Canvas es un modelo de plan de negocios creado por Alexander
Osterwalder en el ao 2008. Este modelo nos sirve para innovar sobre nuestro propio modelo de negocio, de una forma ms visual y cercana. Se trabaja en nueve bloques o conceptos fundamentales, y no debe ocupar ms de una hoja. Es como si fuera un lienzo del modelo de negocio. Se recomienda realizar el Plan de Empresa, y completar ste con el lienzo del mtodo Canvas, que plasma el modelo de negocio que pretendemos desarrollar.
Tenemos claro que nuestros clientes son la base de nuestro modelo de
negocio, as que deberamos conocerlos perfectamente: Cules son nuestros segmentos de clientes ms importantes? Nos dirigimos hacia el gran pblico, el mercado de masas o a un nicho muy concreto?, Hay varios segmentos de clientes interrelacionados?
A continuacin se presentan los 9 elementos del modelo Canvas, que aplicados
y analizados en una sola pgina, permiten visualizar y analizar todo el sistema del negocio. Para explicar cada aspecto, utilizaremos como ejemplo un emprendimiento de juguetes educativos. EMPRENDIMIENTO Construccin Civil 880 Unidad 3: Diseo de un Proyecto de Emprendimiento
1. Segmentos de mercado: Corresponde a los grupos de personas a los cuales
se quiere ofrecer el producto o servicio. Son la base del negocio, as que se deben conocer perfectamente. Para determinar el nicho de mercado debemos preguntarnos a quin creamos valor. Ejemplo: Padres con nios hasta 10 aos de edad.
2. Propuesta de valor: Trata del pain statement o dolor de negocio que
solucionamos para el cliente, y cmo le damos respuesta con los productos y/o servicios. Explica el producto/servicio que se ofrece a los clientes. Para definir nuestra propuesta de valor es crtico saber qu problema(s) ayuda a solucionar a los clientes nuestro emprendimiento. Ejemplo: Educacin y juego en un solo concepto.
3. Canales de distribucin: Se centra en cmo se entrega la propuesta de valor
a los clientes (a cada segmento). Consiste en determinar cmo comunicarnos, alcanzar y entregar la propuesta de valor a los clientes. Identificar cul va a ser el medio por el que se va a hacer llegar nuestra propuesta de valor a nuestro segmento de clientes objetivo. Ejemplo: Tiendas propias y almacenes locales. EMPRENDIMIENTO Construccin Civil 880 Unidad 3: Diseo de un Proyecto de Emprendimiento 4. Relaciones con clientes: Uno de los aspectos ms crticos en el xito del modelo de negocio y uno de los ms complejos de dimensionar. Existen diferentes tipos de relaciones que se pueden establecer con segmentos especficos de clientes. Reflexionar sobre cul va a ser nuestra relacin con los clientes, dnde empieza y dnde acaba esta relacin. Las estrategias en Redes Sociales y en Marketing online sern claves en nuestra relacin con clientes. Ejemplo: Asistencia personal y call-center para atender el servicio postventa.
5. Fuentes de ingresos: Representan la forma en que la empresa genera los
ingresos para cada cliente; la obtencin de ingresos puede ser directa o indirecta, en un solo pago o recurrente. La determinacin de ingresos implica elaborar un presupuesto, el cual es una estimacin cuantitativa de los recursos econmicos necesarios. Se debe tener claro cmo se va a ganar dinero. Al principio, poner todas las opciones que se nos ocurran y posteriormente testear cmo y cunto est dispuesto a pagar nuestro cliente objetivo (venta de activos, suscripcin, publicidad) Ejemplo: Venta de juguetes
Las fuentes de ingresos contemplan los siguientes aspectos:
- Ventas. - Aportes de socios. - Prstamos de entidades financieras. - Aportes de terceros. - Otros.
6. Recursos claves: Qu necesitamos para llevar a cabo la actividad de la
empresa? Los recursos pueden ser fsicos, econmicos, humanos o intelectuales. En esta seccin, se describen los recursos ms importantes y necesarios para el funcionamiento del negocio. Ejemplo: Tienda, juguetes, personal.
Se puede establecer un presupuesto de activos fijos, que considere lo siguiente:
7. Actividades clave: Para entregar la propuesta de valor se deben desarrollar
una serie de actividades claves internas (procesos de produccin, marketing,..) . Vale decir, reconocer cules son las actividades nucleares para nuestra empresa. Es importante tener claro este bloque porque es a lo que se dedicar la empresa; el resto, lo que aporta menos valor, puede subcontratarse. Ejemplo: Diseo, produccin y venta de juguetes educativos. EMPRENDIMIENTO Construccin Civil 880 Unidad 3: Diseo de un Proyecto de Emprendimiento 8. Asociaciones Claves: En este apartado se definen las alianzas necesarias para ejecutar el modelo de negocio con garantas, que complementen las capacidades y optimicen la propuesta de valor. La co-creacin es imprescindible hoy en da en los negocios. Aqu se enumeran los agentes con los que se necesita trabajar para hacer posible el funcionamiento del modelo de negocio (alianzas estratgicas, proveedores) Ejemplo: Proveedores, fabricantes
9. Estructura de costos: Se describen todos los costos en los que se incurren al
operar el modelo de negocio. Despus de analizar las actividades clave, los recursos clave y asociaciones clave, es necesario reflexionar sobre los costos de nuestra empresa. Se trata de conocer y optimizar los costos para intentar disear un modelo de negocio sostenible, eficiente y escalable. Ejemplo: Personal, diseo y produccin de juguetes
Debe utilizarse un presupuesto de Costos, que considere lo siguiente:
- Gastos generales (luz, electricidad, telfono, arriendos, otros) - Materias primas o insumos. - Materiales. - Remuneraciones mano de obra - Publicidad. - Otros EMPRENDIMIENTO Construccin Civil 880 Unidad 3: Diseo de un Proyecto de Emprendimiento EMPRENDIMIENTO Construccin Civil 880 Unidad 3: Diseo de un Proyecto de Emprendimiento