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UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA PLATA

FACULTAD DE BELLAS ARTES

ARTES AUDIOVISUALES
Materia: HISTORIA DEL CINE Y LAS ARTES AUDIOVISUALES 1

Titular. MARCELINO MAXIMILIANO LPEZ

Comisin (N 1)

Trabajo Prctico Nro. 1 Orgenes del Cine.


Integrantes del Grupo

Meier,Guillermo

Sallies,Juana

Prez Morando, Agu

Walter Santisteban

Bravo, Rafael Rodrigo

Garca, Juan

Zulaica, Sabrina

Massa, Rodrigo

Trabajo Prctico I: Orgenes del Cine (2016)

1) Desarrollar sintticamente los aspectos esenciales del contexto histrico


econmico, social, poltico y cultural del siglo XIX vinculndolos a los orgenes del
cine.

2) Describir los antecedentes de la invencin del cinematgrafo (hacer hincapi en


los ejes: fotografa-descomposicin del movimiento y proyeccin) Explicaciones
cientficas al fenmeno: persistencia retiniana y fenmeno phi.

3) Esquematizar los elementos indispensables de la cmara/proyector de los


hermanos Lumire.

4) Diferenciar la concepcin del lenguaje cinematogrfico en Edison y Lumire, a


partir de los ejemplos proyectados (en forma de cuadro)

5) Comparar los aportes al lenguaje de los realizadores ingleses: Robert W. Paul,


George A. Smith, James Williamson y Cecil Hepworth, a partir de los ejemplos
proyectados. (cuadro de doble entrada teniendo en cuanta los siguientes tems:
cantidad y tipos de planos, montaje, duracin, narracin, movimientos de cmara,
trucajes, recursos del lenguaje aportados en cada caso)

6) Realizar un anlisis comparativo de Viaje a la Luna de George Mlis ( 1902) y


Asalto y robo a un tren de Edwin S. Porter ( 1903) teniendo en cuenta los tems
mencionados en el punto anterior y agregando los que considere.
Bibliografa:

Especfica:

-Historia del cine, de Romn Gubern. Tomo I, pags. 17 a 100. Ed. Baber.
-Historia Universal del cine. Autores varios. Tomo I, Pags. 16 a 58. Ed. Planeta.
-Historia del cine mudo, de Roberto Paolella. Pags. 3 a 121
-Historia Ilustrada del Cine, de Rene Jeanne y Charles Ford. Tomo 1, pags 11 a
73. Ed. Alianza.
-Cien aos de cine. Autores varios. Tomo 1, pags 2 a 19. Ed. La Nacin.
-Cien aos de cine, de Romn Gubern. Tomo 1, pags. 35 a 92. Ed. Brughera.
-La invencin del cine, de Beltrn Mena.
-Historia del cine, de Georges Sadoul. Ed. Losange.
-Historia General del Cine. Autores varios. Tomo 1. Orgenes del cine. Ed.
Ctedra.

General:
La poca de la burguesa, de Guy Palmade. Historia Universal de Ed. Siglo XXI,
N 27.
La poca del imperialismo, de Wolfgang J. Mommsen. Hist. Universal de Ed. Siglo
XXI, N 28.
La era de la Revolucin, 1789 1848. De Eric Hobshawm. Ed. Crtica.
La era del Capital, 1848 1875. De Eric Hobshawm. Ed. Crtica.
La era del Imperio, 1875 1914. De Eric Hobshawm. Ed. Crtica.
El arte moderno, de Giulio Carlo Argan. Tomo 1 (Siglo XIX). Ed. F. Torres.

Pioneros del diseo moderno, de Nikolaus Pevsner. Ed. Infinito.


