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Conceptos de Estadstica

La estadstica inferencial es una parte de la estadstica que comprende los mtodos


y procedimientos que por medio de la induccin determina propiedades de una
poblacin estadstica, a partir de una parte de esta.

La estadstica descriptiva es la rama de las Matemticas que recolecta, presenta y


caracteriza un conjunto de datos (por ejemplo, edad de una poblacin, altura de los
estudiantes de una escuela, temperatura en los meses de verano, etc.)

Los diagramas de Venn se usan para mostrar grficamente la agrupacin de


elementos en conjuntos, representando cada conjunto mediante un crculo o un
valo. Nosotros vamos a ver y a estudiar ejemplos con 2 conjuntos: el conjunto A y
el conjunto B.

Teorema del binomio. ... De acuerdo con el teorema, es posible expandir la potencia
(x + y)n en una suma que implica trminos de la forma axbyc, donde los exponentes b
y c son nmeros naturales con b + c = n, y el coeficiente a de cada trmino es un
nmero entero positivo que depende de n y b.

En la teora de la probabilidad, un evento aleatorio o fuente de sucesos aleatorio es


un subconjunto de un espacio muestral, es decir, un conjunto de posibles resultados
que se pueden dar en un experimento aleatorio.

Una variable estadstica es una caracterstica que puede fluctuar y cuya variacin
es susceptible de adoptar diferentes valores, los cuales pueden medirse u
observarse. Las variables adquieren valor cuando se relacionan con otras variables,
es decir, si forman parte de una hiptesis o de una teora.

Una variable discreta es una variable que no puede tomar algunos valores dentro
de un mnimo conjunto numerable, quiere decir, no acepta cualquier valor,
nicamente aquellos que pertenecen al conjunto. Estas variables se dan de modo
coherente separaciones entre valores observables sucesivos.

Una variable continua es aquella que puede adoptar cualquier valor en el marco de
un intervalo que ya est predeterminado. Entre dos de los valores, siempre puede
existir otro valor intermedio

Un factorial se designa con un nmero natural positivo seguido por un signo de


exclamacin (es decir 8!). El valor de un factorial es el producto de todos los
nmeros desde 1 hasta el nmero del factorial. 8! = 1*2*3*4*5*6*7*8 = 40,320. Los
factoriales se utilizan para determinar las cantidades de combinaciones y
permutaciones y para averiguar probabilidades.

Una muestra estadstica (o una muestra) es un subconjunto de elementos de la


poblacin estadstica. El mejor resultado para un proceso estadstico sera estudiar
a toda la poblacin. Pero esto generalmente resulta imposible, ya sea porque
supone un costo econmico alto o porque requiere demasiado tiempo. Parte del
universo en la cual vamos a basar nuestro estudio, segn las caractersticas de
nuestra investigacin

Universo: Totalidad de individuos o elementos en los cuales puede presentarse


determinada caracterstica susceptible a ser estudiada.

Poblacin: Es el conjunto sobre el que se realizar el estudio estadstico.

Anlisis combinatorio: Es la rama de la matemtica que estudia los diversos arreglos


o selecciones que podemos formar con los elementos de un conjunto dado, los
cuales nos permite resolver muchos problemas prcticos. Por ejemplo podemos
averiguar cuntos nmeros diferentes de telfonos, placas o loteras se pueden
formar utilizando un conjunto dado de letras y dgitos.

La Probabilidad es la mayor o menor posibilidad de que ocurra un determinado


suceso. En otras palabras, su nocin viene de la necesidad de medir o determinar
cuantitativamente la certeza o duda de que un suceso dado ocurra o no.

Regla multiplicativa: Si en un experimento pueden ocurrir los eventos A y B,


entonces P(AB) = P(A)P(B|A), dado que P(A) > 0. As la probabilidad de que ocurran
A y B es igual a la probabilidad de que ocurra A multiplicada por la probabilidad
condicional de que ocurra B, dado que ocurre A. Como los eventos AB y BA son
equivalentes, del teorema anterior se sigue que tambin podemos escribir P(AB) =
P(BA) = P(B)P(A|B). En otras palabras, no importa qu evento se considere como
A y cul como B.

Combinaciones: Es una seleccin de objetos sin importar el orden en que se escojan

Permutaciones: Son eventos de tipo multiplicativo, donde el nmero de posibilidades


va disminuyendo y si importa el orden una permutacin es un arreglo de un conjunto
de objetos en un orden definido.

Enfoque subjetivo: Se refiere a la probabilidad de ocurrencia de un suceso basado


en la experiencia previa, la opinin personal o la intuicin del individuo. En este caso
despus de estudiar la informacin disponible, se asigna un valor de probabilidad a
los sucesos basado en el grado de creencia de que el suceso pueda ocurrir.

Enfoque de frecuencia relativa: Se basan en las creencias e ideas en que se realiza


la evaluacin de las probabilidades y se define como en aquella que un evento
asigna el individuo basndose en la evidencia disponible (el individuo asigna la
probabilidad en base a su experiencia).

La probabilidad subjetiva puede tener forma de frecuencia relativa de ocurrencia


anterior o simplemente puede consistir en una conjetura inteligente N.

Enfoque clsico: Si un suceso puede ocurrir de N maneras mutuamente excluyentes


e igualmente probables, y m de ellas poseen una caracterstica A.

Interseccin: La interseccin de A y B, es el conjunto de elementos x de U, tal que,


x pertenezca a A, y que, x pertenezca a B.
Unin: La unin de A y B, es el conjunto de elementos x de U, tal que, x pertenezca
a A, o que, x a pertenezca a B.

Parmetro es un nmero que resume la gran cantidad de datos que pueden


derivarse del estudio de una variable estadstica. Es una cantidad nmerica
calculada sobre una poblacin y resume los valores que esta toma en algn atributo.

Estadstico: Es una cantidad numrica calculada sobre una muestra que resume su
informacin sobre algn aspecto.

Individuo o Unidad Estadstica: Cada uno de los elementos que componen la


poblacin.

Muestreo: Es la reunin de los datos sobre una muestra que sern el objeto de
nuestro estudio estadstico.

Valor: Son todos los resultados que podemos obtener. En el caso de una moneda
seran cara y cruz.

Dato: Los distintos valores que obtenemos para cada individuo. Si lanzamos la
moneda al aire tres veces obtendramos 3 datos; por ejemplo: cruz, cara, cruz.

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