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UNIVERSIDAD PRIVADA

SAN PEDRO
FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA DE ARQUITECTURA Y
URBANISMO

PRESENTADO POR:

MIRANDA PARIAMACHI, Joseph


INDICE

ndice
Resumen
Introduccin
Captulo I: Historia y Evolucin de la Arquitectura
1. Inicios de la Arquitectura. 04
1.1. Arquitectura Mesopotmica 04
1.2. Arquitectura Egipcia.. 04
1.3. Arquitectura Griega........ 05
1.4. Arquitectura Romana..... 05
1.5. Arquitectura Gtica 06
1.6. Arquitectura Barroca. 06

2. Arquitectura en el siglo XIX.. 07


2.1. Arquitectura Mesopotmica.. 07
2.2. Arquitectura Egipcia. 07

3. Arquitectura en el siglo XX.. 08


3.1. Racionalismo. 09
3.2. Organicismo.. 10
3.3. Postmodernismo... 11

4. Arquitectura actual... 12

Conclusiones......................... 13
Bibliografa
RESUMEN

Este trabajo monogrfico de tipo descriptivo trata acerca de los estilos que se han ido
desarrollando y evolucionando a lo largo de la historia de la arquitectura. En este sentido es
preciso mencionar que el objetivo de esta monografa es conocer y explicar la historia y
evolucin de la arquitectura.

Para poder lograr este objetivo es necesario conocer los diferentes estilos arquitectnicos
como la arquitectura mesopotmica, egipcia, griega, romana, gtica, barroca, urbanista,
moderna, racionalista, orgnica, postmoderna y contempornea.

Como todos sabemos la arquitectura apareci desde las diversas sociedades primitivas, en las
construcciones de sus viviendas con el uso de la piedra en busca de abrigo y como recinto
natural de cobijo, y as crear una organizacin espacial en sus pueblos.

Esta idea de construccin para el abrigo lleva a las siguientes culturas a tener el mismo objetivo
pero con ideas de construccin mejoradas por el uso de nuevos materiales y diferentes estilos
arquitectnicos para crear espacios y ambientes que ayuden a las personas a satisfacer sus
necesidades bsicas como la vivienda, es decir que en la arquitectura al pasar los aos no
varan los elementos bsicos pero s los materiales.

En este sentido, se puede decir que el arquitecto tiene como objetivo primordial disear
espacios para el hombre pero de acuerdo a la poca y las tendencias y cnones estticos de la
poca cambia su campo de accin.

INTRODUCCIN

En la actualidad la arquitectura avanza y mejora acorde a los avances tecnolgicos, a las


necesidades de las personas y a las transformaciones culturales, sociales, polticas y
econmicas.
Por esto, para llegar a ser un arquitecto eficiente es necesario conocer acerca de los cambios
de mtodos y procesos por los que ha pasado la arquitectura y as poder aplicar estos
conocimientos en la elaboracin de proyectos arquitectnicos que vayan acorde a la
vanguardia y presentar en ellos elementos modernos que marquen una tendencia
arquitectnica como la romana, barroca, urbanista, etc.

En este sentido Flix Arranz y otros dicen que la dinmica espacial hace referencia a la
produccin arquitectnica. Pensemos la arquitectura clsica, gtica o barroca. Vemos la
construccin de espacios sin continuidad (aislados), y extremadamente heterogneos. Cada
cultura desarrollaba su propio lenguaje y se dejaba contaminar poco por otras culturas.
Tambin Christian Norberg Schulz citando a Le Corbusier dice que una gran poca acaba de
comenzar. Existe un espritu nuevo. [] La arquitectura se ahoga con las costumbres. Los
estilos son una mentira. [] Nuestra poca fija cada da su estilo.

Para el presente trabajo de investigacin se ha planteado el siguiente problema: Qu


influencia tiene la historia y evolucin de la arquitectura en la actualidad?; para lo cual se han
propuesto los siguientes objetivos: Conocer la historia de la arquitectura y explicar la evolucin
de la arquitectura hasta la actualidad.
Esta investigacin monogrfica consta de un captulo que aborda los siguientes temas: Inicios
de la arquitectura, Arquitectura en el siglo XIX, Arquitectura en el siglo XX y Arquitectura.

