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ALFONZO VILLANUEVA PINILLOS

NOMBRE : Ander Yair Delgado Saucedo

GRADO : 1

SECCION :E

CURSO : Educacin Fsica

PROFESOR :

FECHA : 27/06/17

2017
I. FUTBOL 6. entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el
1. Concepto permiso del rbitro.
Es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 7. abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el
once jugadores cada uno y algunos rbitros que se permiso del rbitro.
ocupan de que las normas se cumplan correctamente.
Tarjeta roja
2. Historia del futbol en el Per
Un jugador, sustituto o sustituido ser expulsado y recibir
Segn el historiador Jorge Basadre, el primer registro de la tarjeta roja si comete una de las siguientes siete
un partido de ftbol en el Per, corresponde al domingo 7 infracciones:
de agosto de 1892, fecha en la cual, ingleses y peruanos
1. Ser culpable de juego brusco.
jugaron representando tanto al Callao como a Lima. El
club Lima Cricket and Lawn Tennis organiz encuentros 2. Ser culpable de conducta violenta.
futbolsticos en el campo Santa Sofa de su
3. Escupir a un adversario o a cualquier otra persona
propiedad. Durante la Guerra del Pacfico, la destruccin
de varias ciudades costeras, incluyendo Lima, detuvieron 4. Impedir con mano intencionada un gol o malograr una
por un tiempo la difusin de este y otros deportes en el oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el
Per. guardameta dentro de su propia rea penal).
Era amateur 5. Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un
A principios del siglo XX, varias ciudades peruanas adversario que se dirige hacia la meta del jugador
desarrollaron sus propios clubes de ftbol y ligas. mediante una infraccin sancionable con tiro libre o penal.
Entre los que destacan, Alianza Lima (Lima,
1901), Cienciano (Cusco, 1901), Athletic Club 6. Emplear lenguaje o gesticula de manera ofensiva,
Jos Pardo (Iquitos 1906), FBC Melgar (Arequipa, grosera u obscena.
1915), el Circolo Sportivo Italiano (Lima, 7. Recibir una segunda amonestacin en el mismo partido
1917), Atltico Grau (Piura, 1919), Alianza
Atltico (Sullana, 1920), Universitario de
Deportes (Lima, 1924), Sport Boys (Callao, 1927),
y Coronel Bolognesi (Tacna, 1929)
de banda. El baln estar en juego tan pronto Era profesional
haya entrado en el terreno de juego. En 1925, la Federacin Peruana de Ftbol se uni
a la Confederacin Sudamericana de Ftbol
(CONMEBOL), no obstante, el re-estructuramiento
de la liga peruana impidi la creacin de un equipo
de ftbol nacional que estuviera en condiciones de
participar en el Campeonato Sudamericano de
1925 o en el Campeonato de 1926.

