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ARQUEOLOGA DEL PAISAJE EN EL SIGLO XXI.

REFLEXIONES SOBRE EL USO DE LOS SIG Y


MODELOS MATEMTICOS
MARCOS LLOBERA
Dept. of Anthropology
University of Washington

El objetivo de este corto ensayo es describir algunas de The aim of this short essay is to describe some of the pos-
las posibilidades que los SIG y el uso de modelos pueden sibilities that GIS, and in general, mathematical and com-
ofrecer dentro de un marco moderno de la arqueologa del puter models can offer within the current landscape archae-
paisaje y esbozar algunas de las dificultades a las que nos ology framework. Also to describe some of the difficulties
enfrentamos cuando intentamos aplicar dichos mtodos. encountered when attempting such endeavor.

1. INTRODUCCIN riormente estudios de carcter ms filosfico, con tin-


te fenomenolgico, como los trabajos de Heidegger y
Es conveniente prevenir al lector sobre las reflexiones Merleau-Ponty. Otras influencias vinieron de trabajos
que aqu se presentan, pues stas son de carcter pura- etnogrficos con un importante trasfondo paisajstico,
mente personal y estn teidas, como es casi inevita- como los estudios sobre el dreamtime de los aborge-
ble, con cierto bagaje o prejuicio terico. En concreto, nes australianos (Morphy, 1991; Munn, 1973). Tam-
la siguiente valoracin se presenta desde una perspec- bin cabra citar el rechazo a una visin hegemnica,
tiva fuertemente influida por los estudios paisajsticos generalista y esttica del pasado y su sustitucin por
de origen anglosajn, dentro de lo que hoy en da se una visin sujeta a un contexto histrico, multivocal
denomina como el marco de las arqueologas interpre- y dialctico, que habra que reconstruir. Todo ello pre-
tativas. Con ello, no se pretende promover un enfoque cipit un cambio en la forma de entender el espacio
terico por encima de otro sino ms bien resaltar el humano.
enorme potencial que dicho marco ofrece a aquellos Anteriormente, durante los 70 y 80, se haban apli-
arquelogos interesados en la aplicacin de modelos cado modelos geogrficos inspirados en esquemas
y otros mtodos. econmicos occidentales (por ejemplo, basados en
Para ello es til hacer una, muy breve, resea his- modelos de distribucin y mercados medievales) para
trica sobre el estudio de paisaje dentro del mbito estudiar pautas de asentamiento. Dichos estudios re-
arqueolgico. A finales de los aos 80 y durante gran sultaban estticos y restrictivos. Identificaban, de for-
parte de los 90, el estudio de paisaje dentro de la ar- ma algo simplista, un patrn espacial con un sistema
queologa adquiere gran vigor, en especial dentro del social. A menudo, dichos patrones eran parte de un
mundo anglosajn. Esto se debe a la confluencia de marco evolucionista, en el que se identificaba su nivel
varios motivos, los cules, dada su extensin y pro- de complejidad con el de la sociedad que los hubiera
fundidad, no podemos abordar con gran detalle aqu generado. Eran estudios sobre entidades (asentamien-
(algo de sntesis puede encontrarse en la introduccin tos) en donde los individuos, los seres humanos, no
de Knapp y Ashmore, 1999). De entre ellos podemos aparecan por ninguna parte. No pretendan, y por tan-
mencionar, en primer lugar, la frustracin que algunos to carecan, de cualquier explicacin sobre los posibles
arquelogos sentan con sus reconstrucciones e inter- mecanismos mediante los cuales individuos creaban,
pretaciones, la mayora de las cules estaban basadas mantenan o transformaban dichas pautas y por tanto,
en observaciones nicamente circunscritas a yacimien- los sistemas socioeconmicos asociados a ellos.
tos, sin relacin a un contexto mayor. Tambin se dejo A finales de los 80, se reinterpreta el concepto de
sentir la influencia de obras inicialmente del mbito de espacio humano. Pasa de ser un contenedor, un medio
la sociologa, como la Teora de la Accin de Bourdieu para medir distancias, sin valor intrnseco, a una enti-
o la Teora de la Estructuracin de Giddens, y poste- dad que posee significado y que ejerce un papel acti-
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Figura 1. Esquema con anotaciones hechas sobre el terreno por Felipe Criado (1999, fig. 5.12).

