILIDAD

Los operadores de telecomunicacin utilizan bsicamente dos enfoques para


ofrecer interoperabilidad de servicio Frame Relay/ATM.

Uno de ellos se basa en una arquitectura dual que descansa sobre una
plataforma para Frame Relay y otra para ATM. El otro mtodo consiste en
utilizar una sola plataforma multifuncin para soportar ambos servicios.

En los dos casos, la funcin de interoperabilidad recae normalmente en la


tarjeta de puerto Frame Relay, aunque algunas plataformas de conmutacin
ofrecen conversin de protocolo de un modo distribuido. Desde una perspectiva
tecnolgica, el resultado final es el mismo, pero existentes diferencias en
cuanto a escalabilidad y nmero de usuarios soportados en favor del primero,
aunque a un mayor costo. El segundo, por su parte, proporciona al operador un
mayor control sobre la red.

5.4 PUNTOS IMPORTANTES

ATM promete revolucionar la industria de las comunicaciones. Sin embargo,


por ser una tecnologa radicalmente diferente, los cambios son visibles y
grandes. Hoy en da, distintas tecnologas son usadas para transmitir trfico
LAN y WAN, y diferentes redes existen para transmitir voz y datos, ATM
promete entregar una red digital unificada para transportar datos, voz y vdeo
sobre LANs y WANs. ATM est emergiendo como una tecnologa estratgica la
cual posee las siguientes ventajas sobre Frame Relay.

Robinoson Huallanca Remon Pgina 28


ATM es una tecnologa de conmutacin (switching); no sufre de los
problemas de latencia de las transmisiones basadas en paquetes y medios
compartidos.

ATM Conmutado provee ancho de banda dedicado para la conexin,


hacindola ideal para aquellas aplicaciones de tiempo crtico como voz y vdeo.

ATM hace fcil la creacin de LANs virtuales (VLANs), garantizando ancho de


banda flexible cuando y donde sea necesario. Fcil administracin y
reconfiguracin

ATM escala fcilmente. ATM estar disponible en diferentes velocidades para


distintas aplicaciones (25, 51, 155 y 622 Mbps. ATM permitir la integracin de
LANs y WANs, permitiendo que los mismos tipos de datos sean usados en
cualquier lugar. Esto harn obsoletos muchos de los enrutadores de hoy en
da.

ATM puede asignar ancho de banda bajo demanda donde y cuando sea
necesario a travs de circuitos virtuales. Muy distinto a la tecnologa basada en
tramas, la cual usa una conexin permanente todo el tiempo. Esta asignacin
dinmica provee una poderosa capacidad de administracin.

La ventaja que proporciona la interoperabilidad de servicio consiste en permitir la


eleccin de la tecnologa ms apropiada para cada entorno de la organizacin,
evitando la, a veces innecesaria, homogeneizacin de las redes. Asimismo, facilita
el proceso de migracin hacia ATM, que de este modo, puede emprenderse
localizacin a localizacin.

5.6 VENTAJAS DE LA CONMUTACIN DE CELDAS VS CONMUTACIN DE TRAMAS

Fig.13 La conmutacin de celdas de ATM muestra ciertas ventajas frente a la conmutacin de


tramas de Frame Relay

Robinoson Huallanca Remon Pgina 29


6. CONCLUSIN

La reduccin de los riesgos es una preocupacin mayor para cualquier


empresario, especialmente aquellos que contemplan invertir en las tecnologas
inalmbricas de rpida evolucin en Latinoamrica..
Si tomamos un peridico o revista, de seguro encontraremos un artculo que
hable de la telefona celular y este no se encontrar en la seccin de tecnologa
sino ms bien en la parte destinada al mbito econmico y estar relacionado
con los costos de los nuevos equipos, el crecimiento del mercado o de fusiones
de transnacionales. Pero, hasta qu punto ha influido la cuestin financiera
en el desarrollo de las telecomunicaciones?.
Un hecho palpable es el que las comunicaciones mviles se han definido como
algo personal, es decir, mientras un telfono fijo estaba destinado a todos los
que habitaran la misma casa, un telfono celular es usado por una nica
persona, as por familia puede llegar a tenerse un telfono por cada miembro. Y
si ha este hecho le agregamos el crecimiento de las redes datos (Internet) que
constituyen una gran gama de servicios que van desde la adquisicin de libros
hasta videoconferencia con personas en el otro extremo del mundo. Estamos
frente al mayor mercado que ha existido jams.
Las compaas de telecomunicaciones cada vez ofrecen una mayor cantidad
de servicios de valor agregado (navegacin por Internet, envi de mensajes,
correo electrnico), para poder ser competitivas dentro del mercado, creando
nuevas necesidades a los usuarios y nuevos retos tecnolgicos. El futuro de
las comunicaciones mviles se basa en proveer una gran variedad de servicios,
que van desde la transmisin de voz de alta calidad, a video tambin de alta
calidad en tiempo real, empleando altas tasas de transmisin en canales
inalmbricos en cualquier parte del mundo.
El xito de los futuros sistemas de comunicaciones, se basa principalmente en
si la tecnologa con la que se cuenta ser capaz de crecer a la misma velocidad
que lo hacen las perspectivas planteadas por los distintos organismos
internacionales basadas principalmente en tendencias econmicas.

La tecnologa mvil 4G se esta desarrollando para asi reemplazar a la actual


tecnologa.
4G busca lograr altas velocidades para asi mejorar los servicios actuales de
comunicacin de datos, llamadas por video, voz etc. Adems busca mantener una
conexin estable y porttil, esto quiere decir que se podr pasar de una red a otra
diferente sin perder la conexin adems de mantener una tasa fija de unos 100
MB/S en todas las partes el mundo.

Junto con el desarrollo de las tecnologas en la transmisin de datos se debe


mejorar las tecnologas en aparatos mviles ya que estos deben adaptarse para
ser compatibles con las nuevas tecnologas de transmisin de datos y as lograr
una conexin de gran calidad en cualquier lugar del mundo

Robinoson Huallanca Remon Pgina 30


7. BIBLIOGRAFIA

ERNESTO GONZALEZ GUTIERREZ (2011). EVOLUCION DE LA


TELEFONIA CELULAREN MXICO, GSM Y TDMA ERICSSON. UNIDAD
PROFESIONAL ADOLFO LOPEZ MATEOS, Mexico.

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