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La clase actual debe transformar la participacin del estudiante en la bsqueda y aplicacin del
conocimiento desde una posicin pasiva hacia una posicin activa, una enseanza que
conduzca al desarrollo de potencialidades del estudiante.
La clase propicia un aprendizaje desarrollador de potencialidades del estudiante si logra la
participacin consciente, reflexiva, valorativa para la transformacin de su pensamiento
(instruccin) y sus sentimientos (educacin) en la bsqueda de su identidad individual, local,
nacional e internacional.
Cmo aprende el sujeto y cules son los postulados hipotticos sobre los cules se construye la
teora?.
Para Gagn los procesos de aprendizaje consisten en el cambio de una capacidad o disposicin
humana, que persiste en el tiempo y que no puede ser atribuido al proceso de maduracin. El
cambio se produce en la conducta del individuo, posibilitando inferir que el cambio se logra a
travs del aprendizaje.
La informacin, los estmulos del ambiente, se recibe a travs de los receptores, que
son estructuras en el sistema nervioso central del individuo. De all pasan a lo que Gagn llama
el registro sensorial, que es una estructura hipottica a travs de la cual los objetos y los
eventos son codificados de forma tal que obtienen validez para el cerebro. Esta informacin pasa
a la memoria de corto plazo donde es nuevamente codificada, pero esta vez de forma
conceptual. En este punto se pueden presentar varias alternativas en el progreso:
Una primera podra ser que con el estmulo adecuado, la informacin pase a ser repetida en
una secuencia de veces, que facilite su paso a la memoria de largo alcance.
Otra alternativa puede ser que la informacin que llegue est estrechamente ligada a una
informacin ya existente en el cerebro y en ese caso ya pase inmediatamente a ser almacenada
en la memoria de largo plazo.
Una tercera posibilidad es que la informacin venga altamente estimulada por eventos externos
que haga que pase inmediatamente a la memoria de largo plazo.
Una cuarta posibilidad es que la informacin no sea codificada y que por lo tanto desaparezca.
Una vez que la informacin ha sido registrada en cualquiera de las dos memorias, que para
Gagn no son diferentes como estructuras sino en momentos, sta puede ser retirada o
recuperada sobre la base de estmulos externos que hagan necesaria esa informacin. Esto
producira la recuperacin de esa informacin y pasara al generador de respuestas,
transformndola ste en accin. Este generador de respuestas pasa la informacin a los
factores, los cuales en su mayora son msculos que permiten que la persona realice una
manifestacin visible de conducta.
Otros dos elementos del modelo son los procesos de control y las expectativas. Las expectativas
son elementos de motivacin intrnseca y extrnseca que preparan, aumentan o estimulan a la
persona a codificar y descodificar la informacin de una mejor manera. El control ejecutivo
determina cmo ha de ser codificada la informacin cuando entre a la memoria de largo alcance
y cmo debe recuperarse una informacin.
A partir de las estructuras anteriores Gagn identifica los procesos internos correspondientes
que tienen lugar en el acto de aprendizaje. Estos son:
Finalmente este autor opina que se puede motivar al aprendiz estableciendo una expectativa, o
sea, dndole informacin previa a la situacin de aprendizaje sobre la recompensa o resultados
esperados cuando alcance el objetivo. El papel de la expectativa en el aprendizaje ha sido
ampliamente estudiado por diversos autores, tales como Bandura o Estes.
Estas capacidades humanas aprendidas son dependientes ya que dependen del mbito de
estudio particular del que se trate, requieren condiciones de aprendizaje, tanto externas como
internas, diferentes y adems implican modalidades distintas de ejecucin. Gagn y Briggs
establecen determinadas categoras de actuaciones humanas derivadas del aprendizaje a las que
denominan capacidades o facultades. Estas capacidades humanas aprendidas se infieren de
los resultados del aprendizaje y, segn Gagn, no tienen ninguna connotacin endgena o
innatista.
Capacidades aprendidas
Desde la ptica de Gagn existen cinco clases de capacidades que pueden ser aprendidas. Las
mismas son el punto de partida de un proceso muy importante que es el de la evaluacin para
determinar el xito del aprendizaje.
- Los conceptos: Para Gagn la forma ms simple seran los conceptos concretos, que consisten
en clases de cualidades de los objetos y situaciones como por ejemplo silla, arriba,
abajo... Gagn tambin habla de otro tipo de conceptos ms complejos, los conceptos
definidos, que no son otra cosa que aquellos conceptos que no se pueden identificar sealando
simplemente a los miembros de la clase, sino que requieren una oracin o proposicin para su
identificacin (por ejemplo vender, comprar...).
- Las reglas son la capacidad de llevar a cabo algo usando smbolos, generalmente del lenguaje
y las matemticas. El aprendizaje de reglas capacita para responder ante determinadas
situaciones mediante una clase de actuaciones, por ejemplo, se aprenden reglas para sumar,
restar, multiplicar y dividir.