vo en la sociedad. Los individuos se socializan dentro dero ubicuo a todos: la adopcin de la perspectiva del
de un orden espacial, que deben leer de forma ms o individuo en el paisaje como elemento esencial para
menos eficaz para poder operar en la sociedad, pero abordar y entender aspectos sociales, ideolgicos y
que al mismo tiempo reproducen y/o transforman me- simblicos del mismo.
diante sus acciones. El concepto de paisaje adquiere Dicha perspectiva tiene importantes implicaciones
renovado vigor frente a la nocin de espacio maneja- tanto a nivel terico como metodolgico. Es importan-
da anteriormente. Un paisaje pasa a estar constituido te aclarar que dicha perspectiva no promueve ni aspira
por multitud de espacios o localidades con significado a que dentro de la arqueologa podamos estudiar a un
y connotaciones propias que se interrelacionan entre individuo concreto, recuperando sus pensamientos o
ellos. Se hace nfasis en cmo y por qu las locali- sentimientos. Hasta qu punto podemos tratar me-
dades adquieren un significado, cmo se articulan f- diante el estudio de la cultura material ciertos temas
sicamente, etc. Todo lleva a que la nocin de paisaje que tradicionalmente han sido objeto de anlisis en
adquiera gran complejidad y de pie a gran variedad de otras disciplinas, como por ejemplo la percepcin? Es
estudios. Sin nimo de ser exhaustivo, las siguientes una cuestin debatible y al mismo tiempo fascinante.
preguntas ilustran algunas de las cuestiones que di- La aportacin de los arquelogos, con sus conocimien-
chos estudios formulan: tos materiales y resolucin temporal, es, sin duda, algo
Cul fue la naturaleza y el rango de las posibles que debemos promover. Lo que ms bien se pretende
experiencias que durante uno o varios periodos tuvie- aqu es utilizar al individuo como foco para entender
ron las personas en el paisaje? como ciertos procesos, econmicos y/o sociales, se ar-
Cul es la relacin entre el orden espacial tal como ticulan durante uno o varios periodos. Ello requiere sin
lo encontrara un individuo y el orden social? duda, aunque no se reduce a ello, que el individuo, y
Cmo se relacionan, si es que lo hacen, cambios sus capacidades, se utilicen como escala, como unidad
en la estructura del paisaje (desde la alteracin fsica para entender ciertas propiedades de su entorno.
a la ubicacin de las actividades) con el proceso de Existen ya varios ejemplos donde arquelogos han
socializacin? intentado introducir de una u otra forma esta perspecti-
De qu manera influye o es utilizada la estructura va en sus estudios. Muchos de ellos aportan ingeniosos
del paisaje en la construccin de significado? mtodos de representacin grfica dirigidos a tradu-
cir de una forma ms efectiva informacin adquirida
sobre el terreno (Fig. 1) (Criado, 1999; Cummings et
2. METODOLOGAS INTERPRETATIVAS? al., 2002). Otros se basan en anotaciones y observa-
ciones redactadas de manera que describan secuencias
Si algo caracteriza los estudios de paisaje que surgie- de movimiento en el paisaje (Barrett, 1994; Bradley,
ron a finales de los 80 y que encontramos hasta la ac- 1998; Tilley, 1994; 2004) incluyendo a veces sencillos
tualidad es su gran variedad en cuanto a cometidos y ejercicios de interpretacin sobre el terreno (Tilley,
metodologa. Sin embargo, abstrayndonos un poco de 1997).
los detalles que los rodean, podemos vislumbrar varios A pesar de su innegable uso, muchos de estos in-
puntos en comn. Aqu me centrar en uno que consi- tentos son, en el mejor de los casos, descripciones con
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un alto nivel de detalle y profundidad que ms que re- dado que dicha tarea ser sin duda de gran compleji-
solver sirven para formular preguntas con gran signifi- dad y a largo plazo? Algunas respuestas (slo algunas)
cancia y atino. En el peor de los casos, se utilizan para podran ser las siguientes:
generar interpretaciones nacidas ms de la especula- Generar datos comparativos.
cin que de cualquier argumento que se haya podido Derivar informacin que se pueda reproducir (no
construir. necesariamente ms objetiva).
El resultado es que muchas de las conclusiones a Tratar dudas y/o errores asociados a nuestros da-
las que se llegan en estos estudios parecen surgir ms tos.
de un acto de fe que del tratamiento formal de los ar- Visualizar informacin invisible.
gumentos. Incluso, cuando las descripciones son acer- Desarrollar nuevos paradigmas y lneas de investi-
tadas y de gran vala es difcil ir ms all con ellas. Lo gacin.
cual conlleva un rechazo, a veces bien fundado, por Pero sobre todo,
parte de aquellas personas ms incrdulas, o menos Forzar la introspeccin y claridad en nuestro traba-
proclives a los enfoques tericos utilizados en estos jo. La intuicin es una fuente importante de inspi-
trabajos. Todo ello se debe a que a pesar de su gran va- racin, que a nuestro pesar, se disuelve y tie mu-
la, la intuicin y experiencia adquiridas por un inves- chos de nuestros argumentos. Aunque carezca de
tigador en el terreno, no pueden utilizarse como nicos claridad y estructura, no es por ello menos vlida.
justificantes para adelantar un argumento. Dada la su- Se trata sin embargo de destilarla y darle cuerpo,
tileza de muchos de los temas que se intentan abordar, Y reducir algo la gran distancia que hoy en da se-
es necesario que su tratamiento sea ms exhaustivo, lo paran los datos de la interpretacin en gran parte
cual es difcil dadas las limitaciones de tiempo, dinero de los estudios de paisaje dentro de la corriente in-
y fsicas de la actuacin sobre el terreno. terpretativa.
Es dentro de esta problemtica donde tenemos que
enmarcar el uso de SIG y de modelos matemticos.
Ms concretamente, hacernos la pregunta de si es po- 3. ALGUNOS BREVES EJEMPLOS
sible utilizar tales mtodos para explorar, de una forma
ms rigurosa, conceptos y/o procesos identificados en La utilidad de los SIG para representar y manejar in-
estudios de paisaje de carcter interpretativo, nocio- formacin geogrfica no se cuestiona hoy por hoy y es
nes que suelen ser tratadas estricta y nicamente en difcil pensar en un estudio de paisaje sin su presencia
narraciones. a uno u otro nivel. Su uso seguir en aumento a medida
Pero, qu beneficios conlleva embarcarnos en que se disponga de ms informacin georreferenciada,
dicho proyecto? qu ganaramos con este esfuerzo, aumente su resolucin y disminuya su coste. Induda-

