Vous êtes sur la page 1sur 47

TUTORIAL

VSDC
FREE EDITOR
VIDEO
(ESPAOL)
Introduccin y objetivo

Cuando se trata de edicin de vdeo que nadie quiere pasar horas masterizacin matices
de tcnicas de corte de vdeo. Todo lo que necesitamos por lo general es colocar varias
piezas juntas, aadir algunos fundidos de entrada y salidas, incluir subttulos y hacerlo
con el menor esfuerzo posible. Al mismo tiempo, nadie quiere comprometer con la
calidad final del vdeo. De hecho, simple no necesariamente debe significar primitivo.

VSDC Editor Free Video es un editor de vdeo simple y fcil de usar que ofrece una
gran cantidad de funciones, incluso un editor pro no avergonzarse.

Con un soporte completo para decenas de codecs de vdeo y formatos que incluyen pero
no limitan a AVI, MP4, MKV, MPG, WMV, 3GP, FLV de vdeo; MP3, WAV, WMA,
FLAC, PCM, OGG, AAC, M4A, AMR de audio; y BMP, JPG, PNG, PSD, ICO, TIFF
para imgenes, VSDC Editor Free Video ofrece una de las maneras ms fciles de
combinar varios fragmentos de cdigo en diferentes formatos en un vdeo de alta
calidad resultante.

Un montn de filtros puede llegar a ser incluso una secuencia de vdeo habitual en una
pelcula de calidad profesional con clase, mientras que miles de efectos de vdeo y audio
convenientemente agrupados en cuatro categoras le ayudan a hacer su vdeo a imagen y
un sonido ms dinmico.

No slo VSDC Editor Free Video ofrece potentes capacidades de edicin de vdeo,
tambin es sorprendentemente fcil de usar. Olvdate de conversin de vdeo de ida y
vuelta entre los diferentes formatos - el programa de fluidez lee todos ellos; y la salida
de vdeo es tan fcil escribir en un disco DVD como para transferirlo a cualquier
dispositivo conectado, como el iPod, iPad, Sony PlayStation, Xbox o un telfono
inteligente.

Requisitos del sistema

Para que el programa funcione correctamente, se deben cumplir los siguientes


requisitos mnimos:

Sistema operativo: Microsoft Windows 2000/2003 / XP / Vista / Win7 / Win8


(recomendamos instalar las ltimas actualizaciones y Service Packs tambin)
Intel, AMD o procesador compatible con la frecuencia de trabajo de 1,5 GHz o
superior
Resolucin de pantalla: 1024x768 pxeles con color de 16 bits o superior
RAM de 256 Mb para el programa
Microsoft DirectX 9.0 o superior
Al menos 50 MB de espacio libre en disco
La instalacin y activacin del programa requieren permisos de administrador.
Se requiere una conexin a Internet para activar la versin de pago del
programa

Francisco M. Domnguez Pgina 2


Los formatos soportados y cdecs

Los soportes de edicin de vdeo (se abre) formatos y codecs casi todo el vdeo, audio e
imagen y guarda todos los formatos de la corriente principal. A continuacin se muestra
una tabla de los formatos soportados.

Los formatos soportados / Lectura


Formatos de vdeo AVI, QuickTime (MP 4 / M 4 V, 3 GP / 2 G 2, MOV, QT),
vdeo HD / AVCHD (MTS, H 2 TS, TS, MOD, TOD),
Windows Media (WMV, ASF, DVR - MS), DVD / VOB,
VCD / SVCD, MPEG / MPG / DAT, Matroska Video
(MKV), Real Media Video (RM, RMVB), Flash Video
(SWF, FLV), DV, AMV, MTV, NUT, H 0.264 / MPEG-4,
DivX, XviD, MJPEG
Formatos de audio MP3 / MP2, WMA, M4A, AAC, FLAC, OGG, RA, RAM,
VOC, WAV, AC3, AIFF, MPA, AU, APE, CUE, CDA
Formatos de imagen BMP, JPEG / JPG, PNG, PSD, GIF, ICO, CUR
Los formatos soportados / Redaccin
Formatos de vdeo AVI, DVD, VCD / SVCD, MPEG, MP 4, M 4 V, MOV, 3
GP / 3 G 2, WMV, MKV, RM / RMVB, FLV, SWF, AMV,
MTV
Formatos de audio MP3, M4A, AAC, OGG, AMR, WAV
Formatos de imagen BMP, JPEG, PNG, GIF
Dispositivos compatibles
Ordenador personal, varios reproductores de DVD, iPod / iPhone / iPad / iTunes,
telfonos celulares y telfonos inteligentes, Sony PSP, Play Station, Xbox, telfonos
inteligentes Blackberry, Zune, Archos, iRiver, Creative Zen reproductores multimedia,
Windows PC de mano y otro porttil de MP3 / MP4.

INTERFAZ DEL EDITOR DE VIDEO

Crear un nuevo proyecto

Con el fin de crear un nuevo proyecto, seleccione el comando "Nuevo proyecto" en el


men principal o en la pestaa "Proyectos". La siguiente ventana se mostrar:

Francisco M. Domnguez Pgina 3


En este formulario, usted debe escribir el nombre del proyecto, que puede diferir del
nombre de archivo. El nombre del proyecto es slo para fines informativos.

Tambin usted debe seleccionar la resolucin de base y la tasa de fotogramas del vdeo,
y la frecuencia y el nmero de canales para el audio. Estos parmetros se utilizarn
como configuracin predeterminada para el proyecto clip, pero usted ser capaz de
seleccionar otro perfil con el mismo u otros ajustes para guardar un archivo resultante.
Si la configuracin de un perfil difieren de la configuracin del proyecto, se llevar a
cabo un procesamiento adicional del vdeo y de audio para ajustar el archivo de
configuracin del perfil. Por ejemplo, si establece la resolucin a 1920x1080 como
parmetro source, y luego selecciona un perfil con la resolucin de 640x480, a
continuacin, cada fotograma se redujo a la resolucin especificada en el perfil, y que
puede retrasar considerablemente el proceso. Sin embargo, la mayor resolucin de
origen es, cuanto mayor es la calidad de un vdeo resultante.

En el formulario de arriba, hay que seleccionar tambin el tipo de un proyecto. Si


selecciona la opcin "Proyecto vaco", un proyecto vaco se crea con una escena en el
mismo. Despus de eso, el programa inmediatamente cambia al modo editor de escenas.

Si selecciona "videos e imgenes de importacin", un proyecto vaco se crea tambin,


pero Asistente de secuencia del archivo se pondr en marcha de forma adicional. Puede
leer ms sobre este Asistente en la seccin "Asistente de secuencia de archivos".

La opcin "Grabar su proyecto" no est implementada por ahora. En el futuro va a ser


capaz de capturar vdeo y audio de dispositivos tales como sintonizador de vdeo o una
cmara web, y tambin para grabar instantneas de tu escritorio y crear un vdeo de
ellos.

Asistente de secuencias de archivo

Esta ventana le permite aadir uno o varios archivos multimedia y aplicar diferentes
efectos de transicin para ellos.

Francisco M. Domnguez Pgina 4


La ventana se compone de cuatro partes: la ventana efecto categora, la ventana de
efectos, la ventana de vista previa y la ventana de lnea de tiempo.

