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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE

Nombre: Bismar Villegas

Nivel: 8vo A Mecatrnica

Fecha: 28 de abril de 17

AUTOMATIZACIN INDUSTRIAL MECATRNICA

1. Defina con sus propias palabras: (a) inteligencia, (b) inteligencia artificial, (c)
agente.
a) Inteligencia:

Es la capacidad que poseemos los seres humanos y la misma que est definida por un
conjunto de habilidades como aprender, cmo se utiliza el conocimiento previo para
problemas futuros, al momento de utilizar la lgica; y que radica en cmo se asocia toda
esa informacin para poder realizar una accin correspondiente.

b) Inteligencia Artificial

Es un tipo de inteligencia que se puede aplicar a sistemas computacionales y que su


objetivo es que un sistema sea capaz de poder tomar decisiones de manera independiente
con base a algoritmos y que donde stas acciones sean pertinentes; as tambin como el
estudio y desarrollo de agentes inteligentes.

c) Agente

Un agente es cualquier cosa capaz de percibir el ambiente en el que se encuentra puede


tomar decisiones coherentes y as poder tener acciones sobre el medio afectndolo de una
u otra manera.

2. Todos los aos se otorga el premio Loebner al programa que realiza mejor
una Prueba de Turing concreta. Investigue y haga un informe sobre uno de
los ltimos ganadores del premio Loebner. Qu tcnica utiliza? cmo ha
hecho que progrese la investigacin en el campo de la IA?
El Premio Loebner de inteligencia artificial (AI) es la primera instanciacin formal de
una prueba de Turing . La prueba lleva el nombre de Alan Turing, el brillante matemtico
britnico. Entre sus muchos logros se encontraba la investigacin bsica en ciencias de la
computacin.
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Stephen Worswick es el ganador del premio Loebner en el ao 2013 con el tema de


Mitsuku Chatbot que es un Chat en el cual se interacta con un bot; el objetivo es que la
persona que lo use no se d cuenta que lo es durante las pruebas de Turing.

Tcnica y progresos de la investigacin de la IA

Mitsuku es un bot creado a partir de la tecnologa AIML (Artificial Intelligence Markup


Language) Lenguaje de marcado de inteligencia artificial, un dialecto XML creado por
Richard Wallace en 1995 y que liber bajo licencia GNU GPL. Utiliza redes neuronales
y su avance es grande en cuanto a que estos refinamientos de procesos se pueden aplicar
en servicios reales.

3. Consulte si algunas de las siguientes tareas se pueden realizar con la


tecnologa actual:
a) Jugar una partida de tenis de mesa (ping-pong) decentemente.
S se puede realizar con la tecnologa actual, un ejemplo es los procesos de aprendizaje
de robots son la base de proyectos como el robot Macgyver o de los brazos robticos del
MIT. El equipo de investigadores ha tomado como base un brazo robot comercial y se ha
enfocado en desarrollar un algoritmo de aprendizaje para que el brazo sea capaz de jugar
al tenis de mesa, es decir, localizar la pelota (mediante un sistema de visin arficial) y
devolverla al lado contrario de la mesa con un golpe certero. (Velasco, 2012)
b) Conducir un coche en el centro de una ciudad.
S es posible debido a que investigadores del CVC han desarrollado SYNTHIA (sistema
de imgenes sintticas), un simulador basado en inteligencia artificial para acelerar y
mejorar la identificacin de los diversos elementos de una ciudad en los vehculos de
conduccin autnoma; mediante la construccin de sistemas artificiales que simulan el
funcionamiento de las conexiones neuronales humanas.
c) Comprar comestibles para una semana en el mercado.
Actualmente lo que se puede hacer es tener una pgina web la cual permite personalizar
gustos de diferentes productos que pueden ser comprados, mas no exactamente los
productos que se van a comprar.
d) Descubrir y demostrar nuevos teoremas matemticos.
Es muy probable debido a que un sistema de IA se basa en lgica racional y los teoremas
matemticos tambin lo son existe una gran posibilidad de que s lo pueda resolver;
adems de diferentes mtodos que existen, un ejemplo es una aplicacin de celular One
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Second Solver que adems de resolver el ejercicio puede dar solucin paso a paso de la
ecuacin, explicacin de cada paso presentado en la solucin del problema.
e) Escribir intencionalmente una historia divertida
No es muy probable debido a que a pesar de la imaginacin y creatividad que se necesita
hay que tener mucha perspicacia para poderla hacer divertida, misma que para un sistema
de IA es muy difcil.
f) Ofrecer asesora legal competente en un rea determinada.
Esto sera muy improbable porque la computadora debe analizar y utilizar la razn; mas
an existen aplicaciones que permiten seleccionar temas sobre un juicio y poder
discriminar entre cuales artculos se los puede utilizar.
g) Traducir ingls hablado al sueco hablado en tiempo real.
Es muy probable debido que existen algunas aplicaciones que intentan solucionar este
inconveniente como Wordlens, iTranslate entre otras que lo pueden hacer en un celular.
h) Realizar una operacin de ciruga compleja.
Si bien existen muchos avances en este campo una operacin de ciruga completa es
imposible debido a que necesita de un juicio de valor de un mdico, el mismo que va a
analizar y elegir una mejor opcin, la misma que para estos tiempos una aplicacin de IA
no lo lograra hacer.
4. Son racionales las acciones reflejas (como retirar la mano de la estufa
caliente)?Son inteligentes?
S son racionales porque no necesariamente se requiere de un conocimiento previo para
poderlo utilizar en esa ocasin, sino que en caso de que la mano sea sometida a calor en
caso que no se quiere hacer dao debe retirarlo al instante; es decir una accin refleja. Es
decir que una accin refleja no es inteligente porque para que se d no necesita de pensar
o razonar en lo que est sucediendo, slo se acta por el dolor.
5. Anote 5 ideas de inteligencia artificial que considera importantes y que an
no se ha creado, luego consulte sobre ello para verificar si existe o no
investigaciones en el campo.
a) Inteligencia artificial en un robot para atencin al cliente
El sistema de IBM ha utilizado inteligencia artificial para analizar la reaccin de
los clientes ante un sistema de atencin al cliente automatizado ah era donde la
inteligencia artificial aprenda y se adaptaba para mejorar esa atencin. (Pastor,
2017)
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b) Inteligencia artificial en reconocimiento de edad