Respuesta 1

Durante el siglo XIX, tuvieron lugar la primer y segunda revolucin Industrial. Comienza, la
primera, principalmente en Inglaterra, pero luego se extendi por Francia, Blgica, Pases Bajos,
Alemania (mientras tanto tambin haba un crecimiento acelerado de EE.UUU y Japn) y comenz
con la mecanizacin de la industria textil y el desarrollo de los procesos del hierro. El crecimiento
de esta ltima produjo la creacin de nuevos sistemas de transporte, entre ellos el ferrocarril,
creando nuevas rutas de comercio y posibilitando la expansin del mismo, surgiendo as una
economa global con el consiguiente aumento en el consumo, transformndose en consumo de
masas.

El capitalismo industrial, aument la utilizacin tanto del petrleo como del acero. Por otro lado y
no menos importante, las telecomunicaciones, el alumbrado y el transporte cambiaron
drsticamente.

La industria qumica pas a tener mayor importancia, con la creacin de productos sintticos, como
tientes y colorantes, explosivos como la dinamita, la utilizacin del celuloide que ms tarde sera
una gran novedad para el cine, y tambin productos farmacuticos. Con respecto a la industria
elctrica, se crea el dnamo, que permiti producir electricidad; se pas del alumbrado a gas a la
bombilla de filamento.

Con la segunda revolucin, el proceso de la insercin de la produccin industrial llega a su apogeo,


concentrada y centralizada, y el modo de trabajo pasa a ser en serie.

En cuanto a la cultura, encontramos el neoclasicismo (1776-1815) de especial referencia en Francia


y Blgica, y posteriormente el romanticismo, ambos influencian fuertemente en la arquitectura. El
romanticismo se opone principalmente al clasicismo (que buscaba la perfeccin del hombre) porque
promueve lo irracional, lo imaginario, la exaltacin, el color y el culto a la edad media. Ms tarde la
pintura neogtica, teniendo como referente en Inglaterra, por ejemplo a Charles Barry quien
construye el Parlamento de Londres y a Pedro Benoit, quien construye la Catedral de La Plata como
ejemplo del neogtico.

Ms tarde aparece el realismo, donde aparece la esencia de la naturaleza, de la luz. Se quita a los
nobles del centro de la pintura y se da ms importancia a los campesinos, a la industria y al
proletariado.
Para mediados del siglo XVIII, el impresionismo surge intentando romper las teoras tradicionales,
con la ley de contaste simultneo de colores. Monet y Renoir son dos figuras de este movimiento.
Desde Finales del siglo XIX a principios del siglo XX surge el Modernismo, la estilizacin de los
elementos de la realidad.

Respuesta 2

La invencin del cinematgrafo de los hermanos Lumiere tuvo que suceder a una serie de avances
tecnolgicos y tericos que se dieron en la poca. Sin embargo el desarrollo de tcnicas de
representacin del movimiento se remonta a tiempos ms antiguos. Como primer antecedente los
hombres antiguos agregaban patas de ms a los animales en sus pinturas para representar su
caminar.

El uso de la luz para crear movimiento aparece con las sombras chinescas. Aunque la
representacin de la totalidad de la imagen se da ms adelante an, con el desarrollo de la cmara
oscura, el primer avance tecnolgico para el desarrollo de las cmaras fotogrficas. Esta cmara
permita pasar la luz por un pequeo agujero y proyectaba la imagen iluminada de manera invertida
en la pared contraria. La cmara oscura dio paso al desarrollo de la linterna mgica, un aparato que
usaba luz de vela sobre imgenes transparentes.

Sin embargo no fue hasta 1816 que Joseph Niepce logr fijar por primera vez una imagen a una
superficie, exponindola durante 12 horas, 10 aos ms adelante lograra exponer en 8 horas.
Durante los siguientes aos el tiempo de exposicin para este tipo de capturas fue reducido, primero
por Louis Daguerre a 30 minutos, y ms tarde por William Henry Fox Talbot, quien con su Calotipo
redujo el tiempo de exposicin a 5 minutos.

La teora de la persistencia retiniana, presentada por Peter Mark Roget en esa poca, formulaba que
al superponerse una serie de imgenes de manera rpida, el ojo era el que perciba una ilusin de
movimiento. Esta fue base para diferentes juguetes pticos como el fenkitoscopio, el taumatropio, el
zootropo o el praxinoscopio.