Para agregar un archivo, haga clic en el botn "Agregar archivos" en la barra de


herramientas de lnea de tiempo o haga clic en el marco vaco en la lnea de tiempo.
Seleccione un archivo en el dilogo abierto y se aade al final de la lnea de tiempo. Si
desea cambiar el orden de los fotogramas, utilice los botones correspondientes de la
barra de herramientas. Si desea eliminar un archivo, seleccinelo y haga clic en el botn
"Eliminar". Puede eliminar todos los archivos a la vez haciendo clic en "Eliminar todo".

Aqu puede cambiar la duracin de visualizacin de imgenes estticas (por defecto es


de 10 segundos). Para ello, seleccione los archivos que necesitas a la lnea de tiempo,
especifique nueva duracin y confirme el cambio haciendo clic en el botn "".

Para aadir un efecto de transicin entre los archivos, seleccione los archivos desde la
lnea de tiempo, a continuacin, elija un efecto deseado en la ventana de efectos y haga
clic en el botn "Agregar efecto". La lnea de tiempo se mostrar la marca adecuada
transicin en la lnea "Transiciones". Puede eliminar un efecto usando los botones de la
barra de herramientas lnea de tiempo.

La ventana del reproductor le permite previsualizar cualquier efecto, determinado


archivo o la escena de transicin. Seleccione un elemento que necesita y haga clic en el
botn "Play". Tenga en cuenta, si se selecciona un efecto, la reproduccin se inicia
automticamente.

Despus de abrir todos los archivos necesarios, haga clic en el botn "Aplicar".
Entonces un sprite se crear en la escena actual con todos los elementos seleccionados.
El tamao del sprite y cada elemento es igual a la resolucin del proyecto, es decir, un
sprite ocupa todo el espacio escena visible.

Francisco M. Domnguez Pgina 5


PRINCIPALES ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

Trabajar con proyectos y escenas

Cada proyecto puede contener una o ms escenas. Cada escena es un fragmento de


video terminado. Cuando se crea un vdeo resultante puede elegir cmo desea guardar
una escena: como una parte del video, o como un archivo de video por separado. La
secuencia de escenas especifica el orden de las escenas aparecen en el archivo
resultante.

Despus de haber abierto o creado un proyecto, puede empezar a trabajar con la ventana
"Explorador de proyectos". Puede mostrar u ocultar esta ventana con la opcin
"Proyectos explorador" en la pestaa "Ver".

Esta ventana muestra los proyectos y las escenas que contienen todas abiertas. Puede
seleccionar cualquier escena para la edicin aqu. Despus se selecciona un proyecto o
una escena, la "ventana de Propiedades" mostrar sus propiedades.

Puede gestionar proyectos y escenas con el men del botn derecho. Dependiendo del
elemento que contiene comandos del proyecto-o de escena.

Francisco M. Domnguez Pgina 6


Men Gestin de proyectos Men Gestin de Escena

Tambin puede gestionar un proyecto o una escena utilizando los "Proyectos" y


"Escenas" pestaas.

La pestaa de "Proyectos":

Esta ficha contiene todos los controles de gestin de proyectos. Puede crear un nuevo
proyecto, abrir un proyecto existente, guardar la actual, cerrarlo o cerrar todos los
proyectos. Adems, puede ejecutar una vista previa escena aqu o empezar a construir
un archivo de vdeo resultante.

La pestaa de "escenas":

Esta ficha se fusiona todos los elementos necesarios para la gestin de las escenas en el
proyecto actual. Aqu puede crear una nueva escena, guardar o abrir una escena a /

Francisco M. Domnguez Pgina 7


desde un dispositivo de almacenamiento externo (importar o exportar una escena),
eliminar la escena actual del proyecto, o eliminar a todos ellos. Adems, puede ejecutar
un jugador para previsualizar la escena actual.

La lista de objetos de la escena

Esta ventana le permite navegar rpidamente a travs de los objetos de una escena.
Muestra todos los objetos de la escena y los efectos aplicados a objetos. Cuando se
selecciona un objeto, se selecciona automticamente el mismo objeto en la escena, y el
editor y el interruptor de lnea de tiempo para la edicin del elemento primario de este
objeto.

Puede ocultar o mostrar esta ventana seleccionando el elemento correspondiente en la


pestaa "Ver".

La Lista de recursos disponibles sobre el proyecto

Esta ventana muestra y administra los recursos del proyecto. Muestra todos los recursos
utilizados en un proyecto y guardados en la carpeta del proyecto. Los recursos son
archivos de imgenes, audio y vdeo.

Francisco M. Domnguez Pgina 8


Usted puede agregar o quitar elementos correspondientes en el archivo de proyecto.
Cuando se elimina un recurso, todos los objetos que contienen este recurso se borrarn
automticamente de todas las escenas (efectos usando este recurso se apagarn).

Tenga en cuenta que slo los almacenes de archivos de proyecto las imgenes, mientras
que los archivos de vdeo y audio se guardan como referencias a los archivos de origen
en el equipo. De lo contrario el archivo de proyecto ser inaceptablemente grande para
el trabajo rpido de la aplicacin. Esto puede crear ciertas dificultades durante la
transferencia de proyectos a otro equipo, ya que necesitar para transferir todos los
archivos multimedia, as junto con el archivo del proyecto en s.

Puede ocultar o mostrar esta ventana seleccionando el elemento correspondiente en la


pestaa "Ver".

Trabajar con el Editor

A continuacin se muestra la ventana del editor de escena. Consiste en el editor de


escenas, las barras de herramientas de control de escena, la lnea de tiempo y las barras
de herramientas de lnea de tiempo. El editor de escenas le permite ajustar objetos en el
espacio.

El editor de escena contiene todos los objetos editables. Puede seleccionarlos, mover,
cambiar el tamao o eliminar de la escena. Al hacer doble clic que se cambia el modo
de edicin para que pueda aadir varios efectos a la misma. Si se trata de un sprite,
puede agregar otros objetos tambin. Al hacer doble clic fuera de las fronteras de un
objeto termina el modo de edicin y cambia a la edicin del elemento padre.

Tenga en cuenta que cuando se cambia al modo de edicin de un objeto, todos los
dems elementos excepto los elementos secundarios de ese objeto se vuelven

Francisco M. Domnguez Pgina 9


inaccesibles. Al mismo tiempo, cuando se edita la escena, todos los elementos
secundarios de los objetos en esta escena se vuelven inaccesibles. Este enfoque le
permite centrarse en los objetos mientras se trabaja con la escena, o en los elementos
actuales de objetos - cuando se est trabajando con algn objeto.

El "herramientas de edicin de" barra de herramientas:

Esta barra de herramientas le permite aadir objetos estndar para la escena o aplicar un
efecto de movimiento.

La barra de herramientas "Herramientas estndar":

Le permite cortar, copiar y pegar objetos desde el portapapeles. Tambin puede


deshacer o rehacer cambios.

El "herramientas de papel" barra de herramientas:

ste le permite activar y desactivar opciones como: Visualizacin de la cuadrcula,


ajustar objetos a la cuadrcula, las fronteras de la pantalla, snap en las fronteras, y
tambin especificar el espaciado de rejilla, tipo y color, y ajustar el tamao del borde.

El "herramientas Layout" barra de herramientas:

La barra de herramientas le permite organizar los objetos por la izquierda, derecha,


arriba o borde inferior de los objetos. Tambin te permite organizar tamaos de objetos
y cambiar el orden de visualizacin. Adems, se pueden agrupar varios objetos juntos.

El "herramientas Zoom" barra de herramientas:

La barra de herramientas contiene controles escena de escala. Puede activar la escala


automtica al tamao de la ventana (la zona de trabajo automticamente la escala hacia
arriba o hacia abajo para ajustarse al tamao de la ventana del editor, de lo contrario - se
visualizarn barras de desplazamiento). Tambin puede establecer la escala de forma
manual con el control deslizante.

