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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MXICO

Carrera: Asignatura: Semestre: Bloque: Grupo:


Desarrollo de Software Programacin mvil Octavo B2 DS-DPMO-1701-B2-001
Ciclo escolar: 1701-B2
Nombre del docente: MC Chrystian Orange Bernal Horas: 72 hrs
Unidad Competencias Propsitos, objetivos o logros
1. Unidad 1: La tecnologa mvil para General Especficas
las aplicaciones Desarrollo de aplicaciones hbridas para Identificar las tecnologas para el desarrollo de aplicaciones Al finalizar esta unidad logrars:
dispositivos mviles de transmisin de datos hbridas para dispositivos mviles de transmisin de datos
dirigidos al diseo e implementacin de mediante la estructura de una aplicacin. desarrollo de dispositivos mviles.
soluciones de acceso y gestin de informacin herramientas de desarrollo
en un entorno organizacional mediante las y estructuras de desarrollo de dispositivos
tecnologas Android y J2ME. mviles.

dispositivos mviles con las herramientas de


desarrollo.
Actividades de Aprendizaje
Nombre Propsito Tiempo Herramienta Descripcin Evaluacin Recursos didcticos y material Fecha de
aproximado de apoyo entrega
Actividad El propsito 8 Tarea Te invito a dar clic sobre el siguiente enlace http://www.neoteo.com/termometro-lm92- Rbrica Contenido de la unidad 1: 10/04/2017-
2. de la actividad android/ y observar a detalle el ejemplo de interfaz hombre-mquina a partir de una app. De https://unadmexico.blackboar 16/04/2017
Estructur es que igual manera dar clic al segundo enlace http://www.redalyc.org/pdf/614/61411591004.pdf d.com/bbcswebdav/institution
as de identifiques y /DCEIT/2016_S1- Nota:
desarroll relaciones las Posterior a ello: B2/DS/08/DPMO/U1/Unidad_ Contaran
o mvil herramientas Identifica a qu tipo de tecnologas corresponde las estructuras (1er enlace y 2do 1_Tecnologias_para_mis_aplic con una
de desarrollo enlace); aciones_moviles_DPMO.pdf semana de
y las Relaciona las herramientas de desarrollo que se utilizaron en cada estructura (en el gracia
estructuras de caso del segundo enlace, te invito a proponer alguna herramienta);
las Identifica las caractersticas de las aplicaciones de cada enlace;
aplicaciones Compara las caractersticas de las aplicaciones;
de los
dispositivos
mviles con A partir de lo anterior: Elabora un documento con el anlisis anterior, que se conforme de los
base en el siguientes elementos:
anlisis de un Introduccin
caso y las
instrucciones Identificacin de estructuras
de tu Docente
en lnea. Relacin de estructuras y herramientas de desarrollo

Identificacin de caractersticas de aplicaciones

Cuadro comparativo de los siguientes aspectos: dispositivo/modelo, sistema


operativo/actualizable, procesadores/ncleos, precio, tecnologa de desarrollo,
caractersticas de la aplicacin

Propuesta de solucin

Conclusiones

Al finalizar integra el desarrollo de tu actividad en un documento con cartula y los datos de


identificacin completos, posteriormente gurdala con la nomenclatura DPMO_U1_A2_XXYZ.
Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la
Z por tu segundo apellido.

Consulta la Rbrica de la actividad para que consideres los aspectos a evaluar.

Enva la actividad a tu docente en lnea mediante la herramienta Tarea. Espera y atiende la


retroalimentacin correspondiente

Fuentes de referencia:

Android (2014). La historia de Android. Recuperado de http://www.android.com/history/


eras de la computacin. Madrid: Daz de Santos.
ecutivo ampliado. Buenos Aires, Argentina: Business School, Universidad Austral. Recuperado el 12 de febrero de 2015 de
http://www.businessangelsclub.com.ar/recursos.html
Departamento de lenguajes y ciencias de la computacin, Universidad de Malaga. Gargenta, M. (2011). Learning Android. Estados Unidos:
OReilly Media, Inc.California.
a en profundidad. Recuperado de https://www.google.com/about/company/history/?hl=es
g J2ME: From Novice to Professional. 3rd. Edition. Estados Unidos: Apress.
http://www.mkyong.com/android/android-hello-world-example/

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