Microsoft lanz una herramienta que intenta adivinar la edad del usuario a partir
de una fotografa. Su intencin es demostrar las capacidades de la nube y las APIs
de reconocimiento facial. Para determinar la edad aproximada de una persona, el
sistema se da a la tarea de reconocer su gnero basndose en las APIs que ofrece
la galera de de Azure, las cuales estn integradas en Project Oxford, otro trabajo
de Microsoft en inteligencia artificial. Para lo dems slo necesitaron personas
llenas de curiosidad que quisieran aplicar en la prueba. (Cruz, 2015)
c) Inteligencia artificial en control de calidad de alimentos
Empresa de alimentos TOMRA Sorting Food tiene como objetivo la clasificacin
y procesamiento de alimentos es que la mquina vea los alimentos de la misma
manera que los consumidores; la capacidad de controlar una variable natural y
aplicar un grado de inteligencia al proceso sern herramientas enormemente
herramientas poderosas para la industria de alimentos en general. (TOMRA,
2015)
d) Inteligencia artificial en un asistente personal.
Mark Zuckerberg anunci que trabajara en desarrollar su propio asistente
personal como Jarvis de Iron Man, el dueo de Facebook no es como la mayora
de nosotros y ha cumplido uno de sus propsitos del ao. Intenta crear una
inteligencia artificial para llevar su casa y ayudarle con su trabajo, su Jarvis
particular. (Hernndez, 2016)
e) Inteligencia artificial para simular un hijo.
Rinna es una alumna de enseanza media japonesa creada por Microsoft. En
realidad, carece de cuerpo y rasgos porque es un programa de inteligencia
artificial, pero su comportamiento refleja el de una alumna de instituto. Rabietas,
broncas, momentos de euforia, risas y depresiones. La chica utiliza las cuentas de
redes sociales para comentar cosas que le gustaban e incluso para hacer algunos
chistes sobre pedos y cacas. Lo normal en una adolescente. (Bravo, 2016)
Tay se trata de la primera aplicacin de inteligencia artificial que imita a una chica
de 19 aos estadounidense, con todo lo que ello conlleva. Tay no es una
aplicacin, sino un bot, un robot que funciona en tres redes sociales de chat: Kik,
GroupMe y en Twitter. Est desarrollada para hablar como una millenial con otras
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personas de entre 18 y 24 aos, usando sistemas de reconocimiento de


conversaciones y jerga usada por los jvenes. (Contreras, 2016)

BIBLIOGRAFA

Bravo, E. (07 de Octubre de 2016). Yorokobu. Obtenido de Yorokobu:


http://www.yorokobu.es/rinna-inteligencia-artificial/

Contreras, M. (2016). Clipset. Obtenido de Clipset: http://clipset.20minutos.es/microsoft-


tay-inteligencia-artificial-adolescente/

Cruz, C. d. (Abril de 2015). Fayer Wayer. Obtenido de Fayer Wayer:


https://www.fayerwayer.com/2015/04/microsoft-lanza-herramienta-para-
adivinar-la-edad-a-partir-de-una-foto-build2015/

Hernndez, J. (19 de Diciembre de 2016). El android libre. Obtenido de El android libre:


https://elandroidelibre.elespanol.com/2016/12/asistente-personal-mark-
zuckerberg.html

Pastor, J. (02 de Enero de 2017). Xataka. Obtenido de Xataka:


https://www.xataka.com/robotica-e-ia/en-japon-la-inteligencia-artificial-
comienza-a-hacer-el-trabajo-de-los-oficinistas

TOMRA. (06 de Octubre de 2015). TOMRA. Obtenido de El objetivo final para la


clasificacin y procesamiento de alimentos es que la mquina vea los alimentos
de la misma manera que los consumidores; la capacidad de controlar una variable
natural y aplicar un grado de inteligencia al proceso sern herramient:
https://www.tomra.com/es/solutions-and-products/sorting-solutions/food/food-
news/2015/leading-the-resource-revolution/

Velasco, J. (28 de Octubre de 2012). Hipertextual. Obtenido de Hipertextual:


https://hipertextual.com/2012/10/tenis-mesa-robots

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