0 évaluation0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
178 vues2 pages
Este documento presenta definiciones breves de términos técnicos relacionados con el ajedrez. Algunos de los términos explicados incluyen "ahogado" que se refiere a una posición donde no se pueden hacer jugadas legales pero el rey no está en jaque, "apertura" que se refiere a la primera fase de la partida donde ambos lados desarrollan sus piezas, y "enroque" que es un movimiento especial donde el rey y la torre se mueven al mismo tiempo.
Este documento presenta definiciones breves de términos técnicos relacionados con el ajedrez. Algunos de los términos explicados incluyen "ahogado" que se refiere a una posición donde no se pueden hacer jugadas legales pero el rey no está en jaque, "apertura" que se refiere a la primera fase de la partida donde ambos lados desarrollan sus piezas, y "enroque" que es un movimiento especial donde el rey y la torre se mueven al mismo tiempo.
Este documento presenta definiciones breves de términos técnicos relacionados con el ajedrez. Algunos de los términos explicados incluyen "ahogado" que se refiere a una posición donde no se pueden hacer jugadas legales pero el rey no está en jaque, "apertura" que se refiere a la primera fase de la partida donde ambos lados desarrollan sus piezas, y "enroque" que es un movimiento especial donde el rey y la torre se mueven al mismo tiempo.
Ahogado: Posicin donde no se pueden realizar jugadas legales, pero no
est en jaque. Al no poder mover, y no ser mate, la partida es tablas. Ajedrez a la ciega: Partida disputada sin ver el tablero Ajedrez Relmpago: Partida en la que cada jugador tiene entre 1 y 2 minutos para toda la partida. Alfil : Una pieza del ajedrez, normalmente valorada como 3 peones que puede mover diagonalmente. Apertura: La primera fase de la partida donde ambos bandos intentan desarrollar las piezas y poner su rey en lugar seguro. Apertura cerrada : Se llama as, usualmente, a las aperturas que empiezan con 1.d4 d5 o acaban en una estructura similar, con los peones en d4 y d5 enfrentados. Aplazar : Parar la partida para continuarla ms tarde. Esta prctica casi desapareci a principios de los 90. Captura al paso: Cuando un pen del oponente ha avanzado, en una sola jugada, dos casillas podemos capturarle con nuestro pen adyacente que se encuentre a su lado, es decir en quinta fila. Casillas negras: Las 32 casillas del tablero de color oscuro. Centro: Las cuatro casillas del centro del tablero - d4, e4, d5, e5. Cerrado Torneo con un nmero limitado de jugadores en el que se enfrentan todos contra todos. Columna: Una de las ocho filas verticales del tablero que se nombran de a-h. Columna cerrada: Columna del tablero donde ambos bandos tienen, al menos, un pen. Columna semiabierta: Una columna en la cual slo un jugador tiene peones. Defensa: Adems del significado normal, de defensa contra un ataque, tambin se referencie a la secuencia de jugadas en la apertura para el negro, por ejemplo, la Defensa siciliana. Doble ataque: Una jugada que ataca a dos piezas a la vez. Enroque: Un movimiento especial donde el rey y la torre se mueve a la vez. FIDE: Federacin Internacional de ajedrez Flanco: Los lados del tablero. El flanco de la a-c es el flanco de dama y el flanco de la f-h el flanco de rey. Jaque : Una jugada que ataca al rey enemigo. Jaque doble : Dar jaque con dos piezas al mismo tiempo. Esto siempre supondr un jaque a la descubierta y que el rey contrario tenga que mover. Jaque mate : Cuando el rey est en jaque y no puede evitar ser capturado a la jugada siguiente. Jugada ilegal: Una jugada no permitida por las reglas del ajedrez Pareja de alfiles: Tener dos alfiles se considera normalmente una ventaja en una posicin abierta cuando el rival no la tiene. Pen de alfil: Un pen que est en la columna donde el alfil empieza. Peones colgantes : Dos peones del mismo color (normalmente en la columna c y d) sin peones propios defendindoles. Algunas veces son una fuerza dinmica y otras veces una importante debilidad. Sacrificio de calidad: Sacrificar una torre por un caballo o alfil. Tablas: Partida que termina en empate, puede ser por acuerdo de ambos jugadores, ahogado, triple repeticin, la reglad de las 50 jugadas o insuficiente material. Tablero de ajedrez: El tablero de 64 casillas es un cuadrado de 8x8 donde se alternan casillas blancas y negras. ltima fila : La primera u octava fila del tablero, donde todas las piezas empiezan la partida.