Puede mostrar u ocultar estas barras de herramientas mediante la pestaa "Ver" y los
elementos correspondientes.

Francisco M. Domnguez Pgina 10


La pestaa "Editor":

Esta ficha incluye todos los elementos de gestin escena. El uso de estos botones se
puede cortar, copiar, pegar y eliminar objecs de una escena, y tambin aadir nuevos
objetos y aplicar efectos a ellos.

El botn "Crear pantalla" le permite crear una captura de pantalla del objeto
seleccionado. Usted puede hacer una captura de pantalla de un objeto con un efecto
aplicado a l tambin. Para ello, cambie al modo de edicin de objetos, seleccione el
efecto deseado y crear una captura de pantalla. Despus de eso, se agregar una imagen
del objeto actual con todos los filtros aplicados a los recursos del proyecto.

El comando de men "Aadir objeto -> Asistente de archivos Ejecutar ..." corre el
"Secuencia Asistente de archivos" que le permite crear una secuencia de archivos de
medios que sustituyen entre s, uno por uno. Puede leer ms sobre este Asistente en la
seccin "Asistente de secuencia de archivos".

Al agregar cualquier nuevo objeto a la escena, una ventana que le solicitar que
especifique la posicin inicial del objeto en la lnea de tiempo y su duracin.

Las posibles opciones aqu son:

"Por rea de trabajo" - esto aade un nuevo objeto a la escena de acuerdo con el
rea de trabajo seleccionado. La posicin inicial del objeto en la lnea de tiempo
es determinado por el principio de esta rea de trabajo, mientras que el rango
seleccionado de la zona de trabajo define la duracin (ver los detalles de la
operacin del campo de trabajo en la seccin "Trabajar con la lnea de tiempo").

Francisco M. Domnguez Pgina 11


"A partir de la posicin del cursor" - esta addes un nuevo objeto a la escena a
partir de la posicin actual del cursor en la lnea de tiempo, con la duracin
especificada por separado.
"Para la posicin del cursor" - agrega un nuevo objeto a la escena final en la
posicin actual del cursor en la lnea de tiempo con la duracin establecida por
separado.
"Duracin padre Todo" - agrega un nuevo objeto a la escena a partir de la escena
a partir de la duracin igual a la duracin de la escena.
"Desde escena empezar" - agrega un objeto a la escena a partir de la escena a
partir de la duracin especificada por separado.
"Para finales escena" - agrega un objeto a la escena final en el ltimo fotograma
de la escena en la lnea de tiempo con la duracin especificada por separado.
"Desde la posicin manual" - agrega un nuevo objeto a la escena en la que la
posicin inicial y la duracin se especifican manualmente.
"Para la posicin manual" - agrega un nuevo objeto a la escena en la que la
posicin final y la duracin se especifican manualmente.
"Posicin de bloqueo del arranque" - Bloquea la posicin de inicio del objeto a
la posicin de inicio de su elemento padre, es decir, cambiando la posicin del
elemento padre tambin cambiar la posicin de inicio del objeto.
"Posicin final de bloqueo" - Bloquea la hora de finalizacin del objeto a la
duracin de su elemento padre, es decir, el cambio de la duracin del elemento
padre tambin cambiar la hora de finalizacin del objeto.

Las dos ltimas opciones deben facilitar la edicin, ajustando automticamente la hora
de inicio y la duracin de los objetos secundarios si se cambiaron sus objetos padre. Por
ejemplo, es posible que desee aplicar algn efecto en los ltimos segundos solamente,
independientemente de la duracin de un objeto. Otra posible aplicacin es la aplicacin
de un efecto a todo el objeto, incluso si cambia su duracin, que es la duracin del
efecto debe cambiar tambin.

Trabajar con la lnea de tiempo

La lnea de tiempo le permite ajustar los objetos en el tiempo y muestra visualmente el


orden de los objetos.

Hay una conexin directa entre los objetos en la lnea de tiempo y los objetos en el
editor de escenas. Por ejemplo, cuando se selecciona un objeto en la lnea de tiempo, el
mismo objeto se ha seleccionado en el editor; cuando se elimina un objeto desde la lnea
de tiempo, tambin se elimina del editor y viceversa. De hecho, este es el mismo objeto
se muestra tanto en el editor de escena y en la lnea de tiempo.

Francisco M. Domnguez Pgina 12


El uso de la lnea de tiempo se puede ajustar el momento en que un objeto aparece en la
escena y la duracin. Con el cursor se puede seleccionar la hora actual en el editor, y
toda la escena se vuelve a dibujar de acuerdo con el marcador de tiempo actual. La hora
actual en el editor se muestra en la barra de estado por debajo de la lnea de tiempo, la
barra de estado tambin muestra el principio y el final de la zona de trabajo (seleccin).

Puede ajustar objetos usando el men del botn derecho. Cualquier objeto puede ser
copiado, cortado o pegado desde y hacia el portapapeles. Adems, puede reorganizar los
objetos con los comandos de men correspondientes. Los "mover el cursor a comenzar /
finalizar" los comandos de men permiten cambiar la posicin de tiempo actual y la
ajuste en el momento en que aparece un objeto o cueros. El comando de men
"Propiedades" muestra la ventana de propiedades del objeto.

Cuando se selecciona un objeto en la lnea de tiempo, se abre una pestaa adicional con
el nombre de ese objeto. Al hacer clic en esta pestaa se abre el modo de edicin de ese
objeto para que pueda aadir otros objetos a ella o aplicar efectos. La lnea de tiempo
mostrar el contenido del objeto que se est editando. Si desea volver a la edicin de la
escena, debe hacer clic en la pestaa con el nombre de la escena (siempre el primero).
Tambin puede cambiar al modo de edicin de objetos con un doble clic sobre el
nombre de un objeto en la lnea de tiempo.

Tenga en cuenta, cuando se edita una escena o un sprite, el orden de los objetos en la
lnea de tiempo se invierte, es decir, el primer objeto en la lnea de tiempo se muestra el
ltimo en el editor (por encima de todos los dems). Al mismo tiempo el orden de los
efectos es directa y muestra el orden de los filtros de conseguir aplicar a un objeto.

Si hace doble clic en uno de los bloques en la lnea de tiempo, el rea de trabajo
correspondiente a la posicin de ese bloque y la duracin queda seleccionado. Tambin
puede seleccionar un rea de trabajo utilizando la barra de herramientas correspondiente
(ver abajo). Como alternativa, puede hacer clic en la lnea de tiempo en la ventana de
lnea de tiempo, mantenga pulsado el botn del ratn y seleccione el rango deseado,
luego suelte el ratn. Otra forma de gestionar el rea de trabajo es controlar

Francisco M. Domnguez Pgina 13


directamente sus marcadores. Mueva los marcadores principio o al final con el ratn
para ajustar la posicin de tiempo del extremo correspondiente del rea de trabajo.

La barra de herramientas "herramientas Zoom"

Esta barra de herramientas le permite cambiar la escala de tiempo en la lnea de tiempo.


Cuenta con los siguientes elementos: escala aumento, disminucin escala, escala
mnima y el deslizador de ajuste de escala. Tambin puede establecer la escala para
ajustarse al rea de trabajo seleccionada. Seleccione un intervalo en la lnea de tiempo y
haga clic en el botn correspondiente en la barra de herramientas.