- A veces se combinan reglas simples entre s dando lugar a reglas de orden superior. Comienza
al adquirir discriminaciones y cadenas simples, hasta llegar a conceptos y reglas. Podemos hacer
cosas con los smbolos y comenzar a entender qu hacer con la informacin. En este aprendizaje
necesitamos combinar destreza intelectual e informacin verbal previamente aprendida.
Las estrategias cognitivas son habilidades intelectuales de orden superior, fundamentales para
resolver problemas nuevos. Gagn las considera como una categora aparte de la capacidad
humana debido a que presentan caractersticas particulares, tales como gobernar el propio
comportamiento del sujeto (guan la atencin, la codificacin, el almacenamiento, la
recuperacin y la transferencia). Aprender una regla es una habilidad intelectual, aprender a
aprender reglas es una estrategia cognitiva. De lo anterior deducimos que en la medida que el
aprendiz domine estrategias cognitivas se desarrollar su autonoma en el aprendizaje y su
pensamiento independiente. Son destrezas de organizacin interna, que rigen el
comportamiento del individuo con relacin a su atencin, lectura, memoria, pensamiento, etc.
Algunos autores han denominado tambin mathemagnicas como Rothkopf y las conductas
de autoadministracin de Skinner (1968). Las estrategias cognoscitivas no estn cargadas de
contenido, lo que les diferencia de las otras categoras, ya que la informacin que uno aprende
es el contenido. En esta categora el cmo es utilizado para hacer algo con ese contenido,
pero en general se utiliza para decir cmo aprender y cmo usar la informacin. Gagn dice:
las estrategias cognoscitivas constituyen formas con las que el estudiante cuenta para controlar
los procesos de aprendizaje.
Las estrategias intelectuales y su dominio nos ayudarn a hacer algo con el contenido. Las
destrezas cognoscitivas son las destrezas de manejo que una persona va adquiriendo a lo largo
de los aos, para regir su proceso propio de aprendizaje, atencin, y pensamiento. En las
ltimas dos dcadas, las estrategias cognitivas han sido punto de partida de muchas
investigaciones debido a su importancia en el aprendizaje general.
- La existencia de procesos cognitivos, que son mtodos, mecanismos o protocolos que usa una
persona para percibir, asimilar y almacenar conocimientos.
- Cuando uno o ms de estos procesos internos han sido desarrollados intencionalmente o no
por el aprendiz a un nivel de eficiencia relativamente alta, se le llama destreza mental.
- Cuando una destreza mental es aplicada a una tarea de aprendizaje por voluntad del educando
o por indicaciones del profesor, se dice que est funcionando como estrategia congestiva. Una
estrategia congestiva sera por ejemplo el uso de imgenes en un proceso congestivo bsico, ya
que algunos educandos tienen destreza mental para crear y manejar imgenes.
Las actitudes son las inclinaciones o tendencias a actuar de una determinada manera, y una de
las mejores formas de adquisicin es la observacin de modelos educativos respetados o
prestigiosos. Estas son las capacidades que influyen sobre las acciones individuales de las
personas. Es difcil ensear actitudes, y la mayora de ellas debe ser adquiridas y reforzadas en
la escuela. Es necesario estudiar las actitudes negativas y las positivas, campo que fue llamado
por Bloom como dominio afectivo. Aqu Gagn nos muestra su postura eclctica, ya que define
las actitudes como un estado interno, pero medible slo a travs de la conducta manifiesta.
Las habilidades motoras forman parte de las actividades humanas; en otras palabras, la
mayora de las actuaciones humanas implica algn tipo de accin manifiesta, como hablar,
escribir... stas capacidades son muy importantes en ciertas reas del aprendizaje, en las cuales
se requiere uniformidad y regularidad en las respuestas.
Especifica ocho categoras o tipos de aprendizaje jerarquizados. Los cinco dominios citados
anteriormente representan los resultados del aprendizaje, en cambio los tipos son parte del
proceso de aprendizaje. Los ocho tipos son:
En este ltimo siglo diversas teoras han intentado explicar cmo aprendemos; son teoras
descriptivas que presentan planteamientos muy diversos, pero en todas ellas an podemos
encontrar algunas perspectivas clarificadoras de estos procesos tan complejos. Destacamos aqu
las siguientes:
Principios:
Segn Trigwell y Prosser (2000), los profesores que conciben el aprendizaje como informacin,
conciben la enseanza como transmisin de la informacin y enfocan su docencia en base a
estrategias centradas en el profesor. Por el contrario, los que conciben el aprendizaje como el
desarrollo y cambio en las concepciones de los estudiantes, conciben la enseanza como la
ayuda a los estudiantes a desarrollar y cambiar sus concepciones, y enfocan su docencia en base
a estrategias centradas en el estudiante.
El aprendizaje colaborativo se basa en la labor que realizan los estudiantes para aportar
informacin, orientar su porceso de aprendizaje y dar forma a los contenidos que adquieren.
Trabajan en grupo para construir conocimiento compartido en un "proceso" organizado y
supervisado por el profesor (gua, plantea cuestiones estimulantes... pero no da las respuestas
directamente)
Desde la Psicologa Cultural (Crook, 1998) decir que la cognicin se construye en el plano social
se explica ms por la estructura social de la actividad que por la estructura mental de los
individuos.