CAPTULO 1
HISTORIA Y EVOLUCIN DE LA ARQUITECTURA

La Arquitectura es una ciencia que abarca desde el diseo, conformacin y delimitacin de un


espacio hasta el desarrollo de un ambiente fsico donde la vida humana satisface sus
necesidades bsicas.
En este sentido, el desarrollo de estos espacios y el diseo cambian de acuerdo a las
necesidades de las personas de cada poca, es por esto que la arquitectura evoluciona y
genera nuevos estilos que marcan tendencias. (Ver anexo 1)

1. INICIOS DE LA ARQUITECTURA

1.1. ARQUITECTURA MESOPOTMICA


Segn Arqhys Architects Site la arquitectura mesopotmica se divide en caldea y asiria. Ambas
arquitecturas poseen caractersticas diferentes y hasta opuestas, son distintas pero se
complementan.
El periodo caldeo o babilnico dur desde el 4000 a.C. hasta el 1275 a.C., el cual tuvo como
principales centros arquitectnicos a la ciudad bblica de Ur, las de Tello, Nipur y Babilonia. Lo
ms caracterstico de esta arquitectura son las torres o zigurats (ver anexo 2) montaas
sagradas las cuales eran torres simblicas desde las que se observaban los astros,
compuestas por macizos superpuestos escalonadamente y cuya cima se coronaba con una
cpula. Para estas estructuras utilizaron la arcilla para darle mayor rigidez. Estos zigurats tenan
siete pisos que representaban los colores del arcoris o las siete luces de la Tierra. Para llegar a
la cspide y a las terrazas se utilizaban rampas. Gracias a la distribucin del agua las graderas y
terrazas se convertan en jardines suspendidos.
Por otro lado se encuentra la arquitectura asiria (1275 a.C.) la cual repiti las tcnicas de la
arquitectura caldea.
Ambas arquitecturas utilizaron el ladrillo para la construccin de arcos, bvedas y
revestimientos vidriados. La falta de madera les hizo inventar tcnicas para voltear arqueras y
cpulas por simple adherencia del mortero de cal a los ladrillos que se iban superponiendo o
sostenindose por gravedad hasta cerrase la curva.

1.2. ARQUITECTURA EGIPCIA


Segn los creadores de Arteguias de la Garma esta arquitectura se puede dividir en dos grupos,
la arquitectura perecedera y la imperecedera. La arquitectura perecedera fue una arquitectura
religiosa, basada en tumbas y templos, ya que fue pensada y realizada para la eternidad. En
cambio la arquitectura imperecedera fue una arquitectura civil, basada en la construccin de
casa, ciudades, palacios, etc., ya que era una arquitectura temporal, hecha para el hombre.

En este sentido, segn Arqhys Architects Site esta arquitectura posee una monumentalidad
grandiosa ya que trasciende las proporciones humanas y se caracteriza por la construccin de
tumbas y templos. El tipo ms antiguo de tumba es la mastaba (ver anexo 3), la cual tiene un
aspecto de pirmide trunca de planta rectangular, dentro de la cual existe una sala, una capilla
y una cmara mortuoria. La superposicin de mastabas da lugar a la pirmide escalonada,
como las pirmides de la IV dinasta, las cuales son la pirmide de Keops, Kefrn y Mikerinos.
Junto a las pirmides se situaban templos funerarios.
A partir del Imperio Medio se construyeron hipogeos, tumbas excavadas en los acantilados del
ro o en el suelo. Estas tumbas estn constituidas por varias salas comunicadas, como el acceso
al patio hiptro, la sala hipstila y el santuario.
Las casas egipcias estaban formadas por dos partes, destacando en ellas el gran saln con
columnas que reciban la luz cenital o aprovechaba el desnivel entre los muros y la cubierta; al
fondo se situaba un jardn.
Arteguias de la Garma4 afirma que los egipcios utilizaban diferentes soportes (ver anexo 3)
como:
* Muro: forma de talud, ligeramente inclinado y termina con una moldura de forma convexa
llamada gola.
* Pilar: utilizado para reforzar muros en el Imperio Antiguo y en el Nuevo. El ms utilizado es
el pilar de planta rectangular, pero el ms importante es el pilar osiriaco que se utiliz en el
Imperio Medio y en el Nuevo, es un pilar cuadrado que en una de sus caras lleva adosada una
estatua de Osiris con la cara del faran.
* Columna: es el soporte ms caracterstico. Emplearon la piedra para la construccin de altas
y robustas columnas con capiteles inspirados en motivos vegetales.

