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UNIVERSIDAD RICARDO PALMA

Facultad de Ciencias Econmicas y


Empresariales
Escuela Acadmico Profesional de Administracin de
Negocios Globales

SILABO AO 2016
1. DATOS GENERALES:
1.l. Curso : TALLER DE CREATIVIDAD E INNOVACIN
1.2. Cdigo : NG 02407
1.3. Crditos : 02
1.4. Naturaleza del curso: Obligatorio
1.5. Horas semanales : Teora: 03 Prctica: 03
1.6. Requisito : Taller de Informtica
1.7. Semestres Acadmicos : 2016 I y II
1.8. Ciclo acadmico : IV
1.9. Profesor : Mg. Alicia Tello Berenstein
aliciaetb@yahoo.com
Mg. Olyenka Gutirrez Chong
Olyenka@gmail.com

2. SUMILLA
El taller tiene una naturaleza prctica y est orientado a desarrollar habilidades del
pensamiento creativo e innovador del estudiante, que le permita plantear soluciones
innovadoras a los diversos problemas que se presentan en la organizacin, as como
formular y elaborar objetivos y estrategias, nicas, impactantes y transcendentes que
fomenten el desarrollo de organizaciones creativas dedicadas a los negocios globales.
El contenido del taller est orientado a desarrollar aspectos creativos del trabajo del
administrador, la personalidad creativa, los paradigmas de la creatividad, el
pensamiento lateral, las caractersticas de la organizacin creativa, las tcnicas para la
creatividad, la naturaleza de la innovacin. Las herramientas creativas para apoyar el
cambio y la innovacin.

3. ASPECTOS DEL PERFIL PROFESIONAL QUE APOYA LA ASIGNATURA:


El Licenciado en Administracin de Negocios Globales egresado de la Escuela
Acadmico Profesional de la Facultad de Ciencias Econmicas y Empresariales de la
Universidad Ricardo Palma tiene una formacin integral orientada por valores y est
capacitado para crear y gestionar todo tipo de organizaciones enfocadas a los negocios
globales, desarrollando con competencia las siguientes habilidades, conocimientos y
actitudes:

4. COMPETENCIAS DEL CURSO


4.1 Crea una conciencia ecolgica y social en el futuro empresario en bien de la
comunidad y del planeta todo.
4.2 Dirige sus conocimientos y energa a desarrollar aquellos campos inditos en
nuestro medio y a nivel mundial.
4.3. Gestiona su talento y el de sus compaeros para la realizacin de metas
comunes.
4.4 Asesora organizaciones con alto sentido de responsabilidad social.
4.5 Aplicar todos los conocimientos adquiridos desde el inicio de su carrera en la
creacin de empresas.

5. PROGRAMACIN DE LOS CONTENIDOS Y ACTIVIDADES:

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Escuela Acadmico Profesional de Administracin de
Negocios Globales

UNIDAD TEMTICA I.- PRINCIPIOS BSICOS DE LA EMPRESA Y EL PLAN DE


NEGOCIOS
Logro: Identifica los elementos bsicos de la empresa y elabora del plan de negocios.

N de Horas: 36

CONTENIDOS CONCEPTUALES CONTENIDOS PROCEDIMENTALES SEMANA


La Idea de Negocios y el Plan de Presentacin del slabo. 1-2
negocios Analiza las caractersticas de la idea de
negocios e identifica los pasos en la
elaboracin de una idea de negocios.

Analiza ideas de negocios para elegir


Investigacin formativa su proyecto de negocios.
PRCTICA # 1:
El plan de negocios. Partes. Identifica y explica con claridad y 3
Anlisis del Resumen ejecutivo y correccin las partes de un modelo de
de la Informacin bsica del negocios: 1) Resumen ejecutivo; 2).
negocio. Informacin bsica del negocio; 3)
Anlisis estratgico; 4) Plan estratgico;
5) Plan de comercializacin;6)
Operaciones (produccin, investigacin
y desarrollo, gestin y organizacin);; 7)
Proyecciones y datos financieros; 8)
Anlisis de riesgo (Matriz de riesgo .
plan de contingencia).