Figura 2. Cuenca de visibilidad acumulada y total.


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blemente, la presencia de los SIG ha hecho aumentar el de paisaje visual (o visualscape) que surge para hacer
inters en la creacin de mtodos y modelos espaciales hincapi en la idea de que en un periodo determina-
(sobre todo los espacio-temporales). Sin embargo, es do varios elementos paisajsticos pueden, por su mera
importante tener en cuenta que tal como se presentan ubicacin en el paisaje, estructurar visualmente el es-
hoy en da, los SIG son ms un conjunto de herramien- pacio (Llobera, 2003).
tas (que se pueden manipular de forma correcta) que El concepto de paisaje visual o visualscape, es un
no un marco para modelar propiamente dicho. Quizs concepto operacional definido en el contexto de SIG
una buena forma de saber si estamos haciendo buen pero inspirado en estudios actuales de paisaje. Con l
uso de ello es preguntndonos si gracias a los SIG mis- se pretende explorar la importancia de patrones de vi-
mos podemos abordar nuevas cuestiones que estaban sibilidad tal como se extienden a lo ancho de todo un
fuera de nuestro alcance, o, por el contrario, lo nico paisaje y de aumentar el registro visual (lo que se
que nos permiten es realizar aquello que anteriormente calcula) que actualmente se reduce a apuntar si una
hacamos, aunque de una forma ms rpida y eficien- localidad es visible o no. Algunos ejemplos de paisa-
te. Los siguientes ejemplos esperamos que nos sirvan jes visuales son las conocidas cuencas de visibilidad
para demostrar lo primero. acumulada (cumulative viewsheds) y las cuencas de
visibilidad total (total viewshed) (Fig. 2).
Tradicionalmente, las cuencas de visibilidad acu-
3.1. PAISAJES VISUALES mulada (o CVA) se han utilizado para determinar ni-
ca y exclusivamente la intervisibilidad entre yacimien-
Aunque no podemos reducir la totalidad de la percep- tos arqueolgicos. Aqu se plantea su reinterpretacin,
cin humana a un estudio de la visin, es importante de manera que una CVA se entienda como un tipo de
resaltar el papel que dicho sentido ejerce a la hora de paisaje visual que describe, de forma algo cruda, los
estructurar el espacio entre los humanos. Esto se ha patrones visuales asociados a un grupo de sitios o
reconocido en la arqueologa de paisaje dnde frecuen- monumentos. Otro tipo de paisaje visual, relacionado
temente se ha asociado con la definicin de territorios, a la CVA, es la cuenca de visibilidad total (o CVT).
mapas cognitivos y aspectos simblicos, entre otras Una CVT resulta de calcular y sumar cada una de las
cosas (para un resumen ver Lake y Woodman, 2003). cuencas de visibilidad que hay en un modelo digital de
Dentro de este contexto podemos definir el concepto terreno (o MDT), es decir, tras considerar cada una de

Figura 3. Reclasificacin de cuencas de visibilidad total. Aqu presentamos tres tipos de orografas, el histograma asociado a sus CVT
y su reclasificiacin en tres categorias (alta media baja). Todo esto nos sirve para explorar las caractersticas visuales que dichas
topografas poseen (si existen puntos que dominan todo el paisaje, etc.).
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Figura 4. Cuenca de visibilidad total para el paisaje en torno a Avebury, Inglaterra. Dicha CVT se calcul utilizando software de li-
cencia pblica llamado Condor. Este software nos permite distribuir el clculo, en este caso de visibilidad, a lo ancho de una red (por
ejemplo, los ordenadores de un departamento). La CVT se calcul utilizando un MDT extendido para evitar los efectos borde que
de otra manera obtendramos al calcular la visibilidad de casillas cercanas al margen del rea de inters.