1.3. ARQUITECTURA GRIEGA


Los creadores de Arteguias de la Garma afirman que la arquitectura griega es una arquitectura
adintelada, monumental y muy equilibrada en cuanto al uso de una medida o canon, por esto
tambin es una arquitectura armoniosa.
El material que utilizaron es fundamentalmente la piedra, en especial el mrmol.
Sus estructuras llevan siempre elementos decorativos como las cenefas, rosetas, ovas, perlas,
palmetas, etc.
Segn Arqhys Architects Site esta arquitectura est representada por templos construidos
conforme a un orden arquitectnico o estilo, los cuales se dividen en drico, jnico y corintio
(ver anexo 4). El estilo drico se relaciona con las culturas de los metales europeos, el estilo
jnico con Asia Menor, y el estilo corintio aparece en el siglo V.
El estilo drico se extiende por Grecia y Sicilia, se origina por las construcciones de madera y se
caracteriza por las columnas de fuste estriado con aristas vivas; sin basa; capitel formado por
collarino, equino y baco cuadrado; y entablamento que se divide en tres fajas, el arquitrabe,
liso: el friso con triglifos , y el entablamento.
El estilo jnico tiene unas proporciones ms esbeltas. La columna estriada tiene basa; el capitel
tiene dos volutas, y el baco es ms fino; el entablamento posee un arquitrabe dividido en tres
fajas horizontales o platabandas, friso, corrido y cornisa.
El estilo corintio se caracteriza por el capitel formado por dos cuerpos; el baco es curvo y ms
fino, y el entablamento sigue el modelo jnico.
En los tres estilos el tamao de la columna responde a una proporcin basada en el dimetro
del fuste de su base.
La arquitectura griega se desarrolla en torno a los santuarios como los de Olimpia, Delfos,
Atenas, Eleusis, Delos, Epidauro, Mileto, Efeso, etc. En el estilo drico destaca el Partenn, en el
jnico el Erectein, y en el corintio la Linterna de Lisicrates.

1.4. ARQUITECTURA ROMANA


Arteguias de la Garma afirma que el arte romano, el cual tuvo gran centralizacin y unitarismo,
repercuti en las culturas occidentales, siendo la base cultural de Occidente hasta la
actualidad.
Las principales caractersticas de esta arquitectura son:
* Preocupacin por el juego de masas que viene por los elementos utilizados en la
construccin.
* Arquitectura colosal.
* Empleo del arco, bveda y cpula.
* Creacin del retrato en la escultura.
* Roma fue la creadora del relieve histrico, continuo y narrativo.
* Arquitectura monumental por la idea de la Inmortalidad del Imperio.
* Arquitectura utilitaria, prctica y funcional: civil y militar.
* Materiales utilizados: piedra, soga y tizn, hormign, ladrillo, mampuesto, madera, etc.

* Se usa el orden toscano, jnico y corintio.


* Emplearon la superposicin en el vano del arco y el dintel.
En este sentido Arqhys Architects Site dice que esta arquitectura se extendi desde las islas
Britnicas hasta el mar Caspio.
El estilo romano se divide en dos periodos: el arte de la Roma republicana y el de la Roma
imperial. El primer estilo conserva la huella de su pasado etrusco. Poco a poco los romanos
asimilaron otras culturas como la griega y el arte se liber de su herencia etrusca.
En la arquitectura romana los estilos estaban atribuidos a los gustos de todos los habitantes del
imperio romano, desde emperadores hasta esclavos. Es por esto que los monumentos se
realizaron para glorificar a sus mecenas.
Segn Arteguias de la Garma el principal templo romano es el Panten (ver anexo 5): templo
dedicado a todos los dioses. Fue construido en el 27 a.C. por Agripa. Realizado en hormign y
ladrillo y recubierto al interior por placas de mrmol y al exterior con estucado y pintura. El
hormign se utiliz para los arcos que sostienen la gran cpula que cubre la cella. Al interior el
muro se aligera con hornacinas, alternas rectangulares y semicirculares, en las que se coloca la
estatua de un dios y delante de cada una de ellas se sitan dos columnas.