Esta teora tambin dio paso a la creacin de distintos artefactos para captar el movimiento
utilizando la tecnologa desarrollada a partir del avance de Niepce. Edward Muybridge dispuso una
serie de cmaras en sucesin cuyos disparadores estaban conectados a una serie de hilos, tambin
dispuestos en sucesin y de manera paralela en una pista por la cual un jinete y su caballo pasaran
galopando, al cortar los hilos las cmaras disparaban. El resultado fue una serie de fotografas que
retrataban el movimiento del caballo por la pista. Este experimento dio pi a un avance en el
anlisis del movimiento. Est experimento tambin dio pie al desarrollo del Fusl Fotogrfico, un
aparato diseado por ttiene Jules Marey que permita la captura de 12 fotografas sucesivas en un
segundo. En Estados Unidos, Thomas Edison cre el Kinetoscopio, un aparato que permita captar
movimiento a 40 cuadros por segundo, y tambin reproducirlo dentro de una cmara integrada al
artefacto.

A pesar de todos estos artefactos, el aparato de los hermanos Lumiere, creado en 1894, fue el
primero que permiti conseguir un registro que ms tarde poda ser proyectado a una audiencia
amplia (el Kinetoscopio de Edison era de uso individual).

Si bien los hermanos Lumiere adems de los otros inventores de los artefactos de registro del
movimiento de la poca adjudicaron el efecto del movimiento a la teora de la persistencia retiniana,
no fue hasta 1910 cuando psiclogos alemanes, mediante una serie de experimentos visuales,
llegaron a la conclusin de que la ilusin visual del movimiento no se daba en los ojos, sino en un
nivel superior. A esta ilusin se la denomin fenmeno phi.

Respuesta 3

Esquematizar los elementos indispensables de la cmara/proyector de los hermanos Lumire.

La invencin del cinematgrafo es inseparable del proyecto fotogrfico que obsesion al S. XIX, de
su aspiracin de reproducir los movimientos del mundo (color y sonido incluidos).

El surgimiento de dicho aparato se dio en 1894 por los hermanos Lumire. Era un instrumento
capaz de filmar y proyectar imgenes en movimiento. Funcionaba con una pelcula perforada de 35
mm y su velocidad era de 16 fotogramas por segundo y su operacin consista en un mecanismo
manual mediante manivela; funciona gracias a un mecanismo constituido por dos cilindros dentados
que al encastrar las perforaciones de los mrgenes de la cinta, logra el arrastre intermitente de la
pelcula desplazndola entre una fuente de luz y el objetivo, provocando la exposicin del material.
Es evidente que desde las primeras tentativas por crear la imagen en movimiento, existen dos
movimientos claramente definidos que buscan bien el entretenimiento y la constatacin cientfica.
Estos dos movimientos son los que marcarn el desarrollo del futuro cinematgrafo.

El cinematgrafo, desde su origen, tiene dos vertientes: la primera es la cientfico-realista, creada


por los hermanos Lumire, que en su avance llegar a desarrollar lo que conocemos como el cine
documental. La segunda vertiente es la inventiva fantstica de George Mlis, siendo el comienzo
del cinematgrafo como entretenimiento mgico, origen del cine de ficcin. El mecanismo del
cinematgrafo consista en imprimir a una cpsula porta agujas en un movimiento alterno, parecido
al de un mecanismo de las mquinas de coser. Las agujas penetran en las perforaciones practicadas
en los mrgenes de la pelcula y le imprimen un impulso; finalmente se retiran y dejan inmvil la
pelcula, mientras el sistema de deslizamiento vuelve a la posicin primitiva. Las primeras
pelculas eran de una longitud de 17 metros cada una (casi un minuto de proyeccin) que era la
mxima capacidad que permita la mquina.