Investigacin formativa.
PRCTICA # 2 Elabora en equipo, con claridad, el
Resumen ejecutivo y la
informacin bsica de la
empresa
Anlisis estratgico. Anlisis del Identifica el entorno externo de la 4
entorno: macroentorno y empresa. Analiza, en equipo, el
microentorno. macroentorno y el microentorno,
aplicando el PEST y las Cinco Fuerzas
de Porter.

Investigacin formativa. En equipo analiza correctamente el


PRCTICA # 3 entorno: Macro entorno y micro
entorno.

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Identifica correctamente los 5-7


Anlisis estratgico. Anlisis del componentes del anlisis interno de la
entorno interno; Anlisis de la empresa y del producto.
empresa y del producto. Aplica las matrices FODA, VRIO.

Investigacin formativa.
PRCTICA # 4 Analiza en equipo la propuesta de
valor de la empresa generada,
su diferencial competitivo, su
cadena de valor, as como el
producto propuesto. Aplica
correctamente las matrices
FODA, VRIO.
Examen parcial Presenta en equipo el plan de negocios 8
propuesto hasta sus matrices
desarrolladas.
El Plan estratgico. Identifica correctamente los elementos 9
del plan estratgico de su empresa
generada: visin, misin, objetivos,
alternativas estratgicas..

Investigacin formativa.
PRCTICA # 5 Elabora el plan estratgico.
El plan operativo y plan de Identifica correctamente las 9 - 11
marketing. caractersticas y componentes del plan
operativo: Figura legal de la empresa,
estructura organizativa, caractersticas
del equipo de trabajo, recursos e
Infraestructura fsica; inversin de
bienes de capital y gastos operativos.
Identifica correctamente las
caractersticas del Plan de marketing
as como su objetivo, componentes,
estrategias y herramientas.

Investigacin formativa. Elabora en equipo de manera clara y


PRCTICA # 6 completa el plan operativo y el plan
de marketing de la empresa.
El Modelo financiero de negocio, Identifica las caractersticas y 12
el anlisis de riesgos. componentes de los registros contables
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y estados financieros. Elabora


correctamente de los registros contables
y los estados financieros.
Explica y aplica correctamente la matriz
de riesgos, as como el plan de
contingencia.

Investigacin formativa. Elabora en equipo de manera


PRCTICA # 7 correcta los registros contables y
estados financieros de la empresa.
Aplican la matriz de riesgos y
elaboran el plan de contingencia

UNIDAD TEMTICA II. BRANDING Y POSICIONAMIENTO FERIA DE CRETIVIDAD


E INNOVACION
Logro: Aplica conocimientos bsicos acerca de marcas y su posicionamiento (branding)
en la elaboracin de su plan de negocios. Aplica su plan de negocios en la Feria de
Creatividad e Innovacin del semestre y genera rentabilidad

N de Horas: 8

CONTENIDOS CONTENIDOS PROCEDIMENTALES SEMANA


CONCEPTUALES
Importancia de la marca. Desarrollan el manual de identidad de su 13
Estrategia de posicionamiento empresa y aplican estrategias de
posicionamiento. Mediante el uso de
herramientas a su alcance: pgina web,
redes sociales, afiches y merchandising.

Investigacin formativa Desarrollan estrategias de


PRCTICA 8: posicionamiento apropiadas para su
empresa y su producto.
Feria de Creatividad e Innovacin Con su equipo, Aplica su plan de 14
del semestre. negocios y emplea todas las estrategias y
herramientas consideradas para generar
rentabilidad en la feria de Creatividad e
Innovacin durante una semana.

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Investigacin formativa. .Participan con sus equipos en la Feria


PRACTICA 9: de Creatividad e Innovacin. Presentan
un informe de los resultados de su
participacin en relacin a los
objetivos previstos.
Examen Final Presentan en equipo el plan de negocios
completo y sustentan los resultados
obtenidos.
Entrega de notas Semana 17

