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UNIVERSIDAD TCNICA DEL NORTE

FACULTAD DE INGENIERA EN CIENCIAS APLICADAS


CARRERA DE ELECTRNICA Y REDES DE COMUNICACIN

REDES DE NUEVA GENERACION

Tema:

Proceso de envo de paquetes de la PC1 en el R1 a la PC2 en el R5

Presentado por:

Andrea Domnguez
Paul Salgado
Mauricio Vallejos

Profesor:
Ing. Carlos Vsquez.

Fecha de Entrega:

29 de junio del 2017


1. TEMA:
Proceso de envo de paquetes de la PC1 en el R1 a la PC2 en el R5
(Encapsulamiento y Desencapsulamiento)

2. OBJETIVOS

2.1. GENERAL
Determinar el proceso paso a paso del envo de ICMP de un host a otro a travs de la
herramienta de simulacin Packet Tracer.

2.2. ESPECIFICOS
-Analizar el proceso de encapsulamiento de un paquete desde que se enva hasta que
se lo recibe en otro host.
-Observar en la herramienta de simulacin como se van llenando los campos que se
requiere para llegar al destino.
-Realizar las capturas necesarias para poder explicarlo de mejor manera.
-Ponerlo en prctica con su respectivo informe

3. DESARROLLO
Encapsulacin

La transmisin de informacin en una red requiere de un proceso de conversin ya sea para


enviar o recibir datos, ste proceso es conocido como el proceso de encapsulacin y
desencapsulacin de los datos. Al encapsular los datos, estos se convierten en paquetes. ste
proceso consiste en 'envolver' los datos con la informacin que requiere cada protocolo.
A medida que los datos se mueven a travs del modelo OSI hacia abajo, cada capa le agrega
un encabezado (es decir, informacin delante de los datos), y en algunos casos puede
agregarse un finalizador detrs.
Los encabezados contienen informacin de control para cada dispositivo de la red y aseguran
el correcto envo de los datos para su recepcin.

DESENCAPSULACION
Cuando el dispositivo es remoto recibe las secuencias de bits la capa fsica del mismo sube
los datos a la capa de enlace de datos que realiza los siguientes pasos:

La capa de enlace de datos verifica la informacin contenida al final (FCS) y si encuentra un


error los datos son descartados y solicita su reenvo.

Si no hay error la capa de enlace de datos lee e interpreta la informacin de control contenida
en el encabezamiento (Encabezado de la capa dos).
La capa de enlace de datos retira el encabezado y el triler y sube los datos a la capa de red.
ste proceso es realizado de forma similar por cada una de las capas restantes.

4. PROCESO
4.1.Esta es nuestra topologa usada donde desde la PC0 vamos a llegar a la PC20,
del otro extremo.
4.2.El Host PC0 encapsula los datos de usuario

4.3.El host determina si la ip de destino esta en nuestra red o en una diferente

IP origen-160.190.31.254/19 Se compara de acuerdo a los octetos o a la mascara


IP destino-160.290.79.254/20

4.4.En la propia NICK del host averigua el default Gateway y mediante esa
informacin ese equipo con esa ip nos permitir salir a otra red

4.5.Revisa en el cache ARP la IP del Gateway y determina que necesita la MAC de


dicho dispositivo
4.6.Almacena en Buffer el paquete de informacin e implementa otro proceso en
este caso el ARP de Gateway y enva la solicitud ARP
4.7. En la solicitud ARP el host pone su IP y MAC y la IP del destino del Gateway
y a quien corresponda esa IP responda con su MAC

4.8.Se enva al Switch con una MAC de Broadcast lo que permite que enve para
todos los puertos al host conectado

4.9.Cada uno de los dispositivos verifica en su NICK si les corresponde la IP sino


descartan el paquete
4.10. Responde la interfaz del router porque es el dispositivo al cual corresponde la
IP, y emite una respuesta ARP enviando IP origen-MAC origen del router
hacia IP destino-MAC destino del host