las casillas del MDT. Una CVT describe la estructura la CVA generada al considerar todos los yacimientos
visual existente en un paisaje debida a su topografa. juntos. Repetimos el mismo clculo n nmero de veces
Ambas, las CVA y CVT, pueden utilizarse para dife- (siempre eligiendo los yacimientos de forma aleatoria
renciar reas con distinta visibilidad y por tanto aso- y sin repeticin). El intervalo que obtenemos al final
ciarse a aspectos de territorialidad y control (Fig. 3). nos indica cun diferente es la CVA cuando conside-
La CVT puede utilizarse para generar un punto de ramos slo un porcentaje de los yacimientos presentes
referencia con el que comparar CVA (aunque esto se en la CVA final (con todos los yacimientos juntos).
puede conseguir mediante repetidos muestreos aleato- Podemos repetir el mismo experimento aumentando
rios) y/o para generar nueva informacin como un n- el porcentaje de yacimientos. Est claro que a medida
dice de prominencia visual. Una dificultad con el CVT que este porcentaje se incrementa, menos diferencia
es que requiere una intensidad computacional elevada. habr con respecto a la CVA final (Fig. 5).
Afortunadamente, hoy en da gracias al uso de soft- Partiendo del principio de que los yacimientos o
ware de licencia pblica, hay formas de resolver esta monumentos se han asociado con una pauta de visi-
limitacin (Fig. 4). bilidad, podemos preguntarnos cul es el aporte de la
Si aceptamos la CVA como una simple descripcin cuenca visual de cada yacimiento a dicho patrn, es
de la estructura visual generada por un grupo de ya- decir, cunto contribuye la cuenca visual de un mo-
cimientos o monumentos, qu podemos decir acerca numento a la estructura visual del conjunto? Esto nos
de su origen? Esta pregunta es importante por varios dara pie a la definicin de un peso visual. Dada una
motivos tericos y prcticos, el nmero de yacimien- CVA podemos averiguar el peso visual de cada yaci-
tos puede ser el equivocado por culpa de errores de miento. Una vez asignado el peso de cada yacimiento
clasificacin (por ejemplo, si nuestros datos provienen es posible clasificarlos en grupos.
de una prospeccin area) o por una cuestin de pe- Para apreciar mejor como operaran estos grupos,
riodizacin (del hecho que consideremos todos los es decir, si dentro del patrn generado por todos los
yacimientos de un periodo como contemporneos). yacimientos queremos averiguar: de qu son respon-
Tambin es importante saber cuntos yacimientos se sables? Lo nico que necesitamos es generar las CVA
necesitaron para generar dicho patrn (Cundo sur- de cada grupo.
gi?) o si hubo grandes cambios en la pauta de visibi- A pesar de que estos mtodos y simulaciones se
lidad a medida que aparecan ms monumentos. hayan presentado sin ser parte de un estudio arqueol-
Una forma de intentar responder algunas de estas gico con detenimiento, espero que hayan servido para
preguntas es mediante una pequea simulacin. La sealar algunas de las posibilidades que nos permiten
idea es observar la rapidez con que converge el patrn los SIG. Sin embargo no hay que olvidar las limita-
de visibilidad al que obtenemos cuando consideramos ciones que rodean el clculo de cuencas de visibilidad
todos los yacimientos de un periodo. Para ello esco- (Gillings y Wheatley, 2000) y que de alguna forma es
gemos de forma aleatoria un porcentaje pequeo de necesario que resolvamos para poder construir mto-
yacimientos, buscamos su CVA y la comparamos con dos ms robustos.
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Figura 5. Gnesis de la CVA para tmulos de la Edad de Bronce en una regin del condado de Yorkshire, al NE de Inglaterra. En este
caso la convergencia es muy rpida por la gran concentracin de tmulos que existen en varias localidades.

Figura 6. La imagen de la izquierda muestra la CVA de los tmulos de la Edad de Bronce. Cada color corresponde a un grupo distin-
to. Si presentamos los pesos visuales de cada tmulo grficamente, cada grupo estara delimitado por cambios ms o menos bruscos
(saltos) en los pesos (marcados aqu con flechas).

3.2. NDICE DE PROMINENCIA Como ya se ha mencionado, se trata de comparar


lo que ocurre en una localidad con su entorno pero,
Una de las propiedades del paisaje que ms se ha uti- cmo lo definimos? qu dimensin tiene el entorno?
lizado para atribuir cierta significacin a un yacimien- Ambas preguntas tienen varias respuestas, por ejem-
to o monumento es su prominencia, es decir, cunto plo, por entorno podramos considerar todas las loca-
sobresale un monumento (generalmente en relacin a lidades que estn dentro de un radio determinado (con
su altura). El hecho de que un yacimiento sobresalga la posibilidad de aumentar o disminuir ste a nuestro
en el paisaje a menudo se relaciona con cuestiones de antojo), o slo aquellos puntos que dentro del radio
poder y control, territorialidad y ritual (ms adelante que utilizramos son visibles.
refinaremos an ms la idea que tenemos sobre la pro- De qu manera comparamos los valores del en-
minencia de un monumento). torno con el que est sobre el punto de inters? Una for-
En nuestro afn por generar un ndice de promi- ma muy sencilla sera contar cuntas localidades estn
nencia observamos los siguientes aspectos: por encima y/o por debajo, o quizs buscar la diferencia
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que existe entre el valor central y los de su alrededor. ms eficiente distintos tipos de ubicacin (por ejemplo,
Existen multitud de variantes y algunas son mejor que Christopherson, 2003; Llobera 2001; Parcero, 2000).
otras dependiendo de cul sea nuestro objetivo final, Como podemos apreciar, el hecho de generar una
generar comparaciones o poder distinguir de forma definicin nos lleva a refinar nuestra nocin sobre lo