6. METODOLOGA

A. Los primeros das de clase sern tericos. Los segundos das de clase sern de
prctica en el laboratorio, con participacin de cada uno de los equipos.
B. Se formaran equipos de trabajo desde la primera clase y cada equipo estar
estructurado como una empresa.
C. Las clases prcticas en el laboratorio tendrn una nota por la participacin de cada
equipo, de la cual saldr la nota de PRCTICAS. En las presentaciones semanales
de los equipos, se prestar especial atencin al manejo de escena, dominio del tema,
capacidad de sntesis, desenvolvimiento y liderazgo. Sern de preferencia en ingls a
partir de la segunda parte del curso.
D. Antes del examen parcial, cada equipo har una presentacin en clase y entregar un
trabajo perfectamente escrito y estructurado. De este trabajo saldr la nota de la
PRESENTACIN PARCIAL.
E. Cada empresa tendr que estar oficialmente constituida y legalizada para el inicio de
la segunda parte del curso (novena semana / despus del parcial).
F. Las presentaciones finales sern por equipos, con uso de tecnologa incorporada, con
folletera correspondiente, con degustacin del producto, con spot publicitario y todas
las otras herramientas pertinentes.
G. Durante el semestre cada equipo participar en una feria que se llevar a cabo en el
campus de la universidad, para lo cual se requerir administrar un espacio
correspondiente y reproducir una gigantografa publicitaria del mismo.
H. Al final del semestre, adems de las presentaciones orales por equipo, se entregar
un trabajo final escrito perfectamente corregido y diseado del cual saldr la nota de
PESENTACIN FINAL. En dicho trabajo se incluir adems la minuta de inscripcin
de la Empresa y los flujos de caja donde se demuestre la ganancia.

7. EQUIPOS Y MATERIALES
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Bibliografa bsica. Aula virtual. Pgina web del Ministerio de la Produccin. Pgina web de SUNARP. Pgina
web de Arellano Marketing. Material del curso, computadora, Internet, proyector multimedia, Power Point, CD
audio, video, plataforma virtual, tareas seleccionadas.

8. EVALUACIN.

Procedimiento Frmula:

Evaluacin permanente con PRCTICAS.

Promedio final = (Prctica 1 + Prctica 2 + Prctica 3 + Prctica 4 + + Prctica n) /


n

9. BIBLIOGRAFA

OBLIGATORIA:

1. ALCAZAR, Pilar. Dossier: Cmo Generar tu Propia Idea de Negocios.2011. En:


http://biblioteca.tribunaempresarial.com/negociosemprendimiento
2. ALLEN, Marc. El Emprendedor Visionario. Barcelona: Ediciones Urano. Barcelona.
2002.
3. ANDER-EGG, Ezequiel, IBAEZ, Mara Jos. Como elaborar un proyecto. Buenos
Aires: Editorial Lumen, 2005.
4. ARELLANO Marketing. Los Estilos de Vida en el Per. Lima. Arellano marketing;
2005.
5. ECKES, George. El Sic sigma para todos. Bogot: Grupo editorial Norma: 2008.
6. GRAHAM Friend, ZEHLE Stefan. Cmo disear un plan de negocios. Coleccin
finanzas y negocios. The Economist. Lima: Empresa Editora El Comercio; 2008.
7. GALINDO Ruiz, Carlos Julio. Manual para Creacin de Empresas. Bogot: Eco
Ediciones. Bogota; 2006.

COMPLEMENTARIA:
1. HAMEL, Gary. Liderando la Revolucin. Madrid: Gestin 2000.
2. HATLEY, Brbara & SCHMIDT, Warren. Una fbula. N pavo real en el reino de los
pinginos. Riesgos y posibilidades de ser diferentes en el mundo empresarial.
Colombia: Grupo editorial Norma.1995.
3. INNOVA CHILE. Setenta Casos de Innovacin.1 Edicin. Santiago de Chile, Editorial
Valente Ltda, 2007.
4. MARIOTTI, John. Las marcas y el branding. Colombia: Mc Graw Hill, 2001.
5. RIES Al, RIES, Laura. El origen de las marcas. Barcelona: Ediciones Urano, 2005.
6. SALAZAR, Jorge. Cmo iniciar una pequea empresa. Mxico DF: Grupo Patria
Cultural SA. 2003
7. SALINAS Vsquez, Rusvelt. Cmo hacer una empresa. Lima: Q.W. Editores S.A;
2007.
8. VALDES, Luigi. Innovacin el arte de inventar el futuro. Bogot: Grupo editorial
Norma. 2008.

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Marzo 2016

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