La barra de herramientas "Herramientas de gestin"

La barra de herramientas le permite realizar las siguientes acciones: cambiar entre el


modo de hora / marco, mueva el cursor al principio del objeto seleccionado, al segundo
anterior, al cuadro anterior, al siguiente fotograma, al segundo siguiente ya la extremo
del objeto seleccionado respectivamente. Aqu tambin se puede establecer el principio
y el final de la zona de trabajo y alinear su principio o al final del cursor.

La barra de herramientas de "gestin de Bloques"

Esta barra de herramientas le permite administrar los bloques (objetos) en la lnea de


tiempo; en particular, que le permite alinear los bloques en la lnea de tiempo de la
posicin del cursor, tanto por la hora de inicio y la hora de finalizacin. Aqu tambin se
puede alinear diferentes bloques entre s para que un bloque seguira el otro
inmediatamente o con un cierto intervalo de tiempo. Esto permite la creacin de una
escena en la que un objeto en consecuencia sustituye a la otra, al instante o despus de
un tiempo.

COMO UTILIZAR EL EDITOR DE VIDEO

Cmo abrir el archivo o la imagen de vdeo para la edicin

Nuestro editor permite trabajar con diferentes objetos, incluyendo archivos de vdeo e
imgenes. Usted ser capaz de aadir objetos necesarios por varios mtodos: utilizando
el men, barra de herramientas, arrastrar y interfaz -Drop o solicitan recursos.

Para agregar un objeto utilizando el men

Para el cumplimiento de lo que usted debe ir a la pestaa "Editor", haga clic en


elemento de men "Aadir objeto" y seleccione "Video" o "Imagen".

Francisco M. Domnguez Pgina 14


Despus de seleccionar el archivo de vdeo o un archivo de imagen, haga clic en
"Abrir". Una ventana con la configuracin de la posicin del objeto en el tiempo ser
abierto (para ms informacin sobre la configuracin del objeto cuando lo agrega a la
escena, consulte la seccin " Configuracin de la posicin del objeto en el tiempo ").
Despus de haber configurado los ajustes y se hace clic en "Aceptar", se le propuso para
especificar la posicin y tamao del objeto; el cursor tomar la forma de cruz. Ahora
seleccione la posicin del objeto aadido a la escena, haga clic en el botn izquierdo del
ratn y mantenindolo presionado, establecer el tamao del objeto, y luego suelte el
botn del ratn.

PS Tenga en cuenta que cuando se aade un objeto a la escena, se agrega


automticamente a los recursos del proyecto y se puede utilizar un nmero ilimitado de
veces. Extraccin de un objeto de la escena no eliminarlo de los recursos, mientras que
la eliminacin de un recurso de un proyecto elimina todos los objetos relacionados en la
escena.

Para agregar un objeto utilizando la barra de herramientas

Para aadir un objeto utilizando la barra de herramientas, hay que seleccionar una
imagen del objeto aadido y haga clic en l. Se abrir una ventana proponiendo para
elegir un archivo, y dems acciones ser similar a las acciones especificadas en el punto
anterior.

PS Tenga en cuenta que esta barra de herramientas se puede quitar o aadir. Para esto
en la pestaa "Ver" hay que seleccionar o anular la seleccin de elemento de men
"Herramientas de edicin" correspondiente. Adems de esta barra de herramientas
puede ser reubicado y se fija en cualquier posicin en la interfaz del editor de vdeo.

Para agregar un objeto utilizando herramientas estndar de arrastrar y soltar

Nuestro editor de vdeo es compatible con la herramienta estndar de Windows de


arrastrar y soltar. Esto significa que usted puede utilizar el explorador de archivos para
agregar objetos a la escena (o de los recursos del proyecto). Para esto en el explorador
de archivos, elija un archivo, arrstrelo a la escena y soltar el botn del ratn - el cursor

Francisco M. Domnguez Pgina 15


tomar la forma de cruz y usted ser capaz de elegir la posicin y el tamao del objeto
para agregarlo a la escena como se describe anteriormente.

PS Tenga en cuenta que cuando se utiliza este mtodo para agregar objetos, ventana de
configuracin no se produce y propiedades se ajustan automticamente para este objeto.
Esto significa que el tiempo cuando el objeto se produce depender de la posicin del
cursor en la lnea de tiempo; duracin de objeto ser igual a la duracin del archivo de
vdeo o audio, o a 5 segundos en el caso de imagen. No se hace referencia a objeto
primario se produce.

Para agregar objetos utilizando los recursos del proyecto

Los objetos de los recursos del proyecto (por ejemplo, imgenes, vdeos y archivos de
audio) se pueden aadir como resultado de agregar objetos a la escena o cuando los
archivos se aaden directamente a los recursos. En cualquier caso, usted puede utilizar
estos objetos para crear una escena. Herramienta de arrastrar y soltar le ayudarn a
cumplir con este objetivo, es decir, tiene que elegir un objeto y arrastrarlo a la escena.
Otras acciones sern como se describe en los mtodos aadiendo anteriores.

Tenga en cuenta que hay un mtodo especial de aadir archivos de vdeo e imgenes -
mediante el uso de "Asistente" para organizar el consiguiente cambio de los objetos, o
de presentacin de diapositivas. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "
Cmo crear slide-show: hacer el cambio secuencial de vdeos o imgenes ".

Cmo establecer las propiedades de la posicin del objeto en el tiempo

Editor de vdeo permite trabajar con diferentes objetos, a saber: "Sprite", "Duplicado",
"Lnea", "Rectngulo", "Ellipse", "Tooltip", "Imagen", "Sonido", "Vdeo",
"Movimiento" y tambin con una gran cantidad de efectos de vdeo y de audio.

Puede agregar estos objetos usando los mismos mtodos que se dividen en tres etapas:
la eleccin de objeto, la creacin de su posicin en el tiempo y en la escena. Para
obtener ms informacin acerca de la primera y la tercera etapas vase el ejemplo de la
adicin de vdeo e imagen a la escena en la seccin " Cmo abrir un archivo de vdeo o
imagen para la edicin ". En el presente apartado vamos a explicar cmo configurar
objeto cuando se aade a la escena.

Francisco M. Domnguez Pgina 16


Al agregar objetos a la escena o cuando se aplica el efecto de oponerse ver la siguiente
ventana que establece objeto / posicin del efecto en el tiempo:

En esta ventana puede establecer el tiempo de apariencia del objeto a la escena (efecto
de la hora de inicio), la duracin de la pantalla (duracin del efecto), as como su
dinmica sobre el cambio de duracin objeto padre. Vamos a revisar en detalle cada
parmetro:

por rea de trabajo - establece el tiempo de aparicin y duracin como por la


zona de trabajo marcado en la lnea de tiempo (duracin de objetos de vdeo y
de audio no se establece de acuerdo a la duracin del rea de trabajo, pero de
acuerdo con la duracin del vdeo y material de audio en un archivo).