Respuesta 4

Los cortometrajes de Edison y Lumire (todos de una extensin no mayor a un minuto de duracin)
se desarrollaban en una sola escena, un nico plano y cmara fija. Ms all de ello, esas planos se
vean compuestas por distintas variables fotogrficas, en el caso de Lumire, implement recursos
que se han explotado durante el pasar de los aos, tales como la variable de encuadres, desde plano
general hasta primer plano, y la profundidad de campo que permita esos encuadres sin necesidad de
emplazamiento de cmara. Lumire en La llegada del tren aplica estos recursos antes mencionados,
con la posicin de cmara y angulacin frontal, genera la idea de campo y fuera de campo, ya que el
tren se acerca (de forma oblicua a la angulacin de cmara) cada vez ms al cuadro hasta un punto
en que sale del mismo. Al tener personajes dentro del cuadro, movindose en cuestin de acercarse
al tren, se pueden apreciar distintos tipos de encuadres, tales como plano general, plano entero,
plano americano, plano medio corto y primer plano, sin necesidad de emplazamiento de cmara
para generar los encuadres mencionados, todos estos generados gracias a que Lumire planteaba sus
cortometrajes conplanos panormicos y su planteo en exteriores.
En cuanto a la concepcin de Edison, no sugera muchas diferencias de lenguaje en contraste con
Lumire, ya que sus encuadres eran limitados segn la situacin de la escena, la gran mayora de
sus pelculas fueron registradas en interiores y/o estudios debido al peso de su kinetoscopio. Si bien
Edison, utilizaba los mismos encuadres que Lumire, en su versin de la llegada del tren, aplic la
elipsis como concepcin de corte temporal,sin afectar a la continuidad (total) de la escena.
Las condiciones previas de Lumire (fotgrafo) y Edison (Inventor) se ven reflejadas en sus obras,
dado que, el primero aplicaba los recursos de su profesin, generando ms dinamismo en sus
pelculas; en tanto el segundo, eran obras muy montonas en los que no se vean muy compuestas
en sus escenas, con problemas tales como distincin personaje-fondo, por ejemplo, en The strong
man (1894).
Respuesta 5

Realizadores Ingleses:

Robert W. Paul:1896 en The Derby captando y recreando la realidad, en continuacin con la


temtica de los Lumhiere.

1904 en Buy Yours Own Cherries vemos una completa funcionalizacin con un mensaje implcito
que junto con un tratamiento mas cuidadoso de la escenografa y el maquillaje.

1906 en The Motorist aplicando el movimiento y el uso de varias tomas. Se plasma el cuidado por
la escenografia, el vestuario y de efectos especiales

George A. Smith: Crea su propia fabrica de pelculas

1887 comenzo a utilizar la sobreimpresion (desdoblamiento de personajes)

1899 realiz The Kiss In The Tunnel, movimientos de cmara generando movimientos de elemntos
en cuadro (tren)

1900 en Grandmas Reading Glass y Let Me Dream Again, encuentra un sentido narrativo a travs
de utilizacin de planos detalles, primersimos primeros planos. Logra la continuidad narrativa
mediante la alternacin de planos.

James Willamson: 1898 en Humorous Facial Expressions con escenas documentalesal aire libre.

1901 en A Big Shallow utilizacion de plano detalle.

1901 en Stop Thief realiza las primeras escenas de persecucin.

1902 en Fire utilizacin del montaje paralelo.

Cecil Hepworth:

1900 en How It Feels To Be Run Over utilizacion de dispositivo en donde la cmara se monta
arriba de un carruaje que la interceptara.

1905 en Rescued By Rober utilizacion de puestas teatrales.


Respuesta 6

Anlisis comparativo de Viaje a la Luna de George Melis (1902) y Asalto y tobo a un tren de
Edwin S. Porter (1903).