4.11. Enva al switch el cual revisa en su tabla de direccionamiento MAC y enva


al paquete hacia el host el cual recibe la MAC e IP del router

4.12. Se guarda en el cache-ARP el valor de esa MAC del router

4.13. Recupera el paquete que estaba almacenado en el buffer del host y rellena el

4.14. Ahora el host enva los datos encapsulados, para enviarlos por medio se
convierten en bits

4.15. Llega al puerto del switch el cual convierte los bits en trama y Desencapsula y
verifica la MAC origen y la MAC destino consultando en la CAM

MAC O MAC D DIR. IP DESTINO DIR. IP ORIGEN Cheksum Datos


4.16. El router convierte los bits en trama y Desencapsula la cabecera de la trama y
obtiene el datagrama IP y verifica la IP origen y destino

4.17. Para determinar en donde se encuentra esa IP destino, el router compara en la


tabla de enrutamiento haciendo un match cogiendo los octetos necesarios

4.18. Una vez completado el match se pasa el datagrama de IP hacia el interfaz de


salida, Si el router no conoce la interfaz de salida verifica con el proceso de
recursividad

4.19. Como al convertirse de trama a bits este pasar por un enlace serial este crea
una cabecera HDLC

HDLC DIR. IP DESTINO DIR. IP ORIGEN Cheksum DATOS

4.20. Una vez dado los saltos hacia el ltimo router por la cabecera HDLC
utilizando la mejor ruta elegida por el algoritmo de dijstrak
4.21. El router recibe los bits y los convierte en trama en la interfaz de
entrada, Desencapsula la cabecera HDLC y lee las direcciones IP verificando
que la IP destino este en su red

4.22. Verifica con la mscara y tambin hace un MATCH con los bits y
verifica en la tabla de enrutamiento por donde salir

4.23. Una vez hecho el MATCH verifica que hay una interfaz de salida
luego manda desde la interfaz de entrada hacia la de salida encapsulando de
nuevo con una cabecera Ethernet.

4.24. En la interfaz de salida Desencapsula el paquete y lee las IP hace el


MATCH y comprueba que la IP est en su red, elimina los datagramas y lee
las MAC origen y destino

4.25. Al no encontrar una MAC destino el router revisa en su cache ARP y


verifica si la IP tiene una MAC o no

4.26. Se almacena en el buffer el encapsulamiento y corre un ARP local


enviando un ARP de solicitud
4.27. Se enva hacia el switch dando la informacin de IP origen y MAC
origen del router e IP destino y una MAC destino de Broadcast

4.28. El switch difunde por todos los puertos y solo el host que contenga la
IP de destino responder
4.29. EL host 20 verifica que corresponde a su IP y reenva con una
respuesta ARP con la IP origen y MAC origen del host e IP y MAC destino
del router

4.30. El router recibe la respuesta ARP y la almacena en el cache ARP,


recupera el paquete almacenado en el buffer del router y llena el campo de
MAC destino enva al switch y verifica en su CAM la MAC destino y guarda
la informacin y este enva al host

4.31.
El PC20 realizara las siguientes acciones.
Desencapsula los datos de usuario
La direccin IP destino.
La direccin IP origen
MAC origen
MAC destino

5. CONCLUSIONES
-Con este proceso podemos observar la mejor forma como se enva el paquete ICMP y
entenderlo paso a paso.

-De acuerdo a la teora una vez el Switch conoce la ruta y las guarda en su tabla CAM,
como al principio no conoce las rutas enva un ARP a los dispositivos conectados.

-El proceso de encapsulado y encapsulado los routers descartan las cabeceras MAC origen
y destino de uno a otro.

6. RECOMENDACIONES
-En lo posible configurar de la mejor manera OSPF para poder tener un buen complemento
de encapsulamiento y Desencapsulamiento.

-El enrutamiento por OSPF y los costos ya predeterminan la mejor ruta establecida.

-Al momento de identificar las cabeceras PDU tenemos que tener un conocimiento claro
de lo que representa cada campo.