1.5. ARQUITECTURA GTICA


Segn Arteguias de la Garma esta arquitectura se desarrolla despus del romnico. Se le
denomin gtico con sentido de desprecio al arte brbaro (el arte de los godos). Pero en el
siglo XIX fue revalorizado y exaltado por los movimientos nacionalistas y romnticos europeos.
Ahora es considerado como uno de los momentos ms brillantes del mundo occidental.
Con el estilo gtico se rompa con la esteticidad de la arquitectura occidental ya que nace la
idea de que para descubrir las cosas de la naturaleza son necesarios los sentidos y no slo la
racionalidad humana.
A consecuencia de este cambio de mentalidad, el obstinado equilibrio simtrico, regularidad y
geometrismo romnico fueron desplazados por la libertad que posee el arquitecto para
trabajar, no como gemetra, sino como un ingeniero. En este campo se sustituye la inteligencia
abstracta por el empirismo. Los edificios se liberan del rigor racional y a las estructuras se les
permite la vida y la espontaneidad. (Ver anexo 6)

1.6. ARQUITECTURA BARROCA


Arteguias de la Garma afirma que esta arquitectura naci en Italia y se extendi por toda
Europa. Fue un estilo despreciado por los historiadores modernos por considerarse anti clsico.
Pero fue revalorizado en el siglo XX por los vanguardistas.
Barroco significa irregular, que conecta con no armonioso
Esta arquitectura posee diferentes caractersticas como:
* Dinamismo: se dota a los edificios de movimiento empleando lneas curvas, y se utilizan los
contrastes fuertes (recta curva, claro oscuro, cerca lejos, etc.)
* Empleo de formas clsicas transformadas: frontones y entablamentos quebrados, columnas
clsicas, pero no adosadas, con volumen pleno y columnas salomnicas. Se utiliza ms el valo
que el crculo.
* Abovedamientos cupuliformes: se utilizan bvedas y cpulas como cubiertas.
* Profusin de elementos decorativos: se utilizan relieves para reforzar los contrastes y se
destacan los elementos botnicos y las placas rectangulares.

Para ampliar los espacios ilusoriamente, se utilizaban espejos o pinturas en las bvedas para
que los muros no marquen el lmite.

2. ARQUITECTURA EN EL SIGLO XIX


Segn Arqhys Architects Site, de 1895 a 1905 la actividad constructiva creci evidenciando los
cambios en el hbitat de la burguesa y los edificios institucionales y privados, contrastado con
el empeoramiento de las viviendas de las clases bajas. Paralelo a estos cambios, la aristocracia
y el gobierno llevaban a cabo el levantamiento de grandes y monumentales construcciones
como refinadas residencias, villas y chalets; ricas y elegantes tiendas; lujosos cafs, restaurants
y teatros; imponentes almacenes y bancos, etc.
La inminente inmigracin trajo como consecuencia la construccin de viviendas para
albergarlos. Por esto, se fundaron las colonias en las cuales la alta burguesa nacional
comparti el espacio urbano con ingleses, franceses, italianos y norteamericanos. Muchas de
estas colonias posean amplias avenidas y banquetas arboladas, hermosos jardines y
residencias de diversos estilos que daban a la ciudad un aspecto de modernidad.

2.1. URBANISMO
Segn los integrantes del club Telepolis, una ciudad es reconocida gracias a su alta densidad de
poblacin, construcciones altas y prximas, y una gran actividad econmica. Esto se da ya que
la ciudad ha sido el instrumento bsico para transformar el entorno, para colonizar el territorio,
para construir un medio diferente en el que los humanos puedan satisfacer sus necesidades y
desarrollarse.
La ciudad y su concepto han cambiado a lo largo del tiempo, desde las casas rurales y contiguas
de la antigedad, a la ciudad actual, tan extensa y variada que se escapa a la escala humana.
Por estas razones es que la funcin, la forma y la estructura de las ciudades depende de la
concepcin que tiene la cultura que las crea.
En este sentido la enciclopedia Microsoft Encarta afirma que el Urbanismo se basa en la
disposicin de las casas y la localizacin de los edificios cvicos y religiosos a los largo de las vas
principales.
En el siglo XIX continuaron los ideales de grandiosidad pblica y de calles radiales y
circunferenciales, tal y como se ve en la reconstruccin de Pars por el Barn Georges Eugne
Haussman. En plena revolucin industrial, los pocos modelos que fueron introducidos
rechazaron las consideraciones fsicas y estticas. Es por esto que a finales del siglo XIX hubo un
grave problema de superpoblacin y problemas derivados. La reaccin ante estas condiciones
sent las bases de una nueva era dentro del urbanismo.
Las naciones anglosajonas comenzaron regulando las condiciones sanitarias y la densidad de
las casas de vecindad, surgi entonces un movimiento a favor de una postura ms global y a
largo plazo, y de un proceso de urbanismo para controlar las fuerzas que afectan a las ciudades
modernas.
2.2 MODERNISMO