Figura 7. El CVA asociado a cada grupo de tmulos (agrupados de acuerdo con su peso visual). Brevemente, el primer grupo es
responsable de un nivel alto de visibilidad en el cuadrante SE. El borde que delimita lo visible y lo invisible es muy marcado (apenas
hay una transicin, pasa de mucha intervisibilidad a ninguna). Los responsables de marcar visualmente otras partes del paisaje son
el segundo y tercer grupo. Es interesante resaltar el contraste del cuarto grupo con respecto al primero.

Figura 8. ndices de prominencia topogrfica (comparando las elevaciones) para un paisaje en el condado de York, al NE de Inglaterra.
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Figura 9. Grficas de barras mostrando los distintos niveles de prominencia para dos radios distintos.

Figura 10. Comportamiento del ndice de prominencia para distintos radios.

que entendemos por prominencia y a entender mejor calcularlo para cada ubicacin en un MDT utilizando
sus implicaciones. Por ejemplo, el hecho de que po- dos radios distintos.
damos cambiar el tamao del entorno apunta hacia la Con este clculo podemos entender cmo se distri-
posibilidad de que para una misma ubicacin existan buye la prominencia en un paisaje concreto y da pie a
varios ndices de prominencia, dependiendo si com- numerosas comparaciones que nos permiten establecer
paramos con respecto a un radio de 100 m, 500 m o su relevancia respecto a distintos tipos de monumento.
1.000 m, etc. Esto se ve claramente en la siguiente En este caso en particular, vemos que para un radio
imagen, que muestra la distribucin de este ndice tras pequeo, es decir un entorno pequeo, la mayora de
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las ubicaciones se concentran en los alrededores al ni- rodean su aplicacin. En general, es posible construir
vel del 50%. Siendo el paisaje relativamente suave sin simulaciones realmente interesantes utilizando varios
grandes cambios es necesario utilizar un radio mayor de los mecanismos que la mayora de los SIG nos ofre-
para poder distinguir distintos grados de prominencia. cen en este mbito.
Tambin podemos ver cmo se distribuyen distintos Los SIG ofrecen un mecanismo que calcula cami-
monumentos en cada nivel. Para un radio de cerca de nos ptimos una vez que se les suministra la infor-
medio kilmetro, el porcentaje de ubicaciones con un macin sobre el coste de moverse en el terreno me-
nivel de prominencia elevado (70-90%) es de un 15%, diante una imagen raster (por ahora nos olvidaremos
mientras que para los tmulos (round barrows) de la de cmo se obtienen estos costes). Podemos utilizar
Edad de Bronce es de cerca de un 40%, apuntado a este mecanismo para disear una simulacin que nos
que su ubicacin no es debida al azar sino que parece ayude a reconstruir las principales vas en un paisaje.
reflejar cierta intencin. El resultado de dicho ejercicio nos dara una idea de
Dado que el ndice o grado de prominencia de una las posibilidades de movimiento, dada su orografa, y
ubicacin puede cambiar con el tamao de su entorno servira para establecer una especie de base que nos
podramos distinguir a qu escala sobresaldra un mo- ayudara ms adelante a entender posibles vas de co-
numento y/o qu ubicaciones (con o sin yacimientos) municacin entre yacimientos. Adems de los costes
se mantienen prominentes a travs de varias escalas, de movimiento, los SIG necesitan que se les propor-
las cules seran indudablemente importantes puntos cione el origen y el destino del camino a trazar. Esto
de referencia en el paisaje. supone un dilema: qu podemos elegir como orgenes
Para finalizar este apartado, es importante tener en y destinos si lo que nos interesa es generar los patro-
cuenta las posibilidades de aplicar el clculo de pro- nes de movimiento en el paisaje, independientemente
minencia (obtener un ndice de prominencia) a otras de dnde estn ubicados los yacimientos? Una forma
propiedades del espacio. En los ejemplos anteriores de salvar esta dificultad es utilizar aquellas localidades
la prominencia se haba calculado utilizando las ele- que podamos clasificar como puertos o collados. Estos
vaciones de cada localidad, generando un ndice de lugares, situados entre sierras y uniendo valles, consti-
prominencia topogrfico, de igual forma podramos tuiran indudablemente lugares de paso (Fig. 11).
utilizar el mismo proceso para calcular un ndice de Como parte de la simulacin los caminos que se
prominencia visual (Llobera, 2001) utilizando los va- generan (como imgenes raster donde las casillas por
lores en una CVT o cualquier otra prominencia que tu- donde pasa el camino son identificadas con un 1, y el
viera alguna relevancia para nuestras investigaciones. resto con 0), entre un collado y el resto de collados, se
van sumando mediante lgebra de Mapas, o Map Al-
gebra (Tomlin, 1990), progresivamente hasta que cada
3.3. PATRONES DE MOVIMIENTO collado haya hecho de origen. Aquellos lugares por
donde ms caminos tendrn un valor ms alto. Esta
Para concluir este apartado de ejemplos hablaremos imagen se puede reclasificar de manera que slo los
de algunas de las posibilidades que los SIG ofrecen caminos ms transitados se conserven (Fig. 12).
cuando los aplicamos al estudio de patrones de mo- De este experimento podemos extraer varias con-
vimiento. Mientras discutimos las distintas posibili- clusiones. El uso de imgenes raster para representar
dades, abordaremos algunas de las dificultades que los caminos permite que puedan combinarse fcilmen-

