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LA COMPUTADORA

La definicin exacta del trmino computadora encontraremos que se


trata de una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar
esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro
lado, que un sistema informtico se compone de dos subsistemas
que reciben los nombres de software y hardware, el primero
consiste en la parte lgica de la computadora (programas, aplicaciones,
etc) el segundo en la parte fsica (elementos que la forman como
mother, ventilador, memoria RAM).

LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Actualmente su evolucin es continua, debido a que existen empresas


en el campo de la tecnologa que se encargan de presentarnos nuevas
propuestas en un corto tiempo.
Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnologa
microelectrnica, capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa.

La funcin del computador


Una computadora bsicamente es un dispositivo cuya principal
funcin es la de procesar grandes cantidades de informacin en
forma veloz y precisa, y que realiza este procedimiento gracias a una
serie de elementos de hardware y software. Una PC es capaz de
realizar gran cantidad de tareas muy complejas, y es all en donde
hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas programas o software,
que son las rdenes que la computadora debe procesar mediante el
hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por
sus usuarios.
TIPOS DE COMPUTADPRA
Las computadoras digitales por su potencia de clculo, capacidad de
almacenamiento interno y nmero de perifricos que pueden soportar,
se clasifican en cuatro grandes grupos:

Supercomputadoras
Computadoras
Minicomputadoras
Microcomputadoras

Supercomputadora
Es una mquina diseada especialmente para clculos que precisan
una gran velocidad de proceso. Generalmente poseen un gran nmero
de procesadores que trabajan en paralelo (simultneamente).

Existe un proyecto llamado Top 500, que es un es un ranking de los


500 supercomputadoras ms poderosas del mundo.

Mquinas que han ocupado el nmero 1 en el TOP 500

IBM RoadRunner (desde Junio de 2008)


IBM Blue Gene/L (desde Noviembre de 2004)
NEC Earth Simulator (Junio de 2002 Noviembre de 2004)
IBM ASCI White (Noviembre de 2000 Junio de 2002)
Intel ASCI Red(Junio de 1997 Noviembre de 2000)
Hitachi CP-PACS (Noviembre de 1996 Junio de 1997)
Hitachi SR2201 (Junio de 1996 Noviembre de 1996)
Fujitsu Numerical Wind Tunnel (Noviembre de 1994 Junio de
1996)
Intel Paragon XP/S140 (Junio de 1994 Noviembre de 1994)
Fujitsu Numerical Wind Tunnel (Noviembre de 1993 Junio de
1994)
TMC CM-5 (Junio de 1993 Noviembre de 1993
Computadora (mainframe)
Es una mquina creada principalmente para dar servicio a grandes
empresas y organizaciones. Su potencia de clculo es inferior a la de las
anteriores. Una de sus caractersticas principales es la de soportar un
gran nmero de terminales o estaciones de trabajo (workstations).
Pueden intervenir en procesos distribuidos en los que se conectan dos o
ms mquinas en paralelo, distribuyendo el trabajo a realizar. Ejemplo
de este tipo: IBM 3090.

Minicomputadoras
Son mquinas de tipo medio, su capacidad de proceso es inferior a la
de las computadoras y por lo tanto pueden controlar un menor nmero
de terminales.

Como ejemplo, en la foto pueden ver un AS 400 de una importante


empresa de telefona.

Hardware
La palabra hardware en informtica se refiere a las partes fsicas
tangibles de un sistema informtico; sus componentes elctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1 Cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico
involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lgico e
intangible es el llamado software

El hardware es la parte fsica de la informtica, el material que se


emplea para que un ordenador o cualquier aparato electrnico pueda
funcionar y ejecutar las tareas para las que han sido diseados. Es pues
el soporte vital de un ordenador. Tomando una pequea metfora,
sera para una mquina lo que para nosotros es nuestro cuerpo. A
travs de nuestros sentidos recibimos informacin, que nuestro cerebro
procesa, y que finalmente traduce en rdenes a nuestros msculos,
rganos etc.

Clasificacion de Hardware
El trmino hardware alude a todo dispositivo fsico que
forma parte de una computadora, y permite su
funcionamiento.
Se pueden clasificar de la siguiente manera:

HARDWARE BSICO: esta clase de hardware est


conformada por aquellos dispositivos imprescindibles para
el funcionamiento mnimo de un equipo. El gabinete, las
memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.

HARDWAR COMPLEMENTARIO: Incluye todos los


elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y
aun as, la funcionalidad de la computadora no se ver
afectada. Ejemplos de hardware complementario son la
Webcam o la unidad lectora de disco ptico.

HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a


aquellos elementos cuyo propsito constituye la
interpretacin y ejecucin de instrucciones, y el
procesamiento de datos. Dentro de este tem podemos
encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de
Procesamiento (CPU).

HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es


utilizado con el objeto de introducir datos e informacin a la
CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escner,
Mouse, micrfonos, webcams, etc.

HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es


utilizado con el objeto de introducir datos e informacin a la
CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escner,
Mouse, micrfonos, webcams, etc.

Dispositivos de Entrada
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas
en funciones es un perifrico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que
utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten
como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que
envan informacin a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que
facilita la interaccin usuario-mquina.

Tipos de teclado
La principal diferencia entre los teclados, es la cantidad de teclas
que contienen, y de all su clasificacin: Bsico y extendido. El primer tipo
de teclado contiene 104 teclas, y el segundo, el teclado extendido, adems de
las 104 teclas habituales contiene una serie de teclas con funciones
especiales, como los teclados multimedia, y que pueden variar de acuerdo a
la marca y modelo del hardware.

Teclado QWERTY
La zona QWERTY es la seccin principal de letras del teclado. Estas
teclas se utilizan principalmente para escribir y en diferentes
combinaciones de teclas, como atajos en programas y juegos de
computadora.

Teclado numrico
En el extremo derecho se encuentra un teclado numrico que se
asemeja a una calculadora. Este es esencial para los programas
orientados a los nmeros como Excel, pero tambin se puede utilizar
para introducir nmeros mientras se escribe. Justo por encima del
teclado QWERTY se encuentran las teclas numricas, estas teclas
tambin disponen de smbolos activados por la tecla "Mayscula
Teclas de flecha
La parte inferior derecha de un teclado tiene cuatro teclas de flechas
direccionales. Estas teclas proporcionan la navegacin por los
documentos y te ayudan a desplazarte en los navegadores Web.}

La estructura externa
El estructura externa de un teclado est hecha principalmente de
plstico. Dicho teclado alberga las cubiertas de las teclas, los chips y los
circuitos internos. Normalmente, hay de 103 a 105 cubiertas de teclas
incrustadas sobre la estructura externa. En la esquina superior derecha
de muchos teclados hay tres diodos emisores de luz (LED) que cuando
se encienden muestran la activacin de las teclas de mandos: Num
Lock, Scroll Lock y Caps Lock. La primera es para bloquear los
nmeros, la segunda controla el desplazamiento horizontal y la tercera
bloquea el texto de salida para que sea slo en maysculas.

Los interruptores de las teclas y las lminas de


plstico
Como su nombre lo sugiere, un interruptor de tecla es una pieza
pequea, con forma de domo que est ubicada bajo la cubierta de tecla
y funciona como un interruptor. Estos son obsoletos hoy en da y rara
vez se usan en los teclados. En lugar de estos, se utilizan las lminas de
plstico con sensores conectados. Los sensores hacen un seguimiento
de las teclas presionadas y envan la seal al procesador del teclado.

Barra de funciones
La parte superior de un teclado tiene las teclas de funcin, una
seleccin de teclas que se extiende hasta F12 en la mayora de los
teclados. Estas teclas tienen funciones diferentes. Por ejemplo, las
teclas "Alt" y "F4" te permiten salirte de un programa. Al oprimir "F1",
por lo general te abre una pantalla de ayuda.

Teclas extra
los teclados ms actuales tienen teclas de atajos sobre las teclas de
funciones. estos pueden incluir "Encendido", "Modo de sueo",
"Calculadora","Mi Pc" y "WEB". Algunos tambin incluyen controles de
medio para pelculas y msica.
Micrfono:
Es un transductor electroacstico (dispositivo que transforma
la electricidad en sonido, o viceversa). Su funcin es la de traducir las
vibraciones debidas a la presin acsticaejercida sobre su cpsula por
las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo
grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam: Es una pequea cmara digitalconectada a
una computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a
travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
Lpiz ptico:
Es un perifrico de entrada para computadoras, tomando en la forma
de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor. Este perifrico es habitualmente usado para
sustituir al mouse. Est conectado a un cable elctrico y requiere de
un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz
toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los
programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando
un botn en un lado del lpiz ptico o presionando ste contra la
superficie de la pantalla.
Escaner:
Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos
o diapositivas. Estos dispositivos pticos pueden reconocer caractres o
imgenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la
expresin lector ptico (de caracteres).
Escner de cdigo de barras:
Escner que por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el
nmero que muestra el cdigo de barras, no la imagen.
Hay escner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.

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