Arteguias de la Garma afirma que la arquitectura moderna representa la transicin de la


arquitectura urbana a la del siglo XX. Esta arquitectura implica la idea de innovacin, novedad y
proyeccin de futuro; posee un estilo esttico tpicamente urbano. Busca formas ms refinadas
que las ofrecidas por la produccin industrial, organizando la funcionalidad y belleza para
mostrar una ciudad agradable, elegante, moderna, alegre y optimista. Este estilo rechaza los
esquemas simtricos para dar paso a lo ondulado y as transmitir vitalidad, fuerza, asimetra e
irregularidad.
En cuanto al uso de materiales se busca utilizar los nuevos materiales hasta las ltimas
consecuencias por su utilidad espacial y sus posibilidades expresivas. Esta arquitectura se
inspira en la naturaleza para darle a los edificios una imagen de organismo vivo coherente en
todas sus partes.

Segn Christian Norberg Schulz esta arquitectura busca satisfacer la necesidad del hombre de
tener un lugar donde desarrollarse por medio de la organizacin espacial y la articulacin
formal.
En este sentido la arquitectura moderna ayuda al hombre a sentirse a gusto en un mundo
nuevo, a identificarse con un entorno fsico y social, a sentir que forma parte de un mundo
conocido y comprendido.
Los entornos cerrados y seguros del pasado se han desintegrado, los principales cometidos del
pasado (iglesia y palacio) fueron destronados, y las nuevas estructuras sociales y fsicas exigen
nuevas formas de entendimiento.
Es por esto que la arquitectura deba empezar de nuevo, las formas parecan haber sido
inventadas desde cero, el edificio aparece como un volumen trasparente y abierto, definido por
elementos esbeltos de fundicin, que proporcionan ritmo y escala sin privar al espacio de su
continuidad y apertura. As el edificio expresa la nueva situacin global que invita al hombre
a formar parte de un mundo con libertad de movimiento y eleccin.
La nueva concepcin del espacio concede una importancia primordial a la apertura y la
continuidad, en contraste con esos lugares aislados y semiindependientes que constituan la
estructura espacial del pasado. De esta manera la arquitectura moderna rechaza los motivos
concretos del pasado, es decir las formas, y las concepciones espaciales como la perspectiva
lineal del Renacimiento o los trazados totalitarios del Barroco. Esto quiere decir que rechazaba
los estilos, este rechazo implicaba que era necesario un nuevo lenguaje formal para poner en
prctica la nueva concepcin del espacio.

Por otro lado el Movimiento Moderno en arquitectura era un movimiento artstico ya que
despierta nuestras emociones. De esta manera la arquitectura visualiza un mundo que
satisfaga las necesidades del hombre, un modo distinto de estar entre la tierra y el cielo. Este
aspecto adquiere primordial importancia en los edificios ya que ellos revelan laespacialidad
del mundo. Lo hacen al estar en pie sobre el terreno, al elevarse hacia el cielo, al extenderse en
la direccin del horizonte y al abrirse y cerrase hacia lo que les rodea.
De esta manera se deduce que la arquitectura puede entenderse en funcin del espacio y la
forma. El primero relacionado con la orientacin del hombre en su entorno y la segunda con su
identificacin con un carcter ambiental. (Ver anexo 7)

3. Arquitectura en el siglo XX
3.1 RACIONALISMO

Una gran poca acaba de comenzar, existe un espritu nuevo la arquitectura se ahoga con las
costumbres. Los estilos son una mentira. [] Nuestra poca fija cada da su estilo. (Le
Corbusier, citado por Christian Norberg-Schulz)

Segn la enciclopedia Itau Cultural, la arquitectura racionalista es una tendencia introducida en


