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Colorimetra

El primer descubridor de la descomposicin de la luz blanca en un conjunto de colores fue


Isaac Newton que demostr como un haz de luz blanco poda dispersarse a travs de un
prisma (ver Imagen 1) para crear un espectro de siete colores que se mezclaban entre ellos
para formar ms colores.
Entre sus descubrimientos sobre la colorimetra demostr que las longitudes de onda no se
modifican por la refraccin o reflexin y que combinando diferentes longitudes de onda se
poda obtener la misma luz blanca.
Tambin demostr que si se combinan dos colores de longitud de onda diferente producen un
color parecido al que dara la longitud de onda intermedia, pero con diferentes composiciones
espectrales.
Los colores y las mezclas

El ojo humano no es capaz de distinguir los componentes de color de la luz, solamente distingue el
color que se establece por medio de los dos tipos de mezcla de colores:

Cuando se ilumina una superficie blanca, es decir, que refleja todos los colores que le llegan, se
produce el efecto de mezcla aditiva. Los tres colores primarios son el rojo, verde y azul se mezclan
entre ellos para dar amarillo, azul y magenta. La mezcla con las correctas composiciones de los
tres colores primarios da como resultado el blanco.

La mezcla aditiva crea colores ms claros, es decir tienen mayor luminancia porque es la suma de
distintas radiaciones.

Mezcla Aditiva: crea colores ms claros, es decir tienen mayor luminancia porque es la suma
de distintas radiaciones.

La mezcla sustractiva produce colores ms oscuros. El punto inicial es tambis un haz de luz
blanco, pero se aplican filtros para conseguir los colores deseados, sustrayendo las radiacines
de longitud de onda de los dems colores. Por ejemplo, al aplicar un filtro de color amarillo a
una luz blanca, la zona iluminada por ese filtro solo es amarilla. Si adems se aplica un filtro
magenta, la zona iluminada por el filtro magenta solamente ser de ese color, en cambio, si
los filtros se solapan, la luz ser de color rojo. En la imagen 3 se obserba los distintos colores
que se obtienen por la mezcla sustractiva de los colores secundarios.
La zona donde coinciden los tres filtros (colores) es negra debido a que no ha sido posible el
paso de luz, los filtros han absorbido todas las radiaciones.

Sistemas de clasificacion de los colores

Se calcula que existen ms de diez millones de colores distintos, por lo que parece evidente la
necesidad de crear un sistema de clasificacin de los colores comn. Pero en realidad existen
muchos sistemas colorimtricos, aunque aqu solo se describiran los ms utilizados: el Sistema
Munsell y el Sistema CIE

Sistema Munsell.

La escala de tonos, tambin tintes o matiz, se organiza de manera circular con cinco tonos
principales equidistantes entre s (rojo, amarillo, verde, azul y prpura). Los tonos intermedios
estn situados entre los tintes principales y son la mezcla de los tintes principales de los extremos.
Adems para cada tinte principal e intermedio existe una escala comprendida entre 1 y 10, donde
el valor 5 corresponde al tinte central caracterstico.

La nomenclatura de los tonos se muestra en la Imagen 4 y corresponde a las siglas de los colores
en ingls.

Donde:

R: rojo

RP: rojo-prpura

P: prpura

PB: prpura-azul

B: azul

BG: azul-verde

G: verde

GY: verde-amarillo

Y: amarillo

YR: aramillo-rojo

El valor hace referencia a la luminosidad del color. Se establece una escala, llamada escala de
neutros N, que corresponde a una secuencia de grises con valores desde el 0 (color blanco) hasta
el 10 (color negro). Esta escala se aplica a cualquier color por comparacin con el valor de gris
correspondiente.

La cromaticidad o saturacin, se refiere al grado de pureza que tiene un color que pertenece a un
mismo tinte y un mismo valor. La escala de cromaticidad vara desde el 0 que pertenece al color
neutro y crece a medida que el color se acerca a la mxima pureza o intensidad para cada tinte. El
valor mximo de esta escala no es fijo, sino que variar dependiendo del color.

La nomenclatura de los colores con el Sistema Munsell es la siguiente:


[tono][valor]/[cromaticidad]. Por ejemplo 5R 5/16 equivale a un rojo intenso.
Aqu se pueden encontrar ms ejemplos se pueden encontrar ms ejemplos.

La Imagen 4 muestra para un mismo tono, en este caso azul, como vara el color en funcin de la
saturacin. Vara desde el blanco hasta el azul ms intenso.

La Imagen 5 muestra para el mismo tono azul, como vara el color en funcin de la
luminosidad. Vara desde el blanco que equivale al 0, hasta el negro que equivale al 10.
Para facilitar el trabajo se transforma el volumen generado de las tres coordenadas, en un
diagrama plano llamado diagrama de cromaticidad.

Cada punto del diagrama de cromaticidad equivale a un color definido y adems se cumple que
X+Y+Z=1. Por lo tanto conocidas dos variables, el color queda definido.

El diagrama de cromaticidad representado en la Imagen 8 muestra la representacin plana de este


sistema.

La parte curva representa las radiaciones monocromticas del espectro visible.El punto central es
el punto blanco y coincide para los valores X=Y=Z=0,33.

La mayor desventaja de este sistema de clasificacin es la no uniformidad entre intervalos iguales


a lo largo de los ejes de coordenadas X e Y.

La Imagen 9 muestra algunos ejemplos de la interpretacin del diagrama CIE

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