poca moderna
En 1981, la seleccin peruana ocup el tercer
puesto en las eliminatorias para la Copa Mundial
de Ftbol de 1982, Durante este Mundial integr
el Grupo A junto
1. Faltas que se sancionan con tarjeta amarilla o
con Italia, Camern y Polonia. Obtuvo dos
tarjeta roja
empates y una derrota contra Polonia (5-1),
quedando relegada al ltimo lugar sin posibilidad
Tarjeta amarilla
de ingresar a la siguiente fase del torneo
Un jugador ser amonestado y recibir la tarjeta amarilla
El 8 de diciembre de 1987, un avin Fokker que
si comete una de las siguientes siete infracciones: transportaba a los jugadores del club Alianza
1. ser culpable de conducta antideportiva. Lima se estrell en el mar frente al Callao
(ver Tragedia area del Club Alianza Lima)
2. desaprobar con palabras o acciones. muriendo todos sus ocupantes, excepto el piloto.
3. infringir persistentemente las Reglas de Juego. En 2007, la Seleccin Sub-17 logr clasificarse a
los cuarto de final, tras vencer a Bolivia y Brasil.
4. retardar la reanudacin del juego. Finalmente ocuparon la cuarta posicin del
campeonato.
5. no respetar la distancia reglamentaria en un saque de
esquina, tiro libre o saque de banda.
II. FUNDAMENTOS TECNICOS
1. Dominio del baln
Es una accin (malabarismo) que consiste en controlar el
baln la mayor cantidad de tiempo sin dejarlo caer al piso.
Es necesario desarrollar este fundamento para la accin
de juego.
Este control del baln a travs de la accin tcnica busca
llegar a la pericia tcnica que es la tcnica depurada y
desarrollada dentro de la dinmica del ftbol actual.
Saque de banda
Es tambin una forma de familiarizarse con el baln y a la
vez ir mejorando la coordinacin con l. Un jugador ser El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No
se podr anotar un gol directamente de un saque de
mejor cuando ms domine un baln, para ello puede
banda.
utilizar cualquier parte del cuerpo para controlar el baln.
Es importante saber dominar el baln para las diferentes Se conceder saque de banda: cuando el baln haya
situaciones de juego que se presentan. traspasado en su totalidad la lnea de banda, ya sea por
tierra o por aire; que se lanzar desde el punto por donde
2. Conduccin del baln franque la lnea de banda a los adversarios del jugador;
que toc por ltimo el baln.
Se trata de un medio de progresin individual en un
espacio libre. Conducir bien el baln significa ser su dueo Procedimiento
en todo momento, lo que requiere un buen equilibrio y un
En el momento de lanzar el baln, el ejecutor
excelente dominio de los apoyos. Por ltimo, conducir el
deber: estar de frente al terreno de juego, tener
baln con la cabeza levantada permite recibir informacin una parte de ambos pies sobre la lnea de banda
y realizar correctamente la jugada que el juego requiere o en el exterior de la misma, servirse de ambas
3. Pases manos lanzar el baln desde detrs y por encima
de la cabeza.
El pase se realiza con cualquier parte del cuerpo que no
El ejecutor del saque no podr volver a jugar el baln hasta que
penalice el reglamento de ftbol. El pase se nos presenta ste no haya tocado a otro jugador. Todos los adversarios
en situaciones tanto defensivamente como debern permanecer a una distancia que no sea inferior a 2
ofensivamente. Debe saberse entregar correctamente el metros del lugar en que se ejecuta el saque
baln para ello debemos de practicar los movimientos
adecuados para as obtener resultados positivos.
2. Saques de meta y banda
4. Recepcin
Saque de meta
Los jugadores de ftbol deben ser capaces de
controlar los balones que reciben. La forma ms
El saque de meta es una forma de reanudar el fcil suele ser parar la pelota; en este caso, el
juego. Se podr anotar un gol directamente de un baln debera ser situado en la posicin ideal
saque de meta, pero solamente contra el equipo para el prximo toque. Los jugadores
adversario. Se conceder saque de meta cuando: avanzados pueden usar el primer toque para
el baln haya traspasado en su totalidad la lnea de hacer que el baln se mueva de forma rpida
meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber hacia donde tienen planeado correr. Tambin
tocado por ltimo a un jugador del equipo atacante, pueden utilizar el primer toque para pasar el
y no se haya marcado un gol conforme a la Regla baln. Evitar el baln en vez de recibirlo puede
10. despistar a los jugadores oponentes.
Procedimiento Es una accin muy utilizada durante un partido,
con el objetivo de recibir el baln, controlarlo y
un jugador del equipo defensor jugar el ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas
baln con el pie desde cualquier punto del condiciones una accin posterior. La recepcin
rea de meta en parada es aquella en la que se consigue
los adversarios debern permanecer fuera controlar totalmente el baln en los pies,
del rea penal hasta que el baln est en perdiendo el componente de velocidad pero
juego aumentando la precisin en el manejo posterior
el ejecutor del saque no podr volver a del esfrico.
jugar el baln hasta que ste no haya
tocado a otro jugador
el baln estar en juego cuando haya sido III. REGLA DE JUEGO DEL FUTBOL DEL 2017
lanzado directamente fuera del rea penal
3. Terreno de juego