A partir de la posicin del cursor - establece el tiempo de aparicin a partir de


la posicin del cursor en la lnea de tiempo y ajusta automticamente la
duracin hasta el final de la escena (duracin de objetos de vdeo y de audio no
est ajustado en el final de la escena, pero de acuerdo a material de vdeo y
audio en un archivo ).
Para la posicin del cursor - establece el tiempo de aparicin a partir del
comienzo de objeto padre (escena o Sprite) a la posicin del cursor en la lnea
de tiempo (duracin de objetos de vdeo y de audio no est configurado para la
posicin del cursor, pero de acuerdo a material de vdeo y audio en un archivo).
Duracin entera de padres - establece el tiempo de apariencia del objeto y su
duracin igual a la duracin objeto padre. Conexin de duracin objeto con
duracin objeto padre tambin se establece ("posicin final Lock").
Desde escena comenzar - conjuntos tiempo de aparicin a partir del objeto
padre. Objeto duracin se ajusta manualmente (excepto para los objetos de

Francisco M. Domnguez Pgina 17


vdeo y audio que han establecido la duracin de acuerdo con la duracin de
material).
Para finales escena - establece el tiempo de desaparicin de objetos iguales a
tiempo de objeto padre desaparicin. La duracin se establece manualmente.
Conexin de tiempo apariencia del objeto y su duracin con el padre duracin
objeto tambin se establecen ("Posicin de bloqueo de inicio y" posicin final
Lock ").
De posicin manual - Tiempo de apariencia del objeto y su duracin se
establece manualmente.
Para posicin manual - momento de la desaparicin de objetos y su duracin se
ajustan manualmente.
Posicin inicial de bloqueo - establece la conexin de tiempo apariencia del
objeto con el padre duracin objeto, es decir, si se cambia la duracin objeto
padre tiempo apariencia del objeto se recalcula automticamente.
Posicin final de bloqueo - establece la conexin de duracin objeto con
duracin objeto padre, es decir, si la duracin objeto principal es la duracin
objeto cambiado se recalcula automticamente.

Recomendamos elegir la opcin de "duracin entera de los padres" para filtros y otros
efectos que cubren toda la duracin del objeto padre, porque en este caso la opcin
"posicin final Lock" se establece y cuando se cambia la duracin objeto, duracin del
efecto se cambiar automticamente.

Al mismo tiempo, para efectos de transicin recomendamos elegir "Desde escena


empezar" o "Para finales escena". En tales casos las opciones de "Bloquear posicin de
inicio" y "Bloqueo de posicin final" se establecen la forma en que cuando se cambia la
duracin objeto, no se modificar la duracin del efecto, y tiempo de finalizacin efecto
siempre coincidir con el tiempo de desaparicin de objetos si elige la opcin "Para la
escena final".

Cmo aplicar efectos a vdeo o imagen

Vamos a aadir una imagen a la escena con el fin de mostrar cmo aplicar efectos a los
objetos.

Francisco M. Domnguez Pgina 18


Entonces para aadir efecto debe activar el modo de edicin de efectos para la imagen
aadida. Puede hacerlo con un doble clic sobre una imagen o marcando el objeto en la
lnea de tiempo y abriendo la pestaa apareci con el nombre del objeto:

PS Puede cerrar el modo con un doble clic sobre un espacio fuera de las fronteras del
objeto o haciendo clic en una pestaa con objeto padre en la lnea de tiempo.

Despus de que usted ser capaz de aadir efectos a travs del men en la pestaa
"Editor":

Francisco M. Domnguez Pgina 19


Elijamos como ejemplo un efecto de desenfoque "Filters-> Blur". Configuracin de la
ventana de la posicin del objeto en el tiempo es abierta, y usted debe ajustar la hora de
inicio efecto, su duracin y la dinmica en funcin de la duracin objeto padre. Despus
se aade efecto, sta aparecer en la lista de la lnea de tiempo:

Y el efecto se aplicar inmediatamente a la imagen:

Puede cambiar los parmetros establecidos de forma automtica en las propiedades del
objeto. Para este propsito usted necesita para marcar efecto sobre la lnea de tiempo
(efectos no se pueden ver en la escena), y en la ventana de configuracin ver
propiedades de los efectos. Para estos efectos, por ejemplo, puede cambiar la intensidad
de la falta de definicin; tambin puede ajustar los niveles inicial y final de desenfoque
que permite hacer efecto de objeto continuo desenfoque o el aumento de continuo efecto
de contraste.

Cmo exportar proyecto y guardarlo en la computadora en formato de vdeo


estndar

Despus de realizar un proyecto, tendr que guardarlo en uno de los formatos estndar.
Para este propsito es necesario exportar un proyecto. Usted debe elegir la opcin de

Francisco M. Domnguez Pgina 20


men "Exportar proyecto ...", y luego podrs ver una ventana de exportacin del
proyecto:

En esta ventana puede elegir un dispositivo con una ayuda de la que va a jugar el vdeo,
y un formato compatible con el dispositivo elegido:

La lista completa de dispositivos soportados est abierto a hacer clic en el botn


indicado en la imagen de arriba:

Francisco M. Domnguez Pgina 21


Despus se elige el formato de vdeo que necesita para elegir un perfil que establece la
calidad del vdeo resultante:

Puede configurar el perfil de ti mismo haciendo clic en "Editar perfil ..." y


configuracin de propiedades de los cdecs de vdeo y audio y guardarlos para aplicar
adems:

Francisco M. Domnguez Pgina 22


Tambin puede indicar la ruta para guardar el video cuando se exporta proyecto:

Y para finalizar el vdeo resultante: eliminar los fragmentos de vdeo, archivo dividido
por marcadores o tamao. Utilice la ficha "Editor" para eliminar los fragmentos y los
marcadores de lugar.

Despus de un clic en esta pestaa, ver una ventana de editor de archivos:

Francisco M. Domnguez Pgina 23


Hace clic en "Convertir archivos" botn, y la exportacin del proyecto se dispone:

Despus de proyecto se convierte usted recibir un archivo de vdeo del formato elegido
y usted ser capaz de guardar en un CD o DVD.

Haga clic en la pestaa "Disc Burner" y se abrir la ventana de asistencia al trabajo con
un disco compacto: quemar o eliminar datos, hacer discos multisesin, editar su
contenido y hacer que el vdeo DVD (para este propsito es necesario exportar vdeo en
formato DVD) . La herramienta es el siguiente:

Francisco M. Domnguez Pgina 24


Con el fin de crear una imagen de disco para la grabacin en un disco, usted tendr que
crear catlogos necesarios y aadir archivos a la lista de archivos que desea grabar.
Trabaja con esta ventana se organiza la misma manera que con el explorador de
archivos de Windows. Con el fin de grabar el proyecto creado es necesario hacer clic el
botn "Grabar disco", seleccione el nombre del disco y la velocidad de quemar. Usted
puede tambin cerca de disco (finalizar) si usted no quiere hacer disco multisesin:

Al hacer clic en "Grabar" usted va a quemar la imagen de disco en un disco.

PS En proceso de edicin que a menudo necesitan para organizar la descripcin rpida


del resultado final. Opcin "escena Vista previa" est hecho para este fin. Esta opcin
abre la ventana del reproductor de vdeo y comienza a jugar desde la posicin del cursor
en la lnea de tiempo.

Cmo dividir un archivo de vdeo en partes

La divisin de un archivo en partes puede efectuarse por diferentes mtodos de acuerdo


con su propsito.

Francisco M. Domnguez Pgina 25


1. Si necesita dividir un archivo en partes y aplicar efectos a todo el archivo, puede
utilizar la herramienta de divisin de un archivo durante la exportacin de vdeo en
formato resultado.

Aadir archivo de vdeo a la escena y haga clic en "Exportar proyecto" para el proyecto
de exportacin.

Usted ver la forma con propiedades para la exportacin de proyectos.

Seleccione la opcin "Editor" ficha y localizar marcadores en los puntos donde se desea
que el archivo se divida y haga clic en "Aplicar cambios ..."