El filme viaje a la luna realizado por George Melis en 1902, pertenece al gnero de ciencia
ficcin. El realizador se destaca por retomar el invento que los Lumire haban dejado atrs y
agregarle una lnea narrativa. Si bien su argumento es simple, estaba sentando las bases de lo que
iba a ser la industria del cine. George proviene del teatro, esto se ve reflejado en la esttica de la
pelcula donde utiliza los trucos de ilusionismo que realizaba en sus show de mago en 1981. Se basa
en la novela "lunares" de Julio Verne ("De la Tierra a la Luna", 1865) y la novela de H.G.Wells
("Los primeros hombres en la Luna", 1901).

En la historia que transcurre se cuenta el viaje de un grupo de astrnomos que celebra un congreso
cientfico en el que se planifica una expedicin a la Luna. Liderados por el propio Mlis en el
papel del profesor Barbenfouillis y mediante el uso de un can gigante disparan un cohete y parten
hacia all, donde encuentran paisajes sorprendentes, cuerpos celestiales y unas criaturas aliengenas.
Luego desde un precipicio, caen a la Tierra, al fondo del ocano, rodeados de algas, naufragios y
criaturas marinas antes de regresar como hroes triunfantes a Pars.

La pelcula tiene una duracin de 21 minutos, est rodada en su mayora con cmara fija y planos
generales haciendo referencia a la antes mencionada esttica teatral. Se realiz en Montreuil, en un
estudio que era una especie de cobertizo de cristal para aprovechar al mximo la luz solar.
Desarrolla e implementa maquetas y vestuarios extravagantes para sus personajes y recrear as el
entorno de sus historias.

Miles innova en el cine con este film experimentando con efectos visuales como por ejemplo
haciendo aparecer o desaparecer a personajes mediante la manipulacin de la obturacin; o
poniendo enfrente del lente una pecera para dar un efecto de cmara acutica. Su carta de efectos
iba desde mover el escenario para dar la sensacin de que la Tierra aparece en el cielo de la Luna,
hasta sobreimpresiones (imprimiendo dos veces el negativo con toma diferente) como cuando
superpone las imgenes del cohete sobre fotogramas con imgenes martimas.

Un ao despus de que Miles filme El viaje a la luna, del otro lado del mundo se realiza Asalto y
Robo a un tren, otro de los films que innova en cuanto a sus tcnicas y su uso de la narrativa. Y
que por su repercusin, es clave posteriormente en el desarrollo del cine. Edison contrato a Edwin
S. Porter para realizar en sus estudios de Estados Unidos lo que sera considerado el primer film del
genero Western. Esta pelcula cuenta la historia de un asalto a un tren y su posterior persecucin por
la ley. La cual fue anunciada como la recreacin de un famoso robo a un tren ocurrido en 1900.

El agrega proyecciones como parte de la escenografa, por ejemplo en la primera escena, cuando se
ve por la ventana el tren llegando. Al igual que Miles contina usando planos de larga duracin.
Pero a diferencia de l, agrega movimientos de cmara que condicionan la accin y le dan
dinamismo. Adems de escenas filmadas en exteriores y diferentes escenarios que lo obliga a
desarrollar el montaje para unirlos, aunque de manera precaria ya que se pueden observar a simple
vista varios errores en los records de acciones, movimientos, entradas de los personajes, entre otros.
Pero Porter era uno de los primeros en desarrollarlo.

Tambin comenz a utilizar el fuera de campo para narrar y pintar a mano diferentes objetos y el
humo de los disparos que le agrega realismo. Junto a este realismo y una narrativa bien clara se le
hace innecesario el uso de rtulos con narracin para que el espectador comprenda la historia. Tiene
una duracin de 10 minutos menos que el filme de Miles.

Otro aspecto que se destaca es el que incluye un plano medio de un personaje que va a caballo y
dispara a cmara, simulando hacerlo al pblico.

Grupo Nro. 7B

Trabajo Practico Nro. 1

Fecha de Entrega 10 de Junio del 2016

Integrantes del Grupo: Meier,Guillermo; Sallies,Juana; Prez Morando, Agu ;Walter


Santisteban; Bravo, Rafael Rodrigo ; Garca, Juan; Zulaica, Sabrina; Massa,
Rodrigo.

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