Figura 11. Paisaje clasificado en unidades morfolgicas (los collados o pasos aparecen rodeados con un crculo).
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Otro aspecto que se pone de manifiesto con esta


simulacin es el carcter orgnico y temporal de los
caminos. Un camino es un elemento paisajstico con
historia. Los caminos y senderos no se construyen
y destruyen con cada periodo, no entienden de di-
ferencias peridicas establecidas de forma arbitraria.
Nuevos caminos surgen de otros ms antiguos al mis-
mo tiempo que stos son reutilizados, modificados e
incluso abandonados, en su totalidad o parcialmen-
te. La posibilidad de construir modelos que integren
algunos de estos aspectos ya existe. Con los benefi-
cios que esto pueda conllevar, existen nuevos retos
que hay que superar. Por ejemplo, si hacemos que la
presencia de un camino influya en el trazado de un
nuevo camino es crucial saber el orden en que los
caminos emergieron. De nuevo nos enfrentamos con
el problema de periodizacin, en este caso, la forma
final de la red de caminos que une una serie de ya-
cimientos depender del orden en el que las vas se
generan, es decir, el orden en que unimos los yaci-
mientos (Llobera, e. p. b).
Aunque, conceptualmente, todos los modelos que
podamos construir con SIG para estudiar distintos
aspectos sobre el movimiento de gente en el pasado
son correctos, su utilidad se ve limitada por proble-
mas intrnsecos a los algoritmos en que basamos estos
Figura 12. Caminos ms transitados entre collados. modelos. Desgraciadamente estos algoritmos son los
que actualmente se utilizan en SIG comerciales como
te. De esta manera podemos identificar aquellos que ArcGIS. La mayora de ellos son isotrpicos (no pue-
ms se utilizan. Sin embargo, los caminos, en su forma den distinguir cambios de coste segn la direccin del
raster, no existen como entidades propias por lo que desplazamiento) o anisotrpicos que derivan, de forma
al seleccionar las casillas que corresponden a las vas incorrecta, distintos costes segn la direccin de mo-
ms usadas es posible que en algunas ocasiones falten vimiento (ibid.). Estos son algunos de los problemas
trozos. Esto nos traera una serie de complicaciones de base que hacen que nuestras simulaciones, aunque
si, en este caso, quisiramos obtener algn nuevo dato correctas, no puedan aplicarse sin que sus resultados
de los caminos, como su distancia media, lo cual se estn envueltos en interrogantes. Sin duda, una de las
obtendra de forma trivial si los caminos estuvieran tareas pendientes de los arquelogos que utilizan m-
codificados como vectores. todos SIG ser adquirir suficientes conocimientos para
poder superar este tipo de limitaciones.