Europa a mediados del siglo XX que posee un lxico de base cubista y constructivista que
incluye el uso sistemtico de formas elementales en la composicin arquitectnica, para as
obtener simetra, equilibrio y regularidad en el conjunto diseado. Otros puntos que
caracterizan a esta arquitectura son el uso de nuevos materiales, la estructura aparente, las
cubiertas planas, la sencillez de la ornamentacin, las superficies acristaladas y la preocupacin
por el espacio interno del edificio.
Los ms importantes exponentes de esta arquitectura son Walter Gropius (1883-1969), Mies
van der Rohe (1886-1969) y Charles Eduard Jeanneret Le Corbusier (1887-1966) (ver anexo
8). ste ltimo, pintos, escultor, arquitecto y urbanista fue reconocido como autor de los
principios de la nueva arquitectura, unida al plano racional y funcional. Los cinco elementos
que definen su estilo son los pilotes, la planta libre, el balcn jardn, la fachada libre y las
ventanas horizontales. Su mtodo de trabajo y filosofa urbanstica se basan en el uso racional
de los materiales, mtodos econmicos de construccin, lenguaje formal sin ornamentos y
dilogo sistemtico con la tecnologa industrial.

Otros elementos que caracterizan a esta arquitectura fueron la adopcin de formas sencillas y
geomtricas, la integracin de espacios interiores y exteriores, el aprovechamiento de
ventilacin y luz a travs del uso de lminas mviles y el trabajo con volmenes puros, basado
en el cruce de un cuerpo horizontal y otro vertical.

Segn la Consejera de educacin de la comunidad de Madrid, en esta arquitectura destacan


Ebenzer Howard (1850-1928) quien se propone unir las ventajas del campo y las de la ciudad al
crear ciudades jardn. Otra aportacin fue la de Tony Garnier (1869-1948) quien relaciona al
ser humano y la industria. Posee mrito por proporcionar un modelo global de la ciudad
industrial de nuestro tiempo y por el uso de materiales adecuados como el hormign.

3.2 ORGANICISMO
Segn la Consejera de educacin de la comunidad de Madrid19 esta arquitectura engloba
todas las manifestaciones arquitectnicas que intenta adecuarse y aliarse con la naturaleza.
Posee caractersticas como:
* El sentido de lo interior como realidad.
* La planta libre con ambientes continuos y ms flexibles.
* Unidad entre el exterior y el interior.
* Uso de materiales naturales.
* La casa como proteccin.
* Uso de superficies curvilneas frente a las lineales del racionalismo.

La figura ms representativa de esta arquitectura en EE.UU. es Frank Lloyd Wright (1869-1959).


Se especializa en casa de campo y vivienda en general. Utiliza la planta libre como idea
central ya que permite al edificio desplegarse desde dentro hacia fuera. Considerado como uno
de los fundadores de la arquitectura orgnica, influyen en sus obras la arquitectura japonesa y
los templos mayas del Yucatn. Realiz la Casa Kaufmann o Casa de la Cascada (ver anexo 9),
bella unin entre arquitectura y naturaleza. Tambin experiment con formas curvas e
imaginativas en las plantas como en el Museo Guggenheim de Nueva York (1943-1958).

3.3 POSTMODERNISMO
Segn Arteguias de la Garma desde mediados de 1970, la arquitectura postmoderna reacciona
contra el movimiento moderno. Posee diversidad desde el punto de vista formal y terico,
agrupando fenmenos dispares que tienen en comn la denuncia de los principios defendidos
por el Racionalismo arquitectnico y el estilo Internacional.

Da a conocer un arte relacionado con la vida del mundo actual, defiende valores como
ambigedad, complejidad y diversidad de estilos, y manifiesta un carcter eclctico en la
recuperacin de referencias histricas.

Emplea rdenes clsicos para contradecir a la modernidad.