Francisco M. Domnguez Pgina 26


A continuacin, elija el mtodo de divisin "Por marcadores". Tenga en cuenta que
usted puede dividir un archivo, no slo por los marcadores, sino tambin por el tamao
de las piezas separadas del archivo de resultados.

Despus de todas las propiedades se establecen, haga clic en "Convertir archivos" para
convertir el proyecto a uno de los formatos disponibles. Resultado archivo se dividir en
partes de acuerdo con las propiedades seleccionadas.

La ventaja de este mtodo es su velocidad - no hay necesidad de preparar los proyectos;


slo tiene que seleccionar las propiedades segn la cual la divisin se llevar a cabo. La
desventaja de este mtodo es el hecho de que no se puede aplicar efectos a las partes
separadas de la divisin de archivo, porque se convierten en puntos de divisin
conocido slo al final del archivo de exportacin.

2. Si desea aplicar efectos a cada uno de la parte dividido, debe dividir un archivo en
partes y colocar cada uno de ellos en las escenas separadas.

Para este propsito se debe aadir un archivo a la escena y haga clic en "Corte y
divisin" en las propiedades de la ficha de objeto de vdeo.

Francisco M. Domnguez Pgina 27


Ver una ventana familiar de edicin de vdeo donde se debe colocar marcadores en las
posiciones en las que nos gustara dividir el archivo, y haga clic en "Aplicar cambios
...". Programa le ofrecer a dividir el archivo de marcadores. Despus de dividir todas
las piezas se colocarn dentro de un sprite.

Ahora aadimos en proyecto el nmero necesario de escenas como por nmero de


partes separadas e insertar partes separadas de la de vdeo en estos scenes.Therefore
tenemos una parte separada en cada escena y se puede aplicar efectos a cada archivo por
separado.

Con el fin de dividir el archivo de resultados en partes en escenas separadas que


contienen partes del archivo de vdeo original, debe anular la seleccin de "nete a
escenas sencillo" proyecto al exportar.

En tal caso, cada escena se guardar en el archivo de video por separado.

Francisco M. Domnguez Pgina 28


Una cierta ventaja de este mtodo es su flexibilidad, ya que cada parte del archivo puede
ser editado inpependently de las partes remining. La desventaja es su complejidad - que
debe realizar acciones adicionales para preparar tales proyectos.

3. Tambin puede dividir un archivo de vdeo en partes como por el primer mtodo y
luego editar cada parte a su discrecin: aplicar efectos, eliminar los fragmentos o
realizar otras acciones de edicin. Entonces usted debe exportar estos fragmentos por
separado. Disagvantage de este mtodo es un doble transcodificacin de vdeo que
puede reducir la calidad de vdeo resultado. Pero si usted elige formatos sin compresin,
o utiliza compresin sin prdida, se puede evitar la prdida de calidad. La ventaja de
este methos es su simplicidad y flexibilidad - cada parte puede ser editado
independientemente de las partes anteriores.

Cmo cortar una parte no deseada de vdeo

Es muy sencillo para cortar y extraer un fragmento deseado de video. Con este fin, haga
clic en "Corte y divisin" en las propiedades del objeto o en el men de objetos.

Usted ver una ventana de edicin que permite extraer los fragmentos de un objeto. Para
cumplir con ello, marque la regin necesaria para la eliminacin y haga clic en "Cortar
Francisco M. Domnguez Pgina 29
regin". A continuacin, el fragmento marcado se eliminar y aade en la lista de los
fragmentos suprimidos (usted ser capaz de restaurar los fragmentos eliminados ms
tarde).

Despus de archivo de vdeo se edita clic en "Aplicar cambios ..." con el fin de aplicar
los cambios en el objeto. Debido al hecho de que la duracin del vdeo o material de
audio se cambiar despus de la edicin y no corresponder a la duracin del objeto en
la escena, el editor le informar de ello y ofrecer para establecer una nueva duracin
como por la duracin del material.

PS Duracin de vdeo o material de audio puede no corresponderse con la duracin del


objeto; en este caso, dependiendo de la configuracin seleccionada, vdeo o material de
audio puede:

cortar de acuerdo con la duracin de objetos;


mostrar la primera imagen durante el tiempo establecido y luego iniciar la
reproduccin de vdeo;
reproducir vdeo y mostrar el ltimo fotograma durante el tiempo de juego.

Cmo recortar fronteras en vdeo o imagen

Con el fin de recortar las fronteras no deseados en vdeo o imagen, haga clic en
"fronteras de recorte" en las propiedades del objeto o en el men de objetos.

Francisco M. Domnguez Pgina 30


En la ventana ocurrido marcar la regin que permanecern despus de recortar las
fronteras en el vdeo:

Francisco M. Domnguez Pgina 31


Despus de que usted marc regin y ha hecho clic se pueden recortar las fronteras
"Ok". Usted puede conseguir el mismo resultado si se establece manualmente el tamao
de las fronteras para ser eliminado en las propiedades del objeto:

Despus de fronteras se recortan la parte restante por insertado automticamente en el


tamao del conjunto de objetos, es decir, el tamao del objeto no se cambiar.

Francisco M. Domnguez Pgina 32


Cmo unir varios archivos de vdeo

Esta operacin es una de las ms simple. Con el fin de unir varios archivos que necesita
para aadirlos a la escena y ajustar la hora cuando aparecer cada archivo para que el
aspecto de los archivos se arregla uno por uno. Para este propsito colocar los objetos
en la lnea de tiempo de la forma en que uno empieza cuando termina la otra.

Usted puede obtener el mismo resultado utilizando el botn "bloques establecer el


orden". Si marca estos objetos en una lnea de tiempo y haga clic en este botn, se
colocar automticamente objetos secuencialmente uno a uno. Si necesita configurar el
intervalo entre los bloques marcados, haga clic en "Establecer orden con
compensacin". Usted puede configurar la posicin del objeto por la posicin del cursor
haciendo clic en "Mover bloques a la posicin del cursor" y "Alinear bloques de
posicin del cursor".

Francisco M. Domnguez Pgina 33


Tambin puede establecer el tiempo de apariencia del objeto manualmente mediante las
propiedades del objeto. Por ejemplo, si la duracin del primer objeto es de 343 marcos
entonces haremos crear escena con objetos secuenciales en el tiempo del segundo objeto
igual a 343 marco poniente.

Despus de estas acciones ambos archivos se fusionarn en un archivo de resultados


durante la exportacin del proyecto y se seguirn unos a los otros.

Otro mtodo de la fusin de varios archivos es utilizar "Mago". Para obtener ms


informacin, consulte la seccin " Cmo crear slide-show: hacer el cambio secuencial
de vdeos o imgenes ".

Cmo crear slide-show: hacer que el cambio secuencial de vdeos o imgenes

Esta operacin es a menudo usado y se puede aplicar para hacer un simple cambio de
escenas o incluso una presentacin de diapositivas completa. Nuestro editor de vdeo
tiene una incrustado "Mago", que le ayudar a realizar fcilmente estas escenas.
Adems el programa permite crear automticamente los efectos de transicin entre
escenas sobre la base de plantillas pre-instalado. As que vamos a revisar en detalle el
procedimiento de hacer presentaciones de diapositivas.

Hay dos maneras de empezar a hacer una presentacin de diapositivas: la primera es


hacer un nuevo proyecto y elegir "videos e imgenes de importacin" como un tipo de
un nuevo proyecto, y la segunda es hacer clic en "Run Wizard" en ficha "Editor" en
caso de que el proyecto ya est hecho. La siguiente ventana se produce:

Francisco M. Domnguez Pgina 34


Podemos ver aqu cuatro regiones: una lista de tipos de efectos de transicin entre
escenas, efectos de transicin del tipo seleccionado, reproductor de vdeo, que muestra
los efectos o vdeo seleccionados, y una regin con una lista de archivos que se utilizan
para hacer una presentacin de diapositivas.