4. COMENTARIOS Y REFLEXIONES FINALES

La intencin de este trabajo, sobre todo del apartado


previo, era mostrar al lector el amplio rango y poten-
cial, tanto a nivel prctico como a nivel terico, que
la adopcin de un marco interpretativo proporciona a
un arquelogo del paisaje. La complejidad de temas
que plantean estos estudios requiere de novedosas so-
luciones metodolgicas, algunas de las cuales, como
se espera haber demostrado, pueden llegar a travs
del uso de SIG y/o de otro tipo de modelos o mtodos
formales que hoy en da son posibles gracias a la in-
formtica. Pero ello supone una serie de nuevos retos
con los que tenemos que enfrentarnos y superar. En
la medida en que vayamos superando dichos obstcu-
los iremos abriendo camino hacia una nueva forma de
hacer arqueologa que pueda complementar otras ya
Figura 13. Error al calcular el camino ms corto entre dos existentes. Los siguientes puntos ilustran algunos de
puntos cuando el coste de movimiento es el mismo. los obstculos que deberemos sortear:
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4.1. HACIA UNA MEJOR INTEGRACIN ENTRE TEORA (por lo que se requiere hacer pequeos experimentos
Y METODOLOGA de control con escenarios muy simplificados para po-
der obtener una idea de las posibles limitaciones).
Por una parte hemos de ser conscientes de las preten- No hay duda que intentar aprender cmo funcionan
siones en cuanto a conclusiones que muchos estudios algunas de estas metodologas requiere de una prepa-
de paisaje de talante interpretativo han incluido en sus racin ms tcnica (que no es parte de la educacin de
narraciones. Existen ya algunos arquelogos que ha- un arquelogo) y de gente interesada en ello (lo que no
biendo abogado y promovido el marco interpretativo suele ser el caso del tpico estudiante o profesor) pero
reconocen la necesidad de ser ms humildes a la hora es algo en lo que tenemos que reflexionar si queremos
de realizar valoraciones. Y es que en numerosas oca- utilizar correctamente los mtodos ya disponibles o
siones, muchos de los aspectos que los arquelogos construir los nuestros propios. Si bien no est al al-
mencionan son sumamente complicados incluso si su cance de todos generar nuevos algoritmos basados en
estudio se realizara en el presente. Por otra, tenemos nuestras necesidades, hoy en da, aquellos que quie-
que reevaluar el uso de mtodos ms formales en la ran sacarle el mximo rendimiento a los SIG debern
arqueologa. Ello supone establecer una nueva rela- intentar ir ms all de los mens presentes en sus in-
cin entre su aplicacin y el marco terico en el que terfaces grficas. En la actualidad, la mayora de los
se usan. Atrs quedaron aquellos modelos espaciales, SIG permiten la generacin de nuevos procedimientos
heredados de la geografa, de los cuales se pretenda y simulaciones a partir de ciertas unidades bsicas
una compresin global de la sociedad y que al final (por ejemplo, la simulacin anterior sobre la gnesis
generaron visiones algo estrictas y normativas. Al de un paisaje visual).
igual que no se puede hablar de una sola arqueologa
interpretativa (que en su momento se identific como
arqueologa postprocesual) sino de varias, no podemos 4.3. TRABAJAR LOS MODELOS
pensar en una nica forma de hacer modelos sino de
varias, con distintos objetivos. Es all donde nos en- Como hemos ido viendo a lo largo de estas lneas, los
frentamos con un primer obstculo, el tipo de modelos SIG proporcionan algunas posibilidades de modelaje.
o de mtodos formales que se necesitan dentro de un Nuestros modelos dependern tanto de la naturaleza
marco interpretativo no se encuentra en ningn libro y el uso que hagamos de la metodologa, como de la
que podamos consultar. Deben de surgir por necesidad naturaleza de los datos que utilicemos. Construir un
de nuestras lecturas a nivel terico; de la estructura, modelo con un SIG es relativamente fcil hoy en da,
validez, calidad de nuestros datos y de otras fuentes de puede llevarnos un par de das sentados en la ofici-
inspiracin tan vlidas como la experiencia o nuestra na. Construir un buen modelo puede llevarnos meses,
intuicin sobre el terreno. El arquelogo tiene que for- consultando a personas o publicaciones de otras dis-
marse en el arte de hacer modelos (a fin de cuentas ciplinas para extraer informacin sobre la naturaleza
los hay que piensan que eso es lo que los arquelogos y comportamiento de los parmetros que vamos a uti-
hacen, modelos, aunque para ellos no se utilicen ecua- lizar en nuestro modelo. Como regla general, dichos
ciones sino catlogos, descripciones y narraciones), parmetros deben obtenerse de forma independiente
pero desgraciadamente esto no es parte del currculum (de otros estudios). A veces, sin embargo, ni siquie-
tradicional de un arquelogo. ra eso es posible, ya que la pregunta que nos estamos
formulando, que para nosotros es crucial a la hora de
construir el modelo, nunca se ha planteado anterior-
4.2. PROMOVER EL CONOCIMIENTO Y EL USO mente. Ello, a pesar del incordio, es fabuloso, ya que
CORRECTO DE LAS METODOLOGAS EXISTENTES casi seguro supone que estamos trabajando en algo to-
talmente original.
Podra parecer que huelga hacer este comentario, sin
embargo no es as. A pesar de que la abundancia, y el
ms o menos fcil acceso, de mtodos como los SIG 4.4. DESARROLLANDO NUEVAS TEORAS Y FORMAS DE
ayuda a plantearnos nuevas problemticas y a pensar EXPERIMENTACIN
en nuevas formas de hacer arqueologa, todo ello tiene
un precio. Un precio que a menudo arquelogos elu- La utilizacin, desarrollo y bsqueda de mtodos for-
den, en el mejor de los casos por ignorancia o falta de males no slo conlleva avances a ese nivel sino tambin
preparacin, y en el peor, por falta de inters. Aquellos a otros como el terico. Como parte del proceso de ge-
que opten por la va de especializarse en el uso de SIG nerar nuevos mtodos formales tenemos que indagar
tienen que preocuparse por entender cmo funcionan, en aspectos que a menudo apuntan hacia reas que o
cules son sus lmites y errores (por lo menos de aque- bien desconocemos o son completamente nuevas Con
llos mtodos del que hace un uso repetido). Como qu propiedades de nuestro entorno interactuamos si
siempre, es ms fcil decirlo que hacerlo, bien por las adoptamos como eje de referencia al individuo situado
limitaciones de formacin mencionadas anteriormente dentro del paisaje? Son algunas de estas propiedades
o bien por que muchos de los procedimientos integra- utilizadas dentro de un contexto histrico-cultural?
dos en un SIG no son directamente visibles al usuario Cules? Cmo? De qu manera? La construccin
120 MARCOS LLOBERA