Superficie de juego
El terreno de juego deber ser una superficie
completamente natural o, si lo permite el
reglamento de la competicin, una superficie
completamente artificial, salvo cuando el
reglamento de competicin permita una
combinacin integrada de materiales artificiales y mismo color que la parte de las medias sobre la que
naturales (sistema hbrido). se use o que cubra
espinilleras: debern estar fabricadas de un
Marcacin del terreno material adecuado que ofrezca una proteccin
El terreno de juego ser rectangular y estar razonable y quedar cubiertas por las medias
marcado con lneas continuas que no entraen calzado.
ningn peligro. Dichas lneas pertenecern a las Los guardametas podrn utilizar pantalones largos
zonas que demarcan. Se utilizarn nicamente las
lneas estipuladas en la Regla 1 para marcar el
terreno de juego. Las dos lneas de marcacin ms Un jugador que pierda accidentalmente un zapato
largas se denominarn lneas de banda. Las dos o una espinillera deber volver a colocrselo lo ms
ms cortas sern las lneas de meta. pronto posible, nunca ms tarde que la prxima vez
que el baln deje de estar en juego; si antes de ello
Dimensiones el jugador juega el baln y/o marca un gol, el gol
- Longitud ( lnea de banda ) ser valido
Mnimo 90 m - mximo 120 m

- Longitud ( lnea de meta )


Mnimo 45 m - mximo 90 m

rea de meta
Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea
de meta, a 5.5 m de la parte interior de cada uno
de los postes de la portera. Dichas lneas se
adentrarn 5.5 m en el terreno de juego y se
unirn con una lnea paralela a la lnea de meta.
El rea delimitada por dichas lneas y la lnea de
meta ser el rea de meta.
rea de penalti
Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea
de meta, a 16.5 m de la parte interior de cada uno
de los postes de la portera. Dichas lneas se
adentrarn 16.5 m en el terreno de juego y se
unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El
no deber reanudarse despus de que el baln
est fuera de juego si un equipo no tiene siete rea delimitada por dichas lneas y la lnea de meta
jugadores como mnimo. Si las reglas de la ser el rea de penalti. En cada rea de penalti se
competicin estipulan que se debe dar a conocer el marcar un punto de penalti a 11 m de distancia.
nombre de todos los jugadores y sustitutos antes Del punto medio de la lnea entre los postes de
del saque inicial y un equipo comienza el encuentro portera. Al exterior de cada rea de penalti se
trazar un semicrculo con un radio de 9.15 m
con menos de once jugadores, nicamente los
desde el centro del punto de penalti.
jugadores y sustitutos que figuren en la alineacin
inicial podrn participar en el partido a su llegada. rea de esquina
El rea de esquina se marcar trazando un
cuadrante en el interior del terreno de juego con un
radio de 1 m desde el bandern de esquina.

Banderines

En cada una de las esquinas, se colocar un poste


no puntiagudo con un bandern, cuya altura mnima
ser de 1.5 m. Se podrn colocar banderines en
cada extremo de la lnea media, a una distancia
mnima de 1 m al exterior de la lnea de banda.

Porteras
Una portera se colocar en el centro de cada lnea
de meta. Consistirn en dos postes verticales,
equidistantes de los banderines de esquina y
unidos en la parte superior por una barra horizontal
4. Indumentaria deportiva (travesao).
Los postes y el travesao debern estar fabricados
El equipamiento obligatorio de un jugador se
de un material aprobado. Debern tener forma
compone de las siguientes prendas:
cuadrada, rectangular, redonda o elptica y no
una camiseta con mangas debern constituir ningn peligro.
pantalones cortos La distancia entre la parte interior de los postes
medias: si se coloca cinta adhesiva o cualquier ser de 7.32 m y la distancia del borde inferior del
otro material en la parte exterior, deber ser del travesao al suelo ser de 2.44 m. La colocacin
de los postes de meta en relacin con la lnea de 5. El baln
meta debe ajustarse a los grficos. Los postes y el Los balones debern:
travesao debern ser blancos y tendrn la misma ser esfricos
anchura y espesor, como mximo 12 cm. estar fabricados con materiales adecuados
tener una circunferencia comprendida entre 68 y
70 cm
tener un peso comprendido entre 410 y 450 g al
comienzo del partido
tener una presin equivalente a 0.61.1
atmsferas (6001100 g/cm2) al nivel del mar.

6. Nmero de jugadores
Un partido es jugado por dos equipos, cada uno de
ellos con un mximo de once jugadores; de los que
uno de ellos ser el guardameta. El partido no
comenzar ni proseguir si uno de los equipos
tiene menos de siete jugadores. Si un equipo tiene
menos de siete jugadores debido a que uno o
varios jugadores salieron deliberadamente el
terreno de juego, el rbitro no estar obligado a
detener el juego y se podr aplicar la ventaja, pero
el partido

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