Con el fin de hacer una presentacin de diapositivas es necesario agregar archivos en


una lista y aadir efectos de transicin entre ellos. Para agregar un archivo puede hacer
clic en "arrastrar y soltar archivos de medios aqu" o para arrastrar y soltar los archivos
necesarios en esta posicin mediante una herramienta de arrastrar y soltar. Los archivos
tambin se pueden aadir a travs de un men en una barra de herramientas - es
necesario hacer clic en "Agregar archivos" y luego en "Insertar archivos", y los archivos
se agregan al final de la lista o en la posicin elegida en consecuencia. Al abrir los
archivos se mostrarn en la lista en el mismo orden que para una presentacin de
diapositivas:

Usted puede quitar o cambiar la secuencia de archivos mediante varios botones en una
barra de herramientas. Puede cambiar el orden arrastrando un archivo y colocndolo en
una nueva posicin.

Tambin puede seleccionar un archivo de la lista y ver cmo se ver como despus de
slide-show se completa con la reproduccin en un reproductor:

Francisco M. Domnguez Pgina 35


PS Para ver los efectos de nuevo que necesita para marcar un efecto deseado.

Duracin de la imagen se ajusta automticamente durante cinco segundos. Pero se


puede cambiar. Para este propsito marcar un archivo en la lista, modificar su duracin
en una barra de herramientas y haga clic en "Aplicar".

Tambin puede eliminar las fronteras, fragmentos de vdeo o de vdeo dividido en partes
(por ejemplo, para hacer un efecto de transicin entre escenas separadas de vdeo).
Puede hacerlo utilizando el men que estar abierta cuando usted hace un doble clic
sobre una imagen. Tambin ver ventanas de configuracin adicionales que se revisaron
en las secciones " Cmo dividir un archivo en partes "," Cmo cortar un fragmento
deseado de vdeo "y" Cmo recortar fronteras en vdeo o imagen ".

Con el fin de aadir efectos de transicin es necesario arrastrar el efecto seleccionado en


la posicin entre los archivos a los que se aplicar:

Con el fin de ver cmo se llevar a cabo el efecto que necesita para marcarlo, y el
reproductor mostrar automticamente este efecto.

PS Player reproduce automticamente el vdeo a un clic sobre cualquier objeto: en


efecto, en la lista de efectos, en un archivo, en un efecto aplicado a los archivos.

Puede eliminar el efecto a travs de una barra de herramientas o un men.

Francisco M. Domnguez Pgina 36


Despus de establecer la secuencia de archivos y efectos de transicin aadido es
necesario hacer clic en "Aplicar ajustes". Como resultado de ello se aadir un sprite a
la escena (el sprite es un objeto consista en otros objetos), que consta de todos los
archivos que hemos aadido y de los efectos necesarios.

Con el fin de hacer un video resultado que necesita para exportar el proyecto a
cualquiera de los formatos disponibles.

Cmo eliminar el fondo en un vdeo (CHROMA KEY)

Los usuarios a menudo necesitan para eliminar el fondo en el vdeo y sustituirla por la
que se necesita. Nuestro editor de vdeo permite eliminar el fondo de la mscara y por el
color elegido (chromakey). Recomendamos el uso de eliminacin por chromakey para
eliminar el fondo de vdeo, ya que el primer mtodo requiere una gran cantidad de
energa del ordenador. Repasemos ejemplo de eliminacin de fondo en el video que fue
filmado en la casa en mal rayo.

En primer lugar usted necesita para colocar un video en la escena:

Despus de que se necesita agregar efecto de fondo removedor "Video efectos->


Transparent-> removedor de fondo". Para este propsito es necesario abrir el modo de

Francisco M. Domnguez Pgina 37


edicin de efectos de vdeo aadido haciendo clic en el objeto en la escena o la eleccin
de una ficha con el nombre del objeto en la lnea de tiempo.

Luego hay que establecer el efecto aadido de la forma de eliminar el fondo azul. Para
ello, deber ajustar el parmetro "Mode" en "Por chromakey de color" y establecer el
color de fondo eliminado. Con el fin de establecer el color que ser mejor herramienta
cuentagotas uso, que permite obtener el color necesario directamente de la escena - haga
clic en "Obtener el color de la escena" en propiedades de los efectos y elija un color de
la escena.

Si elige un color de forma incorrecta, la imagen ser eliminado parcialmente de la


escena - es la consecuencia de una mala rayos y sombras sobre el mismo:

Francisco M. Domnguez Pgina 38


Usted puede re-eligi un color o parmetros establecidos que determinan la diferencia
de color en vdeo desde chromakey: "Min umbral de luminosidad.", "Umbral Min
chromaticityU." Y "umbral Min chromaticityV.". Estos parmetros establecen la
diferencia en brillo y cromaticidad en YUV espacio de color del subespacio buscado, es
decir, un conjunto de colores posibles. Esta condicin establece estrictamente si el color
se mostrar o no. Pero se puede aligerar el estado seleccionando el parmetro "alfa
adaptativa", que permite ajustar la translucidez para los colores situadas en la frontera
de los dos subespacios. Los siguientes parmetros - ". Max umbral de luminosidad", ".
Umbral Max chromaticityU" y ". Umbral Max chromaticityV" establecen el segundo
subespacio, ya partir de la segunda translucidez subespacio se calcula para la imagen.

Por lo tanto si vector de diferencia de color se encuentra en la primera subespacio, este


color se mantendr; pero si tambin se encuentra en el segundo subespacio, se calcul
un coeficiente de translucidez para ello; en caso de que no se encuentra ya sea en el
primero o en el segundo subespacios, el color ser reemplazado por el transparente.

Coeficiente de translucidez se calcula como sigue:

R = ((AlfaFactor * VLen) / 64) + AlfaOffset

Donde "factor de Alfa", "compensado Alfa" son parmetros que deben ajustarse,

VLen es una longitud de vector de diferencia entre chromakey y color en un punto en el


espacio UV, es decir, el brillo del punto no se considera.

La variacin de estos parmetros obtenemos el siguiente resultado:

Ahora tenemos que aadir cualquier archivo de imagen o vdeo a un segundo plano.
Para este propsito puede aadir cualquier objeto a la escena para nuestro vdeo editado:

Francisco M. Domnguez Pgina 39


Recomendaciones para la creacin de vdeo similares:

Trate de no modificar el tamao del vdeo original, porque en este caso los
colores vecinos pueden ser mezclados; utilizar el modo de tamao sin la mezcla
de colores. Despus se elimin el fondo (en el caso de la resolucin poco
original de archivo de vdeo), los objetos tendrn el tono de color del fondo
eliminado. Por ejemplo, en nuestro caso hemos utilizado el vdeo que fue
dimensionado automticamente por iPhone:

Trate de usar el fondo bien iluminado y sin sombras, porque en este caso se
seleccionar la mejor chromakey.
Fondo eliminado e imagen restante deben tener un mximo contraste. Por
ejemplo, en el ejemplo dado no debe utilizar el rojo, naranja y otros colores
vecinos como un fondo, ya que el color de la ropa ser mezclado con el fondo.