Figura 14.

de modelos requiere datos de los cuales podamos ex- lucin, etc). Hoy en da, sobretodo gracias al uso de
traer el valor de ciertos parmetros. ordenadores, podemos construir simulaciones para
explorar y proponer la validez de las interpretaciones
que adelantamos. Pero esa posibilidad, al margen de
CICLO NATURAL DE UN MODELO las lagunas de nuestra formacin que tenemos que su-
perar, tambin implica nuevas responsabilidades. Los
El siguiente diagrama (Fig. 14) sirve para explicar arquelogos queremos beneficiarnos de las posibili-
las distintas fases por las que se pasa para generar un dades que SIG y otros mtodos puedan ofrecernos,
nuevo modelo o mtodo. Es evidente que se trata de pero no consideramos que sea nuestra responsabili-
un proceso complejo. La seccin en gris puede llevar dad (seguramente por falta de preparacin, aunque
meses, e incluso aos. Actualmente no existen foros en sea una excusa algo pobre) dedicar tiempo a aprender
arqueologa donde se puedan presentar adelantos me- cmo funcionan o se han de utilizar correctamente. Y
todolgicos (como existen, por ejemplo, en ecologa) es que para nosotros el tiempo dedicado a estos me-
sin que stos no estn acompaados por un ejemplo nesteres es tiempo que no se dedica a la arqueologa
arqueolgico completo. Es decir, una novedad meto- (en el sentido ms tradicional). De la misma forma,
dolgica est totalmente subordinada a la novedad ar- nos quejamos frecuentemente de las limitaciones en
queolgica. Con la excusa de no poner la metodologa los mtodos ya presentes (los SIG siendo un caso
por delante del objetivo principal de la arqueologa (el ejemplar) pero apenas aportamos algo al desarrollo
entender el ser humano en su totalidad) corremos el y/o mejora de dichos mtodos. Incluso en pases ms
peligro de no invertir en nuevos procedimientos mien- avanzados en el uso de SIG y la aplicacin de mode-
tras no tengamos la certeza de que stos aporten una los (notablemente el Reino Unido) los cursos espe-
nueva interpretacin (aunque el procedimiento sea de cializados tienden a estar orientados a la formacin
carcter puramente exploratorio). de tcnicos (en calidad de usuarios de software) no
a la de investigadores. Si queremos aprovecharnos
de los beneficios que puedan aportar el desarrollo de
ROMPIENDO VIEJAS BARRERAS Y PREJUICIOS nuevos mtodos y la aplicacin de la informtica a
la arqueologa, es necesario promover y dar cabida a
Detrs de estos obstculos nos encontramos con vie- tales posibilidades dentro de un marco arqueolgico.
jas barreras y prejuicios, como la dificultad de hacer Esto slo se puede llevar a cabo ampliando nuestra
un trabajo (y ser valorado por ello) que atraviese ba- nocin sobre lo que constituye el camino adecuado
rreras acadmicas. Nos enfrentamos principalmente a hacia el fin arqueolgico.
las limitaciones en la formacin del arquelogo, tan- No quisiera que el lector leyera estas conclusio-
to de los estudiantes (generalmente no muy proclives nes y sintiera frustracin ante las muchas limitaciones
al uso de mtodos cuantitativos), como del profeso- que debemos superar, y que compartimos con otras
rado (que igualmente no ha recibido entrenamiento muchas disciplinas. La intencin no es esa, ms bien
en este aspecto). Como ya apunt en su momento el quisiera que el lector terminase pensando en las mu-
movimiento post-procesual, la naturaleza humana es chas posibilidades que hoy en da tenemos a nuestro
sumamente compleja y por ms que nos empeemos, alcance, slo hace falta mantener la mente abierta, y
no podemos explicarla desde una nica perspectiva esfuerzo y perseverancia (cualidades que no hay duda
o utilizando un nico enfoque. Precisamente debido que poseemos).
a esta complejidad es necesario trabajar exhaustiva- Al final, cada uno debe hacerse la siguiente pre-
mente los argumentos que presentamos, teniendo en gunta: Queremos que estas posibilidades, y las difi-
cuenta no slo el marco terico, sino tambin la na- cultades que conllevan, constituyan la prctica de la
turaleza de los datos que manejamos (calidad, reso- arqueologa en el siglo XXI?
ARQUEOLOGA DEL PAISAJE EN EL SIGLO XXI. REFLEXIONES SOBRE EL USO DE LOS SIG Y MODELOS MATEMTICOS 121

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