Los arquitectos ms destacados son Michael Graves, Charles W. Moore, Robert Ventura y Aldo
Rossi. ste ltimo es el que ha obtenido mayor reconocimiento. En sus construcciones utiliza la
repeticin y sus formas son monumentales y simples (cbicas), y en el exterior emplea
materiales lujosos y de color y muestra motivos figurativos e historicistas. (Ver anexo 10)

4. Arquitectura actual
Cada cultura desarrollaba su propio lenguaje y se dejaba contaminar poco por otras
culturas. (Affonso Orciuoli, citado por Fliz Arranz y otros.)
Arqhys Architects Site afirma que la arquitectura contempornea o actual surge frente a las
tendencias clsicas del pasado y rechaza los estilos histricos basndose en el uso de nuevas
tcnicas y nuevos materiales industriales ya que la revolucin industrial fue causante de que
los antiguos preceptos arquitectnicos perdieran importancia y valor. Los materiales utilizados
son el hierro, vidrio y acero laminado, materiales fabricados masivamente y utilizados
generalmente en la edificacin.
Una de las construcciones donde se evidencia la arquitectura contempornea por ser una
estructura construida totalmente en cristal y acero forjado es el Crystal Palace (ver anexo 11)
de sir Joseph Pastn en 1851, Londres.
Segn Joel Pellegrino Hotham una de las ideas persistentes de la arquitectura del siglo XX es la
creencia de que la belleza reside en la claridad estructural y en el uso coherente de los nuevos
materiales como el hierro, el vidrio y el acero, como ya se mencion anteriormente.
Las dos estructuras que mostraron sus posibilidades tecnolgicas erigidas para la Exposicin

Internacional de Pars de 1889: La Galera de las Mquinas, del arquitecto C.L.F. Dutert y la
empresa de ingenieros Contamin, Pierron y Charton; y La Torre Eiffel, de Alexandre Gustave
Eiffel.
Por otro lado la invencin del ascensor en EE.UU. unido a la caresta del suelo edificable, alent
la posibilidad de construir edificios en altura, para lo cual se invent un sistema reticular de
acero al que se aadieron suelos, ventanas y muros como simples cerramientos. El prototipo
de rascacielos de oficinas tom forma en Chicago en 1890 y se difundi rpidamente. Louis
Sullivan fue uno de los arquitectos involucrados.

De esta manera Alan Fox dice que la arquitectura y la ciudad debern desarrollarse de acuerdo
al clima, geografa y caractersticas socioculturales, econmicas y tecnolgicas del pas, ya que
sus efectos se reflejarn en la calidad y estndar de confort del espacio habitable, el uso
eficiente de la energa y el impacto ambiental. En este sentido, cualquier arquitecto que
proyecte un hbitat o intervenga uno, deber considerar las condiciones de la contribucin de
luz solar para aprovecharla proponiendo espacios sustentables en cuanto a ahorro de energa.
La arquitectura est presente en la realidad de la vida y, sobre todo, en la vida cotidiana de los
ciudadanos. El nivel de la cultura de un pas, junto con la educacin y la sensibilidad de los
ciudadanos, es lo que nos capacita para vivir en una sociedad ms armnica. Por eso la
declaracin de estas jornadas especiales pretende ayudar a todos, cada uno en su mbito, a
repensar el desempeo de su trabajo de la mejor manera posible para comprometerse ante la
sociedad con los objetivos de responsabilidad que constituyen la garanta de futuro de los
ciudadanos del mundo y su espacio habitable.

Los arquitectos deben trazar el mapa fsico donde la sociedad desarrolle su actividad

Este ao, el Da Mundial de la Arquitectura tiene como lema Compartiendo la ciudad, tema
propuesto en el Congreso de Estambul realizado por la Unin Internacional de Arquitectos
(UIA) en el pasado mes de julio y en el que tuve el honor de participar en su desarrollo. Se
enfoca hacia una solidaridad en la que se hagan visibles los diferentes aspectos de las ciudades:
valores, cultura y patrimonio, habitabilidad y calidad, utilidad y excelencia, tecnologa y
humanidad, y se trate de compartir con los menos privilegiados y sin hogar los recursos para
conseguir un medio ambiente sostenible.
Por tanto, y dirigiendo nuestra mirada hacia la ciudad del siglo XXI, el reto que se le presenta a
la arquitectura es su capacidad para volver a imaginar soluciones que se orienten hacia un
crecimiento racional, basado ms en la renovacin profunda de los tejidos de la ciudad
consolidada que en el desarrollo descontrolado de las periferias. El mundo de la arquitectura
debe poder participar de manera intensa en la activacin del potencial de desarrollo de la
ciudad moderna, aportando nuevas iniciativas de usos y programas, de actividades capaces de
estimular la conciencia urbana. La arquitectura tiene que estar cerca de los problemas de los
ciudadanos, abriendo perspectivas y generando horizontes de actividad donde se afiance la
cohesin social, prestando atencin a la planificacin con programas para conseguir viviendas
asequibles para los estratos de poblacin ms necesitados.