Francisco M. Domnguez Pgina 40


Puede eliminar las fronteras en vdeo en caso de que si el fondo en estas
regiones no se entrecruzan con la imagen que le gustara ir. Permite aumentar el
rendimiento reduciendo regin factible.

Cmo eliminar el fondo de una imagen

A veces es necesario para eliminar el fondo de una imagen. Nuestro editor de vdeo es
compatible con dos mtodos de eliminacin: por chromakey y por la mscara.
Extraccin por chromakey es ms rpido que por la mscara, porque la mscara
establece una gran gama de colores para ser eliminado. Eso es suero de leche es difcil
de quitar fondo de mscara en vdeo; pero al mismo tiempo cuando se trabaja con
imgenes estticas este mtodo es digno de usar. Saber disponga su eliminacin por
chromakey consulte la seccin " Cmo quitar el fondo en el vdeo ". En este apartado
vamos a revisar el mtodo de eliminacin de fondo por la mscara.

Vamos a aadir un objeto a la escena de la misma manera que en el ejemplo con el


vdeo:

y la siguiente mscara de los recursos del proyecto (una parte de imagen original):

Despus de que habra que aadir el efecto del fondo de eliminacin "removedor Vdeo
efectos-> Transparent-> Fondo" al objeto original y configurarlo. Establecemos el modo

Francisco M. Domnguez Pgina 41


de trabajo por la mscara "Modo: Por mscara chromakey" y especifique la mscara de
"mscara Chromakey". Obtenemos el siguiente resultado:

Como puede ver, la prctica totalidad de fondo se elimina a excepcin de varias


regiones. Este hecho es el resultado de la influencia "factor de cambio de tamao de la
mscara". Para la eliminacin de fondo no se utiliza toda la mscara, pero su copia
reduccin (para acelerar el algoritmo de trabajo). "Factor de cambio de tamao de la
mscara" establece el nivel de reduccin de la mscara original, y el "modo
Redimensionar" es el algoritmo de su tamao. Por lo tanto si reducimos "factor de
cambio de tamao de la mscara" a los veinte aos, tendremos la siguiente imagen:

Como podemos ver que el fondo se elimina por completo.

Otros parmetros de efecto tienen los principios de trabajo similares como el trabajo por
chromakey, es decir, que establecen subespacios de colores extrados que permanecen

Francisco M. Domnguez Pgina 42


inalterables y colores de la frontera con coeficiente translucidez calculado. Para obtener
ms informacin sobre estos parmetros refirase a la seccin " Cmo quitar el fondo en
el vdeo ".

Cmo crear objetos en movimiento en la escena

A veces es necesario hacer el vdeo con objetos en movimiento: por ejemplo, texto,
imgenes, formas o incluso vdeo. Usted puede manejar fcilmente con esta tarea con
una ayuda de efecto "Movimiento".

Con el fin de crear un objeto en movimiento es necesario abrir el modo de edicin de


efectos en este objeto. Para este propsito puede hacer un doble clic en el objeto o haga
clic en una pestaa con el nombre del objeto en la lnea de tiempo:

Luego aadimos efecto "Movimiento". Puede hacerlo utilizando la barra de


herramientas:

o utilizando el men "Aadir objeto-> Movimiento".

En el conjunto de la ventana abierta el tiempo de inicio del efecto y su duracin y haga


clic en "Aceptar". Entonces indicar una nueva posicin del objeto en la escena con una
ayuda de cursor. Este efecto se mostrar en la escena como un vector que intercrosses
centros del objeto en su inicio y posiciones finales:

Francisco M. Domnguez Pgina 43


Cuando cumples estas acciones obtendr el efecto del objeto en movimiento en la
escena. Cuando el movimiento es ms, el objeto se mostrar en una nueva posicin.

Cmo crear picture-in-picture efecto

Debido al hecho de que nuestro editor tiene que ver con la clase no lineal, creando el
efecto de imagen dentro de imagen no hace ninguna dificultad. Para este propsito slo
tiene que aadir dos objetos a la escena y colocarlos en posicin opcional uno al otro.
Por ejemplo, de la siguiente manera:

Entonces, si es necesario ajustar el tiempo deseado de objetos apariencia y duracin de


su pantalla con una ayuda de lnea de tiempo:

Como un objeto de resultado "Image1" aparecer en nueve segundos despus de video


"Video1" comenzar a jugar en la esquina superior izquierda y se mostrar en paralelo
con ella. Por supuesto, cualquier otro tipo de objeto o grupo de objetos puede ser
utilizado en lugar de la imagen.

Cmo cambiar el volumen del archivo de vdeo o audio

A veces es necesario para aumentar el volumen de archivo de vdeo o audio. Nuestro


editor de vdeo tiene cuatro mtodos para cambiar el volumen: aplicando efecto de
oponerse, cambiando las propiedades "de volumen de audio" del objeto, escena o
proyecto.

Francisco M. Domnguez Pgina 44


Diferencia de estos mtodos consiste en la zona de aplicacin de efectos. Cuando se
agrega el efecto "volumen", puede cambiar el volumen slo de una parte del objeto.
Cuando cambie el volumen objeto, cambia el volumen de todo el material de audio. Al
cambiar de escena o volumen de proyectos, se cambia el volumen de todos los objetos
de la escena o de todos los objetos del proyecto en consecuencia.

Repasemos la primera variante del volumen cambiante. Despus de que aada el vdeo
o un objeto de audio a la escena, es necesario abrir el modo de efectos aaden. Para este
propsito puede hacer un doble clic sobre el objeto o abrir una pestaa con el nombre
del objeto en la lnea de tiempo:

Despus de que hemos de aadir efectos de men con "Audio efectos-> GAIN->
Volumen". Puede cambiar el volumen del objeto cambiando "volumen de audio"
parmetro del objeto:

Cmo desvanecerse y desaparecer imagen o vdeo

Vamos a explicar cmo se desvanecen una imagen y se desvanecen en otro lugar. Para
este propsito es necesario agregar dos objetos a la escena:

Francisco M. Domnguez Pgina 45


Ahora tenemos que establecer el tiempo la forma en que la primera imagen se
desvanece un poco antes que el segundo se desvanece. Tenga en cuenta que el primer
objeto se coloca debajo de la segunda. Para ello utilizamos la lnea de tiempo y
establecer el orden de los objetos de acuerdo con el mtodo propuesto:

Puede establecer diferencia exacta en el tiempo de fundido de salida y la decoloracin


en marcando ambos objetos en la lnea de tiempo y haga clic en "Configurar orden con
compensacin". En la ventana abierta introduzca tiempo en milisegundos - esta vez
establece el intervalo de tiempo que el objeto se cruzar uno de los otros (por ejemplo, -
1000 milisegundos).

Ahora vamos a abrir efectos aaden el modo del primer objeto, haga clic en una ficha
con su nombre en la lnea de tiempo:

Francisco M. Domnguez Pgina 46


Y aadimos fade out efecto a travs del men "Video efectos-> Transparent-> Fade
out". En la ventana abierta, entramos duracin del efecto igual al tiempo de interseccin
objeto (1000 milisegundos) y haga clic en "Aceptar". Luego efecto se aade a la imagen
y sin problemas aumentar su transparencia durante 1000 milisegundos hasta su
completa desaparicin progresiva. Y el objeto colocado bajo este objeto se desvanecen
en consecuencia.

Este software se puede descargar desde el Editor Free Video.

Para profundizar en las posibilidades, caractersticas y funciones de este software, y


ampliar este tutorial haz click aqu.

Francisco M. Domnguez Pgina 47

Vous aimerez peut-être aussi