Los arquitectos deben ser capaces de trazar el mapa fsico donde la sociedad consiga
desarrollar su actividad social. Para ello tienen que estar atentos a las realidades que presenta
el nuevo entorno urbano, como la contina transformacin de las estructuras familiares, sus
nuevas configuraciones y la reduccin sistemtica del nmero de sus miembros, el incremento
de la poblacin de edad avanzada o la conciencia de respeto y cuidado del medio ambiente.

Las propuestas efectuadas desde el mbito de la arquitectura para la solucin de un panorama


que cada vez es ms complejo requieren de una complicidad total tanto con todos los niveles
de la Administracin como con el sector privado y las asociaciones e instituciones que
intervienen en la definicin de la nueva identidad de la ciudad.

Por ltimo, desde el ministerio coordinamos la difusin de la arquitectura entendida como un


concepto global, reflejo de la sociedad del siglo XXI. Exposiciones, seminarios y bienales
constituyen una oportunidad para que los ciudadanos conozcan de cerca los trabajos y
proyectos de arquitectos consagrados y noveles. Exposiciones que tienen como objetivo
investigar y difundir las nuevas condiciones sociales, tecnolgicas, ambientales y culturales que
deben guiar la construccin de la nueva vivienda para comienzos del siglo XXI, as como
distintas maneras de ocupar el territorio aportando informacin sobre diferentes maneras de
crear un entorno habitable. Desde aqu proponemos un programa extenso basado en el
dilogo, el trabajo multidisciplinar y la investigacin. Con contenidos amplios y diferenciados
que sirvan como plataforma de reflexin, mediante un programa con objetivos didcticos que
consiga que la arquitectura y sus creadores estn ms cerca de la sociedad, que es en definitiva
quien habita y vive la arquitectura.
CONCLUSIONES

En la antigedad la arquitectura fue utilizada para venerar a los dioses mediante la


construccin de santuarios o para uso civil con la construccin de viviendas.
Esta arquitectura antigua es una arquitectura colosal y monumental ya que trasciende las
proporciones humanas. En este sentido lo que busca es darle inmortalidad al Imperio. Para
poder darle mayor dimensin a la construccin y darle sentido de monumentalidad en las
diferentes arquitecturas antiguas se utilizaron las cpulas, arcos y columnas, construidas con
materiales como la piedra, madera, mrmol y hormign.
Esta idea de arquitectura colosal y monumental cambia con la llegada de la arquitectura gtica
y la barroca ya que buscan brindarle al arquitecto la libertad para trabajar como ingeniero y
poder darle movimiento a sus diseos, darles vida y quitarles rigidez en cuanto a lo esttico.
En la arquitectura del siglo XIX contina el diseo de monumentalidad. Surge el urbanismo, que
consiste en acondicionar un terreno para el desarrollo de las actividades del ser humano. En
sta poca la ciudad empieza a ser reconocida gracias a la cantidad de poblacin que la
habita, donde se construye un medio en el que las personas satisfagan sus necesidades en
busca del desarrollo.
Por el lado esttico, en la poca de la arquitectura moderna se buscan formas ms refinadas
que reflejen la belleza natural del diseo sin recargarlo de elementos, rechazando los estilos y
dndole libertad a la composicin.
Por otro lado en la arquitectura del siglo XX los arquitectos buscan darle mayor equilibrio y
sencillez a la composicin y utilizan diferentes materiales como el vidrio para los
revestimientos. Se preocupan por la distribucin del espacio interno, el cual deber
comunicarse con el exterior, aprovechando la iluminacin y el cruce de volmenes. Tambin
buscan relacionar el diseo arquitectnico con caractersticas de la naturaleza.
Por ltimo en la arquitectura actual lo que se busca con el uso de nuevas tcnicas y materiales
es la sencillez de la composicin sin recargarla de elementos para que el diseo hable por s
slo y transmita belleza tanto externa como interna que ayude al hombre al desarrollo social y
personal.
REFERENCIAS

BIBLIOGRFICAS

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